Satan 7 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Всем привет! Предлагаю со следующей обновой(разработчики говорили, что она связана со скиллами) ввести навык "Предчуствие смерти"(над названием разработчики пускай сами думают) Описание: Маг, чувствуя близкую смерть, наносит повышенный урон по противнику. С развитием навыка увеличивается % наносимого им урона. Как работает: Если маг или цель, которую он атакует, близка к смерти(меньше определенного % хп, над % пусть думают разработчики), то у мага повышается урон по этой цели на определенный %. Но урон повышается только по той цели, которая близка к смерти, или по всем, если к смерти близок маг.Скилл сделать пассивным. 1 уровень - +5% к урону 2 уровень - +7% к урону 3 уровень - +10% к урону если разработчики решат сделать его 4ех уровневым, то на 4 уровне - +13% к урону. Вот как-то так я вижу новый скилл мага, который поможет ему хоть как-то и в пвп и в пве. Так-же предлагаю изменение в механике скилла "Эфирный барьер". Как известно, он сбивается от получения урона, а сейчас почти у всех есть стат "Возвращение урона" и он этого щит мага становится совсем бесполезным, разве что ты не получишь лишние 10урона. Предлагаю сделать так, чтобы этот стат не сбивал щит и урон, который возвращается от него, проходил сквозь щит и наносился магу. Спасибо за внимание, с Вами был Сатан) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nemet 263 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Свой ник в теме писать вовсе не обязательно... Всем фиолетово кто вносит предложения... Мelom 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Argamx 6 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 За новый навык сказать ничего не могу ,вроде как не плохой !Но пора бы уже дать магу стан !!!реальный стан ,а не это издевательство в 1сек от осколков! Что касается щита ,то разработчики делают вил ,что проблемы нет!Я писал много раз ,что существует такая проблема,но либо игнор либо не публикуют Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peter_Munk 770 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 За новый навык сказать ничего не могу ,вроде как не плохой !Но пора бы уже дать магу стан !!!реальный стан ,а не это издевательство в 1сек от осколков! Что касается щита ,то разработчики делают вил ,что проблемы нет!Я писал много раз ,что существует такая проблема,но либо игнор либо не публикуют А что насчет цепей? Diler 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snowlight 0 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Одобрительно отношусь к обоим моментам. Особенно касается рун отражения. У мага щит один, у вара несколько слоев кожи, у рога несколько рефлексов. Нужно или дать несколько щитов подряд, допустим три как у рога, либо не допускать его сбивания при отражении урона. Прошу разработчиков отнестись к проблеме серьезно, магов и так не много, хороших магов единицы. А при текущем раскладе качать мага нет большого желания, да и действующие маги уходят с арены Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Чем поможет то? Дамажить больше станет? Барьер не единственный навык,который ломается об руны отражения Argamx and vovets2 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Argamx 6 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Барьер единственный навык ,который ломается от руну!Маг делает 4 удара чтобы появился щит который сбивается от моего же удара это издевательство!!! Щит сбивается от 1 любого удара и все надо снова набивать его атаками ,но когда его сбивает твоя же атака это идиотизм!!!Лишили экспертного навыки в пвп полностью и делают вид что ничего не произошло Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 А что насчет цепей? держит мало, скиллы не блокирует, атаковать не запрещает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 Чем поможет то? Дамажить больше станет? Барьер не единственный навык,который ломается об руны отражения у мага единственный. новый скилл: больше урона в пвп(часто бывает что на 1-2 удара оставляешь и не можешь добить), быстрее в инстах(последние 30% хп быстрее сносишь) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Барьер единственный навык ,который ломается от руну!Маг делает 4 удара чтобы появился щит который сбивается от моего же удара это издевательство!!! Щит сбивается от 1 любого удара и все надо снова набивать его атаками ,но когда его сбивает твоя же атака это идиотизм!!!Лишили экспертного навыки в пвп полностью и делают вид что ничего не произошло Шо бле? Есть еще рефлексы, кожа вара, сила покоя чк, озлобленность рея vovets2 and Argamx 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2692 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 А что насчет цепей? Цепи-не стан,это обычный рут. vovets2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Argamx 6 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Там система другая в 3 тика у мага нету этого уже писал ,щит 1 и сбивается от любого 1 удара Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 А что насчет цепей? А это разве стан? Это обычный рут, при чем чуть ли не самый бесполезный на дпном этапе игры. Я не спорю с тем что он полезен на битве, и иногда на арене толкать от напарника противника или связать что бы не убежал от бд, но ведь он задумывался в первую очередь как скил который сэйвит мага, разве я не прав? А что имеем? Пал кинет оковы/знамя, бд - подрез, вар/рог - прыжок, дк - нити, палки - контроль+хил. В большинстве случаев мы имеем только толкалку. Согласен, можно качнуть цепи и они будут толкать дальше, но срасет нас это только от бд и палов, а теряем то что мы сами же вытолкнем противника противника за радиус осколков. Задумайтесь плиз над сайленсом в цепях, ну или комба цепи + камни = адекватный стан до 5 сек Осгилиат 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diler 4 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 А насчет цепей то в пвп никакай роли не играют никому. Все могут приблизиться к магу в цепях: вар, дк, рог. Не говоря уж о палочниках которым цепи вообще не сдались. Цепям нужно блокировать скилы, тогда мага возможно будут бояться, а не так как щас, любой может обидеть мага не вспотев, не даже поволноваться Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 (edited) Вы тут цепи расписываете как полный отброс, хотя это не так. Но и стана у мага тоже нет (только осколки 60% на 2 секунды), очень забавно слышать об этом от администрации.Что касается нового скилла, то вообще предлагать новые скиллы дело гиблое. Ну пообсуждаем немного, потом забудем. Но конкретно в этом случае скилл ну ни о чём. Учитывая современные реалии, когда дамага много, то хп просто не будет на уровне, скажем, в 20%. Оно сразу в 0 упадёт. Скилл будет крайне ситуативным.О данном решении барьера, и не только его, говорят уже очень очень долго, но ничего не предпринемается. Так что автор Америку не открыл.Вообще если этот фикс таки произойдёт, то стат отражение урона станет чистым ПвЕ, а негоже стату, которого нет в чудо лавке, становиться исключительно ПвЕ. Ударит по экономике. Edited September 8, 2016 by vovets2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Я правда не знаю возможно ли это, но было бы норм если бы урон ниже 100 не сбивал барьер/стаки Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 По поводу барьера - почему бы просто не сделать его как щит, который будет впитывать фикс дамаг. Например 300 на 1 и по +100-150 за лвл. Тогда и доты и отражение не будут так страшны, повысится выживаемость мага. В пвп я не думаю что лишние 300 дмг чтото для мага изменят кардинально, а в пве живучесть и так у мага хороша. Хотя я наверно даже если его сделают так что на 4 лвл он будет 1к урона выдерживать не качну его, есть у мага куда интереснее скиллы как по мне Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Думаю барьеру запилят 4 лвл, иметь он будет 2 метки с откатом 3-4 сек. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 Вы тут цепи расписываете как полный отброс, хотя это не так. Но и стана у мага тоже нет, очень забавно слышать об этом от администрации. Что касается нового скилла, то вообще предлагать новые скиллы дело гиблое. Ну пообсуждаем немного, потом забудем. Но конкретно в этом случае скилл ну ни о чём. Учитывая современные реалии, когда дамага много, то хп просто не будет на уровне, скажем, в 20%. Оно сразу в 0 упадёт. Скилл будет крайне ситуативным. О данном решении барьера, и не только его, говорят уже очень очень долго, но ничего не предпринемается. Так что автор Америку не открыл. Вообще если этот фикс таки произойдёт, то стат отражение урона станет чистым ПвЕ, а негоже стату, которого нет в чудо лавке, становиться исключительно ПвЕ. Ударит по экономике. 1) у рб 1кк хп, посчитай сколько это в 20%. 2) какая экономика? 1к голд эта руна стоит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 По поводу барьера - почему бы просто не сделать его как щит, который будет впитывать фикс дамаг. Например 300 на 1 и по +100-150 за лвл. Тогда и доты и отражение не будут так страшны, повысится выживаемость мага. В пвп я не думаю что лишние 300 дмг чтото для мага изменят кардинально, а в пве живучесть и так у мага хороша. Хотя я наверно даже если его сделают так что на 4 лвл он будет 1к урона выдерживать не качну его, есть у мага куда интереснее скиллы как по мне потому что такой щит дно и выживаемость мага ПОНИЗИТ. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 У мага есть доты, они мешают передвигаться. У мага есть цепи. Когда же вы поймете, что у мощных дамагеров не должно быть стана? Во многих ММО у классов есть шкала: сложность. Именно к этой категории относится маг. BoneCrusher and Vers 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 потому что такой щит дно и выживаемость мага ПОНИЗИТ. Как это щит понизит выживаемость? Что ты несешь? Да на слизне в топях понизит, но в остальном только повышается живучесть. Барьер который сбивается любым уроном тебе ничего не дает. И не надо придумывать сказки как ты классно таймишь и расчитываешь касты чтобы барьер появился перед сокрушением вара или еще какой то мощной атакой. Это просто рандом что улетит в барьер и чаще всего это какой то дот, которых у гор овердофига. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 У мага есть стан от камней. И скил что-то имбовый, на битве особенно. Ну и про мобов не слово, т.е. вокруг мага в техно будет 10 покоцанных мобов, и у него автоматом +10-15% дд на всегда? Не спасибо, нам такое не надо. Если учесть еще тот факт, что ухи спокойно геру техно бегают без танков в 5 палок, так тем более. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 (edited) У мага есть доты, они мешают передвигаться. У мага есть цепи. Когда же вы поймете, что у мощных дамагеров не должно быть стана? Во многих ММО у классов есть шкала: сложность. Именно к этой категории относится маг. В теме ни слова о стане. Edited September 7, 2016 by Satan Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 За новый навык сказать ничего не могу ,вроде как не плохой !Но пора бы уже дать магу стан !!!реальный стан ,а не это издевательство в 1сек от осколков! Что касается щита ,то разработчики делают вил ,что проблемы нет!Я писал много раз ,что существует такая проблема,но либо игнор либо не публикуют В теме ни слова о стане. Серьезно? А ты вообще читаешь тему? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 Как это щит понизит выживаемость? Что ты несешь? Да на слизне в топях понизит, но в остальном только повышается живучесть. Барьер который сбивается любым уроном тебе ничего не дает. И не надо придумывать сказки как ты классно таймишь и расчитываешь касты чтобы барьер появился перед сокрушением вара или еще какой то мощной атакой. Это просто рандом что улетит в барьер и чаще всего это какой то дот, которых у гор овердофига. возьми 2 мага, 1 со старым щитом, другого с твоим придуманым. включи их. возьми рогу с 1к дд и 40% свирепостью. получи по удару из инвиза на того и того мага. кто упадет, а кто останется с 100% хп? это и есть понижение выживаемости Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 У мага есть стан от камней. И скил что-то имбовый, на битве особенно. Ну и про мобов не слово, т.е. вокруг мага в техно будет 10 покоцанных мобов, и у него автоматом +10-15% дд на всегда? Не спасибо, нам такое не надо. Если учесть еще тот факт, что ухи спокойно геру техно бегают без танков в 5 палок, так тем более. навсегда? Серег, ты сможешь побитого моба с собой носить всю игру? и стан от осколков...2 секунды...имба стан Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 Серьезно? А ты вообще читаешь тему? под "темой" я имел ввиду то, что написал я в шапке. комменты это другое дело. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 (edited) навсегда? Серег, ты сможешь побитого моба с собой носить всю игру? и стан от осколков...2 секунды...имба стан массовый стан, причем ни как у чк зафикшенный на 5 целей. Надо бы поныть, а то не дело, масс стан... Я сказал про техно, что маги там и так боги, там падает любая пачка от 3 магов. А с пассивкой можно вместо 1 мага взять какого нибудь палалина со знаменем прокаченным, и тогда вообще 1 маг, сверху все смазать реем и бегать за 10 минут? Edited September 7, 2016 by Sergohero Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 массовый стан, причем ни как у чк зафикшенный на 5 целей. Надо бы поныть, а то не дело, масс стан... Я сказал про техно, что маги там и так боги, там падает любая пачка от 3 магов. А с пассивкой можно вместо 1 мага взять какого нибудь палалина со знаменем прокаченным, и тогда вообще 1 маг, сверху все смазать реем и бегать за 10 минут? ок, дайте стан на 5целей, но 6-ти секундный. без проблем, согласны. что ты к скиллу пристал? он что, имбовый дахера? боссу в последние 60к хп будешь на +10% больше наносить и всё. на мобах он бесполезен, в пвп не сильно помогает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 ок, дайте стан на 5целей, но 6-ти секундный. без проблем, согласны. что ты к скиллу пристал? он что, имбовый дахера? боссу в последние 60к хп будешь на +10% больше наносить и всё. на мобах он бесполезен, в пвп не сильно помогает. ну маг в пвп сам по себе не очень. Вот на битвах бужет имбово, в толпе. И у чк стан не 6 секунд нифига. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 7, 2016 Author Share Posted September 7, 2016 ну маг в пвп сам по себе не очень. Вот на битвах бужет имбово, в толпе. И у чк стан не 6 секунд нифига. ты не правильно понял механику скилла. если рядом будет подроченый моб, это не значит что у мага будет постоянный прирост дд, прирост будет ТОЛЬКО по этому мобу, подыхающему. а вот если сам маг подрочен, то дд повышен по любому врагу. пусть дадут хоть 4секунды, это лучше чем 1-2. ни хила, ни стана, много дд которое режется об 5к маг дф у всех Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nemet 263 Posted September 8, 2016 Share Posted September 8, 2016 какая экономика? 1к голд эта руна стоит Что что что простите...?! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pshv 5 Posted September 8, 2016 Share Posted September 8, 2016 (edited) За новый навык сказать ничего не могу ,вроде как не плохой !Но пора бы уже дать магу стан !!!реальный стан ,а не это издевательство в 1сек от осколков! Что касается щита ,то разработчики делают вил ,что проблемы нет!Я писал много раз ,что существует такая проблема,но либо игнор либо не публикуют Это пишет человек который в храме первым делом идёт танкует на горскую точку захвата в двоих троих игроков,мешая собственно её захватить,и еслиб он падал как картон то он бы так не делал...Или я все выдумал?Стан 1 сек?Серьёзно?Как минимум 3,да шанс не очень большой,можно поднять на 10%,но откаты то маленькие на скилах,кд осколков 12 сек,а у тебя наверняка около 10. Edited September 8, 2016 by pshv Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 8, 2016 Author Share Posted September 8, 2016 Screenshot_2016-09-08-07-52-41.png Что что что простите...?! разные сервера, хотя да, я скорее всего перегнул Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satan 7 Posted September 8, 2016 Author Share Posted September 8, 2016 Это пишет человек который в храме первым делом идёт танкует на горскую точку захвата в двоих троих игроков,мешая собственно её захватить,и еслиб он падал как картон то он бы так не делал...Или я все выдумал?Стан 1 сек?Серьёзно?Как минимум 3,да шанс не очень большой,можно поднять на 10%,но откаты то маленькие на скилах,кд осколков 12 сек,а у тебя наверняка около 10. 1-2 секунды. в бою время течет медленнее и тебе кажется что больше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted September 8, 2016 Share Posted September 8, 2016 Screenshot_2016-09-08-07-52-41.png Что что что простите...?! Он с Амбера. Там цены на этот шлак ниже, насколько я знаю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted September 8, 2016 Share Posted September 8, 2016 (edited) У мага есть доты, они мешают передвигаться. У мага есть цепи. Когда же вы поймете, что у мощных дамагеров не должно быть стана? Во многих ММО у классов есть шкала: сложность. Именно к этой категории относится маг. Хм, а БД можно назвать "мощным дамагером"? Если можно - то что делают в его арсенале подрез и оглушение от рывка? В ту же корзину и нынешняя версия варвара. Что касается "сложности"... Знаешь сколько раз я в пати на рб котов/фавнов видел мага? Ровно один раз... А бегаю я по дейлам почти каждый день. Класс нуждается в популяризации. А для этого мага необходимо поощрить апгрейдом навыков, как в своё время БД... Лично мне симпатично предложение насчёт цепей И вообще, ребята, давайте вы втяните свои коготки, особенно это касается местных легионеров, которые всегда лучше ушек знают, что надо магу Edited September 8, 2016 by Ozgiliot Dim 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted September 8, 2016 Share Posted September 8, 2016 массовый стан, причем ни как у чк зафикшенный на 5 целей. Надо бы поныть, а то не дело, масс стан... Я сказал про техно, что маги там и так боги, там падает любая пачка от 3 магов. А с пассивкой можно вместо 1 мага взять какого нибудь палалина со знаменем прокаченным, и тогда вообще 1 маг, сверху все смазать реем и бегать за 10 минут? давайте поноем намасс страх некров ато както жирно вся лока бегает от страха про техно - ходят палками потому что у ушей нет танков, особенно ураган стали который агрит всех мобов причём неплохим домагом отрегенивая хп дк (вампиризмом) давайте и на этот скил поноем чтоб оганичение по целям было,( иллюминация не наносит урон) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted September 8, 2016 Share Posted September 8, 2016 давайте поноем намасс страх некров ато както жирно вся лока бегает от страха про техно - ходят палками потому что у ушей нет танков, особенно ураган стали который агрит всех мобов причём неплохим домагом отрегенивая хп дк (вампиризмом) давайте и на этот скил поноем чтоб оганичение по целям было,( иллюминация не наносит урон) замакшенный страх (4/4) не имеет эффекта и 5-ти секунд. Да и + ко всему надо же что бы все стояли в 2х2 поле. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.