Jump to content

Tizzl

Members
  • Posts

    1713
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. Like
    Tizzl got a reaction from Dart in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  2. Like
    Tizzl got a reaction from Revolt in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  3. Like
    Tizzl got a reaction from Voidknight in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  4. Like
    Tizzl got a reaction from Voidknight in Кв на арену или топовым аренерам нужно больше мяса   
    В том то и прикол, что есть. Эта отмазка меня уже который год напрягает. Для топ игроков ничего не поменяется при делении арены хотя бы на пару категорий, в том же 5\5 и горниле. Ибо тех кто уже оделся достаточно много регает на арене. А вот те кто еще пве до сих пор не могут без жопоболи или сливов набить себе хоть что то. Может кто то и считает что пвешников норма кидать на фул велу, но я лично против такого. Многие по этому и не жмут, потому что знают их кинет либо против велы и они ничего не смогут сделать, либо в пати с велой и вас же свои напарники обматерят за то что регнул в пве.
  5. Wow
    Tizzl reacted to Conflict in [2020.12.28] Мир должен знать своих Героев: награждение участников сообщества 2020   
    Орнул с зелёного текста. Ну хоть адекватный человек присоединился к списку, уже не так безнадежно.
    Лайк безусловно, реально нормальные ребята в списке, хотя швепс подводит вот))
    Вадимка @Tizzl заслужил явно ещё в том году. С наступающим, родной!
    Тоже хрюкнул с зелёного текста, у форума весь рот в порядке аккуратности)
     
    Всем привет с вами даркдоги и мы снова сделали историю!
    А если серьезно, второй и третий в списке по-моему для галочки, ну ладно. Последние двое точно норм ребята.

    Ну и в целом, половина списка заходит на форум как раз таки по праздникам, в том числе и один из модераторов. Непонятные регалии.
     

    Всех с наступающим, дамы и господа варспирвцы. Хочу пожелать всем держать меньше негатива в себе и не встречать таких людей, как я))
    Всех благ, обнял приподнял.
  6. Wow
    Tizzl reacted to Holmes in [2020.12.28] Мир должен знать своих Героев: награждение участников сообщества 2020   
    Дорогие друзья! 
     
    Наступает то самое волшебное время, когда все невзгоды уходят на второй план и хочется с ярким, словно бенгальский огонь, настроением приветствовать новую главу в жизни каждого из нас. Никогда не знаешь, что она принесет, какие радости или преграды выстроит на своем пути, но точно знаешь, что пройдешь этот путь рядом с самыми дорогими для тебя людьми. 
     
    Вы являетесь неотъемлемой частью нашей жизни, и мы безумно рады тоже быть частью вашей. Окинем же теплым прощальным взглядом 2020 год и вспомним все моменты радости и счастья, чтобы навсегда сохранить их в наших сердцах. 
     
    К тому же конец года - отличное время, чтобы выделить самых активных участников сообщества. Эти люди в большей степени и формируют облик сообщества, и именно им мы, с моей дорогой @Peony, хотим выразить отдельную благодарность за их бесценный вклад в развитие нашего комьюнити. 
     
    Legendary Mentor: 
     
    @акм @Змеймаг @Осгилиат @64-core CPU
      Эти ребята всегда на стороне правды, ни в коем случае не оставят без внимания самые щепетильные вопросы и докопаются до истины в любой проблеме, и все под пристальным вниманием нашего любознательного сообщества. Самые настоящие легенды, чьи имена должны звучать гордо! 
     
    Ко всему прочему этот список дополнит небезызвестный @Mucmp. С гордостью и почетом вручаем титул бывшему Лорду и желаем успехов на поприще менторства! Браво! 
     
    Lord of Knowledge: 
     
    @SymbX @vovets2 @Poga @Vertigo @Мelom @Shwapsss
      Те, кто действительно могут разобрать игровой мир по деталям, объяснить необъяснимое и всегда прийти на помощь в разрешении спорных вопросов, чтобы поставить точки над “i”. Они привносят огромный вклад в понимание игровых механик и возможностей. Настоящие гуру и просто великодушные ребята. 
     
    Рады будем вручить этот титул уважаемому @Tizzl, который уже очень давно его заслуживает, и только сейчас выдалась возможность его наградить. Незыблемый пример для подражания в общении и человек, чьи разум и усердие пролили свет на множество спорных вопросов. Аплодисменты! 
     
    Master of Arts: 
     
    Мы рады объявить о появлении нового титула, который станет подтверждением творческого вклада в развитие сообщества. Всем нам приятно лицезреть на бесконечной красоты рисунки, слушать авторские мелодии, удивляться невообразимым косплеям и еще очень-очень многому. 
     
    @Bemep @mashunecka 
    Низкий поклон за невероятный труд и преданность своему делу. Благодаря вам мир Аринара стал красочнее и позволил многим взглянуть на него под другим, совершенно чудным, но прекрасным углом. Белиссимо! 
     
    С удовольствием выражаем огромную благодарность нашему модераторскому составу в лице @Mrakoriz и @Linkor. В течение года они помогали нам поддерживать порядок и сохранять аккуратность на форуме, пресекая злосчастные нарушения неблагочестивых сквернословов и провокаторов, а также подавали новоиспеченным пользователям хороший пример. 
     
    Мы хотим выразить благодарность абсолютно каждому, кто принимает участие в жизни сообщества, а особенно тем, кто делает это постоянно и очень активно. Именно поэтому мы хотим выделить следующих пользователей и сделать им символический подарок за все то время, которое было отдано общению и поддержанию благоприятной атмосферы. 
     
    @Darkdogyy  @LostKaktus @Shanalotta @Darkstyle @lemonage  
    И подарки на этом не заканчиваются! 
     
    Награждение: 
     
    Каждому участнику составов Legendary Mentor, Lord of Knowledge и модераторского состава мы торжественно вручаем по 50 Тайников Снежной империи. 
    Самым активным участникам форума мы торжественно вручаем по 30 Тайников Снежной Империи.
     
    Исходя из вышеперечисленного, указом от 28.12.2020 ПРИКАЗЫВАЕМ:  

    Также спешим сообщить, что сотрудники технической поддержки Warspear Online отправляются на каникулы, в связи с чем оставить заявку на нашем сайте более будет нельзя вплоть до 09.01.2021 (все заявки, отправленные до 28.12.2020 будут рассмотрены в обычном порядке). До тех пор, надеемся, вам по максимуму будут помогать другие игроки на нашем форуме, в социальных сетях или в игровом чате.

    Спасибо за вашу преданность и любовь к проекту. 

    Всегда ваши, 
    Команда AIGRIND 
  7. Like
    Tizzl got a reaction from Mozg in Фикс угрозы   
    Передвижение в глухом контроле же не возможно по своей воле. Что страх, что деза рея, что слеп шама. Скилы оф. автоатака оф, траекторию передвижения не контролируешь.
  8. Wow
    Tizzl got a reaction from Botir in Гайд на ежедневные задания 5 сектор и все что с ними связано   
    Здравствуйте читатели! В этом гайде я хочу рассказать вам о ежедневных заданиях сектора Айвондил - Кладбище кораблей. Многие игроки почему-то очень редко делают дейлики данного сектора и очень мало знают о том, что происходит в глубинах океана. Я хочу поведать вам о всех механиках, которые вас ждут там, рассказать о самых выгодных заданиях, маршрутах и удобных местах для выполнения некоторых заданий.
     
         Первое, что о чем  я хочу поговорить это какие именно дейлики мы будем собирать и делать. В данном секторе достаточно много ежедневных квестов, но под сбор как и в анзу/коты, троли/фавны попадают не все.
           Дейлы Пиратов Буревестника - они открываются после прохождения сюжетной линии до босса "Старый Чернильник". Хочу отметить что репутация пиратов будет необходима для открытия ежедневных квестов тритонов, по этому пока вы не набьете 5000 репутации пиратов, вам придется делать все дейлики, а не только те, о которых я буду говорить. Под ежедневный сбор у пиратов попадает всего 2 вида дейликов.
    1) Первая категория заданий это обыкновенные засады, которым мы привыкли проходя троли/фавны. Но у засад пятого сетора есть отличия от их предшественников. Подводные засады респавнятся ровно за 1 минуту; не срабатывают если у вас нету необходимого задания; если вы активировали ее, она не исчезнет до тех пор пока вы или кто то другой ее не убьет; мобы засады не в респавнятся, вы можете сначала слить их, а потом спокойно бить главного моба; даже если вы выполнили квест, засада срабатывает до тех пор пока вы его не сдадите. Всего таких засад может быть 8 шт, выдаются они по 1 в день, по этому собрать полный комплект очень трудно.
    2) Вторая категория заданий это квесты на сбор мяса. Особенность этого задания что лут квестовой и вы можете набивать его хоть фул патей, он будет падать всем. Таких квестов можно собрать всего 3 штуки, на 3 вида рыбы обитающей в верхней части океана. Их можно найти практически на каждой локации, но есть места выгодно отличающиеся от других, с большим скоплением рыбы и отсутствием серьезных противников. Для каждой фракции такие локации разные, но общий совет для всех искать локи с мобами, где нету красных акул.
     
     
           Почему же мы выбираем именно эти квесты? Основная причина это рандомная награда, которая может принести нам полезные расходники, свитки(которые мы сдаем в магазин), оружие(которое тоже обычно продается в магаз) или ключ от пиратского сундука(самая ценная и желанная награда).


     

     
    Шанс получить Пиратский ключ крайне низок, но получить его вполне реально.  В дейликах пиратов существует еще один квест с такой наградой, но он не подходит под ежедневный сбор из за того, что он появляется после выполнения других ежедневных заданий.
     
            Дейлы Тритонов глубин - полный комплект заданий открываются после полного прохождения квестов на инст Логова морских бродяг, по этому набить репу пиратов необходимо. Если вы прошли довольно не простой путь с набиванием репы и прошли инст у вас появляются еще 3 категории квестов, которые можно собирать ежедневно.
     

    1) Первая категория опять же засады. На этот раз засада гораздо сильнее: у нее выше урон; появляется возможность использовать против вас гидрофобию; на локациях, где расположены эти засады зачастую очень много других опасных мобов. В соло эти засады тянут далеко не все, по этому оптимальное количество людей для прохождения данных квестов от 2 и более, для сохранения нервной системы в целости и сохранности. Максимальное количество таких засад 10, так же как и с пиратами выдается по 1 в день.
     
     
    2) Вторая категория заданий это квесты на убийство одного моба класса элитный, которые раскиданы по карте. Таких квестов всего 5 штук и они хорошо вписываются в попутное убийство между засадами, так как расположены не далеко друг от друга. Квест выдается 1 в день.

     


     

     

     
    3) К третьей категории относятся квесты на убийство мобов, раскиданных по нижней части океана. Таких квестов выдается 4 штуки, по 1 в день. Этот квест обычно вызывает вопросы в плане, где их искать или где находятся хорошие локации, ведь не удобно же стоять убивать по 1 мобу и отбиваться от кучи лишних. Ответ на эти вопросы довольно прост. В глубинах океана существует место, где удобные локации с мобами на каждый квест, расположены совсем рядом с друг другом, данные локации с минимальным количеством сильных или противных мобов. Ниже предоставлены квесты и локи на которых их удобно выполнять соответственно.

     

    Единственное, что нужно помнить это что на 2 локациях из 4 присутствует засада. Если на разломе Тиамат ее можно обходить, то на локе с когтерезами вам придется либо сходить сдать засаду, либо использовать более сложную локацию, которая находится на 2 локи выше разлома Тиамат.  Все это справедливо только в том случае если данные засады у вас есть в квестах, в противном случае вы можете спокойно бегать по данным локам.
     
         Это были все квесты, которые можно накапливать ежедневно. Остальные ежедневные задания, если вы собираетесь их делать, рекомендуется брать в тот день, когда вы делаете кв. Лимит в 50 кв очень быстро забивается особенно если вы собираете квесты с других секторов. Рекомендуемое время сбора 3-4 дня, так как некоторые виды кв представлены всего лишь 3-4 штуками. Минимальный доход с такого сбора будет от 15 к голда , с учетом того, что на их выполнение в пати из 2-3 человек вы не потратите больше часа. Если делать квесты без сбора мяса и убийства 25 мобов, в пати с другом вы потратите 15-20 минут на все.
     
          Так как преимущественное перемещение по подводным просторам это бой, не забывайте собирать лут с убитых мобов класса элитный. За время выполнения заданий можно собрать массу приятный бонусов.
     
    у
         Так же спешу вас успокоить на счет кислорода. Выполняя дейлы, вы будете получать достаточное количество кислорода, чтобы проходить все что вам нужно, так еще и останется, вот например сумка моего ханта, и такая картина на всех персах, хотя дейлы я делаю не так часто.

     
                                                                                                                Опасности
         Для эффективного выполнения заданий врага нужно знать в лицо. Далее я расскажу о всех механиках, которые могут встретится вам как при прохождении дейликов, так и при прохождении сюжетной линии. Знание этих механик могут спасти жизнь как вам, так и вашему другу.
         1) Реакция акулы на кровотечение. Красная акула с агрится на вас в любой точке локации после получения эффекта кровотечения. Опасность ее в том, что первый удар акулы дает стан и повышенный урон. Обитает она практически везде.

     
         2)Рыба-рыцарь и контроль. Данная особь обитает в нижней части океана и очень не любит контроль скилы. При применении любого контроля на нее она позовет на помощь и на вас с агрится половина локации. Отмечу то, что если ее бить без применения контроля, она звать никого не будет.

     
       3) Смерть от отравления медузой. При смерти от яда медузы вы заспавните еще 3 ее копии. Обитает в нижней части океана.

        
         4) Массовый урон угрей. Если вы вдруг оказались на локации с угрями и видите друга дерущегося с ними, ни в коем случае не подходите к нему. Вы и ему не поможете и сами можете погибнуть.  Угри обитают в основном в местах прохождения сюжетной линии и в нижней, и в верхней части океана.

     
         5)Гидрофобия от противника, которого заметил не сразу.  Всегда смотрите под ноги, в океане много опасных жителей, которых вы можете заметить не сразу. Они могут прятаться за некоторыми текстурами либо просто сливаться с местностью. Но итог встречи с ними может быть плачевный. Особую опасность представляют на переходах, когда вы делаете шаг не ожидая их встретить.

     
      6) Последним отдельным пунктом хочу выделить опасность Морских ос, дальность агра, которых около 5 ярдов, что не позволяет практически никогда их обойти. При встрече с ними их нужно убивать максимально быстро. Они имеют маленький урон, но вешают кровотечение приманивая акул, так же используют гидрофобию, гоняя вас по локации.
     

     
     
                                                                                                                  Заключение
           Дейлить пятый сектор айвондила не трудно и очень выгодно. С друзьями ежедневные задания проходятся с удовольствием и без напряжения. Если вы слабо точенный персонаж не пытайтесь проходить все в соло, лучше соберите пати и открывайте тайны океана вместе. Я надеюсь, что данный гайд был вам полезен! Удачи и всего хорошего!
     
     
  9. Thanks
    Tizzl got a reaction from Scandal in Scandal & Heimdall - Проехались на Т-90 по арене 2-2   
    эти 11 боев они просто подарили(не рофл)
  10. Like
    Tizzl got a reaction from terrorial in [2020.12.07] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    Дебаф пофиксили прошлым ребалансом. Будь внимательнее
  11. Thanks
    Tizzl got a reaction from Lenofag in [2020.12.07] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    Дебаф пофиксили прошлым ребалансом. Будь внимательнее
  12. Thanks
  13. Like
    Tizzl got a reaction from Creampie in Гайд на искателя PvP 8.2.0   
    найди где я говорил что ты "призываешь"? пруфы плиз)  ты ни одного спора не выйграл у меня имбо аренер, путаешься в 2 предложениях тебе даже ума не хватает проверить формулировки которые я использовал, попущен удачи.
  14. Like
    Tizzl got a reaction from Mrakoriz in уставы гильдий   
    Первый совет и наверное главный, который я могу дать, это перестать брать в ги фармеров ирса и лаба. Даже если перс точен, он не принесет пользы ги в развитии никакого. Это просто твин какого то задрота сидящего в топ ги. По мне лучше набрать слабых игроков, которые качаются на хай лвл, чем пол ги переточеных твинов, которые ничего кроме фарма не делают. Да часть игроков оденутся и уйдут в ги лучше, но некоторые останутся. Я, когда наша ги была 6 уровня, так и сделал, если ты фармер ирса идешь гулять куда по дальше.
  15. Like
    Tizzl reacted to Conflict in Парирование мешает блоку?   
    Из-за системы я не дополучаю стаки кожи. Дальше че вскукарекнешь?
  16. Haha
    Tizzl got a reaction from w4n7_50m3_c0ff33¿ in Распределение в гвг тритонов   
    Убери пожалуйста из своей подписи ты этот скрин, мне уже надоело скролить его постоянно, особенно в темах где ты пишешь много. Он тебе крутости не придает никакой, только раздражает. 
  17. Thanks
    Tizzl got a reaction from Shanalotta in Распределение в гвг тритонов   
    Убери пожалуйста из своей подписи ты этот скрин, мне уже надоело скролить его постоянно, особенно в темах где ты пишешь много. Он тебе крутости не придает никакой, только раздражает. 
  18. Like
    Tizzl got a reaction from Irhazor in Битва на амбере   
    Опа, а что я нашел? кучу переобувшихся ух в комментариях. Что то год назад вам чет не особо заваривала тема ресов, весело же, когда ресаете вы, а не кто то другой? А сейчас уже слезно плачите, что горы ресают у вас в городах. Почему нельзя было поддержать год назад тему? потому что было не выгодно?

    а вот этот мне особенно понравился @Мelom
  19. Haha
    Tizzl got a reaction from DaviINK in Битва на амбере   
    Опа, а что я нашел? кучу переобувшихся ух в комментариях. Что то год назад вам чет не особо заваривала тема ресов, весело же, когда ресаете вы, а не кто то другой? А сейчас уже слезно плачите, что горы ресают у вас в городах. Почему нельзя было поддержать год назад тему? потому что было не выгодно?

    а вот этот мне особенно понравился @Мelom
  20. Haha
    Tizzl got a reaction from smescharik in Битва на амбере   
    Опа, а что я нашел? кучу переобувшихся ух в комментариях. Что то год назад вам чет не особо заваривала тема ресов, весело же, когда ресаете вы, а не кто то другой? А сейчас уже слезно плачите, что горы ресают у вас в городах. Почему нельзя было поддержать год назад тему? потому что было не выгодно?

    а вот этот мне особенно понравился @Мelom
  21. Haha
    Tizzl got a reaction from Regis in Битва на амбере   
    Опа, а что я нашел? кучу переобувшихся ух в комментариях. Что то год назад вам чет не особо заваривала тема ресов, весело же, когда ресаете вы, а не кто то другой? А сейчас уже слезно плачите, что горы ресают у вас в городах. Почему нельзя было поддержать год назад тему? потому что было не выгодно?

    а вот этот мне особенно понравился @Мelom
  22. Like
    Tizzl got a reaction from Shanalotta in Возврат из перманента за ЧМ   
    Чел продает топ перса, потом восстанавливает, улетает в бан, половину денег с продажи отдает за разбан и сидит довольный в плюсе. Как тебе такая схема?
  23. Haha
    Tizzl got a reaction from Emachines in Битва на амбере   
    Опа, а что я нашел? кучу переобувшихся ух в комментариях. Что то год назад вам чет не особо заваривала тема ресов, весело же, когда ресаете вы, а не кто то другой? А сейчас уже слезно плачите, что горы ресают у вас в городах. Почему нельзя было поддержать год назад тему? потому что было не выгодно?

    а вот этот мне особенно понравился @Мelom
  24. Haha
    Tizzl got a reaction from Kurazul in Битва на амбере   
    ок
  25. Haha
    Tizzl got a reaction from w4n7_50m3_c0ff33¿ in Битва на амбере   
    Опа, а что я нашел? кучу переобувшихся ух в комментариях. Что то год назад вам чет не особо заваривала тема ресов, весело же, когда ресаете вы, а не кто то другой? А сейчас уже слезно плачите, что горы ресают у вас в городах. Почему нельзя было поддержать год назад тему? потому что было не выгодно?

    а вот этот мне особенно понравился @Мelom
×
×
  • Create New...