Jump to content

Vertigo

Members
  • Posts

    4138
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Reputation Activity

  1. Like
    Vertigo reacted to Darkstyle in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    Реи это как священное животное Аринара
  2. Like
    Vertigo reacted to Альтрон in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    Где нерф рея?
  3. Like
    Vertigo reacted to Poga in [2020.08.19] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4.2!   
    Еще любили писать: "Ничего не поменялось, можно вайпать персонажа". 
  4. Like
    Vertigo reacted to LostKaktus in Роги - крысы   
    Моя школа
     
    Ладно.
    Во-первых, такое проявляется и со стороны ушей, чаще всего в таких же количествах, что у гор. Причём класс может быть абсолютно любой (привожу в пример мага, который приходит ночью и начинает держать стоянку, кидая аое под статую), просто за инвизеров намного удобнее вырезать одиночных жертв и потом скрываться от толпы на открытой местности.
    Так поступают не только разбойники, ага. И искатели, и варвары, и маги, и чк, и кто захочет.
     
    Во-вторых, какие мотивы. Не спорю, кому-то просто нравится чувствовать себя сильным. Но напомню, что мы находимся в враждующих альянсах и, само собой, это объясняет наше стремление поубивать друг друга.
    И это вполне очевидно, разве нет? В смысле, когда ты видишь безоружного противника на поле брани, ты же не говоришь "Ой, кхм, прости... А-а я могу т-тебя убить, м-мне прс... А, нет? Ну ладно... Тебе уже пора, да, пока..."
    Нет, в действительности ты ничего не говоришь, просто подходишь и вырезаешь свою жертву.
    И, на самом деле, это касается не только нубов. Охота проводится на всех, кого в состоянии убить сам охотник. Даже если появится какой-нибудь топ, при условии, что он будет один, я попытаюсь его слить.
    Извини, но между нами идёт война. Война жестока и не умеет щадить. Это правило, которое, возможно, не всем по нраву, но с ним придётся смириться. Рано или поздно.
  5. Like
    Vertigo got a reaction from Iwannarip in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Неясно понерфили мага или апнули. Как бы новый барьер теперь по несколько прокастов не поглощал. Посмотрим, что на выходе будет.
  6. Like
    Vertigo got a reaction from Drimli in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Маг с +3 шмотом 26лв и +7 пушкой 28 лв сливает в соло, например, птицу. Ничего не лелая. Просто жмет дд скиллы и блочит весь урон.
    Он такой же не двухкнопочный как и они. 
  7. Haha
    Vertigo reacted to Holmes in Депрессия   
  8. Like
    Vertigo reacted to Мelom in [2020.08.06] Прекращение поддержки клиента для Windows Phone и Windows 10 Mobile   
    Кстати даже клиент остался v3.6.0, вроде как последний который кешировался до последнего. Увы но при кнопке подключится ничего не происходит) 

  9. Like
    Vertigo got a reaction from Джеmm in Продажа голды и экономика   
    Ну Топаз ух действителено запущен. Там просто разгул всяких барыг 1-1000 которые голд берут из "ниоткуда". И они не лавкуют,а просто в нагл на сбербанк себе реал выводят.
    Их в тп постоянно сливают, но их только мутят. Буквально через несколько часов они продолжают дальше.
    Такого больше я нигде не видел.
     
    Видимо ущерб который они наносят еще не перекрывает вливания на сервер.
  10. Like
    Vertigo got a reaction from Shanalotta in Продажа голды и экономика   
    Ну Топаз ух действителено запущен. Там просто разгул всяких барыг 1-1000 которые голд берут из "ниоткуда". И они не лавкуют,а просто в нагл на сбербанк себе реал выводят.
    Их в тп постоянно сливают, но их только мутят. Буквально через несколько часов они продолжают дальше.
    Такого больше я нигде не видел.
     
    Видимо ущерб который они наносят еще не перекрывает вливания на сервер.
  11. Thanks
    Vertigo reacted to Shanalotta in Продажа голды и экономика   
    Вы читать вообще умеете?
    Какие еще полгода назад  опять? Ремы, выны через 3-5 дней после скидки дорожают, знаки нет. Объяснила почему
     
    Какие еще полгода Сделайте над собой усилие и попытайтесь хоть немного вникать в смысл прочитанного и не издевайтесь над людьми.
    А вот полгода, а вот 5 лет назад... А вот в 90х у меня зп была 9 лямов, никак и тут барыги все испортили.
    Это все во многом началось из-за ботов фармящих золото с мобов когда ввели с них золото. Они делают золото из воздуха и продают по более выгодному курсу чем нормальные барыги. Например барыга продает 1/750, бот начинает продавать 1/900, покупатели голда начинают покупать у него, и на этот голд закупать у нормального барыги лавку, потому, что бот лавкой не торгует, он свой голд делает из воздуха, нормальный барыга распродал лавку, а голд продать не может, новую лавку закупать не на что, он вынужден поднимать курс продажи голда до 1/900, а чтоб баланс сохранялся повышать цены лавки, бот видит это и начинает продавать свой голд 1/1000, у барыги опять перестают покупать. Так понятно почему цены растут или опять барыги сволочи?
  12. Thanks
    Vertigo reacted to botbot in Продажа голды и экономика   
    Вы тут рассуждаете не видя всей картинки. Давайте скорректирую
    Курс не может расти бесконечно. На сервере существует ограниченное количество золота. Это все то золото, что есть у всех игроков на сервере. Не получится рисовать цену от балды. Тот кто торгует лавкой хочет получить голд. Если цена будет завышенная брать не будут, потому что у игроков просто не будет голды на покупку товара.
    Есть закон спроса и предложения, его проходили все кого учили экономике. Это то что вы совсем забыли и не учитываете, а зря.
    Теперь, как реально курс получается. На сервере есть объем голды (общий у всех вместе) и объем чм (сколько лавки готовы донить в неделю). И вот курс это на самом деле можно посчитать как объем голды, который игроки готовы потратить за неделю на товары в лавке делённый на объем чм, которые поступают в игру за неделю. Это баланс, и выше или ниже курс будет нестабильным. Если курс будет выше - будет нехватать голды чтобы продать все чм и будет лишнее чм. Лавочник увидит что чм ещё есть а голды нету и опустит курс. Если курс будет ниже - лавку раскупят очень быстро и будут просить ещё и ещё. Потому что голда у покупателей ещё есть а чм у лавок уже нету. Лавочник опять же это увидит и дальше повысит цену. Да, возможны так же спекуляции, которые временно меняют курс. Но именно что временно. Постоянно держать его выше или ниже баланса невозможно. Если у вас постоянно высокая или низкая лавка - значит у вас на сервере вот такое соотношение донов и фармеров и это ваш баланс.
    Теперь, как же курс может меняться? От изменения объемов либо чм либо голды. С чм тут все понятно, приходит новый дон - курс немного снижается. Уходит дон - курс растет.
    А что с голдой? А с голдой вот что. Во-перывх, голда не пропадает, когда вы что-то покупаете у другого игрока. Она просто переходит к нему. Это прям важно понимать, мы сейчас про голд на сервере говорим, а не про голд в вашей сумке.
    Есть источники из которых голда появляется: это фарм мобов (когда падает чисто голд), это продажа слитков/вещей в магазин.
    Есть действия, от которых голда "сгорает" безвозвратно: заточка предметов, покупки в магазине (ремесло, еда), постройка/ремонт замка, создание свитков/рел/банок в замке. Поэтому объем голды это тоже баланс между её добычей и сжиганием.
    Теперь вы знаете, что даже цена пакетов одинаковая не поможет. Потому что на соотношение объемов голды и чм оно не повлияет никак. 
    Но почему же сейчас растет курс лавки? Если вы внимательно читали, вы уже знаете ответ: либо стали фармить больше голды, либо стали меньше донить. Про количество донов судить не могу, наверно их немного меньше стало из-за лета, все в отпуск уехали, да ещё и коронавирус мог повлиять. А насчет фарма тут есть что рассказать. Многие же видели фарм ботами? А вы понимаете, что эти боты добавляют голд на сервер? Вспоминаем что я писал выше. Голды больше, курс выше. То есть, чем больше они фармят (а фармить они могут круглые сутки), тем больше объем голды. При этом "сжигать" голду больше не стали, точатся так же, в магазе покупают столько же, в замках тоже варить больше не стали. На сервере накапливается голда при том же количестве донов и это поднимает курс.
  13. Like
    Vertigo got a reaction from Джеmm in Продажа голды и экономика   
    Сейчас просто еще такая ситуация сложилась,что появилось много барыг(не торговцев золотом) у которых в кармане по 5кк+. Они просто пережимают канал лавкующих для остальных игроков, тупо скупая всю лавку в день нужной скидки.
    Как итог мы получаем ситуацию с двойным накручиванием цен у перекупщика.
     
    Если как-то не ограничить подавцов золота, то он просто развалят игру. Золото растет, чм они поднимают дальше. 
     
  14. Like
    Vertigo got a reaction from Батько in Продажа голды и экономика   
    Сейчас просто еще такая ситуация сложилась,что появилось много барыг(не торговцев золотом) у которых в кармане по 5кк+. Они просто пережимают канал лавкующих для остальных игроков, тупо скупая всю лавку в день нужной скидки.
    Как итог мы получаем ситуацию с двойным накручиванием цен у перекупщика.
     
    Если как-то не ограничить подавцов золота, то он просто развалят игру. Золото растет, чм они поднимают дальше. 
     
  15. Like
    Vertigo got a reaction from Tvin in Что делает из Стража имбу   
    Это ничего не меняет. По чучелу судить, так выходит и бд(или рог) имба. А на деле это не так.
  16. Like
    Vertigo got a reaction from Shanalotta in Что делает из Стража имбу   
    А теперь закиньте забафанного в урон варвара, и скажите, что страж имба. У вара 2 скилла повышающих его урон.
    Там один сокруш такой крит даст, что страж даже с такой авто отдыхает.
  17. Like
    Vertigo got a reaction from Shanalotta in Аори аори аносолааааа   
    Инструмент дебилизации молодежи.
  18. Like
    Vertigo got a reaction from Cthulhus in Что делает из Стража имбу   
    А теперь закиньте забафанного в урон варвара, и скажите, что страж имба. У вара 2 скилла повышающих его урон.
    Там один сокруш такой крит даст, что страж даже с такой авто отдыхает.
  19. Like
    Vertigo got a reaction from Батько in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    Почему это другой разговор если именно из-за них проблема, а не из-за самого стата?
    А вот и нет. Если тот же свиток сопры не будет доступен на арене, то мы не будем видеть фул броню велы с почти капом(или капом) сопры. Игнорить кучу контроля не теряя в броне уже не выйдет.
    Так в этом и есть смысл! Иначе у тех кто не чк, - кто не имеет кучу контроля, - просто не будет никаких шансов. Чк тупо будет заливать контролем, и побеждать, всегда. 
     
    И не надо писать просто изменение сопры где она станет просто сокращать время станов. Это ничего не даст. Контроля у части классов сейчас столько, что эти 50% не помогут. Зато ты критов нахватаешь, если не в веле на фул бафах сопры.
     
    10% сопры сейчас дают шанс как рогу так и чк не сдохнуть без шансов.
     
     
     
     
     
  20. Like
    Vertigo reacted to killerSm in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    Самое тупое, что люди просят пофиксить стат, потому что они не могут персонажа по кд в контроле держать... Какая же классика! Все ведь хотят одних имб, которые будут шотить всех подряд, а тут ЦЕЛЫЙ свиток сожрали и нужно тактику менять, как же это жалко выглядит. То есть когда я против шамана дерусь и на 2 сек из фул контроля выхожу - это баланс, а когда я юзаю свиток сопры, то я уже переточенная имба, потому что с шансом на меня контроль не работает? Ребят, да вы зажрались ...
  21. Like
    Vertigo got a reaction from Амёба с Марса in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    А причем тут сопра? Твоего чк ломают имбовые банки и свитки разрешенные на арене. С помощью которых такие статы разгоняют до небес с легкостью.
    Ограничение банок(свитков) замка на арене мгновенно решит проблему. Другое дело,что никто делать этого не собирается.
     
    Страдает не один чк. Но и теже самые ддшники. К примеру, рога на арене невелируют банки антиинвиза. Скушал банку и у врага сразу минус нап.
    Та же проблема и с банками хила.
     
    Сопру резать не имеет смысла по причине того, что контроля у некоторых классов слишком много. Нельзя чтобы условный чк +5 опять получил возможность убивать кого-то в 0 закружив в контроле.
     
    И не надо писать о фишке контроллеров. У тех же исков,рогов тоже фишка одна - урон. Но почему-то чем-то важным и единственным выставляется именно контроль.
     
  22. Like
    Vertigo got a reaction from Dart in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    А причем тут сопра? Твоего чк ломают имбовые банки и свитки разрешенные на арене. С помощью которых такие статы разгоняют до небес с легкостью.
    Ограничение банок(свитков) замка на арене мгновенно решит проблему. Другое дело,что никто делать этого не собирается.
     
    Страдает не один чк. Но и теже самые ддшники. К примеру, рога на арене невелируют банки антиинвиза. Скушал банку и у врага сразу минус нап.
    Та же проблема и с банками хила.
     
    Сопру резать не имеет смысла по причине того, что контроля у некоторых классов слишком много. Нельзя чтобы условный чк +5 опять получил возможность убивать кого-то в 0 закружив в контроле.
     
    И не надо писать о фишке контроллеров. У тех же исков,рогов тоже фишка одна - урон. Но почему-то чем-то важным и единственным выставляется именно контроль.
     
  23. Like
    Vertigo got a reaction from Nezabanite in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    А причем тут сопра? Твоего чк ломают имбовые банки и свитки разрешенные на арене. С помощью которых такие статы разгоняют до небес с легкостью.
    Ограничение банок(свитков) замка на арене мгновенно решит проблему. Другое дело,что никто делать этого не собирается.
     
    Страдает не один чк. Но и теже самые ддшники. К примеру, рога на арене невелируют банки антиинвиза. Скушал банку и у врага сразу минус нап.
    Та же проблема и с банками хила.
     
    Сопру резать не имеет смысла по причине того, что контроля у некоторых классов слишком много. Нельзя чтобы условный чк +5 опять получил возможность убивать кого-то в 0 закружив в контроле.
     
    И не надо писать о фишке контроллеров. У тех же исков,рогов тоже фишка одна - урон. Но почему-то чем-то важным и единственным выставляется именно контроль.
     
  24. Like
    Vertigo reacted to Амёба с Марса in Понижение бурст урона у рога   
    во первых это был рофл, во вторых я считаю что рог и должен сносить с прокаста ( или почти) кожу,  а нерфить надо когда он с прокаста танка сносит
  25. Like
    Vertigo got a reaction from XzzzX in Понижение бурст урона у рога   
    У нас рдд перепичканы всякими оглушками и рутами. В игре есть куча навыков(и стат) блокирующих(или снимающих) прохождение станов.
    Новый скилл у рога на раз-два улетает в парир,уклон,блок,сопротивление. Он вообще может не сработать 2-3 раз подряд(и это при шансе в 90%). Его так же могут снять такие классы как шам или жц. Или могут проигнорить вовремя накинутым антистаном.
    А еще это навык ближнего боя,и начать с него очень редко удается. Он не кастуется с 4-5 клеток.
     
    Какие могут быть весомые проблемы при всем этом изоблии контры нового скилла? 
     
     
×
×
  • Create New...