Diler
Members-
Posts
100 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Diler
-
Таже проблема, только выпил великий эль
-
Писал на тесте про этот недочет, но не делал видео. Продолжительность действия скилла на каждом уровне на секунду меньше чем в описании. На 1 лвл действует всего 2 сек вместо трех, на 4 лвл должно быть 6 сек, но в действительности висит 5 сек. Записал видео для наглядного обозрения. Скорость интернета 100 М/бит
-
P.S. В тесте перед релизом обновили реликвии, убрали большинство полезных свойств реликвий на мага. Обновил шапку
-
в каждый навык можно установить 1 руну одного вида, щас три вида, по идее возможно установить каждого вида, но как видно что защитные например вставляются только в щит, они не как не вставятся в атакующие скиллы. а 4 вид писали что это возможно будет уникальные ивентовые где будет несколько действий одновременно.
-
Здравствуйте, дорогие друзья. Сразу скажу что сбитие барьера и время действия нового скилла облагораживание не изменят. Потестив реликвии к новому обновлению, можно поговорить о разных действия ведения боя. В третьем тесте я записал все релики на мага, но в 4 тесте они уже изменились. После скобок буду писать что добавили или удалили, по сравнению с 3 тестем Есть три вида реликвий: усиливающие, атакующие, защитные. Буду писать коротко, но смысл релика будет понятен. и так начнем с усиливающих: 1. Реликвия недосягаемости - действие навыка на два ярда длинее (ФБ) добавили ТП, убрали ТП 2. Реликвия высшего мастерства - шанс 20% что навык пройдет без перезарядки (ФБ) 3. Реликвия энергетического наказания- с шансом 20% отнимает 20% энергии у противника (цепи) 4. Реликвия энергетическо эффективности - навык потребляет на 50% меньше энергии (щит) убрали ТП, осколки 5. Реликвия карающего умения - урон от навыка на 15% больше (ФБ, осколки,ТП) добавили ТП в 5 тесте 6. Реликвия игнорирования защиты - пробив навыка увеличен на 12% (осколки,ТП) добавили осколки, ТП, убрали ФБ 7. Реликвия внезапной силы - шанс нанести навыком крит урон на 8% (ФБ) увеличили урон на 1% 8. Реликвия неукротимого удара - увеличивает урон от крита навыком на 15% (ФБ) 9. Реликвия обновления духа - с шансом 30% восстанавливает энергию затраченную на навык (ТП,осколки) убрали щит 10.Реликвия множественного заклинания - увеличивает максимальное количество целей, на которое применяется эффект от навыка на 2 (ТП,осколки,цепи) 11.Реликвия продолжительного действия - увеличивает время действующео эффекта от навыка на 30% (щит) убрали цепи 12.Реликвия развеивания чар - с шансом 30% снимает с противника один из + эффектов от навыков (цепи) 13.Реликвия убийственного озарения - восстанавливает энергию, затраченную на навык при убийстве противника этим навыком (ФБ) 14.Реликвия снятия проклятия - с шансом 30% снимает у персонажа один из - эффектов от навыков (щит) в 3 тесте такого не было. 15.Реликвия сосредоточенности - с шансом 20% перезаряд с 50% меньше времени (щит) убрали мага из реликов: Реликвия массовой кары - с шансом 10% наносит 60% урона от навыка всем противникам в радиусе 2 ярдов от цели (ФБ) Релики атакующие: 1. Реликвия физического истощения - с шансом 10% уменшает физ силу противника на 25% на 10 сек (ТП,осколки) добавили осколки, убрали цепи 2. Реликвия маг истощения - с шансом 10% уменшает маг силу противника на 25% на 10 сек (ТП,осколки) добавили осколки, убрали цепи 3. Реликвия маг слабости - с шансом 10% уменшает физ защиту противника на 25% на 10 сек (ФБ,цепи) добавили цепи, убрали ТП, осколки 5. Реликвия неуклюжести - с шансом 10% уменшает скорость атаки противника на 20% на 10 сек (ТП,осколки) убрали цепи 6. Реликвия замедления - с шансом 10% уменшает скорость передвижения противника на 30% на 5 сек (ТП,осколки) добавили ТП 7. Реликвия маг яда - с шансом 10% накладывается эффект отравления на 10 сек переодический урон (ФБ) 8. Реликвия неэффективности - с шансом 10% уменшает скорость перезарядки навыков противника на 20% на 10 сек (цепи) убрали ФБ 9. Реликвия ошеломляющего умения - с шансом 10% эффект оглушения на 3 сек (ФБ) в 3 тесте такого не было убрали мага из релика тишины - с шансом 10% блокирует навыки на 5 сек (ФБ) Реликвия кошмарного видения - с шансом 10% может наложиться сон на 5 сек (ФБ) Релики защитные: 1. Реликвия проворства - с шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 10% на 15 сек (щит) 2. Реликвия быстрого перемещения - с шансом 10% увеличивает скорость передвижения персонажа на 20% на 15 сек (щит) 3. Реликвия физ стойкости - с шансом 10% увеличивает физ защиту персонажа на 20% на 15 сек (щит) не было в 3 тесте 4. Реликвия маг стойкости - с шансом 10% увеличивает маг защиту персонажа на 20% на 15 сек (щит) не было в 3 тесте 5. Реликвия силы духа - с шансом 10% увеличивает количество энергии персонажа на 30% на 60 сек (щит) не было в 3 тесте 6. Реликвия невосприимчивости - с шансом 20% дает иммунитет 5 сек от контроля (щит) не было в 3 тесте убрали мага из: Реликвия маг мощи - с шансом 10% увеличивает маг силу персонажа на 15% на 15 сек (щит) Реликвия небывалого здоровья - с шансом 10% увеличивает ХП персонажа на 15% на 30 сек (щит) Есть отличные реликвие, есть просто кал, вставлял максимум две штуки в один навык. Например в щит нет атакующей реликвии и защитные релики не вставишь никуда кроме щита. По моему мнению могу сказать что в ФБ нужно вставлять из усиливающих урон на 15%; из атакующих или стан или уменьшение маг защиты или отравление. в ТП на два ярда длинее прыгать это бомба, уменьшение маг защиты в осколки маг атака на 15%, уменьшение маг защиты в цепи время действия, уменьшение маг защиты в щит ману может на 60 сек, у меня частенько на арене срабатывал P.S. В тесте перед релизом обновили реликвии, убрали большинство полезных свойств реликвий на мага. Обновил шапку
-
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Diler replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Тоесть когда я засекаю другой скилл на время действия он правильно передает 10 сек или другой, а как облагораживание так сразу сервер передает неправильно мне. И товарищ снорлакс писал что барьер исправят. -
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Diler replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Уважаемая, Daria. На каждом тесте я создаю темы о двух проблемах на данный момент у мага. 1. Эфирный барьер сбивается отражением. 2. Время действия нового умения облагораживание на секунду меньше чем в описании с первого по 4 уровень умения. Засекал секундомером. На 1 лвл написано 3 сек на самом деле действует 2 сек. На 4 лвл действует 5 сек вместо 6. И постоянно нет ответа от администрации именно на мои темы. И когда выйдет обновление опять не исправите и бегать с неправино работающими скиллами год. Маг и так не блещет популярностью. -
[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2
Diler replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Так и не ответили -
[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2
Diler replied to Daria's topic in Новости и анонсы
А если например я в один навык напихал обычных реликвий, возможно их потом заменить уникальными? -
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Diler replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Может кто из админов в курсе,починили или нет, барьер мага будет сбиваться от отражения как это действует сейчас? -
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Diler replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Где написано что скилл у чк отхиливает столько же сколько нанес урона? -
[2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс
Diler replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Подскажите а сбивание барьера у магов от отражения починят в этом обновлении? -
[2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс
Diler replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Вот что нужно ограничивать по целям так это связь некра, вся толпа ух связанная стоит на месте изза любого урона -
[2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс
Diler replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Возможно ли сделать дебаф от ледяной стрелы 100% проходящий на рб? -
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Diler replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Сделайте 100% наложения дебафа от ледяной стрелы на боссов -
Но вот теперь нужно качать щит с физ дефом, с осколковубирать очки наверно
-
Коснеться что в пвп что в пве, игре все равно кого ты бьешь. Кажеться будет еще зависеть от раскачки скилла, как ослепляющийогонь. Три цели карл
-
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Diler replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Ограничьте количество целей у роковой связи некра. На битве не возможно двигаться толпе. -
и хорошего настроения
-
А насчет цепей то в пвп никакай роли не играют никому. Все могут приблизиться к магу в цепях: вар, дк, рог. Не говоря уж о палочниках которым цепи вообще не сдались. Цепям нужно блокировать скилы, тогда мага возможно будут бояться, а не так как щас, любой может обидеть мага не вспотев, не даже поволноваться
-
[2016.07.27] Обновление Warspear Online 6.0 «Безумие Инженера». Релиз
Diler replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
ПОдскажите на следующий сезон разделится арена 25-28 на две категории (25-26,27-28) или это навсегда такая категория 25-28? -
земля с развитием дает только урон мизерный, на 4\4 максимум по кролику на 40-50 единиц подымит. При пухе +9 не помн точно с 90 до 120 или до 130 поднялось
-
Уши на топазе захватили две территории, и в бонус дали регенерация энергии и здоровья, а также повышенная физ и маг защита, хотя у вас написано за две территории увеличение здоровья и энергии на 10%
-
мага как основу не нужно брать