Jump to content

Justisk

Members
  • Posts

    1717
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Haha
    Justisk got a reaction from Valek in Скрины   
    Роза. Просто роза, которая растёт одной половиной на мосту а другой в воздухе.

  2. Haha
    Justisk reacted to Макима in [2020.01.20] Итоги 2019 года в инфографике   
    Вот почему бд так много

  3. Like
    Justisk reacted to Shanalotta in Топам замок,нубам комнату   
    Лавка при том, что это товар из лавки, купленный человеком за реал. Я вам уже говорила о соотношении курса лавки и курса "печенек", причем тут простые игроки, кто им не дает вложить в развитие проекта свои деньги и наплевать на этот курс если он им не нравится? Что за коммунизм...
    Я думаю фармить проще там, где народу меньше, конкуренция знаете ли. Никогда. Я никогда не фармила мобов. А еще я апнула 3 32 перса без банок, только подарочные, от администрации и с соб. Зачем банки в такой кромешной нищете, когда даже 1-2к бьют по карману? Единственная причина, когда можно лететь по уровням на банке, это когда в сумке лежит и ждет апа готовый заточенный и зачаренный хороший шмот, но это явно не про тех людей которые трясутся за 1к. А иначе куда спешить? Апнуть хайлвл чтоб нигде не дропало с голым задом и плакаться что голд брать негде и никуда не берут? Это не мое. Я лучше буду апаться постепенно, а на голд этот вместо банок пуху себе куплю.
    Ни разу не донила, не барыжу, 8 персов, своя ги 6 лвла. Я просто не спешу, обдумываю свои траты, доходы, планирую заранее развитие персов, чего и всем желаю.
  4. Thanks
    Justisk reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Фарм . Левадис Кровавый (ПОЧЕМУ ГОРАМ?) ЧИТАТЬ ВСЕМ!   
    Давайте лучше левадиса затопим? Я его буду сносить в 2 раза быстрее) и у меня корона с головы не упадет делать дейлы на воздух.
  5. Like
    Justisk got a reaction from Dart in Фарм . Левадис Кровавый (ПОЧЕМУ ГОРАМ?) ЧИТАТЬ ВСЕМ!   
    Кстати, о простоте пути. У ушей ес через нижний спуск то там зелёные мобы две пачки, а потом ещё и два сцифоида у перехода на одну из лок, которых можно обойти ток танцами с бубном. А у гор там две локи, причём нытье что у входа к рб 999 сильных мобов стоят чепуха полная, там они есть, но частенько от входа уходят так что легко можно туда войти не сагрив вообще ни одного моба.Вот такая вот фигня получается.
  6. Haha
    Justisk got a reaction from capcom in Фарм . Левадис Кровавый (ПОЧЕМУ ГОРАМ?) ЧИТАТЬ ВСЕМ!   
    А действительно, давайте утонувшего адмирала сделаем повесившимся. И тропинку к нему как у гор сделаем.Баланс должен же быть хоть где-то, верно?
  7. Thanks
    Justisk reacted to акм in Зачем вы из арены устроили цирк?   
    Маленький исторический экскурс. Когда-то очень давно, даже раньше появления Ирса, в Римской империи, родоначальнице арен, последние были устроены так.  Гладиаторы, выходя на арену, имели всегда, может быть разного вида, но одинаковое по опасности и силе оружие. При чём хорошо заточенное. Ни одному эдитору (устроителю боёв) в кошмарном сне не пришло бы в голову выпустить гладиатора с заточенным мечом против соперника, вооружённого тупым или вообще, палкой. Были, правда, не обученные и  плохо вооруженные соперники, но только из числа преступников, приговоренных к смерти. Их убивали на потеху публике. Ничего не напоминает? Так вот, решало не оружие, а умение, и этим гордились и этому завидовали. Проходили века, но на всех ристалищах, у всех народов, было одинаковое железное правило-противники должны находиться в равных условиях. Потом всё это трансформировалось в спорт, но и в нём правила остались те же. Вплоть до взвешивания соперников, что бы никто, не дай бог, не получил хоть малейшего необоснованного преимущества. За допинг разве что не казнили.
    Так прошло 2000 лет. А потом появилась Айгринд с точкой, баночками и питомцами... 
     Это я к чему в историю полез, самое разумное и справедливое решение на мой взгляд, это оставлять весь свой билд на входе вместе с сумкой, получать одинаковую аренную экипировку и драться на арене, использовав только умение и опыт. Никаких банок и прочей хрени, пусть решают руки. Может быть, хотя бы отдельную категорию арены, где будут именно драться. 
    ,Не понравится это конечно тем, кто вложил бабло в персов, но мы же не баблом меряемся? Уверяю, появятся новые чемпионы, да и старым интересно будет себя проверить. И хоть одна категория станет чисто спортом.
  8. Like
    Justisk reacted to Anvistick in Новый навык.Беренгарово зрение.ВНИМАНИЕ! КОМБО!   
    Не понимаю, почему все сагрились, но где-то в глубине задумка отличная. Не в плане рея, и уменьшения дф, а в плане комбо для скиллов. Ну правда, это же скукота, прожимать 3-4 дд скилла и все, стоишь ждешь отката стрел. Если бы у всех персонажей, на 70-80% умений, была бы подобная механика, чтобы можно было комбинировать их, увеличивая вариативность своих действий, игра была бы намного интереснее! Так же, не мешало бы увеличить количество экспертных навыков в 2-3 раза, чтобы их было много, чтобы надо было выбирать. А то смешно даже. Рей подходит, юзает 3 скила: мощный выстрел, огненная стрела, град и все, геймплей окончен.
    P. S. Да, да, есть еще пару рутов и станов у чаров, добавляющих разнообразие в пвп, но этого все равно мало! В ММОРПГ должно быть намного больше статов и скилов. 
  9. Like
    Justisk reacted to акм in Смайлы с событий.   
    Да плохого ничего, просто раньше, помнится, банки давали. Ну и к тому же я всё, что не приносит пользы персу, а чисто для понтов, не воспринимаю. Косты, оболочки, причёски, краска, те же смайлики и прочая хрень-это как ярлык, не буду говорить какой.  Хорошая пуха, хороший шмот и максимальная точка, вот ради чего можно куда-то ходить и тратить время, а остальное от лукавого. Изчез, пока тапками не убили. 
  10. Like
    Justisk got a reaction from Poliomelit in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    Просто бегают по всему пили, но не там где пауки, а где ловли и засады.
  11. Like
    Justisk got a reaction from Then in Реинкарнация   
    Тип: пассивный.
    Описание: при смерти дру на случайного члена группы вешается бафф, повышающий физ и маг дд, точность и уменьшающий получаемый урон. При воскрешении друля бафф не исчезает. Бафф не суммируется с такими же бафами от других друлей.Максимальное количество бафов, даваемых 1 друлем-1. Если дру умер,не находясь в пати, бафф вешается на случайного союзного персонажа на локации. Если дру умер в полном одиночестве, навык не будет работать.
    Статы: 
    1/4: увеличивает физ и маг дд на 5%, точность на 5%, уменьшает получаемый урон на 3%, висит 1 минуту
    2/4: увеличивает физ и маг дд на 7%, точность на 8%, уменьшает получаемый урон на 5%, висит 1,5 минуты
    3/4: увеличивает физ и маг дд на 9%, точность на 10%, уменьшает получаемый урон на 8%,  висит 2 минуты
    4/4: увеличивает физ и маг дд на 12%, точность на 12%, уменьшает получаемый урон на 10%, висит 2,5 минуты
  12. Thanks
    Justisk reacted to Fellow in [2020.01.23] Праздник Весенней Луны пришел в Аринар!   
    Грязный камень, не снежинка, вылетит из лука вновь,
    Анимация достойна, варспа ждёт твою любовь,
    Каждый год одно и тоже, нубо шмот пылят и жгут,
    Собы бегайте ребята, мини-боссы подождут!
     
    А недавно, было изо, а потом ещё, ещё одно,
    Вы поймите, в эти инсты мы не ходим уж давно.
    Выносы сливать в пустую, на горох, дд и пыль,
    Сказки - ложь, живём мечтою, варспа стала словно быль.
     
    Но страшнее, без сомнений,  предвесенний марафон,
    Собы, собы, собы, собы, мчат людишек в унисон,
    Банки-свитки, свитки-банки- их количества не счесть,
    Мы уже не ждём подарки, в порт бы лавочку--присесть...
  13. Thanks
    Justisk reacted to Костет in Как блокировать спамщиков?   
    давно уже предлогал чтобы нубики до 3-5 ур не могли писать лс, ониже не могут сейчас писать в торг до 3ур, почемубы и лич так же не закрыть, до 5 ур им и ненадо ничего писать и просить помощи, это никак не ущемит их, в некоторых играх чат открывается вообще после сооружения какогнить итема , был на амбере хаппимонах, котрый  часами создавал и удалял персов, оскарбляя, скринами в тп год понадобился чтоб его за банили, каждый раз давая по 2недели мута, после пачки скринов
  14. Thanks
    Justisk reacted to lemonage in Пару вопросов.   
    Донатий 
  15. Like
    Justisk reacted to Cheripahin in Пояса 29 уровня с 5го сектора   
    Ах да .... Самое главное , ачива " Под шумок " - по мне я даже если 100 демонологов будет в сундуке намеренно такую ачиву делать не буду.
  16. Haha
    Justisk got a reaction from Zidlont in Скрины   
    Роза. Просто роза, которая растёт одной половиной на мосту а другой в воздухе.

  17. Thanks
    Justisk reacted to Shwapsss in Перезарядка засад на тролях/фавнах   
    Добавить хотя бы индикацию по трупам, чтобы лежали почти до самого реса 
  18. Haha
    Justisk got a reaction from LuckyBoy in Скрины   
    Роза. Просто роза, которая растёт одной половиной на мосту а другой в воздухе.

  19. Haha
    Justisk got a reaction from акм in Скрины   
    Разрабам на будущее: ради всех донатеров варспы не давайте рб ивентов ТАКИЕ наркоманские имена. Я еще помню прошлый предел, где рб инстов (хрумпель) насчитал 7 искажений,но вот ЭТО, это шедевр.

  20. Like
    Justisk got a reaction from Shanalotta in [2020.01.13] Событие недели "Зимние сказания: Пробуждение Вулкана" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Про 5-ый сектор согласен, а вот про точ... Слабым тоже можно бегать 3-4 сектор по дейлам, иначе как же стать сильным? А на соло контент всегда нужно много денег любым классом, и если ты не дон то единственным источником как раз маропили ну и инсты,ес тебя туда берут. Все что ниже по лвл кроме пары тройки исключений приносит почти незаметный доход, так что лучше сначала открыть 3-4 сектора а уж потом точиться.
  21. Thanks
    Justisk reacted to Mazanking in Демонстрация для чего нужно величие v 3.0   
    Передаю эстафету @Kurazul @Conflict @Galaxykiller @Альтрон @Brimstoneи другим сливальщикам величия
    P.s Видео создано в целях показать, что в игре скучно. Нету контента для игроков , которые играют давно и достигли предела. 
  22. Thanks
    Justisk reacted to Змеймаг in Квесты...   
    Господа, пришел новый год, а значит надо вносить новые предложения))) Я знаю что вы их ждете как выход нового айфона))
     
    И так, начало вроде достаточно пафасное)) Теперь к сути)) Читая книги по тематике ЛитРПГ, часто натыкаюсь на  понятие редкие, скрытые, уникальные квесты... И вот задумался я, что было бы неплохо ввести нечто подобное и в нашу любимую игру... Теперь попробую рассказать как я вижу реализацию подобного квеста... 
    Например редкие квесты можно добавить в инсты в виде дропа... Типа берете сундук, и у вас выскакивает задание, что надо пойти туда и принести то...
    Так же редкие квесты могут выпадать с сундуков арены, или с босов в виде дропа...  Если награда за выполнения будет весомая, то народ начнет их пытаться достать... Так же можно подвязать прохождение этих квестов к ачивкам...
    Теперь скрытые квесты, они могут рандомно выпасть с любого моба, или появиться у конкретного пользователя при просмотре рынка, с рандомным шансом, в любой категории рынка, так же могут выскочить в виде задачи на крафт, при выполнении которой квест станет доступным... Ну вариантов полно куда их можно сунуть)
    Уникальные квесты, тут сложнее, подобные квесты должны быть достаточно сложными, и при выдачи иметь временной лимит на выполнение, награда должна быть очень весомой, и выполнение слишком замароченным... Ну и выпадать такой квест должен с минимальным шансом в награду за редкие и скрытые квесты...
     
    Ну это так вижу я, а по факту я просто предлагаю ввести в игру подобные квесты, а как это будет реализовано, можно обсудить в коментах)) Ведь можно предлагать все что угодно, дополнять идею гильдейскими квестами, и прочими приблудами)) А вдруг идея понравится и ее введут))
     
  23. Like
    Justisk got a reaction from Groshev in Мощь природы   
    Новый навык на дру: Мощь природы.
    Тип: пассивный.
    Описание: при каждом применении  навыка лечения на союзников в группе дру получает бафы ,,сила природы" ( от потока-1 баф,от обычного хила-2, от барьера-3), максимальное количество бафов: 10. Каждый баф увеличивает друиду силу даваемого хила и кд. При накоплении 10 бафов они исчезают, а всем союзникам в группе на локации дается бафф ,,мощь природы". ,,Мощь природы" увеличивает регенерацию энергии, точность и  критический урон. Друид после применения ,,мощи природы" не может получать бафы ,,сила природы" некоторое время.
    Характеристики:
    1/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 2% к силе хила, 1,5% к кд, каждый баф висит 30сек; Баф ,,мощь природы" даёт 20% к регенерации энергии, 6% к точности, 5% к крит урону, висит 10 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 20 сек.
    2/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 3% к силе хила, 2% к кд, каждый баф висит 40сек; Баф ,,мощь природы" даёт 30% к регенерации энергии, 8% к точности, 9% к крит урону, висит 12 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 18 сек.
    3/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 4% к силе хила, 2,5% к кд, каждый баф висит 45 сек; Баф ,,мощь природы" даёт 40% к регенерации энергии, 10% к точности, 12% к крит урону, висит 14 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 15 сек.
    4/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 5% к силе хила, 3% к кд, каждый баф висит 50 сек; Баф ,,мощь природы" даёт 50% к регенерации энергии, 12% к точности, 15% к крит урону, висит 16 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 10 сек.
     
    P.S. Статы можно менять.
  24. Thanks
    Justisk reacted to Uninstalll in Ранги гильдий/изменение взаимодействия со складом гильдии   
    Многие гильдии сталкивались с проблемой складочистов и прочих жуликов, я полагаю. Вообще кто бы что не говорил, с нынешней системой рангов достаточно сложно  контролировать взаимодействия со складом. Может быть, что даже исслед, находящийся в гильдии 2-3 месяца обчистит склад. Или продаст аккаунт, никому ничего не сказав. Это нарушение правил игры конечно, но  такие вероятности тоже игнорировать нельзя. И в этом не будет вины наследников или правителя, если человек оказался безответственным. Я, как думаю и многие считают это проблемой.
    Предлагаю следующие варианты решения распространённых проблем у гильдий:
    1. Увеличить количество рангов в гильдии
    Это поможет правителю и высшему руководству гильдии производить более эффективную работу с составом и упростит некоторые моменты. Ибо сейчас, по сути, новичок не может ничего, а исслед - практически всё. И отделяют эти ранги всего одна кнопка у наследников или правителя. Самая основная проблема - что исслед необходим для комфортной игры в гильдии ВСЕМ игрокам. Если наследов можно выбирать прям по доверию и следить за ними, то в топ ги, как минимум, с основным составом могут возникнуть проблемы
    2. Запросы на предметы со склада.
    Механика такова:
    -человек у которого нету полного доступа к складу кидает запрос на определённое кол-во конкретного предмета, хранящегося на складе.
    -наследник или человек с рангом который позволяет владеть ему этой механикой нажимает в меню или еще где-то(думаю уважаемые разработчики лучше меня понимают где удобнее игрокам будет производить данные действия) одобряют или отклоняют запрос игрока.
    Это очень упростит механику склада у гильдий и жизнь наследникам. А еще обезопасит ваш дорогой склад от большей части потенциальных грабителей
    3. Возможность просмотреть состав склада в любой момент игры не находясь рядом с ним
    4. Статистика игрока в гильдии
    На данный момент в игре проверять активность игрока можно посредством наблюдения за ним в самой игре(на сборах, событиях, в чате и тд) и по количеству ог, набитому за неделю. Не очень удобным бывает, когда например наследник отвечающий за состав профукал момент или очень занят был, в общем не кикнул людей, что не набили минималку или проявляли маленькую активность в конце недели, а очки гильдии уже обновились на следующий недельный рейтинг.
    Предлагаю сделать небольшую статистику, по крайней мере по ог на каждого игрока в гильдии, чтобы можно было в любой момент открыть и просмотреть её. Даже если прийдется вручную тыкать пол ги в конце списка, это всё же лучше чем кикать людей с 0 ог пальцем в небо после обновы.
     
    Предлагайте свои варианты исправлений, жду здоровой критики и обсуждений)
    псст, ставьте плюсики если понравилась тема и предложения
  25. Haha
    Justisk got a reaction from Droudi in Скрины   
    Топаз- серв невозможных вещей.

×
×
  • Create New...