Lapinaz 54 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 (edited) теперь при использование навыка агр типа,убеждение и провакация(пала и вара) Теперь при использование агра на врага,он не может атаковать вашего напарника n-ое число секунд,но любые AoE навыки характера будут наносить урон. тоесть если пал кинул агр,чк все равно сможет застанить обоих,но не сможет делать автоатаки и навыки по одиночной цели. Edited July 23, 2019 by Reivenorik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1296 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 Хватает сбития цели, предложенное изменение - настолько жирное что похоже на троллинг. 6 минут назад, Lapinaz сказал: навыки ауе характера Ваще страшная штука) Mrakoriz 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 Вы же ушли с игры? Anmi 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 19 минут назад, Скорпио сказал: Вы же ушли с игры? С игры не означает с форума Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Пьютипай 24 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 1 час назад, Anmi сказал: С игры не означает с форума значит не ушли,форум это часть игры Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lapinaz 54 Posted July 23, 2019 Author Share Posted July 23, 2019 2 часа назад, Скорпио сказал: Вы же ушли с игры? 80℅ моих тем шуточные Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 6 minutes ago, Lapinaz said: 80℅ моих тем шуточные Создание тем с единственной целью засорения форума. осторожней на поворотах YTER and Droudi 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 2 часа назад, Darkdogyy сказал: Создание тем с единственной целью засорения форума. осторожней на поворотах Не тебе явно цитировать правила YTER and Anmi 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 1 hour ago, Mazanking said: Не тебе явно цитировать правила Хоть одну тему покажи Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 14 минут назад, Darkdogyy сказал: Хоть одну тему покажи Ни хочу ни буду Koteiko 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Koteiko 8 Posted July 24, 2019 Share Posted July 24, 2019 14 часов назад, Darkdogyy сказал: Создание тем с единственной целью засорения форума. осторожней на поворотах Гонщик нелегальный профессиональный Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted July 24, 2019 Share Posted July 24, 2019 Единственное как можно переделать агр, это чтоб при его активации, любой удар по напарникам принимал на себя танк активировавший агр... Тоесть бьют их а отхватывает танк... Unomen 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1296 Posted July 24, 2019 Share Posted July 24, 2019 2 часа назад, Змеймаг сказал: Единственное как можно переделать агр, это чтоб при его активации, любой удар по напарникам принимал на себя танк активировавший агр... Тоесть бьют их а отхватывает танк... У стража же есть подобный скил экспертный? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted July 24, 2019 Share Posted July 24, 2019 1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал: У стража же есть подобный скил экспертный? У стража не совсем то... Но танки в игре должны принимать урон на себя... И агр как бы должен переагривать всех на танка... В Пвп это сделать проблематично, так как не все игроки ведут себя как мобы, и некоторые пытаются включать голову)) Поэтому лучшим варианом считаю чтоб после активации агра, в определенном радиусе от танка (например 8 клеток), все удары по союзникам шли уроном по танку... При этом считался бы урон не как по неточенной тряпке по которой прилетело чемто, а учитывался бы именно урон в танка по его дефу и устою... В таком случае, танки в игре бы и были танками... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shakespeare 263 Posted July 24, 2019 Share Posted July 24, 2019 (edited) Ага, и связки страж- плевать кто станут не убиваемы никем и никак, спасибо посмеялся. Edited July 24, 2019 by Shakespeare Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted July 24, 2019 Share Posted July 24, 2019 8 minutes ago, Змеймаг said: У стража не совсем то... Но танки в игре должны принимать урон на себя... И агр как бы должен переагривать всех на танка... В Пвп это сделать проблематично, так как не все игроки ведут себя как мобы, и некоторые пытаются включать голову)) Поэтому лучшим варианом считаю чтоб после активации агра, в определенном радиусе от танка (например 8 клеток), все удары по союзникам шли уроном по танку... При этом считался бы урон не как по неточенной тряпке по которой прилетело чемто, а учитывался бы именно урон в танка по его дефу и устою... В таком случае, танки в игре бы и были танками... Ты хотяб представь сколько долго бы длились бой на арене, это слишком как по мне. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shakespeare 263 Posted July 24, 2019 Share Posted July 24, 2019 Танк+ хил, и стоим по углам, ждем окончания арены) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1296 Posted July 24, 2019 Share Posted July 24, 2019 Я понимаю еще предложение чтобы цель на танка просто переключалась (не на время действия агра, а просто смена таргета). То же что со сбитием цели, но при невнимательности можно скил или контроль дать. А с развитием навыка повышать шанс переключения цели. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lapinaz 54 Posted July 25, 2019 Author Share Posted July 25, 2019 Вы так говорите,будто агр держит врага до кд навыка,там должны быть разумные цифры Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted July 25, 2019 Share Posted July 25, 2019 (edited) 6 часов назад, Lapinaz сказал: Вы так говорите,будто агр держит врага до кд навыка,там должны быть разумные цифры Держит конечно, с учетом массагра я даже 3 стака агра одновременно могу на одной цнли набрать, т.е откат у агра очень небольшой. Представим что страж в пати с хилом (например дру с нго станами и связью). Как эту связку вынести? +еще навык защита стража. Edited July 25, 2019 by Shanalotta Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lapinaz 54 Posted July 25, 2019 Author Share Posted July 25, 2019 1 час назад, Shanalotta сказал: Держит конечно, с учетом массагра я даже 3 стака агра одновременно могу на одной цнли набрать, т.е откат у агра очень небольшой. Представим что страж в пати с хилом (например дру с нго станами и связью). Как эту связку вынести? +еще навык защита стража. Данный эффект,только на базовый агр, и 2 с достаточно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted July 25, 2019 Share Posted July 25, 2019 7 часов назад, Lapinaz сказал: Данный эффект,только на базовый агр, и 2 с достаточно Даже если и так, 6.6 сек у меня откат базового агра, если заменить точность в шапке на кд будет еще поменьше(а если это введут я заменю, ведь агр не промахивается), т.е раз в 4 секунды вы по 2 секунды не можете бить моего напа друля, во время этого 4х секундного окна само собой дру раздает вам станы а мне и себе хил и потихоньку выносит вас, на арене храм будет особенно имбово, страж стоит на клетке и не дает вам слить друля который не дает, в свою очередь, вам слить стража. Я не против в принципе, у меня есть страж, тогда даже появится смысл на арену им идти, но на стража и сейчас многие ноют из-за арены, а если введут ваше предложение, то взвоют все. Причем это не только с стражем, вар и шам тоже будет та еще связка. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shakespeare 263 Posted July 25, 2019 Share Posted July 25, 2019 Ну хоть в чем то адекватность ушам не изменяет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted July 25, 2019 Share Posted July 25, 2019 1 час назад, Shakespeare сказал: Ну хоть в чем то адекватность ушам не изменяет Жаль что горы не нашли себе чего-нибудь подобного. но я буду в них верить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leslie Nielsen 41 Posted July 25, 2019 Share Posted July 25, 2019 В 24.07.2019 в 17:20, Змеймаг сказал: Поэтому лучшим варианом считаю чтоб после активации агра, в определенном радиусе от танка (например 8 клеток), все удары по союзникам шли уроном по танку... Представим, что мы - танк в инсте а-ля балаганском с боссом, у которого большой масс дд (примерно 500 дд в танка), а также "ловушками", появляющимися на локации случайным образом от того же босса. А теперь представим, что вся эта смесь масс урона попала по всей пати и, для примера, даже кританула. И тут весь этот коктейль урона прилетает в одного единственного бедного танка, который сагрил босса. Это будет смертельно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted July 25, 2019 Share Posted July 25, 2019 24 минуты назад, Maxim0714 сказал: Представим, что мы - танк в инсте а-ля балаганском с боссом, у которого большой масс дд (примерно 500 дд в танка), а также "ловушками", появляющимися на локации случайным образом от того же босса. А теперь представим, что вся эта смесь масс урона попала по всей пати и, для примера, даже кританула. И тут весь этот коктейль урона прилетает в одного единственного бедного танка, который сагрил босса. Это будет смертельно. Зато весело)) Можно урон по массе чтоб шел в напарников, а вот урон не по площади а в цель, ловил на себя танк... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leslie Nielsen 41 Posted July 26, 2019 Share Posted July 26, 2019 21 час назад, Змеймаг сказал: Зато весело)) Можно урон по массе чтоб шел в напарников, а вот урон не по площади а в цель, ловил на себя танк... Уууу, чтобы такое реализовать придется долго танцевать с бубном)) Весь урон в игре разделить на АоЕ и в 1 цель ради переработки системы агра, который и так относительно недавно переработали, думаю, не будут. Да и не нужно, пускай и маги немного побегают от АоЕ, а то ноги у них затекут)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.