Jump to content
МаГаКаЧаЛ

Общее обсуждение мага

Recommended Posts

Универсал:  

Огненный шар - 5/5

Искажение времени (ТП) - 5/5

Каменные осколки - 3/5 (осколки хорошо использовать в инсте на пачках, но приоритет отдал шару, так как РБ и мелкие мобы необходимо быстро убивать + дамаг)

Иллюзорные цепи - 1/5 (нормально чувствую себя на арене, поэтому только 1)

Пламенеющая земля - 1/4

Эфирный барьер - 1/3 (больше предпочитаю PvE нежели PvP, хилиры успевают выхилить)

Глаз дракона - 3/4 (забываем про реген в кольцах и точность)

Ледяная стрела - 1/4

Перегрузка - 3/4 (имба скил для мага (хочу его в пасив), ДОТ наносящий периодический урон +дамага)

 

Это только мое мнение.

Барьер нельзя не качать в любом случаи.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В принципе универсал, по моему мнению выглядеть будет так.

 

5- шар, осколки ( осколки ромбом бьют, больше целей да и чаще используются )

3- тп, эфир, глаз

 

Глаз наше все с эфиром. Скорость, точность и манореген от глаза даёт нам поколдовать с эквипом .

 

Фул Крит сет ( слава/пелена ) и никаких какаполусетов . Пробив ставим в руки и кольца. Палка обязательно с точностью и критом ( глаз не вечен ).

 

Под ПВП мудрено все хехе

 

5- шар, цепи

3- осколки

3- эфир, перегруз

 

Мили билд хехе.

 

Палочники \( *-*)/

 

5- шар,осколки

3- солнышко )

3- глаз, перегруз

 

Воть моя мысля хехе

Стаж за мага большой, опыт за счёт веселого фана ) Играйте

Share this post


Link to post
Share on other sites

маги, хелп ми:)

мне тут подсказали билд на мага дд к 26 лвл:

тп 5/5 осколки 5/5 фб 3/5 лед. стрела 3/4 перегруз 4/4 ну и собственно огн. земля и остальные скилы на 1

я хочу мага универсала и поэтому решил вместо фб 3 сделать цепи 3 как оно зайдет?

Вопрос номер 2: расскажите про лед. стрелу подробно: сколько дамажит при вашем дд(с указанием дд), сколько дебаф дебафает и т.д.

заранее спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites

маги, хелп ми :)

мне тут подсказали билд на мага дд к 26 лвл:

тп 5/5 осколки 5/5 фб 3/5 лед. стрела 3/4 перегруз 4/4 ну и собственно огн. земля и остальные скилы на 1

я хочу мага универсала и поэтому решил вместо фб 3 сделать цепи 3 как оно зайдет?

Вопрос номер 2: расскажите про лед. стрелу подробно: сколько дамажит при вашем дд(с указанием дд), сколько дебаф дебафает и т.д.

заранее спасибо

В этом билде ни слова о барьере?

Share this post


Link to post
Share on other sites

маги, хелп ми :)

мне тут подсказали билд на мага дд к 26 лвл:

тп 5/5 осколки 5/5 фб 3/5 лед. стрела 3/4 перегруз 4/4 ну и собственно огн. земля и остальные скилы на 1

я хочу мага универсала и поэтому решил вместо фб 3 сделать цепи 3 как оно зайдет?

Вопрос номер 2: расскажите про лед. стрелу подробно: сколько дамажит при вашем дд(с указанием дд), сколько дебаф дебафает и т.д.

заранее спасибо

Барьер 3/3 так как это единственный защитный навык у мага. Перегрузка бесполезный навык но чтоб он заработал надо качать 2/4 выше не стоит так как он того не стоит. Глаз 2/4 так как с ним видно рог и с ним можно смело чарить пробив в кольца (а значит маг становится еще сильней)  Осколки 5/5 хоть от них не такой большой дд но там довольно высокий стан, телепорт и огненный шар тут на твое усмотрение но телепорт довольно часто проходит в молоко зато шар попадет 100% поэтому лучше качай шар чем телепорт )) 

Ледяная стрела на 4/4 бьет на 100дд больше чем огненный шар на 5/5 скок висит баф фиг знает, толку ноль от него ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ледяная стрела на 4/4 бьет на 100дд больше чем огненный шар на 5/5 скок висит баф фиг знает, толку ноль от него ))

 

Качнул 4-4 на маге-пробнике. Висит от стрелы до стрелы, скорость атаки уводит глубоко в минус. Бью дина всеми скилами по кд, каждый его удар попадает в барьер.  Хотя на рб иногда проходит сопротивление. В общем, для пве мага на рб вполне себе неплохой скилл и баф. Но качать не рекомендую все равно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Качнул 4-4 на маге-пробнике. Висит от стрелы до стрелы, скорость атаки уводит глубоко в минус. Бью дина всеми скилами по кд, каждый его удар попадает в барьер.  Хотя на рб иногда проходит сопротивление. В общем, для пве мага на рб вполне себе неплохой скилл и баф. Но качать не рекомендую все равно.

Ну на дина плевать...на жирных рб не всегда срабатывает 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите как експертки качать на 20 лвл? Хотел купить глаз но неохота поинты с барьера скидать. P.S.Апаться не буду останусь на 20.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите как експертки качать на 20 лвл? Хотел купить глаз но неохота поинты с барьера скидать. P.S.Апаться не буду останусь на 20.

Если ты не апаеш, то покупай все навыки, открой слоты вдонь 200р по моему не так уж и много... я вот открыл себе слоты и не парюсь какой навык купить и какой прокачать :good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так, по барьеру, на арене 2 на 2 качать стоит на максимум, спасает, но... Перегруз супер на арене 5 на 5 , и великолепен на битвах, при точке 3/4, пробежавшая по луже толпа гор на битве, почти вся оттикала от перегруза. На битвах перегруз очень хорошо притормаживает топу гор, растягивая ее , и давая лишнии секунды их слить. Для себя я всеже оставлю перегруз, и пусть барьер будет 1/3.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Меня давно мучает вопрос - что будет, если землю вкачать 4/4? Я пробовал вкачивать на 2/4 - прирост от 1/4 менее 10%. Но вдруг на 4/4 она просто напалмом жечь начнет? Если никто не пробовал, могу купить книжек и сам потестить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

земля с развитием дает только урон мизерный, на 4\4 максимум по кролику на 40-50 единиц подымит. При пухе +9 не помн точно с 90 до 120 или до 130 поднялось

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ, а вот еще такое наблюдение - когда кидаешь землю, почему-то включается откат глаза. По наблюдениям примерно на секунду. Причем даже если вообще глаз не трогал, он готов, кидаешь землю и бац, откат пошел. Это баг или фича?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ, а вот еще такое наблюдение - когда кидаешь землю, почему-то включается откат глаза. По наблюдениям примерно на секунду. Причем даже если вообще глаз не трогал, он готов, кидаешь землю и бац, откат пошел. Это баг или фича?

 

Все экспертные скиллы уходят на кд 2 секунды при применении любого из них

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все экспертные скиллы уходят на кд 2 секунды при применении любого из них

Спасибо, не знал. Теперь понятно, у меня из эксперток барьер пассивкой и эти две.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тут что-то задумался об идеальном эквипе для пве мага, и вот что-то потерялся даже, что же лучше, фулл кд vs фулл пробив. Короче, господа, делимся скилл билдами и  эквипами которые лучшие для пве на ваше мнение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тут что-то задумался об идеальном эквипе для пве мага, и вот что-то потерялся даже, что же лучше, фулл кд vs фулл пробив. Короче, господа, делимся скилл билдами и  эквипами которые лучшие для пве на ваше мнение.

 

Лично я взял фул сет Дикой Магии, упор в точность, крит и перезаряд (в порядке убывания приоритетности). Пока что не разочарован.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лично я взял фул сет Дикой Магии, упор в точность, крит и перезаряд (в порядке убывания приоритетности). Пока что не разочарован.

Если брать бижу с вампом,выходит 2 600 хп,что не простительно мало...А в биже с хп будет потеря вампа.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если брать бижу с вампом,выходит 2 600 хп,что не простительно мало...А в биже с хп будет потеря вампа.

 

Я всё же надеюсь, что раз разработчики говорят, что они пофиксят агры, то они всё же сделают это в следующей обнове. А там уже хп не будет так сильно решать для дд.

Т.к. я без бижи вампа пока что, имею 3к хп

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я всё же надеюсь, что раз разработчики говорят, что они пофиксят агры, то они всё же сделают это в следующей обнове. А там уже хп не будет так сильно решать для дд.

Т.к. я без бижи вампа пока что, имею 3к хп

Все равно хп пригодится,например с другом пойти в 2 пофармить кого то.Да и если в и инсте зацепил кого то,3к хп снесут быстренько.На мой взгляд лучше одеть крафт руки и голову как у змея,точности будет хватать из-за глаза,а кд то много будет.И хп около 4.5к. Edited by REDOR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Барьер апнули ток на 1 и 2 лвле, там сейчас 6-5-4.

Новый скилл кд 45, но он сейчас не работает толком

Ледяная стрела без изменений со своими -39,9% В раздел багов написал

Share this post


Link to post
Share on other sites

Про СБ ты загнул) при навыке на +4 дает 10% физ дефа.

И зачем тогда качать? Как был хренью, так и остался, рип.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вот тут ты совсем не прав))

Так-то терять три очка навыка ради +10%, есть куда лучше вложения.

 

Или 10% не цифр, а реальной порезки? Тогда да, крутой скилл.

 

Своего мага не успел поместить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто Змей считает процент реального резиста, а Отгибатор считает процент от своего армора.

 

Ничего нового в скилле, теперь это та же кожа друида, только работает исключительно на себя. Что касается противостояние против других тряпок, то ничего нового скилл нам не даёт. Изменения только против физов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто Змей считает процент реального резиста, а Отгибатор считает процент от своего армора.

 

Ничего нового в скилле, теперь это та же кожа друида, только работает исключительно на себя. Что касается противостояние против других тряпок, то ничего нового скилл нам не даёт. Изменения только против физов.

Кожа, СБ, новый скил пала... Логическую цепочку улавливаете???

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кожа, СБ, новый скил пала... Логическую цепочку улавливаете???

Я же писал уже.

 

Чем больше дефа, тем меньший профит он дает. Под бафами дру и пала у тебя будет порядка 10к дф, что даст 60% порезки. А под СБ ещё, будет 13к, что даст 65% дф. Ради 5% дф терять 4 очка навыка?

 

Вывод: навык актуален с 18 до 24 лвл, где норм шмот, но обычно пока не точен на +10, где вся суть теряется.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кожа, СБ, новый скил пала... Логическую цепочку улавливаете???

 Улавливаю ещё как, но собирать из мага танка всё равно не буду. В ПвП предпочту дамажно-бегательный билд, тем более, что появляется антистанка. В ПвЕ же теперь пусть танкуют танки (каламбур).

А так за доп физ армор спасибо, но качать я его всё равно не буду =) Максимум, если сильно упороться, можно качнуть его в 2, чтобы работал от кд до кд.

Edited by vovets2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Про СБ ты загнул) при навыке на +4 дает 10% физ дефа.

Походе ты о порезке. Я же о числовом значении. Спецом играл шмотом (снимал, одевал). При 2к физы, получал 3, при 3 - 4,5физы. Одним словом кожа.

Vovets, пв помнишь? Там маги так же имеют максимум физы) я вот реально задумываюсь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Походе ты о порезке. Я же о числовом значении. Спецом играл шмотом (снимал, одевал). При 2к физы, получал 3, при 3 - 4,5физы. Одним словом кожа.

Vovets, пв помнишь? Там маги так же имеют максимум физы) я вот реально задумываюсь.

 

Ага, только там можно качнуть все скиллы, а не выборочно. И там физдеф необходим, чтобы вообще без кучи дона с пением можно было кастовать горы, драконов и т.п. с кастом в 5-6 секунд. ПВ вообще на варспу евда ли похож.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новый навык. Личное мнение.

Честно, я хз. С одной стороны получили то что так хотели, с другой даже обидно чтоли. Просто вары... Я понимаю, они танки, им надо, но блин! Маг, 1ур навыка - 2 сек. Вар - 4 сек. Маг, 4ур - около 6 сек, вар - 10сек. Длительность ощутили? Согласен, у вара кд дольше на 15 сек, а с учетом того что маги бегают в сэтах с кд - на все 25.

Дивання аналитика

Вар - лучший танк в игре обладающий отличным навыком сближения отправляющий цель в стан, неплохой контроль, неплохой дамаг, отличная выживаемость. По сути, новый навык ему нужен только для того что бы прыгнуть раньше чем его законтролят, и в случае неудачи - глушить щитом. Зачем ему целых 10 секунд с огромным кд? Я не знаю. Как по мне у Варов он должен был быть  5сек но раз в 30сек.

Маги - класс с минимальной выживаемость, минимум контроля, средним дамагом. Класс-прокастер, тобишь на нанесение урона нам нужно время. Бой магов не длится долго, тут либо он - либо его. Времям нас ограничили в 2 раза ниже чем вара, но и кд не в 2 раза, а только на четаерть ниже. Мы врятли успеем за 1 бой юзнуть скил больше одного раза. Один прокаст, контроль, респаун у статуи.

Как на меня, механику скилов этих двух ребят перепутали. Обидно по правде говоря, возможно даже не справедливо, не логично...

Итог

Скил или не брать вообще, или качать на 4. Вары спокойно могут оставить на 1, ибо 4 сек хватит для прыжка и стана. Магам 2 секунды.... Сами понимаете

Edited by Otgibator

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новый навык. Личное мнение.

Честно, я хз. С одной стороны получили то что так хотели, с другой даже обидно чтоли. Просто вары... Я понимаю, они танки, им надо, но блин! Маг, 1ур навыка - 2 сек. Вар - 4 сек. Маг, 4ур - около 6 сек, вар - 10сек. Длительность ощутили? Согласен, у вара кд дольше на 15 сек, а с учетом того что маги бегают в сэтах с кд - на все 25.

 

Скил или не брать вообще, или качать на 4. Вары спокойно могут оставить на 1, ибо 4 сек хватит для прыжка и стана. Магам 2 секунды.... Сами понимаете

Нее, брать и кач обязательно, вместо чего хз, скорее всего в ущерб барьеру ибо толку ноль от него на арене. 

Аренил на тесте 2х2 выживаемость поднялась круто, летишь как терминатор  ;D  но это недолго пока до соперников не дойдет не контрить меня. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не забываем, что вар только на себя может кинуть антистанку, а мы и на своего союзника.

У меня сейчас экспертки перегруз 4 и стрела 3, сниму очки со стрелы и 1 с перегруза.

Стрелу нихрена не сильно улучшали, вместо гарантированных -39,9% дали -45% от текущей скорости атаки. Т.е. в части случаев это только в минус уйдёт. Так что очков не жалко.

Если снимание барьера от отражения атак не пофиксится, то барьер так и будет бесполезным умением. А так на 1 лвле требование упало на 2 атаки, что хоть и немного, но полезно.

Перегруз в нынешних условиях и на 3 в принципе сможет себя достойно показать, хотя в тестовом серве почему-то вероятность гораздо ниже. Это напрягает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Перегруз реально так себе стал. А вот стрела... Точных значений не помню, но вот что сегодня было:

Стрела на 3, у бд скорость 7%, после стрелы -25%. За время действия ударил вроде всего 1 раз

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...