Peter_Munk

Administrators
  • Content count

    1997
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    41

Peter_Munk last won the day on April 21

Peter_Munk had the most liked content!

About Peter_Munk

  • Rank
    Nice King

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  1. Лут для ачивок и квестов остается без изменений.
  2. Воины! Приближается выход обновления Warspear Online 6.5, которое будет доступно уже на следующей неделе и принесет в игру много приятных изменений. Следите за нашими новостями, потому что это обновление и готовящиеся Замки Гильдий станут не единственными сюрпризами в самом ближайшем будущем. В грядущем обновлении вас ждет возможность получать золото с монстров, нововведения в системе ремесла, в том числе и возможность моментального выбора редкой ремесленной задачи, новые карты и предметы у Снабженца Арены, а также кое-что совершенно новое, о чем вы сможете узнать в день релиза! Арена Снабженцы арены порадуют вас новыми товарами, в том числе экипировкой и оружием 25 уровня, а также сундуком гладиатора, в котором можно будет найти прислужников с PvP-бонусами, внеклассовые экспертные PvP-навыки, оригинальные костюмы и многое другое! Вас также ждут новые карты для режима “Храм печатей” от победителей конкурса. Побеждайте противников на новых локациях в 14-ом сезоне Арены! Выдача золота за убийство монстров Пришло время, когда при убийстве монстров можно получить не только шкуры и слизь, но и золото. Больше не нужно расширять сумку и постоянно бегать к торговцу! Золото может падать из нормальных (), сильных () и элитных () мобов. Шанс получения валюты зависит от силы монстра, то есть, вероятность выпадения золота из элитных монстров выше, чем из сильных и еще выше, чем из нормальных. При попадании в инвентарь золото не добавляется в ячейку сумки, а просто изменяет текущее количество валюты игрока. Количество полученного золота зависит: - от уровня монстра - от разницы между уровнем монстра и вашим - от благосклонности рандома (совсем немного) Если уровень игрока выше уровня монстра на 5 и больше, то золота он не получит. Для игроков, которые находятся в группе на одной локации, количество золота изменяется в зависимости от размера группы и игрока с максимальным уровнем. В группах из 5 игроков одного уровня добывать золото выгоднее, чем поодиночке, и намного выгоднее, чем в группах из 2-4 человек! Внимание! Если разница между максимальным и минимальным уровнями у игроков в группе составляет больше 5, то игроки вообще не получают золото. Ремесло В этом обновлении у вас появится возможность увидеть полный список всех доступных редких ремесленных задач в каждой профессии, и, самое главное, выбрать и начать нужную редкую ремесленную задачу в любое время! Добавлено три легендарных достижения на изучение ремесленных профессий: - Защитный искусник - изучение профессий Тканевые/Легкие/Тяжелые доспехи до 20 уровня. - Боевой творец - изучение профессий Оружие дальнего/ближнего боя до 20 уровня. - Демиург-декоратор - изучение профессий Кольца/Амулеты/Плащи до 20 уровня. Кроме того, уровень всех ремесленных профессий теперь увеличен до 20-го! Добавлены редкие и уникальные предметы 26-го уровня во всех категориях. Самое время отправиться в мастерскую! Достижения Дипломированный швец/ювелир/кольцедел/оружейник/плотник/кузнец/кожевник/портной обновлены, теперь для их получения нужно достичь 20-го уровня вместо 18-го. На этом пока все, больше подробностей по всем изменениям и дополнениям ждите в день выхода обновления. AIGRIND
  3. Хватит битвы обсуждать
  4. Спартанские гладиаторы - моя любимая часть, конечно
  5. И я снова вынужден попросить вас придерживаться темы захвата замков.
  6. Это нормально, потому что замки, в первую очередь, контент для крутых Гильдий, которые давно скучают. Но и про казуалов никто не забыл, им тоже будет чем заняться в связи с их появлением :)
  7. Вопрос не в тему, поэтому отвечать не буду :)
  8. That's alright :) We will tell you when we know for sure
  9. Поверьте, нас это интересует не меньше.
  10. Придержите эти вопросы до второго выпуска, пока точных ответов на них нет.
  11. Давайте рассматривать эту схему как иллюстрацию чтобы было понятней, а не как что-то, что будет именно в таком виде реализовано в игре.