Jump to content

Shakespeare

Members
  • Posts

    1170
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Shakespeare

  1. Ну я и тем и тем играл, не то что бы одевал особо, но арена одета и там и там хоть и +6-9, шам это как лакмусовая бумага, имба против идиотов и нубов, все остальное друид делает лучше
  2. Шам поинтересней? Разве что рандомом, если фракция не роляет то друид банально в разы надежней
  3. Вовремя я возвращаюсь домой, сижу на посадке, скучаю, смотрю а здесь кипиш по ребалансу, хорошо что со след недели хоть отдохну с дороги, всем трям.
  4. Я сейчас по работе за границей, нет времени ни на игру, ни на форум, да и часовые пояса сильно разные, так иногда почитать "гениальные" произведения, поулыбатся 15 мин, и хватит
  5. @TheWho Все ваши рассужжения, темы и аргументы последние месяцы к сожалению показывают что у вас крайне узкое, однобокое и примитивное мышление, увы, и по большому счету, все ваши гениальные рассуждения и аргументы по поводу баланса и то как вы его видите сводится к не большой фразе-"у меня имбовый клас-вождь, я его одел, вточил и, вы только не падайте в обморок, не могу убить клас N(нужный класс вписать), с чего следует что что то нужно срочно менять, ведь куда мир катится, что бы МЕНЯ, чара без контроля унижал какой то хил, отказывающийся падать как остальные, и мне совершенно плевать что чисто механически мой чар под это не предрасположен" Я бы мог вас закопать с вашими аргументами в стиле "деде домажит 1к при хиле в 3к", плюем на разницу в скорости нанесения урона и тиков хила, имеющиеся инструменты что бы " выключить" хила, ведь возвращаемся к пункту первому-" моя не убивать класс N 1х1, резать, рас рас!!!!!!!!!", но мне банально лень, да и усколобость не излечима, увы, примеры ваших братьев по разуму, и их ники часто курсируют по форуму в виде мемов, мои поздравления, не так часто у гор находятся неизлечимые, щасливо оставаться
  6. По поводу хилов и их шмота все просто т.к хилы будут так или иначе качать баз хил+кожу/щитки не качая баз дд скил и следовательно отхил от недостающего % хп их сила или возможности по сравнению с нынешним состоянием мало изменится, они все так же будут опираться на баз хил. Увы но расписать все в таблицах с телефона довольно неудобно. По поводу добавления бафов для сапов-бестолку т.к рост дд с новыми ур куда выше чем потребности и возможности стат от бафов и их кап, тоесть чем больше добавят лвл-ов и шмота с статами тем более радикальные нужны бафы, когда уже сейчас все в кап уперлись, а таких уникальных абилок как скорость бега не так уж много для всех хилов. Вамп может и заставляет хилов завидовать, но это не отменяет того факта что чем старее будет игра тем меньше с обновами в ней останется не дд классов
  7. Это в разы проще чем создавая новый шмот/статы учитывать все переменные как защитные так и атакующие и их владельцев с разными возможностями и выводить % вампа для рун т.к избавляет хотя бы учета дпс всех классов и исходящий вамп
  8. По поводу что кто сможет, все вполне спокойно балансится как и любой другой стат, как с помощью кд так и цифр, никто не говорит что везде % отхила должен быть одинаков как и кд, которое и сегодня разное в связи с ролью, по поводу защитных стат, это лишь 1 из возможностей для балансировки. По поводу бала дело не мое, но иметь от части готовую площадку для обновы вроде не плохо
  9. Я от части описал уже выше, почему вместо вампа в первый атакующий скил не дать отхил подобный вождю, от недостающего % хп, который увеличивается при прокачке, и срабатывает лишь на мобов, это полностью решит отжор дд который превышает все хилы хил классов, а что до хилов, имхо уменьшить защитные параметры во избежания протанковки отхилом
  10. То что дд не могут хилить других никак не изменит второсортность хилов на фоне дд в вашем предложении, то что вы пытаетесь провернуть называется подменой понятий, и не может служить противовесом
  11. Увы но ограничения хилам и так влепили и до вашего предложения-сравнительно с дд, низкий урон, то что вы предлагаете поставит хилов все в те же не выгодные условия в сравнении с дд, где отхил нужен всем но урон все так же не в сторону хилов Боюсь нубам больше не понравится игра где играбельны пара классов, и корона имбовости колесит среди пары тройки дд из года в год под видом обновлений, и все что останется качнувшему не актуального чара вайпнуть игру и воспоминания
  12. Все довольно просто, опираясь на опыт с старых проектов и аналогичных вопросов по поводу вампа и эффективности/востребованности танков хилов в связи с этим, могу сказать лишь то что ситуация довольно печальная, т.к с неизбежным увеличением лвл-грейда шмота а с ним и стат хилы останутся второсортными даже с капом вампа, исходя из опыта даже 2% сверхдорогого вампа хватит что бы 80% игры на всех сервах мира играли 2 самыми дамажными классами, что не хотелосы бы наблюдать в варспе, и выход, если нет желания скатиться в клоаку из одних дд, лишь 1- полное удаление вампа и замена его на новые скилы/экспертки для всех, которые будут позволят комфортно себя чувствовать в каче/дейлах давая определенный отхил, но которого не будет хватать что бы заменить собой хила, кд и кол-во отжора конечно нужно будет балансить строго, что бы кто не говорил, а дд отжирающий больше чем хил прожавший все хилы, не ок
  13. Это возможно вернут в прежнее русло и уберут игнор с целью под щитом т.к закл после нерфа/ввода срезов контроля и проч в нынешних реалиях ниоч в плане полезности и контроля, по крайней мере разработчики думали и писали об этом, чем закл заплатит хз, все остальное чушь, а так будем смотреть.
  14. Эх варспа, единственная игра обновления которой приносят мне диаметрально противоречивые но яркие чувства, радость из за движения вперед, чего то нового, и желание втащить каждому из команды разработчиков по очереди и игрокам которые ссут кипятком от введений того что должно было быть еще на старте проекта, что практиковалось еще с нулевых в игроиндустрии. По поводу дискуссий умирает ли игра или развивается/остается на плаву...обе стороны по своему правы, довольно мало осталось тех с кем начинал играть, и все больше вижу старичков которые заходят все реже и реже, новичков не то что бы много, но они есть, их даже опекают те, кому в игре делать уже нечего. Кап контент который завязанный на ги и пвп с привязкой по времени подходит довольно узкому кругу лиц, странно что это не понимают, и все больше затягивают гайки. Бп, как я и писал еще с первого введения потихоньку превращается в прем, нравится ли мне лично, нет, я не фанат аллодов/танков и прочей ереси где стабильный костяк игры состоит из тех кто не бросает игру по причине выброшенных средств, а не удовольствия от игры. Ну, будем наблюдать, и решать с следующих обнов стоит ли продолжать. Только сейчас заметил что на аве не глаз, который я всегда видел боковым зрением из за большого экрана, а кот
  15. Все что не касается горнила, не просто крутая, а лучшая идея, это не просто факт, это то что делают уже сейчас, все у кого интеллект не от инфузории Да, как я уже написал выше, 1 возле закла и 1 на ресе, которая пока добежит, учитывая что заклу просто безбожно везет с идиотами в противниках и дали скастовать агр, можно умереть раз 10. Каким чудом, когда ни стан ни камень не качают? из эксперток у закла стойка, агр, благо для хоть какого то жира с блока и маломальского отхила. Горнило совсем другой разговор, по сути 1 режим где заклу призвав 2 собак выгодно умереть и они лезут вперед, и только в этом могу сказать что жизнь псов там после смерти закла оп. Не сожрет, т.к ее не качают в физе банально из за того что нет маг дд для профита она будет подхиливать раз в 5 сек +-200хп и жить 12, тоесть импакта с нее гулькин нос. По жиру физ закл это примерно иск с блоком...не надо сказок о какой то выживаемости которой нет. Самое тупое действие это не зная ничего о классе, ни об слабых/сильных сторонах писать о имбалансности которая проявляется по факту лишь в горниле и то из за идиотов которые фокусят закла сразу Я вам написал самое простое и эффективное решение, которое нормальные противники просекли почти что сразу имея твинов заклов, а понимать прочитанное и применять на практике или с упорством барана пытаться рассказать мне о моем классе, решать вам.
  16. Я предлагаю не быть дабл идиотом, и не играть в ждуна до момента когда закл станет опасным, а отрывать башку еще на старте, что проделывают все кому не лень прикидываясь пуськами на форуме, особенно реи. как я указал выше, заклу в начале нечем ответить, и в начале это не условная 2х2 а 2х1.25
  17. Я устал отвечать на дибильное представление о закле от ух. Пасивка станит лишь от авты теперь а не от скилов, релу ставится в базовый стан 3 ярда, который зачастую не качают и нет его не хватает что бы подойти на 4 ярда для агра от стопов напа противника. Любая пати с дд, множит на 0 пати закла банально в буст, на который в начале арены у закла нечем отвечать, просто напросто передамажив. т.к в самом приятном случае, если вы не играете в ждуна у закла будет 1 собака возле себя и 1 которая бежит от реса пол минуты. Даже если заклу под шамом удалось настакать собак,1 банка тп делает все старания закла равны нулю т.к бегают собаки не шибко быстро, и подойти к напу чтобы забустить бесполезного уже закла, псы которого за пол локи пытаются оббежать, ухи могут за милую душу имея столько навыков сближения, переагрить мгновенно заклу не выйдет, т.к это экспертка и на 4 ярда хрен подступишь не поймав в лицо прокаст. Писать о таком на форуме мне боком, но уже юзают часто, пара тройка недель и будет каждый. Удивительное рядом, бд,иски,роги которые на арене сейчас как бритва это ничего необычного, вожди и храмы которые и живут как танки и дамажат дохрелион урона тоже, но ска закл который не полное говнище, к которому привыкли и убивали на отмашку до реворка, который может убивать, это оп.
  18. Лол а пал 2р тонкий? или это каким то чудом отменяет вышенаписанное? Может вождь хил? Ну если у него есть селф хилка? Как нет, маги вон сколько лет ныли себе на хил, а дали масс дд вождю с оп жиром. Что не так все это эффективно на деле как на словах, ну так и я о том же говоря о закле.
  19. Потому что общего между физ и маг заклом лишь название класса и слабость которую прожимает и тот и другой, на этом все. Да и эффективность фдд примерно такая же как и танкосборка, узкоспециализированная. Вождь не танк, но имеет самый сильный баф на жир...
  20. Вот когда закл одев палку вкачав сап скилы будет дамажить на уровне дд тогда и вякайте, а от фулл физ дд у гибрида потерявшего абсолютно все ост возможности взамен на урон ждать урона уровня вар/шам....пхах исключительное слабоумие. Хотя кому я пишу сравнивать хил классы с физ дд заклом только по причине того что тот может сменив абсолютно все(не хватает лишь прокачки чара с нуля) идти как хил. Дурацкая логика не далеких в стиле "раз гибрид то должен быть хуже" и причина все та же пАтамуШтА. Ведь сменить билд такое плевое дело, поменять лишь абсолютно все, подумаешь.
  21. С хера ли закл не является дд классом? Вы так решили? Полоску при выборе класса линейкой мерили? или в описание класса верите безоговорочно? С каких источников берете инфу о том что чем и как должен заниматься и какую роль при этом выполнять тем более когда речь идет гибриде. По "факту" видите ли закл не должен, ипать аргумент идиота, такие "доводы" уровень лопушка и пары тройки ура ух. Кто вы такой что бы говорить сколько заклу дамажить в дд сборке не имея ни малейшего понятия о чем пишете, ни об 1 подводном камне. Походите заклом как дд, расскажите свою "полезность" на зачистке где сливают мобов быстрее чем псины двинутся на цель, а потом разбежавшись приводят за собой пак мобов на след агре, или бегайте болванчиком дамажа с руки с мега скоростью булавы.
  22. Да конечно, раз в час. Кд, бафы как устой и минифорта в патчах именно из за того что толку от псин на арене было меньше чем вреда, да и фармить/качатся переходя с локи на локу без скилов пол минуты красота(нет). Я понимаю что широтой ума вы не блещете, и по причине того что это пет, вам не доходит что вместо бафов на урон себе любимому закл бафает пета, который является единственным источником урона, заменяя заклинателю 4-7 дд скилов и скорость авты. Вы зациклены на том что это пет, и не можете понять что это больше совокупность закла чем сам персонаж, по крайней мере фдд. Насчет 1 собакена, а ничего не поменяется т.к привязывать к персонажу не станут, терять дд потенциал класса так же нет смысла т.к фдд вымрет, а 1 собака кусающая за 4, с 1 призыва....
  23. Конечно, это из серии "А давайте сделаем заклу жизнь проще" учитывая что 99% аренеров знают друг друга, что из себя представляют и стиль игры, лить закла, учитывая что тот без псин вносит импакта чуть меньше чем страж, это сверх логично, так мало того оставлять псин закла после смерти.
  24. 2 собаки с скор 1авта в 2 сек, где дд дадут 2-3(рдд/мили) авты, с средним кд на арене 17-19 сек не надамажат и в половину дд даже если проживут от от отката до отката. Это да, это мощно, дать стан который не качан, в противника ЧТО БЫ НЕ МЕШАЛ СПАМИТЬ . Не все ваши противники идиоты, не все играют в ждуна минуту не трогая ни закла ни петов что бы умереть подпустив на 4 ярда, чуть не забыл и подставить нужно обязательно самую тонкую цель и всем встать в 1 точку что бы масс урон шел чистыми цифрами по более толстым целям. Кстати баг который уберут 100%. Которая не качана, и в дд сборке под 150-200мдд дает хил целых, вы только вдумайтесь, 140-80 хп раз в 5 сек. Да понимаю, ужас и мрак, имбище неописуемое. Который так же не качан из за дд скилбилда и хилом 70-90. УЖОС ИМБИЩЕ. не качаный конечно, вы ведь как джентльмены ждали, и подошли для удобства заклинателя. Конечно, ведь ни 1 рдд не имеет ни авты ни скилов свыше 4 ярдов Но в чем то вы правы, много- и явно А зачем держать? или лить? Даже если, о чудо остался 1х1. Закл призывает псину-суешь в анимацию призыва, которая нифига не быстрая у закла, корни, сбрил 40% отошел на кд, хилится такому заклу нечем. Если такое прокатывает на шаме, учитывая что куда сложнее бить по вспыхе не сагрив псов, то у дру вообще не должно быть проблем с дд физ заклом
×
×
  • Create New...