Jump to content

Zhan

Members
  • Posts

    50
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zhan

  1. Тут не соглашусь. Как писал выше — раскладки всего две, но уже есть комбинации из талантов в блоке, в выбранной ветке и в выбранной неигровой гильдии с одной стороны, куча игровых ситуаций кроме просто «гвг и пве» или «пвп/пве» — с другой. Две раскладки на этом фоне явно мало. По поводу цены на забву — да, книга чересчур ситуационная даже сейчас (никто не будет менять скиллбилд под ситуацию и обратно с помощью 2х книг), а стоимость её, как и всего в варспе, растет в т.ч. из-за твинов собирателей голды на нубоостровах Всегда видел в ней за такую её цену только вариант перекачки навыков на долгое время, если это апп уровня, например, либо новая мета проба новой сборки под выходящие новые вещи ивента. Привязать навыки, релы, выставленные талы и расположение на кнопках к шмоту — звучит как что-то очень плохое и сырое, если честно, поскольку наборов шмоток уже больше, чем просто пвп и пве.
  2. Ну когда веток стало три а игровых ситуаций и того больше, две раскладки уже совсем не катят
  3. С введением веток талантов, пару лет назад, каждого персонажа можно более детально подготовить к разнообразным игровым ситуациям, что очень приятно. Также в игре теперь имеем великолепную возможность не особо затратно переключать ветки талантов, что очень и очень радует. Но в полной мере приятно играть в этом плане мешает то, что веток три, а раскладок-раскачек для навыков всего две (зачастую используются как «пвп» и «пве» раскладки), и такое положение вещей уже устарело. Тот факт, что кап знаний и полная прокачка талантов за них уже есть у многих, тоже ограничивает игровой опыт в использовании веток только с двумя раскладками, ведь ветки отличаются ключевыми навыками, что прокачивать на 4/4 а что не нужно совсем. Покупать книги забвения для сброса очков далеко не бюджетно.. Хотелось бы видеть возможность сборки (хотя бы) третьей раскладки навыков — думаю, самое простое в реализации и не читерское предложение для решения вопроса.
  4. Давно ждём новый склад в духе «гардероба», из которого и личный кост продать случайно не получится, и место в сумке не тратится бездумно.
  5. Тоже было, рандомно, и не раз. Поклацал лёжа по кнопкам и менюшкам разным, появилась заветная кнопка «ожить»
  6. В капе там все 40 валерчиков выходит, вроде б, если прям патя во 2ю ветку
  7. О, это ж как в Диабло, буду суммонером. Я в нетерпении
  8. Спасибо за обширный гайд, будет весьма полезен! Добавлю от себя: Мировой РБ Кронус ресает не раз в +- сутки, как остальные рб, а каждые 6 часов, отсюда знаний с него можно получить больше, чем 75/день
  9. Балдеж Снова перечитал историю Аринара, чуть собы ги не пропустил. Нраица! Спасибо большое.
  10. Уважаемая администрация, можно хотя бы какой-то комментарий? Спасибо!
  11. Кстати тоже было такое с этим квестом, но точка была на нижней части острова, у левого портала. Я и ещё несколько игроков просто побродили там и разошлись
  12. *смищно* Аппарат 2021-го года, и тянет всё более тяжёлое отлично (да и варспа до этого глючила только при уж совсем диком онлайне, улетающие деревья, всё как мы любим). Ну и допустим нашу пиксельную игру должно тянуть примерно всё (как было во времена симбиан). Впрочем о фризах, проблема появилась и не только у меня, на гвг топаза сегодня было почти не зайти, две - три гильдии бьют рб и у тебя слайд-шоу.
  13. А, да, и само собой, как видно на видео, пэты всё же сагрились, но спустя время, без таргетных скиллов.
  14. — раньше такого не было, появилось в этом обновлении, не нашёл в анонсе; — механика не логична. Посчитал за баг.
  15. После обновления 11.3.1 при игре с телефона стало ощутимо заметно прерывание игры при переходе между горизонтальным/вертикальным режимом. Такое наблюдается и у других игроков в мировом чате, правда, с платформой не ясно, есть ли на iOS такое. UPD: Да и в целом после обновления многие жалуются на стабильность — массовые события это уже обычно пропадающие/мигающие элементы карты и заметное слайд-шоу вместо игры, даже если пишешь в чат, даже если ник/уровень/гильдия убрана из отображения. И такое даже на ПК. Да, ранее фриз тоже был, но сейчас в разы заметнее. Устройство то же, режим использования тот же — в запущенных ничего лишнего. А вот приложение обновили
  16. Прошу обратить внимание на некорректное поведение прислужников (звучит, будто в школу родителей вызвал ) Начиная с обновления 11.3.1 заметил, что они либо не переходят в атаку после дот-урона от персонажа, либо всё же идут в атаку, но нехотя, спустя время. Особенно это чувствуется в ивентовом подземелье, когда пробираешься через пачки мобов к пилону (под яд.щитом или даже кислотным ливнем - что уж точно странно, там урон не в цель, но явно не случайный), а прислужник просто идёт за тобой, игнорируя атаки персонажа. Это весьма нелогично с точки зрения механики, а также делает их довольно бесполезными, ибо чтобы прислужник начал атаковать, нужно нажать на каждую цель — но ведь многие играют со скиллами массового урона. Для примера — видео с яд.щитом, при условии, что на цель я не нажимаю. Screenrecorder-2023-03-24-16-24-12-583.mp4
  17. Или мобов. Мобов по праву можно воскресить дабы поглумиться над ними ещё разочек
  18. Вы хилить их хотели? Так хил щита теперь только под темной силой, на них не раздать. Или урона ими больше наносить? Так они живут теперь недолго. Влив талантовые очки в скелеты 3/4 я удивился, что на тесте тотем стал хуже, увы, будем переделывать..
  19. Просьба просмотреть достижение «Имидж - всё», 4 краски на персонаже было, но отчего-то не засчиталось. UPD изучив форум подробнее, понял свою ошибку - в зачёт идут только разные краски.
  20. Благодарю! Всё так.
  21. Та он если и лежит, то при перезаходе на локу нет-нет да повернется другим бочком. Я это объясняю течениями)
  22. А точно ли сдан кв?
  23. Почём два полусета?
×
×
  • Create New...