Jump to content

Бурят

Members
  • Content Count

    31
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Бурят last won the day on April 1

Бурят had the most liked content!

About Бурят

  • Rank
    Hero from Nowhere

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • US-Sapphire

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Только разобрались с инстом тритонов и новым GvG и уже выходит анонс. Мировое событие на айвондиле, случайные боссы в святилище, новые этажи подземелий. Новый контент не перестает удивлять..
  2. Если не секрет, когда планируется следующая чистка игровых ников?
  3. У меня она куплена, но в ней не было необходимости, так как можно просто дурачиться на арене из-за неадекватной пассивки. После этих слов мне вообще хочется прекратить диалог, так как это уже похоже на легкий троллинг. Вот этот игрок привел много пвп, в которых PvE стражи убивают PvP персов.
  4. Я специально убрал ники, чтобы не обидеть случайных людей (как иногда это себе позволяют некоторые известные блогеры игры) на сервере. По твоему мнению, 28 арбалет +9 с кристаллом свирепости и х2 лук 30 с таким же кристаллом слабы, чтобы пробить PvE стража? Половину боя мы даже не сопротивлялись, а просто шутили. Ты понимаешь, что речь идет о PvE страже, не PvP? Ты сейчас серьезно? Рассказываешь стражу с книгой о том, что она бесполезна? Вполне хватает регенерации энергии на продолжительные бои. Другой вопрос, что мне даже не приходится ее использовать, кроме сильнейших врагов. По этому пункту согласен, это было лишь предложение о том, как исправить неадекватную работу навыка. Однако советую тебе смотреть объективно на этот класс, а не со стороны своей личной выгоды.
  5. Привет всем форумчанам! Долгое время старался не вступать в дискуссии за баланс в игре, но последнее обновление вынудило меня попытаться изложить мысли. С момента появления страж являлся спасением для PvE части игры, так как паладин не мог послужить ему заменой. Да, страж планировался как PvE класс, который не должен наносить много урона, а сдерживать PvE врагов. Кстати, вот вырезка из анонса обновления, в котором появился страж. В PvE страж, безусловно, стал полезен, хоть и немного ненормален, однако спустя год разработчики исправили неубиваемость стража в PvE, но, изменив механику, усложнили PvP контент для остальных классов. Страж стал еще более силен на арене. В последнем обновлении разработчики решили добавить еще один вспомогательный скил, который дает еще большее преимущество. Кроме того, теперь стражи могут наносить 1-1.5к урона за один удар (при полной раскачке навыка), что полностью противоречит изначальному назначению класса . Очевидно, что проблема "имбалансности" стража в PvP содержится в работе навыка "Мастер блока", который позволяет ему жить почти вечно. Предлагаю исправить этот навык, сделав его зависимым от наносящей урон цели: если это игрок, то шанс восстановить здоровье равен парированию персонажа (это будет стимулировать стража собираться в максимальные защитные статы, как и всех танков). В заключение хочу приложить несколько видео с арены. Все противники имели оружие со свирепостью, были в частичном или полном величии, стражи - абсолютное пве. Также приложу видео одного игрока, который снимал арену В видео есть ненормативная лексика... Спасибо всем, кто прочитал мои размышления, интересно было бы послушать ваше мнение о ситуации. P.S Я сам играю стражем, как вы могли заметить на первых 2 видео
  6. Картинка прекрасно прогружается, видимо, проблемы с интернет соединением. Ошибка механики заключается в том, что игрок может мгновенно забрать награду, избегая положенных 30 секунд на сбор. И как же быть честным пиратом, если нечестная награда?
  7. Порадовал анонс, выглядит довольно интересно. Но вот один момент очень напрягает: уникальность сетовых вещей, которая потеряется, как это было с вещами колизея и мифических этажей. Какой параметр будет у вещей? Если вещи будут личные, к счастью, то можно ли будет обменивать их между своей гильдией?
  8. Ха-ха! Глупцы, вы думали, что это все? Это была проверка самого хитрого лепрекона, но мне удалось его переиграть! Пока вы бегали и искали горшочек в Норлантских топях, Астральном лабиринте или Айвондиле, я решительно шел к горшочку, преодолевая подземелье! Как и все хорошо спрятанные вещи, горшочек лежал на поверхности... По прибытии в порт я решил отметить свою победу, однако через пару минут мне забанили аккаунт... Проклятье! Я недооценил лепрекона. Эти чудо-монеты были фальшивыми. Он откатил платеж.
  9. Так я его после альянсового события бил, все равно он какой-то ненормальный
  10. Может кто подсказать в чем заключается механика исцеления 20 босса предела? Не могли толпой убить, а сегодня вижу как один персонаж спокойно убивает его.
  11. Вы явно не играете за стража и не понимаете суть класса. Если дать такие пассивки к дд, то страж немного приближается к дд классу... По такой логике, можно еще паладинам дать ослабленную стойку рея при ауре или варварам пассивный шанс на крит, если не сработало последнее желание. Абсолютный бред.
  12. Если я правильно понял, он имел ввиду, что играть с двух аккаунтах на разных устройствах это тоже самое, что играть с одного устройства на двух аккаунтах. Только за второе банят. Противоречие.
  13. Привет всем бойцам Аринара! Уже долгое время мы пользуемся лицензионным соглашением с компанией ООО «АЙГРИНД», но со временем некоторые пункты, в силу времени, становятся противоречивы и неактуальны. Например, 4.1.1. воспроизводить Клиент Игры путем ее установки на ЭВМ с операционными системами, которые официально поддерживаются Игрой, исключительно с целью участия в Игре; информация о поддерживаемых операционных системах содержится на странице <<скачать>>; 5.6. Лицензиат обязуется не вводить в заблуждение других пользователей Игры и третьих лиц. 5.10. Лицензиат обязан незамедлительно уведомить Лицензиара о любых случаях доступа третьих лиц к Профилю Лицензиата 5.11. При регистрации в Игре Лицензиат обязуется сообщать точную, правильную, достоверную и актуальную информацию о себе Насчет последнего пункта я особо не понял, ведь мы не указываем какие-либо дополнительные данные, кроме почты. Возможно, в старых версиях это было актуально. Но отдельной темой стоят эти два пункта лицензионного соглашения: 4.1.4. создавать не более 2 (двух) Профилей и игровых персонажей в количестве, предусмотренном техническими возможностями Игры; Допустим, у меня есть два полных аккаунта со всеми классами и фракциями, но я хочу сделать себе аренера n-го уровня. Следуя этим правилам, мне придется освободить слот, удалив одного ценного персонажа. Я понимаю, данный пункт сделан для защиты от накрутки пустых аккаунтов, но можно было его смягчить, например, добавив лимит по времени создания новых аккаунтов. 4.2.12. запускать более одной копии Игры на одном устройстве; Небольшая предыстория: когда-то с пк нельзя было играть в полноэкранном режиме без использования стороннего по, так как телефоны не позволяли "видеть" полную локацию персонажа и это было преимуществом. Сейчас и телефоны, и официальные клиенты на пк позволяют это делать. Если следовать этому правилу, мы можем играть с пяти устройств на пяти аккаунтах одновременно, а с пяти аккаунтах на одном компьютере нет. Хороший пункт, который уравнивал возможности игроков этой мобильной MMORPG, 5-10 лет назад, когда большинство мобильных современных (На то время) устройств не могли запускать несколько копий приложения в силу их мощности или функционала. Сейчас же, большая часть устройств позволяет делать большое количество клонов приложения и их открытия одновременно. Получается, условия одинаковые. Выходит, уже пришло время, когда этот пункт неактуален и используется в некоторых играх такого жанра (взять тот же wow, где это легально, вдобавок еще и с мультибоксерством, но это уже другая тема, лучше бы которую избежать вовсе) На крупно заселенных серверах нарушение таких правил является редкостью (хотя, видел игроков с двумя окнами), так как там нет нужды в нескольких персонажах. Если говорить о мало заселенных, таких как азиатский Sea-Pearl, то все куда хуже. Учитывая азиатский(в частности, корейский) "мморпг менталитет", то большинство игроков управляют в 5 окон всей своей "соло клан пати" и проходят весь контент. 95 % игроков используют хотя бы 2 окна одновременно. Часто, игроки используют это правило для личной выгоды или обидок и сдают недругов в тех.поддержку по этому правилу. Надеюсь на дискуссию по моему предложению и хотел бы услышать мнение других форумчан.
  14. Не думаю, что это единичный случай у меня, проблема случается абсолютно на любом устройстве, часто после рестарта, иногда просто при перезаходе на второй аккаунт(на первом навыки уходят в небытие)
  15. Уже очень долгое время в игре есть экспертные навыки, которыми люди занимают до 5, а иногда и более слотов на панели. Но часто бывает, что запоминаемые на панели вещи сбрасываются. И возникает неприятная ситуация, когда автоматически на эти места расставляются вещи из сумки, которые часто используются, когда игрок забывает убрать их с панели. Пример такой неприятной расстановки: Предлагаю изменить алгоритм дефолтной расстановки скилов: Первые пять слотов заполнять обычными навыками, а остальные заполнять экспертками, которые купил игрок в определенном порядке(в случае их отсутствия оставлять слоты пустыми) Возможно, такое предложение уже было, но я все же попробую достучаться до разрабов)
×
×
  • Create New...