Gargull 6 Posted November 3 Posted November 3 При выходе с таверны баффы/дебаффы не сбрасываются, что дает возможность через эту лазейку сливать игроков/петов. Warspear-Online__2025-11-02__23-56-15_trim_1.mp4 Magenjoyer and nth 1 1
nth 2219 Posted November 3 Posted November 3 Уже который год этим приколам. В прошлом году, помнится, с помощью огненной зоны у дк тоже что-то такое было. Одно дело, когда приходит вражеский персонаж, которого хотя бы можно убить. Тут же вообще ничего не сделаешь. В итоге приходится для сохранности петов уходить стоять на другой остров. А еще убийство таким способов не засчитывается в качестве пвп убийства, то есть вещи теряют прочность (как если я от моба умер). Тут точно что-то работает неправильно или вообще не работает (по идее, должно же быть очищение всего как на арене после выхода из пвп зоны). Magenjoyer 1
Okoyanblu 68 Posted November 4 Posted November 4 6 часов назад, nth сказал: Уже который год этим приколам. В прошлом году, помнится, с помощью огненной зоны у дк тоже что-то такое было. Одно дело, когда приходит вражеский персонаж, которого хотя бы можно убить. Тут же вообще ничего не сделаешь. В итоге приходится для сохранности петов уходить стоять на другой остров. А еще убийство таким способов не засчитывается в качестве пвп убийства, то есть вещи теряют прочность (как если я от моба умер). Тут точно что-то работает неправильно или вообще не работает (по идее, должно же быть очищение всего как на арене после выхода из пвп зоны). Хз с арены иногда с висящим дот уроном прилетаешь
Hjiika 87 Posted November 4 Posted November 4 Смачненько залетело сагласитесь, ну а ваще это фиксится минорным изменением, всего то нужно сделать порт нейтральной локой, в идеале бы и инсты так же.. Девочка-зайка 1
Философия кваса 207 Posted November 4 Posted November 4 В 03.11.2025 в 23:45, Gargull сказал: При выходе с таверны баффы/дебаффы не сбрасываются, что дает возможность через эту лазейку сливать игроков/петов. Warspear-Online__2025-11-02__23-56-15_trim_1.mp4 62.82 \u041c\u0411 · 0 downloads Это-то понятно, так а ошибка где?
Философия кваса 207 Posted November 4 Posted November 4 23 часа назад, nth сказал: Уже который год этим приколам. В прошлом году, помнится, с помощью огненной зоны у дк тоже что-то такое было. Одно дело, когда приходит вражеский персонаж, которого хотя бы можно убить. Тут же вообще ничего не сделаешь. В итоге приходится для сохранности петов уходить стоять на другой остров. А еще убийство таким способов не засчитывается в качестве пвп убийства, то есть вещи теряют прочность (как если я от моба умер). Тут точно что-то работает неправильно или вообще не работает (по идее, должно же быть очищение всего как на арене после выхода из пвп зоны). Так в чем проблема зайти в таверну и убить владельцев этих фпвшек? Только не говори про ограничение по лвлу, типа если ты до 18 лвла, ты бы ничего не сделал прийди они лично в ушиный порт, зато люди хай лвла могут спокойно зайти и сломать кабинет, причем это сделать довольно просто, поскольку там стоят некры в пве шмоте и пве билде Я считаю, всё работает как должно, раз у нас порт и инсты пвпшные, то нужно реализовывать это по полной программе, спасибо @IRoxy за обеспокоенность этим вопросом! Выход из таверны НЕ должен давать очищи, еще не хватало абуза, чтоб челы бегали туда-сюда и скидывали неприятные доты за пару секунд вместо ожидания полной длительности сайленса/яда и т.д на входе На крайняк добавлю, что даже если таверну пофиксят - это ни на что не повлияет, можно пускать фпвшки из ближайших к порту лок, на которые всё так же можно прийти и сломать некрам чердак, т.е аналогично как и с таверной.
Hjiika 87 Posted November 4 Posted November 4 Угусь а еще мы рассматриваем схемку с тп ги, но нужна ги 10 лвл, мб выручишь по братски? @Komyban
mozoreno 175 Posted November 4 Posted November 4 Я считаю, что пора вводить смс информирование о таких событиях. Сунуть такую возможность в БП: "Предупреждать об атаке БПЛА" - ✅ Девочка-зайка, Okoyanblu and Mda 1 1 1
Komyban 264 Posted November 4 Posted November 4 1 час назад, Hjiika сказал: Угусь а еще мы рассматриваем схемку с тп ги, но нужна ги 10 лвл, мб выручишь по братски? Мне еще играть на ушах..
Mda 119 Posted November 5 Posted November 5 Ждите ответку этим ФПВ дронам в виде контрнаступления к горскому инсту и порту
Gargull 6 Posted November 5 Author Posted November 5 (edited) 10 часов назад, Философия кваса сказал: Так в чем проблема зайти в таверну и убить владельцев этих фпвшек? Проблема в том что после первого запуска от петов ничего не остается, зальешь ты их ,а петов не вернуть. 10 часов назад, Философия кваса сказал: Выход из таверны НЕ должен давать очищи, еще не хватало абуза, чтоб челы бегали туда-сюда и скидывали неприятные доты за пару секунд вместо ожидания полной длительности сайленса/яда и т.д на входе 12 секунд требуется для того чтобы дойти с центра таверны до выхода (где должны скидываться все баффы/дебаффы) 7 секунд требуется чтоб дойти с предбанника до выхода Я не знаю какие ты доты собирался скидывать мб те которые остаются после выхода с арены Абузом тут даже и не пахнет Edited November 5 by Gargull
Философия кваса 207 Posted November 5 Posted November 5 1 час назад, Gargull сказал: Проблема в том что после первого запуска от петов ничего не остается, зальешь ты их ,а петов не вернуть. 12 секунд требуется для того чтобы дойти с центра таверны до выхода (где должны скидываться все баффы/дебаффы) 7 секунд требуется чтоб дойти с предбанника до выхода Я не знаю какие ты доты собирался скидывать мб те которые остаются после выхода с арены Абузом тут даже и не пахнет Еще раз объясни, в чем проблема конкретно таверны, если, повторюсь, можно пускать твинов из близлежащих к порту лок, просто я тут не увидел главного ответа... 3 часа назад, Mda сказал: Ждите ответку этим ФПВ дронам в виде контрнаступления к горскому инсту и порту Ну контрнаступление более затратное, вы тратите бусты, ресы, а фпвшки бесплатные, разве что некру мдд бустануть не помешает, в принципе всё реалистично
Hjiika 87 Posted November 5 Posted November 5 3 часа назад, Mda сказал: Ждите ответку этим ФПВ дронам в виде контрнаступления к горскому инсту и порту Так эти фпв дроны как раз таки ответка этим вашим похождениям к инсту и порту, так что все уши руби могут благодарить тя и колянчика
Девочка-зайка 105 Posted November 5 Posted November 5 1 час назад, Философия кваса сказал: Еще раз объясни, в чем проблема конкретно таверны, если, повторюсь, можно пускать твинов из близлежащих к порту лок, просто я тут не увидел главного ответа... Ну контрнаступление более затратное, вы тратите бусты, ресы, а фпвшки бесплатные, разве что некру мдд бустануть не помешает, в принципе всё реалистично Когда орешник (добавление проклы и метки)?
Gargull 6 Posted November 5 Author Posted November 5 13 часов назад, Философия кваса сказал: На крайняк добавлю, что даже если таверну пофиксят - это ни на что не повлияет, можно пускать фпвшки из ближайших к порту лок, на которые всё так же можно прийти и сломать некрам чердак, т.е аналогично как и с таверной. Запуская твинов с таверны они не тратят буквальным счетом ничего, а вот бежать до порта ушей это другое дело. Ибо время самый ценный ресурс.
Hjiika 87 Posted November 5 Posted November 5 1 час назад, Gargull сказал: Запуская твинов с таверны они не тратят буквальным счетом ничего, а вот бежать до порта ушей это другое дело. Ибо время самый ценный ресурс. Тоже время тратим, бусты, шмот нужен +10 иначе эффект будет намного меньше, твинов еще нужно докачать чтобы в таверну пускало и тд..
nth 2219 Posted November 5 Posted November 5 15 часов назад, Философия кваса сказал: Так в чем проблема зайти в таверну и убить владельцев этих фпвшек? ... Я считаю, всё работает как должно, раз у нас порт и инсты пвпшные, то нужно реализовывать это по полной программе Проблемы именно с убийством нет, но есть проблема с тем, что вернуться назад после убийства слишком легко. Если ко мне в порт прибегает противник и сливает персов вместе с петами, то тут лично у меня претензий ни к этому человеку, ни к разработчикам нет. Ведь можно прямо в момент появления противника на локе сразу начать его убивать. Если сделать это достаточно оперативно, то даже можно обойтись без жертв (из числа петов). Также после смерти противник должен или использовать платный рес, или бежать заново весь путь от своего порта, где его могут еще и перехватить. В целом при таком раскладе в моем понимании есть какой-то баланс аткующего и защищающегося. Что же касается ситуации с таверной, то тут, во-первых, прямо в момент появления твинов с дебафом уже можно разве что в стороны разбегаться, во-вторых, вернуться после слива в таверну ничего не стоит. То есть атакующая сторона в сильном преимуществе над атакуемой.
Gargull 6 Posted November 5 Author Posted November 5 59 минут назад, Hjiika сказал: Тоже время тратим, бусты, шмот нужен +10 иначе эффект будет намного меньше, твинов еще нужно докачать чтобы в таверну пускало и тд.. Забыл упомянуть время на ап некра до 34, и год для апа талантов чтоб эффект был достаточным
Hjiika 87 Posted November 5 Posted November 5 1 час назад, nth сказал: Проблемы именно с убийством нет, но есть проблема с тем, что вернуться назад после убийства слишком легко. Если ко мне в порт прибегает противник и сливает персов вместе с петами, то тут лично у меня претензий ни к этому человеку, ни к разработчикам нет. Ведь можно прямо в момент появления противника на локе сразу начать его убивать. Если сделать это достаточно оперативно, то даже можно обойтись без жертв (из числа петов). Также после смерти противник должен или использовать платный рес, или бежать заново весь путь от своего порта, где его могут еще и перехватить. В целом при таком раскладе в моем понимании есть какой-то баланс аткующего и защищающегося. Что же касается ситуации с таверной, то тут, во-первых, прямо в момент появления твинов с дебафом уже можно разве что в стороны разбегаться, во-вторых, вернуться после слива в таверну ничего не стоит. То есть атакующая сторона в сильном преимуществе над атакуемой. ты не понял, дроны летят все так же из за локи, просто не из таверны. 48 минут назад, Gargull сказал: Забыл упомянуть время на ап некра до 34, и год для апа талантов чтоб эффект был достаточным верно.
Философия кваса 207 Posted November 5 Posted November 5 2 часа назад, nth сказал: Проблемы именно с убийством нет, но есть проблема с тем, что вернуться назад после убийства слишком легко. Если ко мне в порт прибегает противник и сливает персов вместе с петами, то тут лично у меня претензий ни к этому человеку, ни к разработчикам нет. Ведь можно прямо в момент появления противника на локе сразу начать его убивать. Если сделать это достаточно оперативно, то даже можно обойтись без жертв (из числа петов). Также после смерти противник должен или использовать платный рес, или бежать заново весь путь от своего порта, где его могут еще и перехватить. В целом при таком раскладе в моем понимании есть какой-то баланс аткующего и защищающегося. Что же касается ситуации с таверной, то тут, во-первых, прямо в момент появления твинов с дебафом уже можно разве что в стороны разбегаться, во-вторых, вернуться после слива в таверну ничего не стоит. То есть атакующая сторона в сильном преимуществе над атакуемой. Не знаю, о каких расходах ты говоришь, для оперативной работы без таверны достаточно иметь два скилла на скорость передвижения (с бп и мирсобы) ну и на крайняк свитки инвиза, которые стоят копейки. После пуска фпвшек по целям можно всё так же оперативно прожать коней и прийти к нижним от порта локам в любой момент, и поверь мне, никто не будет там стоять и ждать чуда. 4 часа назад, Gargull сказал: Запуская твинов с таверны они не тратят буквальным счетом ничего, а вот бежать до порта ушей это другое дело. Ибо время самый ценный ресурс. то же самое, с двумя скиллами на скорость и инвизом это всё легко преодолевается
Hjiika 87 Posted November 5 Posted November 5 9 минут назад, Философия кваса сказал: Не знаю, о каких расходах ты говоришь, для оперативной работы без таверны достаточно иметь два скилла на скорость передвижения (с бп и мирсобы) ну и на крайняк свитки инвиза, которые стоят копейки. После пуска фпвшек по целям можно всё так же оперативно прожать коней и прийти к нижним от порта локам в любой момент, и поверь мне, никто не будет там стоять и ждать чуда. то же самое, с двумя скиллами на скорость и инвизом это всё легко преодолевается не пали наши тактические планы
Философия кваса 207 Posted November 5 Posted November 5 7 минут назад, Hjiika сказал: не пали наши тактические планы Да они и так всё знают, просто ничего не делают, вон эвендар на респе со стаками сопры побегает для демонстрации обеспокоенности, а через 5 минут опять воздушная тревога
Hjiika 87 Posted November 5 Posted November 5 1 час назад, Философия кваса сказал: Да они и так всё знают, просто ничего не делают, вон эвендар на респе со стаками сопры побегает для демонстрации обеспокоенности, а через 5 минут опять воздушная тревога агась ну или гугол там рыщет
Administrators Shimarin 1576 Posted Friday at 12:49 PM Administrators Posted Friday at 12:49 PM Благодарю за обратную связь! Но ошибки тут нет Morgot and Девочка-зайка 2
Философия кваса 207 Posted Friday at 08:32 PM Posted Friday at 08:32 PM 7 часов назад, Shimarin сказал: Благодарю за обратную связь! Но ошибки тут нет Вы легенда, спасибо! Будем веселиться дальше, пусть уши знают, что не всё коту масленица
Recommended Posts