64-core CPU 812 Posted January 7, 2016 Share Posted January 7, 2016 (edited) Здравствуйте! Если вы хотите расчитать, сколько лицензий нужно для той или иной шмотки, то эта тема для вас. Написать такой калькулятор я захотел ещё тогда, как только ввели крафт, но руки дошли только сейчас. За дизайн жёстко не судите - писал строго под себя как мне удобно. В любом случае каждый может отредактировать его сам P.S. Буду рад, если кому-то пригодится. ws_calc.html ws_calc_new.html ws_calc_exp.html Edited July 4, 2021 by 64-core CPU Залил новую версию DrWho, Ghast, Content and 9 others 10 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted January 8, 2016 Share Posted January 8, 2016 (edited) Здравствуйте! Если вы хотите расчитать, сколько лицензий нужно для той или иной шмотки, то эта тема для вас. Написать такой калькулятор я захотел ещё тогда, как только ввели крафт, но руки дошли только сейчас. http://rghost.ru/6gDnzXkKg За дизайн жёстко не судите - писал строго под себя как мне удобно. В любом случае каждый может отредактировать его сам В архиве сам калькулятор и пара примеров. P.S. Буду рад, если кому-то пригодится. А чё не связался с Ex, думаю добавил бы твою работу в ws-db.ru сам давненько жду калькулятор крафта. Кстати, кодировку сменить над, на дроиде кракозябрами всё Хм... Опера класик и Фейрфокс нормально открыли ток, хромом хз как открыть, нет его в выборе браузеров Edited January 8, 2016 by lion2681 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted January 8, 2016 Author Share Posted January 8, 2016 (edited) В 08.01.2016 в 07:06, lion2681 сказал: Кстати, кодировку сменить над, на дроиде кракозябрами всё Добавлено <meta content="text/html;charset=Windows-1251" http-equiv="Content-Type">, так что теперь каракозябры отображаться не будут. Edited July 5, 2018 by 64-core CPU Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted February 1, 2016 Author Share Posted February 1, 2016 Поправил небольшой косячок в расчётах. Обновлённая ссылка в шапке. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted June 5, 2017 Author Share Posted June 5, 2017 (edited) Залил новую версию(в шапке). Теперь Калькулятор может учитывать те ресурсы, которые у вас уже есть. Так же теперь калькулятор показывает сколько останется лишних ресурсов и сколько будет скрафчено. Edited June 5, 2017 by 64-core CPU Просмотрскриншотов and Ghast 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Просмотрскриншотов 77 Posted June 5, 2017 Share Posted June 5, 2017 7 часов назад, 64-core CPU сказал: Залил новую версию(в шапке). Теперь Калькулятор может учитывать те ресурсы, которые у вас уже есть. Так же теперь калькулятор показывает сколько останется лишних ресурсов и сколько будет скрафчено. Сяп, юзаю твою софтину регулярно) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted June 5, 2017 Author Share Posted June 5, 2017 17 минут назад, Просмотрскриншотов сказал: Сяп, юзаю твою софтину регулярно) Очень рад, что хоть кому-то пригодилось :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted June 5, 2017 Author Share Posted June 5, 2017 Ещё раз обновил калькулятор: для удобства сделал ввод колёсиком мыши - вводить данные можно просто покрутив колёсико мыши над полем ввода. Просмотрскриншотов and Ghast 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted August 13, 2017 Author Share Posted August 13, 2017 (edited) Обновил калькулятор - добавли функцию линковки. Когда расчитываешь ресурсы для конкретной вещи, нет необходимости вставлять все 3 типа ресурса - указываешь один любой и остальные подставляются автоматически. Мини инструкция: При вводе данных колёсиком мыши всё вводится как обычно. При вводе данных с клавиатуры или на мобильном устройстве необходимо заполнить одно любое поле необходимых ресурсов и нажать на свободное место на странице(чтоб поле ввода потеряло фокус) - остальные два поля заполнятся автоматически. Edited August 13, 2017 by 64-core CPU Просмотрскриншотов 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Просмотрскриншотов 77 Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 (edited) На ведройде можно открывать программой WPS Office. Спасибо х64. Edited August 15, 2017 by Просмотрскриншотов Сяп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted August 15, 2017 Author Share Posted August 15, 2017 (edited) В впс оффисе разве JS работает? Я браузером открываю. В любом случае если и работает, то это здорово - изначально задумка была как раз в том, что можно юзать на любом устройстве, где есть браузер. P.S. Пробнул в впс открыть - там клавиатура не открывается для ввода данных в поля. Edited August 15, 2017 by 64-core CPU Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted August 16, 2017 Author Share Posted August 16, 2017 (edited) Новое обновление - быстрая вставка необходимых ресурсов. Теперь нет необходимости лезть в меню крафта в клиенте варспы, чтоб посмотреть, какие ресурсы необходимы для крафта того или иного предмета - всё это можно сделать в 3 клика прямо в калькуляторе. Выбыраем тип предмета, его лвл и жмём на кнопку "Подставить" - ресурсы, требуемые для крафта, будут подставлены в поля необходимых ресурсов. Типы предметов: одежда: тканевые, лёгкие, тяжёлые, амулеты и плащи ДБ - дальний бой ББ 1р: всё одноручное оружие ближнего боя(кинжал, 1р булава, 1р меч, 1р топор, щит) ББ 2р: всё двуручное оружие ближнего боя(2р булава, 2р меч, 2р топор, копьё) Лвл предметов: число перед квадраьными скобками - лвл предмета, число в квадратных скобках - лвл крафта. ВАЖНО: в крафте оружия ББ есть оружие с неверной ценой. Это булава 10 лвл [Литая магическая булава]. Она является одноручным оружием, но для крафта необходимо ресурсов как за двуручное. Написал в поддержку тут - надеюсь, что поправят. Исправлено. Edited March 14, 2019 by 64-core CPU Просмотрскриншотов 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Просмотрскриншотов 77 Posted August 16, 2017 Share Posted August 16, 2017 10 часов назад, 64-core CPU сказал: В впс оффисе разве JS работает? Я браузером открываю. В любом случае если и работает, то это здорово - изначально задумка была как раз в том, что можно юзать на любом устройстве, где есть браузер. P.S. Пробнул в впс открыть - там клавиатура не открывается для ввода данных в поля. Пришлось ставить сторонний браузер. Всё верно, WPS читает но не редактирует *html, обычно использую Бб. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted June 12, 2018 Author Share Posted June 12, 2018 Обновил немного дизайн - теперь на смартфонах с вертикальной ориентацией экрана стало удобнее пользоваться. В 16.08.2017 в 09:32, Просмотрскриншотов сказал: Пришлось ставить сторонний браузер. Если ещё актуально - могу скинуть APK для андроида, чтоб не пользоваться сторонним браузером. Просмотрскриншотов 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Просмотрскриншотов 77 Posted June 12, 2018 Share Posted June 12, 2018 Было бы отлично! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0di0n 54 Posted June 29, 2018 Share Posted June 29, 2018 Спасибо! Прошло больше двух лет, а я только обнаружил этот полезнейший калькулятор. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted July 5, 2018 Share Posted July 5, 2018 В 12.06.2018 в 03:01, 64-core CPU сказал: Обновил немного дизайн - теперь на смартфонах с вертикальной ориентацией экрана стало удобнее пользоваться. Если ещё актуально - могу скинуть APK для андроида, чтоб не пользоваться сторонним браузером. Мне бы тоже пригодился. Скинь в лич Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted March 14, 2019 Author Share Posted March 14, 2019 Обновил калькулятор - добавил крафт 28 [21], введённый в версии игры 7.10. r0di0n and Solembur 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Encogo 3 Posted July 19, 2019 Share Posted July 19, 2019 В 14.03.2019 в 18:07, 64-core CPU сказал: Обновил калькулятор - добавил крафт 28 [21], введённый в версии игры 7.10. Если не сложно, скинь в личку APK Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhan 5 Posted October 16, 2020 Share Posted October 16, 2020 Неужели тема загнулась? И сам автор ушел с форума/из игры? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrWho 16 Posted October 16, 2020 Share Posted October 16, 2020 емае, сколько еще полезных финтеплюшек было утоплено на форуме? теме 3 года, а увидел только щас Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhan 5 Posted October 16, 2020 Share Posted October 16, 2020 Искал по запросу, удивлен что по «калькулятор крафта warspear» только один пост Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted June 26, 2021 Author Share Posted June 26, 2021 Обновил калькулятор - добавил крафт 30 шмота. r0di0n 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2904 Posted June 26, 2021 Share Posted June 26, 2021 (edited) Этому не в таверне место UPD: Так-то лучше) Edited June 26, 2021 by Mrakoriz r0di0n 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted June 30, 2021 Share Posted June 30, 2021 Идея хорошая, но я чот никак не пойму, как он работает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 957 Posted July 1, 2021 Share Posted July 1, 2021 оч хороший калькулятор, только для полного удобства не хватает расчета с массовыми сборами для максимального удешевления шмотки и с зелеными лицухами(цену их можно сделать вводом с клавы), и конечно интерфейс, для несильно прошаренных крафтеров или вообще новичков он будет совсем непонятным. Для его улучшения стоит вывести гдето вначале инфу, что это калькулятор для обсчета стоимости только синьки, ну и сокращения прописать нормально, и впринципе уже можно добавлять в wsdb. Единственное не понял как работает линковка и для чего она нужна. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted July 1, 2021 Author Share Posted July 1, 2021 В 30.06.2021 в 12:50, Ладиан сказал: Идея хорошая, но я чот никак не пойму, как он работает Вводишь ресурсы, которые нужны для крафта предмета и калькулятор подсчитывает затраты на лицензии. Ещё можешь ввести те ресурсы, которые у тебя есть и тогда калькулятор учтёт их при расчете. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted July 1, 2021 Author Share Posted July 1, 2021 (edited) 2 часа назад, Alaen сказал: только для полного удобства не хватает расчета с массовыми сборами для максимального удешевления шмотки и с зелеными лицухами(цену их можно сделать вводом с клавы) Я могу это сделать, но с одной оговоркой: будет расчитываться крафт целиком одним образом. То есть все считаем либо обычными лицами, либо все считаем лицами ученика, а не часть обычными и часть ученика. Сделать? С массовым сбором подумаю на досуге, если настроение будет. Edited July 1, 2021 by 64-core CPU Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3845 Posted July 1, 2021 Share Posted July 1, 2021 1 час назад, 64-core CPU сказал: Я могу это сделать, но с одной оговоркой: будет расчитываться крафт целиком одним образом. То есть все считаем либо обычными лицами, либо все считаем лицами ученика, а не часть обычными и часть ученика. Сделать? С массовым сбором подумаю на досуге, если настроение будет. Не знаю, как другие, но я использовал ток изготовление лицензий (с помощью дешевых катов, в крайнем случае эсок), потом массовый сбор с ними. Тогда ресы получались конкурентоспособными. Плюс покупка+распыл вещей помогал, когда выгодно, и мониторинг ресов у перекупа, т.к. очень многие продаются ниже себестоимости. Из-за этого себестоимость изделий всегда получалась разная. Но на мой взгляд, любая из систем подсчета будет полезной, будет с чем сравнивать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted July 1, 2021 Author Share Posted July 1, 2021 Намечается следующая дилемма по поводу подсчёта крафта через массовые сборы ресов. Есть 2 варианта. 1) Мы собираем ресы только массовым сбором. Тогда калькулятор будет считать, сколько простых и усиленных эссок/катов/матов потребуется. 2)Мы собираем ресы и массовым сбором и как обычно. Тогда в калькулятор вводится количество эссок/катов/матов, которые уже есть и калькулятор рассчитает крафт с учётом массовых сборов ими. Какие ваши мнения на этот счёт? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3845 Posted July 1, 2021 Share Posted July 1, 2021 3 минуты назад, 64-core CPU сказал: Какие ваши мнения на этот счёт? Сначала нужно определить цель подсчетов. Мне, например, интересна себестоимость. А в ней может сидеть куча переменных, которые ее сильно удешевят относительно сценария простого изготовления ресов. Даж не знаю. Любой вариант приемлем, лучше первый, а в него уже самостоятельно вносить поправки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2904 Posted July 1, 2021 Share Posted July 1, 2021 7 часов назад, акм сказал: Сначала нужно определить цель подсчетов. Мне, например, интересна себестоимость. А в ней может сидеть куча переменных, которые ее сильно удешевят относительно сценария простого изготовления ресов. Даж не знаю. Любой вариант приемлем, лучше первый, а в него уже самостоятельно вносить поправки. В этом тебе этот калькулятор поможет мало, так как расценки, как ты заметил, меняются нон-стоп. Тут все как на реальных производствах выходит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 957 Posted July 1, 2021 Share Posted July 1, 2021 11 часов назад, 64-core CPU сказал: То есть все считаем либо обычными лицами, либо все считаем лицами ученика, а не часть обычными и часть ученика. Сделать? обычными лицухами выйдет гораздо дороже, но в то же время зеленые лицухи тратить на белые ресы тоже невыгодно... в общем что мне надо, да и впринципе как и всем другим крафтерам, чтоб выдавало минимально возможную стоимость и при этом была возможность поставить галочку на "с масс. сборами", потому что некоторые неготовы тратить кучу времени чтоб их ловить. Наверное задачка которую я описал сложноватая, но это именно то что современному ленивому крафтеру нужно. 10 часов назад, 64-core CPU сказал: Намечается следующая дилемма по поводу подсчёта крафта через массовые сборы ресов. Есть 2 варианта. 1) Мы собираем ресы только массовым сбором. Тогда калькулятор будет считать, сколько простых и усиленных эссок/катов/матов потребуется. 2)Мы собираем ресы и массовым сбором и как обычно. Тогда в калькулятор вводится количество эссок/катов/матов, которые уже есть и калькулятор рассчитает крафт с учётом массовых сборов ими. Какие ваши мнения на этот счёт? Думаю второй вариант можно и не учитывать, так как если ктото поймал сбор, ему хватит слотов, чтоб поставить нужное количество сборов для нужной шмотки, конечно я учитываю что крафтиться сбор будет с зелеными лицухами, так как с белыми его ставить глупо, да и зеленых нарыть вообще не проблема, их на рынке сейчас куча + продаются они иногда вплоть по себестоимости. Одним словом такой вариант будет использоваться раз в году каким то нубиком, и писать ради него целый кусок проги не вижу смысла. 2 часа назад, Mrakoriz сказал: В этом тебе этот калькулятор поможет мало, так как расценки, как ты заметил, меняются нон-стоп. в формулы подсчета можно вместо цифр ввести переменные и присваивать им значения введенные с клавиатуры Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted July 2, 2021 Author Share Posted July 2, 2021 (edited) 8 часов назад, Alaen сказал: обычными лицухами выйдет гораздо дороже, но в то же время зеленые лицухи тратить на белые ресы тоже невыгодно Могу сделать раздельный выбор лиц для крафта обычных ресов и усиленных. >чтоб выдавало минимально возможную стоимость А теперь напишите алгоритм, по которому высчитывать минимальную стоимость. Я калькулятор писал с несколько другой целью. В общем, примерно суть предложений ясна. Покумекаю на досуге. Как будет желание и/или настроение - пропробую что-нибудь придумать. Edited July 2, 2021 by 64-core CPU Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3845 Posted July 2, 2021 Share Posted July 2, 2021 8 часов назад, Alaen сказал: зеленые лицухи тратить на белые ресы тоже невыгодно. Выгодно. Даже если их не делать, а покупать. Считал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 957 Posted July 2, 2021 Share Posted July 2, 2021 2 часа назад, 64-core CPU сказал: А теперь напишите алгоритм, по которому высчитывать минимальную стоимость. ну типа минимальная стоимость без масс сборов, это крафт белых ресов с белыми лицензиями, а потом крафт зеленых ресов из белых с зелеными лицухами, насколько я помню это минимальная стоимость в каждом ремесле. С масс сборами зеленые лицензии и крафт ресурсы, все. 2 часа назад, акм сказал: Выгодно. Даже если их не делать, а покупать. Считал. в плане? если брать зеленую лицензию по рынку руби, а это 250-300 голд, то к примеру ножницы в тканевых доспехах будут стоить 60+ голд, а при белой лицензии 40, с другими ресами разница уже поменьше но всеравно имеется... Ты наверное брал в учет себестоимость зел. лицензии, а надо брать рыночную цену. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3845 Posted July 2, 2021 Share Posted July 2, 2021 11 минут назад, Alaen сказал: в плане? если брать зеленую лицензию по рынку руби, а это 250-300 голд, то к примеру ножницы в тканевых доспехах будут стоить 60+ голд, а при белой лицензии 40, с другими ресами разница уже поменьше но всеравно имеется... Ты наверное брал в учет себестоимость зел. лицензии, а надо брать рыночную цену. Я имел ввиду массовый сбор с зеленой. Это самое выгодное, я пользовался исключительно этим способом. Разница в стоимости лицензии 100-150 голда, но получаешь двойное количество-это куча ресов, которые стоят гораздо дороже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 957 Posted July 2, 2021 Share Posted July 2, 2021 5 минут назад, акм сказал: Я имел ввиду массовый сбор с зеленой. Это самое выгодное, я пользовался исключительно этим способом. Разница в стоимости лицензии 100-150 голда, но получаешь двойное количество-это куча ресов, которые стоят гораздо дороже. а, за масс сборы само собой, там онли зеленые лицы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted July 3, 2021 Author Share Posted July 3, 2021 Добавл новую версию. Теперь можно выбирать тип лицензии и расчитывать стоимость с учётом массового сбора ресурсов. Над интерфейсом пока подумаю... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted July 4, 2021 Author Share Posted July 4, 2021 Добавил ещё один вариант интерфейса. Теперь жду ваших отзывов. Sintem 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.