Alaen 1011 Posted October 24, 2019 Posted October 24, 2019 Добавлять бд урон не вижу смысла, иска он не передамажит никак, о дальниках просто промолчу. Есть смысл его апать как танка, чтоб он мог составлять какуюто конкуренцию стражу, но при этом был все же менее танкующим и более мобильным. Основной его стат от которого он будет играть это парирование(2 клинка, как бы логично что ему парировать гораздо легче чем остальным). Активная экспа: При срабатывании парирования бд станит всех(без ограничения) кто находится в радиусе 1 клетки от него на 2-3с, срабатывает раз в 4-5 сек(цифры с потолка, балансят пусть разработчики) но все же надо чтоб баш срабатывал довольно часто. + в пве: бд будет очень хорошо танчить группы мобов, которых убивать ненадо, а надо тупо их пробежать, пока страж будет ползти под мобами, бд застанит и рывком будет за локой. На рб стан будет работать, и давать шанс хилам отхилить бдшку. В том же тх тяж хорошо настроенный бд будет незаменим, так как мобы будут находиться много времени в стане(не вижу ничего плохого даже если в перманентном стане). В таких инстах понадобится наконец то толковый дру который при несрабатывании парира сможет кинуть связь, барьер и тд. + в пвп: особо нету, там бд так и останется говняшкой. Хотя можно сделать так, чтоб тот кто бьет бд под активкой станился от парира на любом расстоянии, типа бд отбил урон париром, и противник прифигел на пару сек от такого мастерства. П.С. Для пвп всетаки лучше качайте варов. Pruzrak and kost 2 Quote
Labaman 62 Posted October 25, 2019 Posted October 25, 2019 (edited) Уши такие уши - всем ограничили массовые навыки по целям в ПВП, но вот жрунов, палов и магов почему-то не тронули, но нет, надо еще больше массовых навыков и без ограничений по цели, да еще и с контролем. Харя не треснет? Если хотите апать БД как танка, то вот вам более вменяемый рецепт: Есть бесполезный базовый навык "Парирование" - его никто никогда не качает так вот поменять его следующим образом: Увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на некоторое время. Во время действия навыка позволяет парировать атаки дальнего боя. При успешном парирование атаки в ближнем бою, во время действия навыка, при успешном парировании атаки в ближнем бою точность у атакующего противника будет снижена, при успешном отражении атаки противника в дальнем бою понижается скорость атаки противника. С ростом уровня увеличивается время действия и сила навыка" +ПВЕ: выведет БД на один уровень с "щитовыми" танками, значительно увеличит выживаемость. +ПВП: дебафы для врагов +общий: бесполезный навык станет полезным, заставив БД-танков выбирать между повышением выживаемости и увеличением наносимого урона (как в принципе и делают все танцующие классы в игре) Edited October 25, 2019 by Labaman Pruzrak, Miniu and Creampie 1 2 Quote
Pruzrak 25 Posted October 25, 2019 Posted October 25, 2019 39 минут назад, Labaman сказал: Уши такие уши - всем ограничили массовые навыки по целям в ПВП, но вот жрунов, палов и магов почему-то не тронули, но нет, надо еще больше массовых навыков и без ограничений по цели, да еще и с контролем. Харя не треснет? А в чём собственно к магам притензия? На сколько я знаю у них есть ограничение в пвп, ну у палов да, илюмка бьёт по массе, по такое у всех танков ибо это масс агр, про жц не знаю что там может быть не так, вроде класс как класс, никакого имбаланса в нём нет, и что там может бить по всем? Слёзы, у них тоже должно быть ограничение, меня больше интересует с чего у вас такое мнение сложилось? Ну а теперь к самому интересному, автор писал про пве, а там ни у кого нет ограничения(кроме ханта наверное), если бы уважаемые разработчики и сделали такой апп бд, то я уверен что они сделали б там ограничение в пвп, ибо этот навык не являеться масс агром, а значит и речи не может быть о том что вы себе напредставляли Quote
LuckyBoy 255 Posted October 25, 2019 Posted October 25, 2019 но ведь БД наровне по дамагу с реем и иском... а МБ даже круче, где автор увидел у БД проблемы, он как танк хорош, и как дд еще лучше. Quote
Labaman 62 Posted October 25, 2019 Posted October 25, 2019 (edited) 2 часа назад, Pruzrak сказал: А в чём собственно к магам притензия? На сколько я знаю у них есть ограничение в пвп, ну у палов да, илюмка бьёт по массе, по такое у всех танков ибо это масс агр, про жц не знаю что там может быть не так, вроде класс как класс, никакого имбаланса в нём нет, и что там может бить по всем? Слёзы, у них тоже должно быть ограничение, меня больше интересует с чего у вас такое мнение сложилось? Ну а теперь к самому интересному, автор писал про пве, а там ни у кого нет ограничения(кроме ханта наверное), если бы уважаемые разработчики и сделали такой апп бд, то я уверен что они сделали б там ограничение в пвп, ибо этот навык не являеться масс агром, а значит и речи не может быть о том что вы себе напредставляли Претензия в целом к фракции - и так массовых умений выше крыши, да не все навыки, но только у мага, жреца и паладина остались массовые навыки, которые не имеют ограничения по целям - и все равно хватит наглости ныть и выпрашивать еще больше. По поводу "ну а это же агр": во-первых далеко не у всех танков массовый агр наносит урон. Во-вторых вот когда хотя бы зов смерти при равном количестве маг.дд будет наносить хотя бы примерно столько же урона, сколько элюмка, и в таком аде радиусе, вот тогда поговорим о справедливости еще раз. К тому же у БД и так есть рывок, он же массовый агр, станящий, врагов в достаточно обширной области (пусть и 50/50). Контроля и дебафов и урона в одну цель так же хватает. Основная проблема БД как танка это тот, что он не может одеть щит. В итоге, высокоуровневые мобы не мажут даже по 35% уклону (что собственно и делает бесполезным собирать уклон в ПВЕ), а парирование работает только в ближнем бою, в то время как танки со щитами блокируют любой тип атаки. Поэтому БД в нынешних реалиях безоговорочно проигрывает всем танкам в выживаемости. Так вот я и предлагаю решить эту проблему, апнув уже существующий сил, а не добавляя очередную массовую вундервафлю тому, кому она по-сути не нужна. Да и в плане лора все логично - эльфийские мечники же настолько круты и ловки, что могут разрубить летящую в них стрелу на лету. Вот и пожалуйста - активировал сил и руби летящие в тебя стрелы и отбивай фаерболы. Так скажем соответствуй званию "Танцующего клинка". Edited October 25, 2019 by Labaman Quote
Pruzrak 25 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 12 часов назад, LuckyBoy сказал: но ведь БД наровне по дамагу с реем и иском... а МБ даже круче, где автор увидел у БД проблемы, он как танк хорош, и как дд еще лучше. Никогда небыло проблемы передамажить бд Creampie 1 Quote
Kurazul 397 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 44 минуты назад, Pruzrak сказал: Никогда небыло проблемы передамажить бд Значит не видал адекватных БД Quote
Alaen 1011 Posted October 26, 2019 Author Posted October 26, 2019 20 часов назад, Labaman сказал: Уши такие уши - всем ограничили массовые навыки по целям в ПВП, но вот жрунов, палов и магов почему-то не тронули, но нет, надо еще больше массовых навыков и без ограничений по цели, да еще и с контролем. Харя не треснет? не треснет. Чтоб сработал стан, надо чтоб бд спарировал атаку, кап парира 30%, тоесть по бд с фул париром надо в среднем ударить больше 3 раз(плюшками по 1к это уже больше 50-70% хп бд) чтоб парир сработал и сработал стан, который в свою очередь станит всех только в радиусе 1 клетки. В пвп этот стан вообще ролять не будет, а вот в пве этот навык будет прямопротивоположен по полезности. И главное, класс получит свои фишки, свой новый геймплей и новые возможности в прохождении инстов. 19 часов назад, LuckyBoy сказал: но ведь БД наровне по дамагу с реем и иском... а МБ даже круче, где автор увидел у БД проблемы, он как танк хорош, и как дд еще лучше. Бд как дд сильно слабее рея в скорость Quote
mightyajax 209 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 58 минут назад, Alaen сказал: кап парира 30% не 50 ли? Quote
Alaen 1011 Posted October 26, 2019 Author Posted October 26, 2019 1 час назад, Jolga сказал: не 50 ли? Quote
mightyajax 209 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 1 час назад, Alaen сказал: @symbx http://wsdb.xyz/calc/ru/138595 тогда поправьте калькулятор? или все таки оп неправ тут? Quote
SymbX 328 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 19 минут назад, Jolga сказал: @symbx http://wsdb.xyz/calc/ru/138595 тогда поправьте калькулятор? или все таки оп неправ тут? На данный момент установка ограничений в калькуляторе не возможна. Позже будет. Quote
LuckyBoy 255 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 6 часов назад, Alaen сказал: не треснет. Чтоб сработал стан, надо чтоб бд спарировал атаку, кап парира 30%, тоесть по бд с фул париром надо в среднем ударить больше 3 раз(плюшками по 1к это уже больше 50-70% хп бд) чтоб парир сработал и сработал стан, который в свою очередь станит всех только в радиусе 1 клетки. В пвп этот стан вообще ролять не будет, а вот в пве этот навык будет прямопротивоположен по полезности. И главное, класс получит свои фишки, свой новый геймплей и новые возможности в прохождении инстов. Бд как дд сильно слабее рея в скорость с ножами 2к с руки при фул точности, скорости... Рей с луком 1600 сильно мощнее? Тот факт что БД может тягаться по дамагу с реем и иском и быть с ними на равных, явно говорит о том что у него с уроном нет никаких проблем. Quote
Alaen 1011 Posted October 26, 2019 Author Posted October 26, 2019 3 часа назад, LuckyBoy сказал: с ножами 2к с руки при фул точности, скорости... Рей с луком 1600 сильно мощнее? Тот факт что БД может тягаться по дамагу с реем и иском и быть с ними на равных, явно говорит о том что у него с уроном нет никаких проблем. 2к с ножей? фул скорость на бд? мы в одну и ту же игру играем? Quote
LuckyBoy 255 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 1 час назад, Alaen сказал: 2к с ножей? фул скорость на бд? мы в одну и ту же игру играем? вот зачем тогда писать что БД мало дамажит? Quote
Mrakoriz 2923 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 11 часов назад, Jolga сказал: не 50 ли? Кап парирования 30%. Вы серьезно? Какова роль хорошо защищенного персонажа с хорошим уроном в пве? Quote
Kemono 576 Posted October 30, 2019 Posted October 30, 2019 В 26.10.2019 в 22:25, Alaen сказал: 2к с ножей? фул скорость на бд? мы в одну и ту же игру играем? Ну не с ножами, с мечами можно, не забывай про 40% урон от автоатак пассивку и как бы сейчас можно собрать 58 скорости без баф навыков, а у бд, на секундочку, имеется такой баф, в отличии от иска. Quote
kuzenac 55 Posted October 31, 2019 Posted October 31, 2019 Привет. Какой смысл делать из бд танка? Сборка будет выходить дороже и т.п. Наиболее рационально полностью изменить бд из "танка-дд" в дд. Убрать базовый агр и бег, и добавить более нужные навыки. Quote
Alaen 1011 Posted October 31, 2019 Author Posted October 31, 2019 ножи 30 фиол +10 с бафом ги дают 1127 дд +40% это около 1578 дд, какие 2к я не понял. Скорость собрать можно, хотя довольно дорого, но изза того что бд ближник, он теряет очень много дпса в отличии от рея, и на этом теряет урон Quote
Слависимус 0 Posted October 24, 2020 Posted October 24, 2020 В 31.10.2019 в 11:56, NicolaFPS сказал: Привет. Какой смысл делать из бд танка? Сборка будет выходить дороже и т.п. Наиболее рационально полностью изменить бд из "танка-дд" в дд. Убрать базовый агр и бег, и добавить более нужные навыки. Ты подумал прежде чем написать.?Бег (я не догоняю только если агрит .почему убрали палево инвиза?)продолжаю.это и есть ЕДИНСТВЕННЫЙ ну хоть.как то стан.хотя у всех персов давно уже по 2 стана(контроля). Quote
Kocrain 301 Posted January 24, 2021 Posted January 24, 2021 В 24.10.2019 в 14:42, Alaen сказал: На рб стан будет работать Где-то плачет чк Quote
Creampie 12 Posted January 26, 2021 Posted January 26, 2021 В 31.10.2019 в 00:42, Crouly сказал: как бы сейчас можно собрать 58 скорости без баф навыков Сколько-сколько? Т.е. вы утверждаете что можно собрать кап скорости на бд без книги скорости? Мы в одну игру играем?)))) Сборочку киньне пожалуйста, где вы собираете 58% скорости без бафов. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.