Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/22/17 in all areas

  1. Кароче горские демагоги наноют на нерф, а вары дк и чк так и будут нагибать все живое, в соло техно проходить, фармить боссов айва в соло и т.п., пустой спор с людьми которые просто игнорят аргументы противоположной стороны
    3 points
  2. Ты будешь иметь право говорить об абсурдности класса ушей только тогда - когда ее не будет и в случаях горских классов. В частности варвара и дк. Оба эти рыла одинаково хорошо имбуют как в пве так и в пвп. Второй так вообще любого сложит в своем контроле,и плевать ему на заточку врага. Ты пишешь про абсурдность,когда те же вары могут раскачать антистан и желание ,и беспределить в толпе отвлекая всех на себя. Ведь ни контроля ни смерти такие персонажи - не увидят очень долгое время. А это целая стена,разгул для союзников чтобы кастовать свои скиллы. А рывки с расстояния недосягаемости НИ ДЛЯ КОГО? Это НЕ АБСУРД? Про охотника с 1,3-1,4к дальнего физ дд и полным контролем надо писать? Но зачем же вам об этом говорить,правильно? Вам надо сравнивать однобокого ПВЕ персонажа с персонажами - не уязвимыми по своей сути практически во всех аспектах игры. Зачем раскачивать варов на живучесть в толпе,когда у вас есть более выгодные билды которые можно применить одновременно еще где-то ? Например на арене.. Давайте вы лучше поноете на перса который ничего кроме живучести не имеет ,и сразу устраните конкурента.. П.С. И не надо мне тут сказки расписывать о борьбе за справедливость. Что-то я разделах дк и вара, за которого ты однажды уходил играть , ниразу не увидел подобных тем. Нет ни одной темы с расписыванием тотального доминирования горских танков. Или тем про их возможности в пвп и на арене - которые у хранителей просто невозможны вообще никак. П.С.С. Ты увидел "абсурд" только там где тебе захотелось(или стало выгодно). Про других ты умалчиваешь просто напросто. Хотя халяву они ловят уже не первый месяц,а то и год.
    2 points
  3. Hey there! So I've been playing Warden since the release and now I'm at lvl22, and I think it was enough to figure out what it needed as the two remaining expert skills from my own point of view, might as well brainstorm some ideas, maybe it'd help to inspire devs in a way or another to create the new skills (If not done yet). First I'm gonna start with giving a general opinion about the class and its possible roles and aspects in the game. First of all, Warden is tanky af. According to the green bar that appears at the beginning of the process of making a new character, it has a full defensive capability, which by the way exceeds Barbarians and Deathknights, the only thing is that it has lower damage, single target and AoE control, and movement skills. With that much tankiness, it can tank 1v1 very efficiently and better than any other class, but I don't think it has a big role in group play, because it lacks the AoE control, further more, the lack of movement skills (Jump/Rush) and ranged disables, it could be kited forever and ever. And in dungeons, it deals way too low damage to be as useful as other elf tanks. Anyways, let's not make this topic too long as usual. In my opinion, Warden doesn't need any more defensive skills, it should rather have some more damage or AoE control to be viable in its alliance. Here are my ideas: **Numbers in all skill suggestions are subject to change of course** 1- Repulsive Jump (Active) : The warden rush-jumps to a certain place creating with his heaviness a strong earthquake pushing away surrounding enemies and locking their movement for a certain amount of time, enemies will still be able to use skills and attack. (The effect is similar to Mage's Illusory Chains) Cooldown: 20 seconds. Jump range: 4 yards. Push radius: 3x3 around the Warden. Knock-back distance and lock duration depend on skill level: 1 yard - 1 sec, 2 yards - 2 seconds, 3 yards - 3 seconds, 3 yards - 4.5 seconds. 2- Survival Rage (Active) : Warden enchants his weapon for some time increasing his physical attack and critical hit and increases the chance to deal a stun with each attack (The stun stat). Buff duration and amount increase with studying the skill. Cooldown: 45 seconds. Buff duration: 5/7/10/14 seconds. Buff percentage: +2% > +4% > +6% > +8% to physical damage, critical hit chance, and +2% > +3% > +4% > +5% to stun chance. 3- Deadly Path (Active) : The Warden casts an aura on himself, increasing his movement speed and periodically damaging surrounding enemies around the Warden. While the skill is active, warden's defense is decreased. The skill's duration increase with skill development, and the damage depends on the character's physical damage and skill's level. Cooldown: 25 seconds Buff duration: 2/4/6/8 seconds Damage: 5% > 9% > 13% > 17% of the character's physical damage. Warden's Defense is deceased by: 5% > 7% > 9% > 10% That's it.. Thoughts? Ideas?
    1 point
  4. Добрый вечер, администрация. Поиграв уже около месяца новым классом, хотелось бы высказать свое мнение по некоторым навыкам и маленькие "хотелки". Первое - это конечно же добавить хотя-бы немного здоровья питомцу. 1500 xp это смешно для 28 уровня. Также касаемо питомца, почему не работает вампиризм от его ударов? Ведь он как-бы сражается на стороне хозяина, но от того же тотема шамана или знамени паладина - вампиризм работает. Второе - каменное проклятие. Чем полезен этот экспертный навык вообще? Если он сбрасывает с тебя агр от вражеского монстра или игрока. В ПВЕ это означает почти моментальное исцеление моба, а в ПВП с врага спадают все отрицательные дебаффы (да еще и регенерация маны и здоровья работает на полную). Сделайте так, чтобы агр не спадал. Или пусть камень как-нибудь ослабляет врага. Например в зависимости от того, сколько секунд враг простоял в камне, то после на него накладывается бафф, уменьшающий силу атаки на процент и время, зависящие от развития навыка в том числе. Третье - Угнетение. Хоть этот навык и считается контролем, но я считаю, что урон от него просто мизерный. Нельзя ли поднять его хотя-бы процентов на 30%? Ведь у него неплохой такой шанс на промах. В данном случае хотя-бы урон будет ощутимее. У меня все. Спасибо за этот необычный класс. В целом все нравится (хил считаю вполне нормальным, поэтому не трогаю его в своей теме), но вышеизложенные пункты довольно неприятны.
    1 point
  5. Доброго времени суток Думаю сейчас в игре не хватает координации, а особенно на битвах. Также на некоторых заданиях, или при помощи другим игрокам, или если игроков больше чем 5. Предложение в том, чтобы добавить возможность отправлять в чат (мировой, например для битв, или групповой) отметки на карте. Работает это так: открываю карту, нажимаю кнопку Метка, выбираю одну локацию или весь маршрут, отправляю в чат. Увидет эту метку каждый кто нажмёт на ссылку в чате, то есть, нажимаю на ссылку, открывается карта с отмеченными локациями. Думаю это будет полезная вещь
    1 point
  6. Собираться в группу чтобы убить горца, порой ,приходиться и ушам,-особенно против ваших варов и дк. А вообще,чтобы убивать стража 28лв - нужен перс такого же лв и точки. 20 рога с 450-500 явно недостаточно. И да,видео в студию кстати,где вы целой группой из высокоуровневых персов несколько минут убиваете одного стража. Он против пати живет как и ваш вар с желанием. Позоритесь тут только вы. Своими жалобами на недоперса в пвп,одновременно умалчивая на что способны ваши танки. Они у вас не только дамаг выдерживают отлично,но еще и урон нормальный наносят,попутно выдерживая врага в контроле на протяжении всего прокаста. Это вас устраивает,потому как это на вашей стороне происходит. Но стоило прочности появиться и у ух - так вы сразу же повод нашли раздуть из мухи слона. П.с. Нытье на форуме потому - что кое-какая группа лиц с одного сервера играющая за горцев решила схитрить,и выпросить нерфа класса который не убивается с прокаста двух варов или рогов. И не более того. Вы тупо привыкли,что палы и бд впитывают чистый урон,и ложатся чуть ли не как вата под прессом ваших танков. П.с.с. вы на топаз зайдите . На сервер где куча гор играет. Причем не просто куча,а топ персы. Там буквально все топ рейтинги арены и недели - под горами.
    1 point
  7. Morgana

    please, how

    Stop fighting, thank you. You can do that in game or use the private messanger
    1 point
  8. ELASIRI

    please, how

    Its really funny since u the dk who dream to beat me in a fair pvp match and since u banned from pvpcave ofc u r top hater but im known player in this game and in last gm will do what he want in his game ty .
    1 point
  9. Пересчитай свой стартопик. "В последнее время на Рубине очень часто стал падать Вяз, хотя раньше такое было в диковинку. Потом понятно стало, в чём дело. Одна ги с 28 проточенным стражем стала его сливать. Суть в том, что страж без особых проблем танчил мобов Вяза в соло. И конечно же, прежде всего благодаря мастеру блока, который позволял абсолютно автономно существовать такому стражу." Ты говорил о фарме Вяза Стража в соло. Но тут внезапно появился Ермеллин (тот самый Страж). И оказалось, что он жрал банки, падал, его баффал друид, мобов помогали сливать маги и вообще пати была не одна. Я даже не буду акцентировать внимание на твоём вранье, отсутствию видео и попытках натянуть ёжика на кактус ("я имел в виду под соло..."). Вяза не единожды сливали и сливают в несколько пати. Это рутина. Нет в ней ничего невероятного. Но в связи с этим у меня уместный вопрос: Причём тут, чёрт возьми, Мастер блока? Вяза убивают варвары и ДК в составе пати или нескольких патей. С хилами, баффами и банками. То же самое теперь делает Страж. Может хуже, а может чуть лучше. Но какого хрена ты приплёл скилл Мастер блока?
    1 point
  10. Ураа. Спасибо друг. Навёл на одну мысль афигенную. Короче - все кто на дк жалуется и приводит в пример меня - прокачайте дк до 28 уровня, возьмите 4 сезона арены блин больше 8 месяцев из жизни, потом только говорите о фиксе. Аллилуя. Наконец то мне открыли глаза как надо разговаривать.
    1 point
  11. У вара 80% кожа раз в 4 сек. Без затрат маны+рев 35% У стража 50% постоянно за 12 маны в 4 сек+агр 35%. Тут все пучком. Тогда у стража 4% хп регается с блока, а у вара станы, антиконтроль, хилка. Я не считаю, что вар хуже стража. Вар другой, и это хорошо.
    1 point
  12. So here you go, some from just earlier. I apologize as the play is a bit sloppy and I got careless near the end of one of the matches vs the 28. But that's basically the whole of it.. make good use of stone and just pres buttunz. 20170621_103245.mp4 20170621_104923.mp4 20170621_105156.mp4 Edit: and im nub to not know how to embed.
    1 point
  13. Daria

    Бесплатные чм

    Попробуйте подождать немного, они не всегда начисляются прям сразу. Если так и не придут, то тогда в техподдержку надо писать.
    1 point
  14. And knowledge of the dead man..
    1 point
  15. Hi again, So my good friend asked me if we could test out eye of darkness on his dk, many thanks to him for supplying books. Here's the result as well as the unrelated dk buffed to the max yo. Please disregard the cooldown shown for eye as I forgot to unequip before screens, it is 20 seconds.
    1 point
  16. I quoted also gimme a like
    1 point
  17. Ikafati

    SCREENSHOTS FROM THE GAME

    There's autism and there's Warspear autism Good going
    1 point
×
×
  • Create New...