Jump to content
Daria

[2017.03.01] Warspear Online 6.4: Тайны Блаженного острова. Анонс

Recommended Posts

Глянул на анонс прошлого блаженного острова и узнал, что в механике ивента нет ничего нового.

А что должно измениться ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

- НИЧЕГО НОВОГО НИКАКОЙ ФАНТАЗИИ ВСЕ СТАРОЕ ЗДЕЛОЛИ

- Пожалуйста, что бы вы хотели видеть на ивенте?

 

 

giphy.gif

;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

- НИЧЕГО НОВОГО НИКАКОЙ ФАНТАЗИИ ВСЕ СТАРОЕ ЗДЕЛОЛИ

- Пожалуйста, что бы вы хотели видеть на ивенте?

 

 

 

Ну, например, чтоб инсты разделялись на лёгкий/норм/высокий/героик. И во всех уровнях одинаковое требование к уровню. Люди вот уже жалуются, что не могут соло инст пройти.

Или можно сделать 1 инст на всех, будет 4 этажа с большим диапозоном доступных ур., и в честь этого для прохождения нужна командная игра, сплочённость, а не ур. с точкой.

Можно завязать ивент не на фарме инстов, а кучи рб, которые переодически ваншотили игроков; дроп всем, кто стоит на локе. Люди донили бы не на выносы, а на банки и ресы.

И ещё много чего можно придумать...

Share this post


Link to post
Share on other sites

20 точности это очень мало для 28 уровня.

ты скажи тем кто в тряпках бегает там и вовсе макс точность 10-15% в основрм на крит и кд все собирают легкость прохождения щависит от точки+ вампа ну и пет ускоряет прохождение надеюсю руны вампа будут в сундах блажного хоть чтото популярное будет из всего что с них дроп

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отпишусь и я тут..

Как бы тут некоторые личности, не пытались оправдать Администрацию и Разработчиков. 

Но ничего нового и интересного я лично не увидел. 

Поменяли Главного Босса Ивента, расстановку мобов а немного также локаций. 

Немного изменили сам инст, и добивали также сюжетку которая проходится - Ленивым за полчаса максимум! Браво,гениально!(Нет)

Это вся та же конфета, но в другой обертке. НИЧЕГО НОВОГО в ней нет, только снаружи для красоты или отвода глаз. 

Неужели так трудно, делать кардинально новое? А не старое, но в другой обертке, обложке, фольге... да как угодно назвать, нового здесь очень мало.

Про обещанный нам игрокам, рассказ я вобще молчу... Так как ближайшее время, у разработчиков понятие очень растяжимое. 

Под их понятие : Ближайшее время, подходит мое : Обещанного три года ждут. 

На Карнавал, я сходил за все время всего 2 раза. И больше не ходил. 

Сюда, тоже не буду. Это тоже самое, но в другой обертке. И тратить свои кровные я не буду, темболее.  :facepalm:

 

Просить, чтобы к нам игрокам разработчики прислушались безполезно.

Я это увидел, по их отношению к ютуберам Варспы, делают же годные видосы, рекламируют игру, но не один не подходит им!

Про обычных игроков, я вобще молчу. 

Поэтому, не воспринимайте это уважаемые разработчики как требования или просьбу, это просто размышление в слух в рамках правил.

Но тем не менее, даже за без обидный пост могут меня забанить и удалить пост, где критика в меру, где я лично как игрок который играет давно ничего нового не увидел. Точка.

 

 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неужели так трудно, делать кардинально новое? А не старое, но в другой обертке, обложке, фольге... 

откуда ты знаешь как там идут дела в компании?

простые игроки об этом не знают, и кроме самих разрабов никто тебе об этом не скажет. 

пример. допустим, есть в компании 3 дизайнера игровых локаций. 

кризис. рубль упал. пришлось уволить одного чтобы хоть как-то сократить издержки, которые грозят финансам компании. теперь их 2. что в этом случае будет? объем работы уменьшится на 30%. делать что-то кардинально новое станет сложнее. а тут бац, еще и второй уволился, ушел в другую компанию. в итоге в компании остался 1 дизайнер игровых локаций, объем работы снизился на 70% и компания срочно ищет еще 1-2х(а Калининград это тебе не Москва, там квалифицированных сотрудников оч сложно найти в такой сфере). разумеется, это все отразится на игре.

это был очень ПРОСТОЙ и очень ПРИМИТИВНЫЙ пример того, что может быть. 

Если бы у компании была возможность каждую обнову делать что-то вау, ах и ох, то я думаю она делала бы это. Все-таки, выручка в этом случае будет больше чем расходы. сам ведь говоришь, что задонил бы если бы они что-то такое придумали :)

так что, тут просто остается оценивать результат. нравится - играешь, донишь(при желании). не нравится - не донишь, не играешь :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Роланд,тут есть еще одна проблема с клавиатурой,которую так и не исправили. чуть позже залью видео 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отпишусь и я тут..

Как бы тут некоторые личности, не пытались оправдать Администрацию и Разработчиков. 

Но ничего нового и интересного я лично не увидел. 

Поменяли Главного Босса Ивента, расстановку мобов а немного также локаций. 

Немного изменили сам инст, и добивали также сюжетку которая проходится - Ленивым за полчаса максимум! Браво,гениально!(Нет)

Это вся та же конфета, но в другой обертке. НИЧЕГО НОВОГО в ней нет, только снаружи для красоты или отвода глаз. 

Неужели так трудно, делать кардинально новое? А не старое, но в другой обертке, обложке, фольге... да как угодно назвать, нового здесь очень мало.

Про обещанный нам игрокам, рассказ я вобще молчу... Так как ближайшее время, у разработчиков понятие очень растяжимое. 

Под их понятие : Ближайшее время, подходит мое : Обещанного три года ждут. 

На Карнавал, я сходил за все время всего 2 раза. И больше не ходил. 

Сюда, тоже не буду. Это тоже самое, но в другой обертке. И тратить свои кровные я не буду, темболее.  :facepalm:

 

Просить, чтобы к нам игрокам разработчики прислушались безполезно.

Я это увидел, по их отношению к ютуберам Варспы, делают же годные видосы, рекламируют игру, но не один не подходит им!

Про обычных игроков, я вобще молчу. 

Поэтому, не воспринимайте это уважаемые разработчики как требования или просьбу, это просто размышление в слух в рамках правил.

Но тем не менее, даже за без обидный пост могут меня забанить и удалить пост, где критика в меру, где я лично как игрок который играет давно ничего нового не увидел. Точка.

Даже если предположить что ты прав, а это не так, то всё равно одна вещь перечёркивает всё. Игроки начали воровать доход от игры, путём продажи виртуальной валюты за реал. Ставку на покупку чм именно по этому подняли. И неважно что ты не покупаешь голду, и не покупает её твоё окружение\гильдия\альянс, важно что доход всё равно падает. Конечно ты можешь возмущаться, голосовать рублём за то что тебе нравиться в игре или не нравиться, но это не изменит того факта что - игроки ОБМАНЫВАЮТ издателя и чего-то ещё требуют. Буквально пару часов назад в игре, экономисты от маразма решали открыто в чате - какая ставка будет приемлемой для продажи голды - это сверх наглость. Я - как донатер, хочу подкинуть "разрабам" идею: а почему бы не сделать на год-другой предметы в лавке персональными? - о, какой начнёться хайп. А ведь это выход, за одно отсеются "паразиты". Продавай голду за реал, но в лавке ты будешь отовариваться только для себя, и если тебе нравиться играть, и хочеться сходить в "прошлогодний" данж "прошлогоднего" ивента, то будь добр - купи чм и точнись, а иначе "будь дном и не ной". Ты этого хочешь? Я нет. Я вообще за другое. 

К чему это я - не гони пургу приятель, нормальный ивент, дропа никто не видел ещё - ныть рано.Этот ивент никто не обязан был вводить, это тупо - "хей чуваки! вот вам вкусняшки в честь весны)". Расслабься и наслаждайся игрой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

откуда ты знаешь как там идут дела в компании?

простые игроки об этом не знают, и кроме самих разрабов никто тебе об этом не скажет. пример. допустим, есть в компании 3 дизайнера игровых локаций. 

...

так что, тут просто остается оценивать результат. нравится - играешь, донишь(при желании). не нравится - не донишь, не играешь :)

А разве 1 человек не может включать фантазию, продумывать изменения и т.д.? Художников у кампании много, мы видели их работу на безумии инженера и пределе. А вот геймдиз, кто по определению должен что-то придумывать, как-то халтурно работает, а над обновой 6.1 не думал вообще.

Простые игроки не знают, что в компании творится, но догадываются!

Share this post


Link to post
Share on other sites

откуда ты знаешь как там идут дела в компании?

простые игроки об этом не знают, и кроме самих разрабов никто тебе об этом не скажет. 

пример. допустим, есть в компании 3 дизайнера игровых локаций. 

кризис. рубль упал. пришлось уволить одного чтобы хоть как-то сократить издержки, которые грозят финансам компании. теперь их 2. что в этом случае будет? объем работы уменьшится на 30%. делать что-то кардинально новое станет сложнее. а тут бац, еще и второй уволился, ушел в другую компанию. в итоге в компании остался 1 дизайнер игровых локаций, объем работы снизился на 70% и компания срочно ищет еще 1-2х(а Калининград это тебе не Москва, там квалифицированных сотрудников оч сложно найти в такой сфере). разумеется, это все отразится на игре.

это был очень ПРОСТОЙ и очень ПРИМИТИВНЫЙ пример того, что может быть. 

Если бы у компании была возможность каждую обнову делать что-то вау, ах и ох, то я думаю она делала бы это. Все-таки, выручка в этом случае будет больше чем расходы. сам ведь говоришь, что задонил бы если бы они что-то такое придумали :)

так что, тут просто остается оценивать результат. нравится - играешь, донишь(при желании). не нравится - не донишь, не играешь :)

Это их проблемы, а не твои или мои. 

Мы платим издателю, за качественный продукт. 

Так пусть он будет качественным, или же пусть меняют ценновую политику. 

Цена - качество, не соотвествует нынешним реалиям.

Share this post


Link to post
Share on other sites

откуда ты знаешь как там идут дела в компании?

простые игроки об этом не знают, и кроме самих разрабов никто тебе об этом не скажет. 

пример. допустим, есть в компании 3 дизайнера игровых локаций. 

кризис. рубль упал. пришлось уволить одного чтобы хоть как-то сократить издержки, которые грозят финансам компании. теперь их 2. что в этом случае будет? объем работы уменьшится на 30%. делать что-то кардинально новое станет сложнее. а тут бац, еще и второй уволился, ушел в другую компанию. в итоге в компании остался 1 дизайнер игровых локаций, объем работы снизился на 70% и компания срочно ищет еще 1-2х(а Калининград это тебе не Москва, там квалифицированных сотрудников оч сложно найти в такой сфере). разумеется, это все отразится на игре.

это был очень ПРОСТОЙ и очень ПРИМИТИВНЫЙ пример того, что может быть. 

Если бы у компании была возможность каждую обнову делать что-то вау, ах и ох, то я думаю она делала бы это. Все-таки, выручка в этом случае будет больше чем расходы. сам ведь говоришь, что задонил бы если бы они что-то такое придумали :)

так что, тут просто остается оценивать результат. нравится - играешь, донишь(при желании). не нравится - не донишь, не играешь :)

 

Так говоришь, как будто там не нормальная компания, а шарага в подвале с компами на windows xp. В нормальный компаниях дела так не идут, что уволились 2 сотрудника - и все, работа встала во всей организации.

 

Ну и плюсую вот это:

Это их проблемы, а не твои или мои. 

Мы платим издателю, за качественный продукт. 

Так пусть он будет качественным, или же пусть меняют ценновую политику. 

Цена - качество, не соотвествует нынешним реалиям.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется стоит понизить характеристики Момбы. Все таки сундучок одной пати, а чтоб убить надо побольше, даже из-за регена. Вам пример есть - вяз, которого раз в месяц бьют. А эта момба копия вяза, только мобы не связаны друг с другом и больше их.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А разве 1 человек не может включать фантазию, продумывать изменения и т.д.? Художников у кампании много, мы видели их работу на безумии инженера и пределе. А вот геймдиз, кто по определению должен что-то придумывать, как-то халтурно работает, а над обновой 6.1 не думал вообще.

Простые игроки не знают, что в компании творится, но догадываются!

 

 

Так говоришь, как будто там не нормальная компания, а шарага в подвале с компами на windows xp. В нормальный компаниях дела так не идут, что уволились 2 сотрудника - и все, работа встала во всей организации.

 

Ну и плюсую вот это:

 Господи, это был ПРИМЕР. 

Проблемы в компании могут быть самые разные, самые сложные. 

"В нормальный компаниях дела так не идут, что уволились 2 сотрудника - и все, работа встала во всей организации" - одно дело, когда увольняется продавец консультант из адика, другое когда какой-нибудь 2d художник или программист c++ из небольшого города(кстати, именно этих 2х специалистов компания в данный момент ищет). Работа может не встать, а просто уменьшиться. Ты знал что крутой контент требует денег? И чем он больше, сложнее, тем затратнее он становится? А ты знаешь как в настоящее время обстоят дела с финансами внутри компании? Глупо сравнивать компанию по созданию мобильной игры с другими гигантами аля mail group, blizzard, gameloft и тд.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это их проблемы, а не твои или мои. 

Мы платим издателю, за качественный продукт. 

Так пусть он будет качественным, или же пусть меняют ценновую политику. 

Цена - качество, не соотвествует нынешним реалиям.

вывод: не играй, не донь, если ты этого не хочешь. никто же тебя не заставляет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется стоит понизить характеристики Момбы. Все таки сундучок одной пати, а чтоб убить надо побольше, даже из-за регена. Вам пример есть - вяз, которого раз в месяц бьют. А эта момба копия вяза, только мобы не связаны друг с другом и больше их.

   Много контента создаётся для гильдий. Даже гильдия 4 уровня спокойно может завалить Момбу, назначили время удобное для большинства, и прошли, благо рес у неё быстрый и можно провести всех. После сноса всех мобов, валить по одному появляющемуся не составит труда. Ну а сравнивать её с Вязом, это либо не быть на Момбе, либо не быть на Вязе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ты про вяза и инженера?) 

   А инсты не для гильдий? Рандомом в инсты особо не побегаешь, и нервы железные нужны. Да и с каждой обновой явно видно, что разработчики всё больше внимания уделять будут именно гильдиям.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Господи, это был ПРИМЕР. 

Проблемы в компании могут быть самые разные, самые сложные. 

"В нормальный компаниях дела так не идут, что уволились 2 сотрудника - и все, работа встала во всей организации" - одно дело, когда увольняется продавец консультант из адика, другое когда какой-нибудь 2d художник или программист c++ из небольшого города(кстати, именно этих 2х специалистов компания в данный момент ищет). Работа может не встать, а просто уменьшиться. Ты знал что крутой контент требует денег? И чем он больше, сложнее, тем затратнее он становится? А ты знаешь как в настоящее время обстоят дела с финансами внутри компании? Глупо сравнивать компанию по созданию мобильной игры с другими гигантами аля mail group, blizzard, gameloft и тд.

 

Видимо ТЫ знаешь, как сейчас обстоят дела в компании? (Очень сомневаюсь). В любом случае, как было выше сказано, это никак не должно отражаться на потребителе. Ты лично на себе заметил  отсутствие указанных тобой людей, что так ярко пытаешься втюхать мне их в качестве примера? (Еще сильнее сомневаюсь). Относительно "однотипности" игры - я об этом высказывалась в одном из своих недавних постов, наряду с другими игроками. Советую почитать подобные темы, прежде чем приводить в пример то, что игроков не касается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

- НИЧЕГО НОВОГО НИКАКОЙ ФАНТАЗИИ ВСЕ СТАРОЕ ЗДЕЛОЛИ

- Пожалуйста, что бы вы хотели видеть на ивенте?

 

 

giphy.gif

гг это только тест ну локи может и останутся а вот с инсов яб убрал уронки и деф и добавил бы в место 1 слитка парочку так как бегать инс и в итоге 80% деф и урон каторых всегда валом не выгодно

Share this post


Link to post
Share on other sites

Видимо ТЫ знаешь, как сейчас обстоят дела в компании? (Очень сомневаюсь). В любом случае, как было выше сказано, это никак не должно отражаться на потребителе. Ты лично на себе заметил  отсутствие указанных тобой людей, что так ярко пытаешься втюхать мне их в качестве примера? (Еще сильнее сомневаюсь). Относительно "однотипности" игры - я об этом высказывалась в одном из своих недавних постов, наряду с другими игроками. Советую почитать подобные темы, прежде чем приводить в пример то, что игроков не касается.

я не знаю что там происходит. и да, это был пример. ты знаешь что означает это слово? (сомневаюсь). прогугли, пожалуйста. 

что касается однотипности игры, то об этом мне кажется знают большинство. эта тема настолько понятна и заезжена, что скоро она станет плоской как асфальт. что толку об этом говорить?  ты действительно считаешь, что разработчики не в курсе этого? 

нравится игра - играй. не нравится - не играй.

Share this post


Link to post
Share on other sites

я не знаю что там происходит. и да, это был пример. ты знаешь что означает это слово? (сомневаюсь). прогугли, пожалуйста. 

что касается однотипности игры, то об этом мне кажется знают большинство. эта тема настолько понятна и заезжена, что скоро она станет плоской как асфальт. что толку об этом говорить?  ты действительно считаешь, что разработчики не в курсе этого? 

нравится игра - играй. не нравится - не играй.

 

Я знаю, что такое пример. Но не отражается это на игроках, смысл в нем?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я знаю, что такое пример. Но не отражается это на игроках, смысл в нем?

что значит "не отражается это на игроках" ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

что значит "не отражается это на игроках" ?

 

То и значит:

 

Ты лично на себе заметил  отсутствие указанных тобой людей, что так ярко пытаешься втюхать мне их в качестве примера?

Share this post


Link to post
Share on other sites

То и значит:

ты видимо так и не прогуглила что означает слово 'пример'.  

это просто возможная ситуация. она может быть не только с дизайнером локаций. она может произойти абсолютно с любыми должностями. а может вообще не с человеческим капиталом. 

нужно делать весенний ивент, 2-3 обновы до нг, балаган, предел. откуда такая уверенность, что у компании хватает ресурсов(не только человеческих, а вообще любых) для реализации каждой обновы на "вау, вот это кардинально новое'. ?

я не хочу сказать что у нее чего-то не хватает. я просто пытаюсь донести, что это в рамках вероятного. это просто может быть, а вы можете этого не знать. еще раз: нравится конечный продукт - играйте, не нравится - не играйте. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ты видимо так и не прогуглила что означает слово 'пример'.  

это просто возможная ситуация. она может быть не только с дизайнером локаций. она может произойти абсолютно с любыми должностями. а может вообще не с человеческим капиталом. 

нужно делать весенний ивент, 2-3 обновы до нг, балаган, предел. откуда такая уверенность, что у компании хватает ресурсов(не только человеческих, а вообще любых) для реализации каждой обновы на "вау, вот это кардинально новое'. ?

я не хочу сказать что у нее чего-то не хватает. я просто пытаюсь донести, что это в рамках вероятного. это просто может быть, а вы можете этого не знать. еще раз: нравится конечный продукт - играйте, не нравится - не играйте. 

 

Повторюсь, как ты на себе чувствуешь изменения в любых должностях, происходящие внутри компании? Да никак ты не чувствуешь это.

Относительно "вау, это кардинально новое" - опять же повторюсь, почитай, что именно имеют ввиду игроки, прежде, чем предполагать, хватит у компании ресурсов или нет.

Edited by Romanova

Share this post


Link to post
Share on other sites

Повторюсь, как ты на себе чувствуешь изменения в любых должностях, происходящие внутри компании? Да никак ты не чувствуешь это.

Относительно "вау, это кардинально новое" - опять же повторюсь, почитай, что именно имеют ввиду игроки, прежде, чем предполагать, хватит у компании ресурсов или нет.

ну ты сама как я понял не очень довольна обновами. может это быть из-за проблем внутри компании? определенно, да

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну ты сама как я понял не очень довольна обновами. может это быть из-за проблем внутри компании? определенно, да

 

Проблемы бывают разного характера. Проблемы, которые действительно могут влиять на игру. Но ты выделил конкретную проблему, поэтому мне до сих пор вот очень интересно все-таки это:

 

Повторюсь, как ты на себе чувствуешь изменения в любых должностях, происходящие внутри компании?

 

А относительно недовольства - я не говорила, что на убой мне не нравятся какие-то обновы. Не нравилось бы - меня бы здесь не было. А недовольства в определенных мелочах - это норма в многопользовательских играх. Всем не угодишь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проблемы бывают разного характера. Проблемы, которые действительно могут влиять на игру. Но ты выделил конкретную проблему, поэтому мне до сих пор вот очень интересно все-таки это:

 

 

А относительно недовольства - я не говорила, что на убой мне не нравятся какие-то обновы. Не нравилось бы - меня бы здесь не было. А недовольства в определенных мелочах - это норма в многопользовательских играх. Всем не угодишь.

есть человек который отвечает за концепцию контента. последние несколько обнов контент +- однообразный. так это и ощущается 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вставлю и я свои 5 копеек.Игра была бы нормальным если:

1:Айв выпускался со шмотом и боссами для фарма.

2:Не фиксили навыки из-за нытья игроков.

3:Если бы на ивенты добавляли квесты с дэйлами.

4:Во время наказывали тех кто нарушает правила игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Даже если предположить что ты прав, а это не так, то всё равно одна вещь перечёркивает всё. Игроки начали воровать доход от игры, путём продажи виртуальной валюты за реал. Ставку на покупку чм именно по этому подняли. И неважно что ты не покупаешь голду, и не покупает её твоё окружение\гильдия\альянс, важно что доход всё равно падает. Конечно ты можешь возмущаться, голосовать рублём за то что тебе нравиться в игре или не нравиться, но это не изменит того факта что - игроки ОБМАНЫВАЮТ издателя и чего-то ещё требуют. Буквально пару часов назад в игре, экономисты от маразма решали открыто в чате - какая ставка будет приемлемой для продажи голды - это сверх наглость. Я - как донатер, хочу подкинуть "разрабам" идею: а почему бы не сделать на год-другой предметы в лавке персональными? - о, какой начнёться хайп. А ведь это выход, за одно отсеются "паразиты". Продавай голду за реал, но в лавке ты будешь отовариваться только для себя, и если тебе нравиться играть, и хочеться сходить в "прошлогодний" данж "прошлогоднего" ивента, то будь добр - купи чм и точнись, а иначе "будь дном и не ной". Ты этого хочешь? Я нет. Я вообще за другое.

К чему это я - не гони пургу приятель, нормальный ивент, дропа никто не видел ещё - ныть рано.Этот ивент никто не обязан был вводить, это тупо - "хей чуваки! вот вам вкусняшки в честь весны)". Расслабься и наслаждайся игрой.

надо ввести в лавке товары за голд и продавать голд в лавке и барыги пропадут все будут ходить инсты и делать кв

Share this post


Link to post
Share on other sites

есть человек который отвечает за концепцию контента. последние несколько обнов контент +- однообразный. так это и ощущается 

 

Мы об этом и говорили. Игра такая, это норма.

Share this post


Link to post
Share on other sites

- НИЧЕГО НОВОГО НИКАКОЙ ФАНТАЗИИ ВСЕ СТАРОЕ ЗДЕЛОЛИ

- Пожалуйста, что бы вы хотели видеть на ивенте?

 

 

giphy.gif

А есть техническая возможность делать соло инсты отдельно для каждого класса? Чтоб награда была только жрецам, друидам, шамам и некрам. Или там рогам, реям и бд. Такое ведь проще балансировать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неправда!Просто неразвивая то что есть администрация бежит кудато в даль......Зачем вводить 28лвл когда куча нерешонных проблем на низких уровнях?Просто проработайте то что есть ,улучте и станет интересней.А игроков и правда много ушло((((

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...