Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Небольшие (и не очень) изменения для улучшения игры (сейчас она фигня)

Featured Replies

Всем кусь, недавно преодолел отметку в 8к наигранных часов чисто в стиме. (на теле или офф клиенте варспы тож много грал)

image.png

Не хочу говорить что игра умирает, но чот в последнее время именно игра особо удовольствия не приносит. Оно в основном исходит от друзьяшек, знакомых и ги в игре, условно там зайти в офф чат дс заклов поугарать, поглумиться вот такого типа все. Безусловно я не один такой уникальный и куча игроков есть таких же, которых держит в игре именно их окружение там. Но вот что может игра предложить для новичка? Возможно кто то так же найдет мб приятных людей и тд, но таких я думаю меньшинство. И это хорошо прослеживается если посмотреть на приток новых игроков в игре. Если кто не знал он минимален. Сразу скажу для тех кто со срамбара (Ру-Амбер сервер) то что у вас много новичков и тд это безумно круто, но это зачастую именно беженцы с других серверов, реальных новяков там оч мала.

Ниже приведу список малозатратных и простых (и не очень) решений которые бы сильно улучшили игровой опыт. Для начала приведу то шо уже видел на форуме и их так же стоит добавить:

Гардероб для костюмов; Открытие сундов 1 кнопкой; Убрать кд 24ч на альм; 3+ расскладка навыков; Двухфакторка (2к26 на дворе хД) мб еще чот забыл.


1.) Боты

Для меня честно секрет почему уважаемые разработчики так и не введут простецкое, топорное но очень эффективное решение: убрать голду с нуба.
Очевидно что игроки с нуба вносят минимальнейший импакт в экономику серва, в то время как боты как раз очень сильно ее дестабилизируют. Смысл биться в стену вводя всякие капчи, автозапреты обменов (которые цепляют и обычных игроков хД) и прочее.

Нужно будет всего лишь докинуть еще изменений:
- Сделать перемещение между островами бесплаткой
- Дораскинуть голд с нуба в кв на ирсе
- Побольше кв со шмотом на нубе, мб больше дропа с рб или инста, но так же над будет наверн убрать голду с бп, или убрать ее ток на лоулвл хз.

Что сейчас видит игрок только недавно скачавший игру? Толпы ботов на нубе, с которыми он же должен будет биться за каждого моба и кустик квестовый. Наверное не очень хорошее первое впечатление от игры...


2.) Бесполезный перекупщик

В том виде в каком сейчас существует перекуп он фулл бесполезный. Большинство игроков все так же покупают все через чаты, иногда тг и прочее, с рук у других игроков. В скупе берут лишь када лень или времени в обрез мб, там ресы ремы тп купить. Продать какой нить, не пользующийся спросом предмет через скуп почти что невозможно, потому что каждые 12 часов (24 с лицензией) заново выставлять предмет при этом платя залог и комиссию такое себе.

В связи с этим скупу нужен реворк:
- Продлить время продажи до недели минимум, в идеале до 30 дней
- Убрать коммиссию и залог, либо же убрать ее с использованием лицензии

Почему в 2к26 игроки вынуждены часами спамить в чат одно и то же объявление о продаже/покупке мне честно неясно.


3.) Собы

Вопрос, почему пока собы в кд, их нельзя набить?) Для чего это сделано?..
Понятное дело что их в основном ходят в прайм тайм, то бишь вечером, и с кд соб 16-12 часов, для набития они будут открыты только лишь днем-утром, в то время када все на учебе или на работе, и их оч неудобно набивать. Почему бы просто не убрать эту бессмысленную механику, и позволить игрокам набить себе собы на завтра в прайм тайм а не в обед..

Так же небольшая ремарка по поводу соб "В тылу врага, Роттунга и Нокты": Если кто был не в курсе, то можно эти сунды хоть тысячами открывать и не выбить даже коста. Так что и смысла их ходить особо и нет, можно добавить туда баффы по аналогии с собами ирса на условные там хп и хп рег и тд.


4.) Баланс)

Думаю ни для каво не секрет что баланса классов в игре нет, и с такой системой думаю не будет никогда. Забавно кстати выходит что зачастую именно у Хранителей самые сломанные механики по типу чистого аое урона или неограниченного хила).
Так вот, достаточно простым решением дилеммы было бы просто отзеркалить все классы. То есть у каждой стороны было бы по 20 классов. Таким образом строить баланс можно было бы от всех классов, а не от 2 отдельных фракций.
Для разрабов это ведь тоже плюс, у вас же считайте нахаляву вот +10 классов, а это скока челы будут донить на шмот, точку, книги и прочее. Нужно будет всего лишь придумать там названия и иконки мб новые для талов и классов, но в целом ничего страшного, просто сделаете конкурс на 1000 чм и значок, и вам быстренько настругают все. Ну или уважаемые разработчики могут сами поднапрячься, чего им стоит. Так же все таки нада будет поднерфить ушиные классы, а то там дикий вой будет от ушей срамбара када их своими же классами гатать начнут.


5.) Дроп))

Тут поподробнее:

Есть хорошая темка к этому тейку как раз:
https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/477905-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B6-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D1%82-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C/

Вот он @Alangmat посчитал, сделали они там что то около 8к заходов на блаже и получили такую статистику: (если что это все на х2 изобе, то есть фактически там 16к заходов)

image.png.0b0b325c028306d43ddcc9482a8325da.png

Как мы видим дропа (даже бомже пух синих и прочего) всего 4%+-.....
В целом 95% это просто мусор, тупа буквально 0. Так как банки стоят по 40 копеек, свитки по 20, а слитки дропают редко. Понятно что блаж обычно всегда достаточно скупой по дропу, но везде ситуация похожа.
И в целом так можно сказать про всю игру. Я честно говоря не знаю в какой игре еще можно 4 часа фармить хай тир контент (тритоны условно) и по итогу всего этого получить буквально ничего. Так как опять же банки по 34 копейки, релы всякие и прочий мусор, синезеленые порошки даж комментировать не хочется.

Тут есть несколько решений:
- Обязательно нужно поднять цену банак и свитков в топ инстах (хдб, тритах) до 200+, в идеале канеш просто заменить эти банки чисто голдой 200-300+, чтоб проще было.
- Убрать это убожество с пула наград инстов и гфб, у них там еще иногда иконки как у книг почти, во радость канеш када видишь их у себя в дропе)

image.png

- Этот пункт поподробнее. Речь пойдет о реворке крафта и шмота в целом. Идея в том чтобы например с инста выбивалась "база" для шмотки, а 3 стата кроме дефа или дд если пуха игрок мог бы сам выбирать крафтом, ну или же чтоб статы рандомные были, с возможностью их смены через крафт.

Просто не в обиду разрабам но в игре куча шмота с мусором вместо стат.

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

То есть получается что у нас около 2% снять какой нить дропчик с инста (с тритов в разы меньше) и нам нужно помимо этих 2% ролльнуть нужную шмотку, иначе нам выпадет просто опять же нулевый мусор, который сдается нпс. Ну а про крафт говорить нечего, буквально оттуда несколько шмоток пользуются спросом в то время как 99% всего остального очень сомнительный шмот.
По итогу выходит что чтобы выбить какой нить стоящий шмот, нужно овер дофига времени, как для игры гриндилки это наверное печальная ситуация. В целом конечно уже не понимаю как игроки щас хоть что либо бегают без твинов, там же буквально 0 шансов на дроп.


6. Капы)))

Напоследок речь пойдет про капы: Знаний репы и всего прочего. Не совсем понятно для чего нужны эти рабские механизмы удержания актива так сказать через вот ету систему талов, где чтоб качнуть что то ты конечно можешь пойти фармануть там инст, но не больше 1500 в день), ждите 24 часа и повторите снова). Как быть игрокам которые не могут каждый день недели тратить время на отбив всего этого?). Почему бы не упростить для всех и так достаточно тягостный процесс фарма талов? Можно еще в лавку добавить какой нибудь эль для знаний, ну или запихнуть его в донатные сунды тоже норм, был бы лишний доход так сказать.

Условные собы, кап за миников и мрб оставили бы как есть, но капы за кв и инст и репу так же можно бы поднять.
Так же почему инст тритонов не дает репу тритонов?) Был бы хоть какой то прок фармить его 4 часа впустую.



В целом введя хоть одно из всего перечисленного было бы уже лучше. Очень хотелось бы видеть больше изменений такого характера а не непонятные + ненужные правки интерфейса и шрифтов, форума....
У игры отличный потенциал, очень жаль что уважаемые разработчики его не реализовывают или реализовывают но криво. Единственное шо канеш было всегда, это стиль, художники канеш мощные, к ним 0 притензий.

Edited by Hjiika

Всё вышеперечисленное не принесёт прибыли проекту, и ждать этого можно до бесконечности. Лучше задонать на новые сундуки в чудолавке, там уже и книги падают

  • Author
6 минут назад, Green Heal Dark сказал:

Всё вышеперечисленное не принесёт прибыли проекту, и ждать этого можно до бесконечности. Лучше задонать на новые сундуки в чудолавке, там уже и книги падают


Почему нет? Идея с классами например просто с ничего +10 классов, а это доп стимул для прокачки перса, на это нужен голд, шмот нужно точить и тд...
С капами и вводом эля на знания за чм или за сунды за чм чем не прибыль?

17 минут назад, Hjiika сказал:


Почему нет? Идея с классами например просто с ничего +10 классов, а это доп стимул для прокачки перса, на это нужен голд, шмот нужно точить и тд...
С капами и вводом эля на знания за чм или за сунды за чм чем не прибыль?

У штата разработчиков не хватает сил ребалансы делать не раз в год, обновы выкатываются раз в несколько лет, а ты про 10+ классов... Но идея с классами кал имхо, какая то индивидуальность у фракций есть и вряд ли её будут убивать

  • Author
3 минуты назад, Green Heal Dark сказал:

У штата разработчиков не хватает сил ребалансы делать не раз в год, обновы выкатываются раз в несколько лет, а ты про 10+ классов... Но идея с классами кал имхо, какая то индивидуальность у фракций есть и вряд ли её будут убивать


А какие нужны ресурсы на 10 классов, кнтрл с + кнтрл в это типа какие то непостижимые ресурсы? Как раз таки именно 20 классов по 2 "уникальным" фракциям так то много ресурсов и хавают, так как балансить труднее хз.

Edited by Hjiika

Годы идут, а темы одни и тежеtroll_face1

2 часа назад, Hjiika сказал:


А какие нужны ресурсы на 10 классов, кнтрл с + кнтрл в это типа какие то непостижимые ресурсы? Как раз таки именно 20 классов по 2 "уникальным" фракциям так то много ресурсов и хавают, так как балансить труднее хз.

Нельзя классы копировать, это убьёт всю атмосферу

3 часа назад, Hjiika сказал:

росто не в обиду разрабам но в игре куча шмота с мусором вместо стат.

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

Однако с ними можно делать забавные сборки, так что не надо тут (лично использовал плащ мдд скорость яра до покупки книги яры, ща вместо него мдд скорость орк)

Четыре года.

Четыре года я приходил в Подземелье тритонов и смотрел на эти три заветных слота в сундуке.

Три слота.

Три надежды.

Ноль шмоток.

Спустя очередной период инактива я решил вновь похрючить свой любимый контент. Отбегал все доступные бафы по 4 часа. Собрал все возможные сундуки с событий. Лутал модные рейдовые шкатулочки, на которых, к слову, я ещё и Стилька раздал.

И знаете, что произошло?

Ничего.

Ни красного предмета.

Ни белого.

Ни намёка на милосердие.

Последнюю вещь из этого подземелья я получил после 2 100 заходов.

Ножки Искажа.

Шедевр стоимостью две пачки сухариков.

Сейчас новый счётчик перевалил за тысячу.

Но я сдаюсь.

Не потому что слаб.

А потому что однажды даже такая монументальная фигура, как мистер Варспир 2014 и победитель конкурса новогодней открытки, должна сказать: «Хватит».

Спасибо, @Shimarin .

Спасибо за персональный теневой бан.

Видимо, четыре года без шмоток на х3 слотах были недостаточным наказанием, поэтому понадобилось перейти к более тонким методам.

Особенно приятно наблюдать, как одни и те же ники по несколько раз появляются в дроп-листе каждый баф, а отдельные контентмейкеры, заглядывающие в этот инст по праздникам, умудряются выносить по 15–20 шмоток в год.

Наверное ходят чаще. Ведь как завещал Анлив, больше попыток, больше вероятность!

Но ничего.

На этот раз очередной смешной темы от меня не будет.

Проект, который плюёт в лицо ВЕТЕРАНАМ, не заслуживает места на моём устройстве.

Ладно, пойду я. Девчонки заждались.

  • Author
56 минут назад, Maces сказал:

Годы идут, а темы одни и тежеtroll_face1

Нельзя классы копировать, это убьёт всю атмосферу


Атмосферу лютого дизбаланса разве что, или в чем траблс.

45 минут назад, thrunya сказал:

Однако с ними можно делать забавные сборки, так что не надо тут (лично использовал плащ мдд скорость яра до покупки книги яры, ща вместо него мдд скорость орк)


Да, но лично я их видеть у себя в дропе не желаю, это типа мб хуже чем просто ничего, ты видишь мол ого шмоточка 34, а там этот недошмот...

5 часов назад, Hjiika сказал:

Возможно кто то так же найдет мб приятных людей и тд, но таких я думаю меньшинство.

Ты тоже очень приятным flo1wer

10 часов назад, Hjiika сказал:

3.) Собы

Вопрос, почему пока собы в кд, их нельзя набить?) Для чего это сделано?..
Понятное дело что их в основном ходят в прайм тайм, то бишь вечером, и с кд соб 16-12 часов, для набития они будут открыты только лишь днем-утром, в то время када все на учебе или на работе, и их оч неудобно набивать. Почему бы просто не убрать эту бессмысленную механику, и позволить игрокам набить себе собы на завтра в прайм тайм а не в обед.

Поддерживаю

17 часов назад, Hjiika сказал:

6. Капы)))

Напоследок речь пойдет про капы: Знаний репы и всего прочего. Не совсем понятно для чего нужны эти рабские механизмы удержания актива так сказать через вот ету систему талов, где чтоб качнуть что то ты конечно можешь пойти фармануть там инст, но не больше 1500 в день), ждите 24 часа и повторите снова). Как быть игрокам которые не могут каждый день недели тратить время на отбив всего этого?). Почему бы не упростить для всех и так достаточно тягостный процесс фарма талов?

Было бы прикольно, если была накопительная недельная система: т.е. каждый понедельник происходит сброс. Если человек не закрыл, например кап знаний за задания, ну например сделал 540/1200, то на следующий день его кап знаний 0/1860 и так до воскресения, ну и в понедельник сброс до 1200... И так со всеми видов капов(элитки и инсты)... Чисто для людей собирающих дейлы всю неделю, а потом разом все сдают, не теряя знания... 1 нюанс только: если человек будет при таком варианте копить всю неделю, то нужно будет 94 дейла сдать, т.е. желательно кап дейлов тоже поднять до 95...

  • Author
3 часа назад, Alangmat сказал:

Я не считаю что такие изменения нужны

поч

20 минут назад, Content сказал:

Было бы прикольно, если была накопительная недельная система: т.е. каждый понедельник происходит сброс. Если человек не закрыл, например кап знаний за задания, ну например сделал 540/1200, то на следующий день его кап знаний 0/1860 и так до воскресения, ну и в понедельник сброс до 1200... И так со всеми видов капов(элитки и инсты)... Чисто для людей собирающих дейлы всю неделю, а потом разом все сдают, не теряя знания... 1 нюанс только: если человек будет при таком варианте копить всю неделю, то нужно будет 94 дейла сдать, т.е. желательно кап дейлов тоже поднять до 95...


В целом да, но наверн проще уже просто недельные капы сделать и все

4 минуты назад, Hjiika сказал:

поч


В целом да, но наверн проще уже просто недельные капы сделать и все

согласен, так даже лучше

23 минуты назад, Hjiika сказал:

поч

Не в обиду, звучит как тема на скорую руку.
с ботами ты так проблему не решишь - ботовод всегда найдет где ему добывать голду. Помни что бот это пассивный доход и его скорость заработка не играет большой роли.
Не считаю перекупщика бесполезным - почти весь товар сбагриваю через перекупщика. Там даже выгоднее чем в мир продавать, потому что людям лень искать и ждать - они открывают перекупщика и покупают. Время 12-24 удобное - тебе как игроку на рынке требуется каждый день заходить, перепроверять рынок и выставлять товары.
Голда в залог и комиссия помогает немного сокращать количество золота на сервере, которого ооооооочень много уже.
Собы никто ходить не заставляет - это просто источник определенной награды (книги). Про набивать, так это не составляет никакой сложности. Если бы там было условие на 100 заходов в инст я бы еще понял, но 5-10 это делается за полчаса-час в соло, в фул пати еще быстрее.
про зеркалить классы уже писали, это убьет всю изюминку.
Про инсты несогласен потому что никто тебе и не гарантирует что ты выбьешь награду - хочешь попытать удачу - инстишь. Увеличишь шансы, увеличишь стоимость дропа - убьешь экономику игру.
Про дроп с нужными статами - это элемент коммуникации игроков. Ты если не хочешь инстить ради шмотки то покупаешь у того, кому повезло больше. Твой подход сработал бы, если бы дроп был личным.
Капы это стоп для задротов, чтоб они не качали персов слишком быстро. Это удержание игроков - как подход сойдет. Вам и так постоянно дают изобы на знания и репу - все довольно быстро качается.

Может в новой/другой игре твои идеи бы подошли, но варспир уже такая какая есть, вываливая подобные темы ты должен учитывать невидимые аспекты игры как коммуникация, торговля, экономика, количество золото на сервере в общем, новички и многое многое другое

6 минут назад, Alangmat сказал:

Не в обиду, звучит как тема на скорую руку.
с ботами ты так проблему не решишь - ботовод всегда найдет где ему добывать голду. Помни что бот это пассивный доход и его скорость заработка не играет большой роли.
Не считаю перекупщика бесполезным - почти весь товар сбагриваю через перекупщика. Там даже выгоднее чем в мир продавать, потому что людям лень искать и ждать - они открывают перекупщика и покупают. Время 12-24 удобное - тебе как игроку на рынке требуется каждый день заходить, перепроверять рынок и выставлять товары.
Голда в залог и комиссия помогает немного сокращать количество золота на сервере, которого ооооооочень много уже.
Собы никто ходить не заставляет - это просто источник определенной награды (книги). Про набивать, так это не составляет никакой сложности. Если бы там было условие на 100 заходов в инст я бы еще понял, но 5-10 это делается за полчаса-час в соло, в фул пати еще быстрее.
про зеркалить классы уже писали, это убьет всю изюминку.
Про инсты несогласен потому что никто тебе и не гарантирует что ты выбьешь награду - хочешь попытать удачу - инстишь. Увеличишь шансы, увеличишь стоимость дропа - убьешь экономику игру.
Про дроп с нужными статами - это элемент коммуникации игроков. Ты если не хочешь инстить ради шмотки то покупаешь у того, кому повезло больше. Твой подход сработал бы, если бы дроп был личным.
Капы это стоп для задротов, чтоб они не качали персов слишком быстро. Это удержание игроков - как подход сойдет. Вам и так постоянно дают изобы на знания и репу - все довольно быстро качается.

Может в новой/другой игре твои идеи бы подошли, но варспир уже такая какая есть, вываливая подобные темы ты должен учитывать невидимые аспекты игры как коммуникация, торговля, экономика, количество золото на сервере в общем, новички и многое многое другое

Автор не шарит, ведь нет главы о 3+ вкладке навыков troll_face1

  • Author
3 минуты назад, Alangmat сказал:

Не в обиду, звучит как тема на скорую руку.
с ботами ты так проблему не решишь - ботовод всегда найдет где ему добывать голду. Помни что бот это пассивный доход и его скорость заработка не играет большой роли.


Ага, где например? В лабе или на ирсе и тд хотя бы можно все это стопить. В целом если убрать голду с нуба хотя бы там не будет толпы ботов, которая как я писал руинит впечатление новичкам. Сколько будет чел первый раз скачавший игру сидеть перекликавать ботов за квест мобов или кустики?....

4 минуты назад, Alangmat сказал:

Не считаю перекупщика бесполезным - почти весь товар сбагриваю через перекупщика. Там даже выгоднее чем в мир продавать, потому что людям лень искать и ждать - они открывают перекупщика и покупают. Время 12-24 удобное - тебе как игроку на рынке требуется каждый день заходить, перепроверять рынок и выставлять товары.
Голда в залог и комиссия помогает немного сокращать количество золота на сервере, которого ооооооочень много уже.


Там можно разве что продать шмот который и так пользуется спросом, и в мире, или просто ничего не делая, так как челы тебе сами напишут када увидят твой дроп через дс, он легко продается быстро и выгодно. Проблема же начинается со шмотом который непопулярен, лоу лвл, или еще чо. От этого же в скупе почти никада не найти лоу лвл шмот по норм цене, потому что чел просто не будет ставить каждые 12 часов шмотку, которую купят через неделю дай бог. Почему время 12-24 удобнее? Тебе что то мешает зайти так же перепроверить цену мб, перевыставить товар с таймером условно 30 дней?... Голда много на серве из за ботов, и для этого был 1 пункт.

13 минут назад, Alangmat сказал:

Про инсты несогласен потому что никто тебе и не гарантирует что ты выбьешь награду - хочешь попытать удачу - инстишь. Увеличишь шансы, увеличишь стоимость дропа - убьешь экономику игру.


А как в других играх я фармлю хай тир контент и при этом не получаю 0, а получаю дроп. Как?.... Смысл такого фарма, ради чего мне гриндить?

15 минут назад, Alangmat сказал:

Про дроп с нужными статами - это элемент коммуникации игроков. Ты если не хочешь инстить ради шмотки то покупаешь у того, кому повезло больше. Твой подход сработал бы, если бы дроп был личным.


Не совсем, я предложил сделать так чтобы игроки могли влиять на статы шмота, это не значит что при дропе уже будут нужные статы, а их можно было бы менять через крафт, что подняло бы спрос на него, так как сейчас хз, опять же из всего крафта нужны лишь несколько шмоток....
Я хочу инстить ради ценного дропа, а не мусора бесполезного...

16 минут назад, Alangmat сказал:

Капы это стоп для задротов, чтоб они не качали персов слишком быстро. Это удержание игроков - как подход сойдет. Вам и так постоянно дают изобы на знания и репу - все довольно быстро качается.


Хорошо давай тебе пример, мысленный эксперимент так сказать. Один человек играет по 2 часа каждый день, второй играет 14 часов но только в один день, хз в выходной там. (цифры условные) Так вот, почему то первый качнет талы в 7 раз быстрее второго, хотя "задрят" они одинаково. Видишь проблему?.. И я честно не понял, а как недельные капы ускорят кач перса, если в конечном счете все так же останется, единственное что будет просто НАМНОГО УДОБНЕЕ игрокам....

И последний вопрос: А сколько у тебя часов в игре? Чисто ради интереса, честно.

12 минут назад, Maces сказал:

Автор не шарит, ведь нет главы о 3+ вкладке навыков troll_face1


Главы нет но в начале упомянул.
image.png

Edited by Hjiika

7 минут назад, Hjiika сказал:


Ага, где например? В лабе или на ирсе и тд хотя бы можно все это стопить. В целом если убрать голду с нуба хотя бы там не будет толпы ботов, которая как я писал руинит впечатление новичкам. Сколько будет чел первый раз скачавший игру сидеть перекликавать ботов за квест мобов или кустики?....


Там можно разве что продать шмот который и так пользуется спросом, и в мире, или просто ничего не делая, так как челы тебе сами напишут када увидят твой дроп через дс, он легко продается быстро и выгодно. Проблема же начинается со шмотом который непопулярен, лоу лвл, или еще чо. От этого же в скупе почти никада не найти лоу лвл шмот по норм цене, потому что чел просто не будет ставить каждые 12 часов шмотку, которую купят через неделю дай бог. Почему время 12-24 удобнее? Тебе что то мешает зайти так же перепроверить цену мб, перевыставить товар с таймером условно 30 дней?... Голда много на серве из за ботов, и для этого был 1 пункт.


А как в других играх я фармлю хай тир контент и при этом не получаю 0, а получаю дроп. Как?.... Смысл такого фарма, ради чего мне гриндить?


Не совсем, я предложил сделать так чтобы игроки могли влиять на статы шмота, это не значит что при дропе уже будут нужные статы, а их можно было бы менять через крафт, что подняло бы спрос на него, так как сейчас хз, опять же из всего крафта нужны лишь несколько шмоток....
Я хочу инстить ради ценного дропа, а не мусора бесполезного...


Хорошо давай тебе пример, мысленный эксперимент так сказать. Один человек играет по 2 часа каждый день, второй играет 14 часов но только в один день, хз в выходной там. (цифры условные) Так вот, почему то первый качнет талы в 7 раз быстрее второго, хотя "задрят" они одинаково. Видишь проблему?.. И я честно не понял, а как недельные капы ускорят кач перса, если в конечном счете все так же останется, единственное что будет просто НАМНОГО УДОБНЕЕ игрокам....

И последний вопрос: А сколько у тебя часов в игре? Чисто ради интереса, честно.


Главы нет но в начале упомянул.
image.png

ЧО ПАЦАНЫ, 3 ВКЛАДКА НАВЫКОВ БУДЕТ?

8 минут назад, Hjiika сказал:


И последний вопрос: А сколько у тебя часов в игре? Чисто ради интереса, честно.

Опыт варспировца определяется не в часах, а годах. Это база, это знать надо troll_face1
Ну и еще с какой версии он начал играть derpina1

18 часов назад, Hjiika сказал:

Я честно говоря не знаю в какой игре еще можно 4 часа фармить хай тир контент (тритоны условно) и по итогу всего этого получить буквально ничего

Как это ничего. Игроки получают -40-50к голды на вынос. Тут давно понятно, что тритоны есть смысл идти только когда ведёшь условно чела афк на 4ч за 60к условно. Берёте 2-3 таких и триты смысл есть ходить, а так по сути на вынос портатишь столькоже, а то и больше, чем когда выбьешь шмотку и продашь её. Да есть случаи удачи, но это больше исключения из правил. Т.к знаю кучу людей кто год ходил, пол года ходил и им не дропало шмота. А так увы это всё трёп. Менять тут ничего не будут. Просто клепать будут капипасту. Так что иди лучше в другую игру, благо ты с пк играешь, а на пк куча мморпг круче варспы. 2й вариант поигрывать в варспир, но абсолютно без надежд на те изменения, что ты описал. Особенно в плане дропа с данжей

16 минут назад, Hjiika сказал:

И последний вопрос: А сколько у тебя часов в игре? Чисто ради интереса, честно.

это в стиме за 2023-2025 год. А так с 2016 и по сей день играю на обычной версии

image.png

  • Author
1 минуту назад, Alangmat сказал:

это в стиме за 2023-2025 год. А так с 2016 и по сей день играю на обычной версии

image.png


Тогда очень странно слышать от тебя такие аргументы

11 минут назад, Maces сказал:

Опыт варспировца определяется не в часах, а годах. Это база, это знать надо troll_face1
Ну и еще с какой версии он начал играть derpina1


Ну так а что толку если чел условно играл с 2015 но по 1 часу в день там типа.

Edited by Hjiika

41 минуту назад, Alangmat сказал:

Про дроп с нужными статами - это элемент коммуникации игроков. Ты если не хочешь инстить ради шмотки то покупаешь у того, кому повезло больше.

Ага, только цены не равны. Твойбы тейк работал еслибы я выбил шмотку за 5к (кольцо услвное маг.дд авта), ты выбил кольцо маг дд,точность кд. И тыбы продал мне его за 5к. Тогда это коммуникация, а когда кинж 32 стоит 40к, а 34 стоит 700к. Какая нахрен коммуникация? Где взять эту голду из разницы цены на шмот? При том, что гавно шмот за 5к дропает также редко как и за 500к. и никогда в жизни гавнодропом не накопить в изобу на нужную вещь с нужными статами. О да, великая коммуникация. Отвали эребору перекупу е..му х2 цены, он продаст полусетик или книгу. А откуда золото взять? С дейлов? или шмоток по 2к.. смешно. В спермаках держать барыгу-перекупа, да это тоже самое что кида держать. Т.к он кидает на золото неопытных игроков, кто ему продаёт в угоды быстрой выгоды и не задумываясь о последствиях на экономику серва. Но чтото барыга в ги тебя не гложит, что это портит экономику игры когда он купил вещь полусета за 2. точнул ещё за 1-2кк и продаёт за 8кк. Это не ломает экономику. Ах, ой простите. Он у вас лавка. Тогда можно и закрыть глаза, что он ломает экономику сервера

Edited by випыч

20 минут назад, випыч сказал:

Ага, только цены не равны. Твойбы тейк работал еслибы я выбил шмотку за 5к (кольцо услвное маг.дд авта), ты выбил кольцо маг дд,точность кд. И тыбы продал мне его за 5к. Тогда это коммуникация, а когда кинж 32 стоит 40к, а 34 стоит 700к. Какая нахрен коммуникация? Где взять эту голду из разницы цены на шмот? При том, что гавно шмот за 5к дропает также редко как и за 500к. и никогда в жизни гавнодропом не накопить в изобу на нужную вещь с нужными статами. О да, великая коммуникация. Отвали эребору перекупу е..му х2 цены, он продаст полусетик или книгу. А откуда холото взять? С дейлов? или шмоток по 2к.. смешно. В спермаках реджать барыгу-перекупа, да это тоже самое что кида держать. Т.к он кидает на золото неопытных игроков, кто ему продаёт в угоды быстрой выгоды и не задумываясь о последствиях на экономику серва. Но чтото барыга в ги тебя не гложит, что это портит экономику игры когда он купил вещь полусета за 2. точнул ещё за 1-2кк и продаёт за 8кк. Это не ломает экономику.

Если это шмотка, там точка на 200-500к, а цену набивают как будто 2кк голды на точку ушло, гре... уб....troll_face1

Согласен с большей частью изменений, но сильно против копирования классов, просто убийство индивидуальности всей фракции. Лиди будут играть исключительно за самую сильную фракцию на своем сервере, а так их может заинтересовать конкретный класс на слабой стороне силы и они продолжат играть и хоть как-то поддерживать баланс

  • Author
6 минут назад, Aang сказал:

Согласен с большей частью изменений, но сильно против копирования классов, просто убийство индивидуальности всей фракции. Лиди будут играть исключительно за самую сильную фракцию на своем сервере, а так их может заинтересовать конкретный класс на слабой стороне силы и они продолжат играть и хоть как-то поддерживать баланс


Не думаю что это так, щас на большинстве серверов и так уже дизбаланс фракций, так что эта "уникальность" никак не спасает. Проблему сил фракции нужно будет решать другими способами. А так хотя бы можно игру забалансить нормально.

16 часов назад, MrHambert сказал:

Четыре года.

Четыре года я приходил в Подземелье тритонов и смотрел на эти три заветных слота в сундуке.

Три слота.

Три надежды.

Ноль шмоток.

Спустя очередной период инактива я решил вновь похрючить свой любимый контент. Отбегал все доступные бафы по 4 часа. Собрал все возможные сундуки с событий. Лутал модные рейдовые шкатулочки, на которых, к слову, я ещё и Стилька раздал.

И знаете, что произошло?

Ничего.

Ни красного предмета.

Ни белого.

Ни намёка на милосердие.

Последнюю вещь из этого подземелья я получил после 2 100 заходов.

Ножки Искажа.

Шедевр стоимостью две пачки сухариков.

Сейчас новый счётчик перевалил за тысячу.

Но я сдаюсь.

Не потому что слаб.

А потому что однажды даже такая монументальная фигура, как мистер Варспир 2014 и победитель конкурса новогодней открытки, должна сказать: «Хватит».

Спасибо, @Shimarin .

Спасибо за персональный теневой бан.

Видимо, четыре года без шмоток на х3 слотах были недостаточным наказанием, поэтому понадобилось перейти к более тонким методам.

Особенно приятно наблюдать, как одни и те же ники по несколько раз появляются в дроп-листе каждый баф, а отдельные контентмейкеры, заглядывающие в этот инст по праздникам, умудряются выносить по 15–20 шмоток в год.

Наверное ходят чаще. Ведь как завещал Анлив, больше попыток, больше вероятность!

Но ничего.

На этот раз очередной смешной темы от меня не будет.

Проект, который плюёт в лицо ВЕТЕРАНАМ, не заслуживает места на моём устройстве.

Ладно, пойду я. Девчонки заждались.

Как я тебя понимаю, порой кажется, что есть некий параметр актива, переходя который тебе напросто отрезают дроп и наоборот, если давно не играешь - игра чаще подкидывает лут, аля зачем поощрять итак активного игрока, который уже на крючке, надо подсекать новых или тех, кто срывается с него, все триты хожу фулл баф и ни 1 шмотки

@Shimarin А вы не хотели бы пролить свет, на случившееся? Например, объяснить, как возможен сценарий, в котором при более 2000 заходов в подземелье, игрок не видит ни единого предмета экипировки из дроплиста? Как возможен сценарий, повторения этого исхода второй раз подряд?
Даже вероятность 1го такого события, поражает воображение:
image.png

А я уверенными шагами топаю ко второму такому исходу.

Вы игнорируете это из за личной неприязни? Разве это профессионально?
Отсутствие фидбека, создает поле для всяких конспирологических теорий, по типу теневых банов и прочих под/откруток.
Возможно, у вас строка кода сломалась аккурат на моем никнейме?
Как возможен такой разброс в распределении, где одни и те же никнеймы, выносят стабильно по 1-2 вещицы, каждый/через баф.
Я заявляю со всей серьезностью - намеренно или нет, но вероятность выпадения постоянных предметов экипировки была занижена до невообразимых значений, на моем персонаже.
И требую разбирательства.
Если вам плевать на свою работу КМа, то пожалуйста, игнорируйте дальше. Буду тегать кого то другого.

24 minutes ago, MrHambert said:

Например, объяснить, как возможен сценарий, в котором при более 2000 заходов в подземелье, игрок не видит ни единого предмета экипировки из дроплиста?

Теор. вером, системой рандома в игре с отсутствием подкрутки шансов за кол-во ходок.

Ваш гнев и злоба вполне оправдана - потратить кучу времени и сил, а получить за этого ничего - это очень неприятно. Но не совсем понимаю, а откуда появилась мысль "сделаю 2к заходов, точно сниму что-то". Вроде вы довольно старый игрок, уже на опыте, так сказать, и прекрасно знаете, какая система распредления дропа в нашей игре - есть определённые шансы на каждый из возможных видов наград (книга,костюм,экипировка,ресурс,расходник), внутри каждого пула награда ещё свои внутренние шансы и каждая ходка это отдельный прокрут рулетки, который абсолютно никак не коррелирует с уже сделанными заходами

К чему я это всё. В очередной раз мы слышим недовольство игроков, читаем про теневые баны, подкрутки и заговоры и в целом то я ваше недовольство разделяю, но направление гневного посыла немного кривое - ругаться надо не на теневые баны и подкрутки, а на корявость текущей системы распредления дропа, в которой старания и затраты игрока не играют решающей роли.

13 минут назад, Morgot сказал:

Теор. вером, системой рандома в игре с отсутствием подкрутки шансов за кол-во ходок.

Это работает, если мы верим, что разработчик честный. Но когда за дело берутся эффективные менеджеры со своими патентами и прочими системами довольствия, вера в теорвер — уже вопрос религии. Я, пожалуй, оставлю её его последователям.

15 минут назад, Morgot сказал:

Ваш гнев и злоба вполне оправдана - потратить кучу времени и сил, а получить за этого ничего - это очень неприятно. Но не совсем понимаю, а откуда появилась мысль "сделаю 2к заходов, точно сниму что-то". Вроде вы довольно старый игрок, уже на опыте, так сказать, и прекрасно знаете, какая система распредления дропа в нашей игре - есть определённые шансы на каждый из возможных видов наград (книга,костюм,экипировка,ресурс,расходник), внутри каждого пула награда ещё свои внутренние шансы и каждая ходка это отдельный прокрут рулетки, который абсолютно никак не коррелирует с уже сделанными заходами

К чему я это всё. В очередной раз мы слышим недовольство игроков, читаем про теневые баны, подкрутки и заговоры и в целом то я ваше недовольство разделяю, но направление гневного посыла немного кривое - ругаться надо не на теневые баны и подкрутки, а на корявость текущей системы распредления дропа, в которой старания и затраты игрока не играют решающей роли.

Отказываюсь принимать выше прочитанное, пока мне не объяснят, почему везет везунчикам.
Кривой рандом или подкрутка? V2 - Общий раздел - Warspear Online official forum
1 500 заходов в подземелье — без единого дропа. Возможно, что-то не так? - Общий раздел - Warspear Online official forum
Как так получается, что в большинстве своем, получают дроп одни и те же никнеймы?

Они не могут ходить в подземелье, кратно больше, чем любой другой игрок.
Очень интересно, что теорвер скажет на следующую ситуацию, и причем тут контент мейкер варспир онлайн.

19.08.2025 в 17:18, MrHambert сказал:

Вот к примеру, контентмейкер Варспир онлайн, и его дроп лист за год:

Показать содержимое

19 шмоток, норм? Так это за год только. У меня, например, 0 за 2+. Ты можешь логично предположить, что он на много больше раз ходит в инст. Возможно, но на сколько больше раз нужно сходить в ЛИМИТИРОВАННОЕ подземелье, что бы получить такое соотношение? Что о б этом говорит Теорвер? Просто верить?

Какова вероятность такого исхода события, подсчитаешь?

Edited by MrHambert

42 минуты назад, MrHambert сказал:

Отказываюсь принимать выше прочитанное, пока мне не объяснят, почему везет везунчикам.

Потому что здесь нет везения, здесь уже все прописано, а кому нужно, дописано. Если нравится игра, закинь денег, если нет, удали её, играть в эту игру на мыслях об удаче нет никакого смысла

Edited by Overkings

7 минут назад, Shimarin сказал:

Понятно, баффа от выпавшей книги хватает менее чем на 10 месяцев, потом снова развивается мания бездропия и коспирологические расстройства аккаунта troll_face1

Меня интересуют исключительно шмотки тритонов. Я хожу в этот инст ради них. Подменять не нужно.

  • Administrators
2 минуты назад, MrHambert сказал:

Меня интересуют исключительно шмотки тритонов. Я хожу в этот инст ради них. Подменять не нужно.


В таком случае я могу лишь пожелать удачи и скорейшего дропа pirate

7 минут назад, Shimarin сказал:


В таком случае я могу лишь пожелать удачи и скорейшего дропа pirate

Спасибо, но пожалуй, оставлю эту авантюрную затею, кому нибудь другому. Я покинул проект, в котором провел почти целое поколение.
Жаль, что конкретики от вас не увидеть. Лишь издевки.
Возможно это политика компании, по отношению к ее "мистерам".

  • Author
5 часов назад, Morgot сказал:

Теор. вером, системой рандома в игре с отсутствием подкрутки шансов за кол-во ходок.


Что то слабо верится в теор вер, када есть челы которыми годами ничего не дропает, а есть которые стабильно за месяц 15+ ценных дропов снимают, при этом разница в активе даже если и имеется, то не настолько то большая.

Так же еще очень хорошо прослеживается какая то форма подкрутки на книги с сунда за рейд. Когда одной ги стабильно дропает много вне зависимости от места, а у другой и за топ 1 дай бог 2 дропа будет.

Edited by Hjiika

1.Челам ... на игру,пофиксить супер просто,но разрабов дефают2Thumbs
2.Худший перекупщик/аукцион/коммиссионный магазин и т.д,который я когда либо видел,причина выше
3.Ну пойдет,но увы мимо
4.Мегакринж
5.Система рандом лута на которую ноют все очень давно,толку ныть в 2026 в надежде на что?смайликскобочка
Каждый адекватный человек кто играет в "это" осознает что он г.ед


  • Author
2 часа назад, eloquence сказал:

1.Челам ... на игру,пофиксить супер просто,но разрабов дефают2Thumbs
2.Худший перекупщик/аукцион/коммиссионный магазин и т.д,который я когда либо видел,причина выше
3.Ну пойдет,но увы мимо
4.Мегакринж
5.Система рандом лута на которую ноют все очень давно,толку ныть в 2026 в надежде на что?смайликскобочка
Каждый адекватный человек кто играет в "это" осознает что он г.ед



Четвертый пункт обоснуй.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.