Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      220.8k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      56.8k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      93.7k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      103.3k
      posts
    5. 6.1k
      posts
    6. 188k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.1k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      168.2k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.3k
      posts
    10. 9.8k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      205.9k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.1k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.3k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.1k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.4k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 516
      posts
    6. 3.2k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      118
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2.2k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      57
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      34
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Предлагаю гибрид классам во все атакующие умения добавить "тип урона зависит от преобладающей силы персонажа" или "от суммы сил персонажа". Для примера привожу скрины описания умений   Ловчий:   ДК   А вот так уныло выглядит умение "Вихрь покаяния" гибрид класса Храмовник          На скринах ниже можно увидеть силы персонажа +8 без ГИ    Гибрид   ФДД (чистой физ сборки нет в наличии. Брасы с МДД и дубина с Крисом на МДД)   МДД
    • ну теперь зато понятно кто у нас тут "скрипты" пишет на форуме.
    • Ну так у него же скрипт для сбора данных, а не информации. Поэтому не вижу ничего противозаконного. 
    • Я так и знал, я так и знал, что меня все эти годы обманывали 
    • 1. PvP with the Vampirism Rune: Longer fights don’t mean balance   The vampirism rune may make fights longer, but this does not represent realism nor improve competitiveness. In PvP scenarios, this kind of mechanic:   Devalues burst damage — classes focused on explosive damage, like assassins and offensive mages, lose impact because the opponent can simply heal quickly after surviving the initial burst.   Favors passive sustain builds, where tanks and warriors with vampirism can survive indefinitely, turning PvP into a war of attrition rather than skill and strategy.   Reduces the weight of tactical decisions — like positioning, timing control, and focusing priority targets — because whoever heals too fast ends up forgiven for mistakes that should be fatal.     The result: excessive vampirism creates a scenario where the winner isn’t who plays better, but who can keep regenerating constantly — and this breaks the arena concept as a field of skill, timing, and precise execution.         2. PvE with anti-vampirism bosses: An artificial and risky solution   In PvE, the idea of adding bosses with abilities that reduce players’ vampirism effects is valid in theory, but it raises practical problems:   Requires careful design to avoid feeling like an artificial punishment — if the game starts creating bosses just to “fix” vampirism excesses, it signals that the problem lies in the core system, not in PvE.   Doesn’t replace the importance of real healers, but can cause frustration if players feel their vampirism is useless arbitrarily against certain enemies.   Creates inconsistency: In one area vampirism is essential; in another, it’s nerfed. This breaks the cohesion of the player’s build and progression system, confusing the experience.           Conclusion:   The excessive power of the vampirism rune unbalances PvP and weakens PvE design, requiring “patched” solutions like bosses with specific resistances. The best approach would be:   Limit the vampirism effect in PvP (with strong reduction in competitive environments).   Naturally reinforce the role of healers in PvE, with challenging content that demands cooperation and positioning, not just passive endurance.     If the arena is meant to prove who is better, vampirism cannot be the deciding factor.  
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...