Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      217.1k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      55.4k
      posts
    3. Техническая поддержка

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      92.7k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      101.3k
      posts
    5. 5.9k
      posts
    6. 184.3k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.1k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      165.4k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      50.9k
      posts
    10. 9.7k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      204.2k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      70.4k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Technical Support

      If something isn't working right, come here for help.

      31.2k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.7k
      posts
    6. 33k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.2k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      21.9k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      110
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      110
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.2k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Suporte técnico

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 513
      posts
    6. 3.2k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      116
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      50
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      55
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Так прочтите свой текст там конкретный посыл "не играеш за перса не пиши за него"  Я вам тайну открою, кроли у перса есть слабые навыки то это не значит что их наличием можна дефать лютую  имбу.  Что собственно вы щас и пытаетесьсделать что до ребаланса что после искуп являеться имбой  и вы(не конкретно вы) пытаетесь это задефать либо за счет других персонажей или слабых других навыков. Например о слезах? Опять же обобщение с попыткой разделить на плохих и добрых. В мас замесе жрец был  сильным, только в тот момент ето ещо более мение было терпимо, после ребаланса это уже бред. У вас искажонное восприятие мира.   По какой причине вы думаете  что описаный вами сценарий невозможный?  Почему в вашем мире искуп должен выхилить сразу все 9 целей с нуля? Особенно когда я пишу про условные несколько чел в групе, в даный момент в мас замесах где все бустаються в жир(сопра,хп) средние значения хп сильно возросли с апом лвл и вводом браслетов, щас даже тряпка без особых бустов в 12к хп спокойно бегать будет(он даж на жреце с видоса 12к хп с 1 банкой на хп, при этом я по кд вижу палов храмов в 16к хп +), и уж тут искуп способный единоразово выхиливать огромные значения хп имеет свою роль, так как у него очень высокий потолок в макс хиле,  и он будет куда эффективней нежели условный мас хил друида что в максе за условные 6 сек о хилит максимум ~5/6к хп, а самое главное его хил только на групу(5 целей) пока у вас 9.   Открою вам ещо одну тайну, хилить персов с фул хп могут и любые другие навыки хила. Подобная проблема есть и у дебафов. И опять же дот как и моментальный хил имеет свои плюсы и минусы. Угу, и 1 жрец выхилит урон пати вождей. Поверьте не огромная, на условной арене это делаеться очень просто, усложниться это возможность искоючительно в мас замесе. А в чом смысл брать исключительно одну часть навыка и игнорировать другую?  И в чом смысл затирать за реализацию этого хила пока в навыке есть возможность так делать?Если исходить от вашей логики то тогда можна ныть на круг и зону чк ведь их так же сложно реализовать, все же шанс что все 100 чк застанят одну и ту ж патю не равен нулю. Но мы ж никогда не берем такой расклад, всегда втирают что пара чк станит по 50 людей Открою вам третью тайну, у мага мас урона не меньше чем у вождя. Но при этом в количестве мас хила вы нас привосходите в несколько  раз, тогда где ваш любимый баланс?  
    • Это имело смысл, когда много людей бегали 3 и 4 сектора. Собирались в пати.  Месяца два назад, даже я пати не собираю (а у меня твин не особо точен был +1-5). Бегал соло. Быстрее, никого ждать не надо. И я успеваю пройти 3 и 4 сектора, фул кв. Найти птицу, подождать рес РБ. А нубы, что искали пати, все ее ищут, или оффают.    Пуха пол дела. Ее надо точить, чарить. А это уже дорого. Даже на +5. Для новичков это огромные траты. А там помимо этого еще десятки мест, где нужен голд.    Пет, не всегда тянет, когда долго бьешь, тех же ловлей.   
    • Если брать, шмотку, стоимость которой ~4к. То их надо 13 предметов. 52к на шмот, не точеный, без зачарования, без доп дд для физовиков. Без вампа.  52к только на пустой шмот, в котором ты кроме дейлов 1-2 сектора нифига не пройдешь. 
    • Единственное что делал этот ограничитель - душил.    Как раз наоборот, чем быстрее ты доходишь до 3 и 4 х секторов, тем быстрее начинается прогресс персонажа, за счет роста нормальных источников голды.    А что касаемо проходного шмота, он действительно нужен, хотя бы 20-25 х уровней запихнуть в дейлики, впрочем.... по моему опыту, досточно вкладываться в пуху, периодически меняя еë, и танко петов, которые и сюжетку за игрока пройдут и дейлы вытянут 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...