Jump to content
  • 0

как вы считаете игра идёт в лутшую сторону?


Kars

Question

22 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Хз хз

Кто то скажет, что да

Кто то скажет, что нет

Это надо самому ощущать

Link to comment
Share on other sites

  • 0

я считаю что игра развиваеться, но хочеться узнать мнение других игроков.

 

5 минут назад, Linkor сказал:

Не могу сказать лучше или хуже. Она становится другой.

да, мне кажеться вайб другой от игры и да не плохой как ты и сказал другой)

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Мне она начинает напоминать Рейд. 

Вроде, вначале все красиво и легко. Интересно. Но в какой то момент нам протягивают руку и говорят что дальше все. Никуда ты дальше так не пройдёшь. Надо платить. 

 

Новичков нет. Остались только твины. Старые уже играют не так активно. Кто то вовсе уходит. 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Игра определенно становится другой, я считаю что становится хуже по некоторым причинам. Первая и самая важная - количество времени необходимое на игру растет. Прям солидно так растет. Вторая причина почему хуже - играть становится все дороже.

И проявляется это во всем. Сам я начал играть в 2013 и тогда чтобы относительно комфортно себя чувствовать в игре нужно было совсем немного: прокачиваешь уровень до 17, бьешь арену и точишь пуху хотябы на +6+7 - все в принципе, таким персонажем можно было найти группу/гильдию и ходить актуальный контент(ну в лаб можно было бегать, на арене подраться тоже). Сколько времени нужно было на это новичку или человеку сменившему персонажа? Ну на саму прокачку +арену в спокойном режиме уходил месяц наверное в худшем случае, топовым перс не станет за это время но крепкой боевой единицей был точно имея 19-20лвл и хотябы шмот арены 17 с пухой 17 той же. Затраты тоже прям минимальные на такого перса. А дальше оставалось доводить перса до совершенства, бегать лаб, фармить рб и мечтать об НП или сете нити/шепота. Порог вхождения был намного ниже, добыть топ шмот/обвес было сложнее.

Что имеем сейчас? 34 уровень прокачивается довольно просто, сняли все ограничения и тру задроты за неделю а то и меньше качают 32-34лвл. Вот только беда, голый уровень баз талантов это ниочем и пока вы не потратите пол года-год на изучение талантов - даже близко не приблизиться к такому же персу но с талантами. Шмот нужен разный и при это он нужен топовый, что в пве что в пвп. Кому сейчас в активной гильдии нужен игрок без пвп сета от +8, без хотябы начальной велы? И кому в пати нужна обуза с проходным шмотом пве и пухой +7? А стоит это все в десятки раз больше чем требовалось раньше. По итогу вложив в перса 2-3кк голды вы максимум будете среднячком для афк ги и слабенькой пве патьки в инст. Про топовый контент и мечтать не приходится. Дабы сейчас себя комфортно чувствовать как в моем примере из 2013х новичку необходимо пол года фарма талантов различных, потратить около 300к голды только чтобы открыть фул навыки персонажа, 1-3кк чтобы одеть пве сет и еще столько же чтобы нафармить и заточить пвп сет. В общем 6кк+ на средненького персонажа, которые нафармить не представляется возможным, а в чудомонетно/рублевом эквиваленте это 12-15к рублей. За средненького перса я напоминаю и пол года гринда знаний по 2+часа в день. На выходе персонаж способный фармить актуальный контент, способный найти место в пати/ги но даже на 1% не способный тягаться с топовыми персонажами. По итогу порог вхождения новичка в эту игру сейчас просто космический какой то, естественно что новичков тут практически нет. Ну разве что те кого привел друг и помог одеться с нуля проведя за ручку весь пве контент.

Все это обуславливает отсутствие свежей крови в игре, а если в игру не приходят новички - что еще остается кроме как доить игроков старых?

Link to comment
Share on other sites

  • 0
1 час назад, Kars сказал:

как вы думаете игра становится лутше?

Однозначно лучше, даже не обсуждается. Сам ммо жанр просто умирает и не выдерживает конкуренции с другими жанрами. Сесионки и сейчас еще игры сервисы, к сожалению от хайпа слишком многое зависит, особенно когда речь про ммо, который по сути самый трудозатранный жанр в геймдеве. Варспа начинала в ммо хайп и была нереальным говнищем, но в нее играли, потому что было модно, а не потому-что она была круче чем сейчас... 

Так что вопрос скорее философский и к сожалению от разработчиков варспы тут мало что зависит. Потому-что в большинстве своем, люди не уходят из варспы играть в другие ммо проекты... :dunno:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
6 минут назад, lemonage сказал:

Потому-что в большинстве своем, люди не уходят из варспы играть в другие ммо проекты... :dunno:

Как-то мутно звучит, в Варспе до сих пор нет нормального энд-гейм контента, потому что так получается, что и конца нет у игры. Ты пока докачиваешь перса по тем же самым талантам. Тотальный нерф класса либо минимально ветки развития - перекачка. 

Вот и получается, что либо ПВП, которое в игре просто оставляет желать лучшего, либо фарм ради фарма, ещё есть сезонный фарм, если его таковым можно назвать.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
21 минуту назад, BRITA сказал:

в Варспе до сих пор нет нормального энд-гейм контента

В варспе больше энд-гейм контента, чем в большинстве топ ммо игр. :SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
4 минуты назад, lemonage сказал:

В варспе больше энд-гейм контента, чем в большинстве топ ммо игр. :SK22_5:

А ну?

Link to comment
Share on other sites

  • 0
24 минуты назад, BRITA сказал:

А ну?

Массовые сражения за замки, массовые гвг события меняющиеся каждые 3 месяца. Мир рб, книги, та много чего. Энд гейм отсутствует разве что на арене и в инстах, но с первым вроде как работают. :like_a_sir1:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
11 минут назад, lemonage сказал:

Массовые сражения за замки, массовые гвг события меняющиеся каждые 3 месяца. Мир рб, книги, та много чего. Энд гейм отсутствует разве что на арене и в инстах, но с первым вроде как работают. :like_a_sir1:

Надо сначала дойти до всего этого, а это ой как не скоро :hmmcat:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
2 часа назад, Dandy36 сказал:

Надо сначала дойти до всего этого, а это ой как не скоро :hmmcat:

Надо сначала дойти до энд гейм контента? Простите, что? :yawn2:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
4 часа назад, lemonage сказал:

Однозначно лучше, даже не обсуждается. Сам ммо жанр просто умирает и не выдерживает конкуренции с другими жанрами. Сесионки и сейчас еще игры сервисы, к сожалению от хайпа слишком многое зависит, особенно когда речь про ммо, который по сути самый трудозатранный жанр в геймдеве. Варспа начинала в ммо хайп и была нереальным говнищем, но в нее играли, потому что было модно, а не потому-что она была круче чем сейчас... 

Так что вопрос скорее философский и к сожалению от разработчиков варспы тут мало что зависит. Потому-что в большинстве своем, люди не уходят из варспы играть в другие ммо проекты... :dunno:

Игра превратилась в сот сеть. Не более

Link to comment
Share on other sites

  • 0
30 минут назад, Инженер сказал:

Игра превратилась в соц. сеть. Не более

Возможно, ты это хотел написать?

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Сложно сказать, игра определенно стала лучше чем была и становиться, но соглашусь с человеком выше, новичку тяжело войти в игру. Помимо этого по моему мнению в игре есть проблемы с:

1. Экономика (исходит из того что поток новых игроков низок, и др причины)

2. Арена (но вроде что то будет)

3. Крафт (абсолютно не развивается, треш как дешевы ресы), полный реворк бы сделать, как и арены. 

Edited by Loki-RU
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Да в том то и дело что игра стала чуточку лучше для тех кто в нее давно играет, на это и нацелены айгринды. А мне кажется лучше бы они приоритет на новых игроков делали. Все эти конкурсы на гайды и тд это безусловно круто, но не отсутствие гайдов причина тому что люди не задерживаются в игре, а то что он по сути оказывается брошенным и никому не нужным на ирсе, который устарел уже много лет назад. Это в понимании айгринда элемент хардкора, то что человек оказывается никому не нужным не имея нужных знаний, знакомств и понимания как развиваться дальше без денег. Чтож очень круто, напоминает еще одну симуляцию где мы все живем, но едва ли современный игрок хочет это увидеть в новой игре

Link to comment
Share on other sites

  • 0
1 минуту назад, Raffaello сказал:

Да в том то и дело что игра стала чуточку лучше для тех кто в нее давно играет, на это и нацелены айгринды. А мне кажется лучше бы они приоритет на новых игроков делали. Все эти конкурсы на гайды и тд это безусловно круто, но не отсутствие гайдов причина тому что люди не задерживаются в игре, а то что он по сути оказывается брошенным и никому не нужным на ирсе, который устарел уже много лет назад. Это в понимании айгринда элемент хардкора, то что человек оказывается никому не нужным не имея нужных знаний, знакомств и понимания как развиваться дальше без денег. Чтож очень круто, напоминает еще одну симуляцию где мы все живем, но едва ли современный игрок хочет это увидеть в новой игре

Полностью согласен!

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Игра определенно стала лучше. Однако с каждым днём она все больше превращается в работу. К сожалению "пару часов в день" это не про варспу

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Таких как 🍋-подлиза стает все меньше, думаю даже єтот факт говорит о многом.

Игра умерла- єто еще один факт.

То-что вьі играете в мертвьій проєкт-не значит что я не прав.

Причина смерти проєкта- жадность(ага, игроков), пофигизм в плане развития и контента, ноль креативности- сплошной копьірайт, ЛЕНЬ- делать сложньій (новьій) контент предложеньій фанатами- переработка почти всего(гвг,пвп,фарм,гильдит).  С отмазками- мьі хардкор, не тот движок, на мало, у нас планьі не те сейчас🤢

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
22 часа назад, Raffaello сказал:

Игра определенно становится другой, я считаю что становится хуже по некоторым причинам. Первая и самая важная - количество времени необходимое на игру растет. Прям солидно так растет. Вторая причина почему хуже - играть становится все дороже.

И проявляется это во всем. Сам я начал играть в 2013 и тогда чтобы относительно комфортно себя чувствовать в игре нужно было совсем немного: прокачиваешь уровень до 17, бьешь арену и точишь пуху хотябы на +6+7 - все в принципе, таким персонажем можно было найти группу/гильдию и ходить актуальный контент(ну в лаб можно было бегать, на арене подраться тоже). Сколько времени нужно было на это новичку или человеку сменившему персонажа? Ну на саму прокачку +арену в спокойном режиме уходил месяц наверное в худшем случае, топовым перс не станет за это время но крепкой боевой единицей был точно имея 19-20лвл и хотябы шмот арены 17 с пухой 17 той же. Затраты тоже прям минимальные на такого перса. А дальше оставалось доводить перса до совершенства, бегать лаб, фармить рб и мечтать об НП или сете нити/шепота. Порог вхождения был намного ниже, добыть топ шмот/обвес было сложнее.

Что имеем сейчас? 34 уровень прокачивается довольно просто, сняли все ограничения и тру задроты за неделю а то и меньше качают 32-34лвл. Вот только беда, голый уровень баз талантов это ниочем и пока вы не потратите пол года-год на изучение талантов - даже близко не приблизиться к такому же персу но с талантами. Шмот нужен разный и при это он нужен топовый, что в пве что в пвп. Кому сейчас в активной гильдии нужен игрок без пвп сета от +8, без хотябы начальной велы? И кому в пати нужна обуза с проходным шмотом пве и пухой +7? А стоит это все в десятки раз больше чем требовалось раньше. По итогу вложив в перса 2-3кк голды вы максимум будете среднячком для афк ги и слабенькой пве патьки в инст. Про топовый контент и мечтать не приходится. Дабы сейчас себя комфортно чувствовать как в моем примере из 2013х новичку необходимо пол года фарма талантов различных, потратить около 300к голды только чтобы открыть фул навыки персонажа, 1-3кк чтобы одеть пве сет и еще столько же чтобы нафармить и заточить пвп сет. В общем 6кк+ на средненького персонажа, которые нафармить не представляется возможным, а в чудомонетно/рублевом эквиваленте это 12-15к рублей. За средненького перса я напоминаю и пол года гринда знаний по 2+часа в день. На выходе персонаж способный фармить актуальный контент, способный найти место в пати/ги но даже на 1% не способный тягаться с топовыми персонажами. По итогу порог вхождения новичка в эту игру сейчас просто космический какой то, естественно что новичков тут практически нет. Ну разве что те кого привел друг и помог одеться с нуля проведя за ручку весь пве контент.

Все это обуславливает отсутствие свежей крови в игре, а если в игру не приходят новички - что еще остается кроме как доить игроков старых?

полностью согласен

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...