Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      219.4k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      56.2k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      93.3k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      102.4k
      posts
    5. 6k
      posts
    6. 186.5k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.1k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      167.1k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52k
      posts
    10. 9.7k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      104
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      205k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      70.8k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.3k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.7k
      posts
    6. 33.1k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.2k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.1k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      33
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      110
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      110
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.3k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 513
      posts
    6. 3.2k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      116
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2.1k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      54
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      41
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • И наконец, у нас есть последняя проблема класса — его эффективность в массовых сражениях. Команды изо всех сил пытались изменить это с помощью последних изменений в «Темной метке» и «Возмездии», но не хватает еще одной вещи.   В наборе Жнеца есть Взрыв Хаоса и Прыжок в качестве основных инструментов для этой цели, но его талант больше не соответствует последним обновлениям. С изменением способности накопления ненависти игроку больше не нужно удалять трансформацию класса, чтобы поддерживать накопленную ненависть. Это на самом деле сейчас ограничивает потенциал класса в массовых сражениях.   Более того, уже стало ясно, что Jump Stun должен быть всегда. Вот несколько предложений по этому поводу.    Опустошающая вспышка: Увеличивает урон навыка "Взрыв хаоса" на 20%. В демоническом обличии навык накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на всех пораженных противников на 3 сек.    Потусторонний рывок: накладывает эффект "Оглушение" на всех пораженных противников на 2 сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки .В демоническом обличии навык дополнительно накладывает на пораженные цели отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. Противник получает физический урон в размере 50% от физической силы персонажа каждые 2 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника. Максимальное количество целей-игроков - 6, ограничение на количество целей-монстров - 14.
    • Привет от искателей 
    • Вторая по величине проблема с классом жнеца — это урон по площади. Все классы обладают эффективными способностями, наносящими урон по площади. Единственная способность класса, наносящая урон по области, требует «положительного» эффекта, из-за которого вам придется ждать несколько секунд, чтобы использовать эту способность. (Интересный факт: книга навыков «Акула» делает это время ожидания еще дольше, это один из немногих, если не единственный класс, который ослабляется при использовании книги).   Я представлю два жизнеспособных решения этой проблемы. Первое, самое очевидное, убирает задержку запуска умения. Это совершенно не нужно, даже если вы планируете использовать его перед прыжком. Было бы намного эффективнее и безопаснее иметь возможность немедленного нанесения ущерба по площади.   Второй способ — изменить ключевой талант навыка «Аннигиляция» так, чтобы он наносил урон не еще одной вражеской цели, а всем монстрам вокруг выбранной цели. Это не повлияет на массовый урон в битвах против игроков, поскольку это будут только монстры, и добавит классу больше урона по площади.   Примеры:    Взрыв хаоса:  персонаж наносит повышенный физический урон в размере 160% от физической силы персонажа всем противникам в радиусе одного ярда. В демоническом обличии урон наносится моментально, а пробивная способность навыка увеличивается на 10%. Максимальное количество целей-игроков - 6, ограничение на количество целей-монстров - 14    Широкий размах: Аннигиляция наносит дополнительный урон монстрам в радиусе 2 метров. Дополнительный урон от атак уменьшен на 75%.
    • если же у противника устоя базовые 5, мой урон составил 559 критом, на 343 обычных из моих силы 2.215, отнимаем 5 устоя, получаем 2.165 множитель. умножаем 343 на него, потом делим на полтора, получаем 495. а я бью 559, это ммножитель 1.63   в общем ничего не понятно. при 5 устоя множитель срезался с 2.215 до 1.715, при 19 устоя срезался с 2.215 до 1.39   361/619 при 0 устоя у противника(заюзал скилл за потасовку) - это как раз 1.715 множитель крита. 2.215, минус штраф по игрокам 0.5   так, еще раз. ноль устоя, при моих 2.215 модификатора отнял штраф 0.5 по игрокам и составил 1.715, отлично   при базовых 5 устоя множитель крита уже 1.63 при 19 устоя множитель крита 1.386   объясните пожалуйста, как 5% устоя повлияли на на 0.085 множителя, а 19% устоя на 0.329 множителя. разница между 5 и 19 устоя разве не должна быть 0.14 множителя?   232/262, когда добавил свиток устоя 15%, это модификатор 1.13   0 устоя модификатор 1.715, 5 устоя модификатор 1.63 19 устоя модификатор 1.386 34 устоя модификатор 1.13
    • Игроки много раз говорили, что «Отложенная смерть» — это излишне сложная и неэффективная способность.   Целью будет получить как можно больше урона, трансформировать и игнорировать часть этого урона с помощью таланта. Однако происходит то, что на это нет времени, или просто полученный урон чрезвычайно велик, из-за чего периодический урон также высок.   Вот почему я хочу представить два решения. Увеличьте длительность дебаффа, чтобы талант здоровья можно было трансформировать и облучать.   Или уменьшите эффект снижения урона на % и сделайте его простым навыком снижения урона, который можно будет использовать только на себе.   Примеры:    Отложенная смерть: Накладывает положительный эффект "Отложенная смерть" на персонажа на 14 сек. Эффект поглощает 80% получаемого персонажем урона от автоатак и навыков с моментальным уроном и накладывает на персонажа негативный эффект "Грядущая смерть". Эффект наносит персонажу поглощенный урон в течение 16 сек., каждые 2 сек.    Отложенная смерть: Накладывает положительный эффект "Отложенная смерть" на персонажа на 10 сек. Эффект поглощает 50% получаемого персонажем урона от автоатак и навыков с моментальным уроном.   Это простое изменение решает самую важную проблему класса — выживание.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...