Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      223.8k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.5k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.4k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      104.5k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 193.3k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      170.2k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.7k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      84
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.4k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.3k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.3k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      18
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.6k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 522
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      31
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Это форта не разгоняется до 40% это первое, второе оно не срезает как и должно 30-40% как ты пишешь, проверено не раз
    • Это не инст, у статуи его 2-3 ханта били под некром, все с 33 +10 пухами, не пробили из-за хила пасивки. А у инста его орко вж, некр, чк и хант били, пробивали только спустя 20-40 сек, с удачей. Так это рей ударил....  
    • Здеся можно отметить то, что почти любой ушиный класс куда полезнее в замесах чем аналогичный горский. В плане: 1) Пал > Дк в замесах. Ибо у пала оковы и баш с тп банально лучше чем весь контроль дк и сам факт сближения тоже решает, в добавок пал бафает хил всей группе и сам неплохо хилит группу, ну и неплохой дебаф от знамени. 2) Маг = Вождь в замесах. Однако физ вж в замесах слабее мага. К слову забавно, что вождю чтобы быть полезным и для ГВГ и для арены, нужно иметь 2 комплекта ПВП пух и бижи. Не у всех на это деньги есть и многие предпочитают ГВГ в физ билде гонять. 3) Жц > Некр в замесах. Очевидно, ведь у жц есть все полезные бафы и хил некра, но в добавок есть неплохое сало и массовой очищ с огромным хилом. Ну и ПВП ветка у жреца более ощутимая для группы, в то время как у некра там посредственное замедло, что толком работает как слабая версия рута и слабый масс хил. 4) Иск > Рог в замесах. Ибо у ика есть бег что даёт ощутимое преимущество на ГВГ где важна скорость, тал на сопру, массовый срез хила и инстинкты дают неплохой масс урон. У рога банально ничего для замесов нету, кроме бесполезной комбы с ядом через рикошет, как будто кто-то кроме петов от неё упадет, уши всё выхилят...хД 5) Храм > Чк в замесах. Очевидно ибо чк легко зафокусить и убить на ГВГ и контроль ему свой реализовать сложнее, а храм более жирный класс засчет пасивки и наличия щита, у него больше возможностей реализовать свой контроль, в добавок храмы смогут новые тяж сеты катакомб носить, по мимо тряпок и имеет неплохой сап потенциал, что касается урона чк, он ниразу не сравниться в замесах даже с уроном магов. 6) Бд > Жнец в замесах. У бд есть хоть какой-то масс контроль и масс урона у него больше, от ПВП ветки он не так сильно зависит. 7) Хант = Рей в замесах. Здесь ситуативно у рея есть преимущество в виде доп ярдов в скилах, он может не стоять под сферой и бить трон и рб, но у ханта ловушка как будто полезнее. 8) Шам > Друид в замесах. Единственное преимущество гор, ибо у шамана по сути весь горский сап потенциал, масс хил, масс нимб, срез хила, форта с очищем. 9) Страж = Вар в замесах. Ситуативно, масс форта у стража лучше, чем у вара, у вара она максимально слабая, для неё нужна конкретная ветка и она зависит от парира если не ошибаюсь, а вот вар может под антиком и желанием прыгать в вражеские пилоны/трон/флаги и несколько сек пожить. В остальном они похожи. 10) Ловчий > Закл в замесах, думаю не нужно объяснять почему, это и так очевидно. У ловчего масс хил с дерева, неплохой массовый урон в маг билде, кошка живет на ГВГ хоть какое-то время, в отличие от собак и птиц, у закла на ГВГ из преимуществ дай бог срез хила который с двух клеток.   Шаман соло вывозит горскую фракцию на ГВГ.
    • Люди додумались хантов к инсту подвезти) Маловато чет в тебя влетело, видел и 8 к
    • @Robin por quais razões os lobos não herdam o atributo de atordoar(stun) de itens de halloween que o charmer use ou pot. Mas a lua do invocador herda? É um absurdo isso principalmente em arena nível baixo ondi os jogadores não possuem resistência, aí fica o invocador e a lua arrumando e batendo no rival que fica praticamente parado.   Ou porque para balançar isso não removem esse atributo do Lua dos invocadores? 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • JaneKn1675 earned a badge
      Median Night 2025
    • cabrita123 earned a badge
      Loyal II
    • Borr earned a badge
      Median Night 2025
    • marcodan earned a badge
      Median Night 2025
    • Hjiika went up a rank
      Lone Ranger II
    • Bepmc went up a rank
      Rookie I
    • Pixie earned a badge
      Median Night 2025
    • MrArtur earned a badge
      Median Night 2025
    • Alex Dragon went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • Bezpaniki earned a badge
      Median Night 2025
×
×
  • Create New...