Jump to content

Для разрабов


Danon

Recommended Posts

21 минуту назад, Ploxish сказал:

Кд выше 60 всегда лищнее для храма. Выше 50 ниже 60 норма, лично у меня 70 но в любом случае забудьте про 100

Сравнивал по статам моего Стража в КД. А там как раз КД было в диапазоне 90-100 с щитом и 120-130 в 2р. Считаю что данная сборка смогла бы подойти физ Храму, поэтому и привел данные цифры в качестве примера.

Когда играл на Храме, была гибрид сборка примерно в 770/750 дд, то значения КД держал в диапазоне 32-40. Этого было достаточно, что бы призывать двух петов, для внесения урона, и отхила перса с Порицания и Вихря.

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

@Danon @Ploxish у меня вопрос: сейчас пет как наносит урон? Или это первичный урон навыка теперь от преобладающего стал?

 

Частица жизни

  • Теперь тип урона от навыка зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа: 90 \ 100 \ 115 \ 130% от магической силы персонажа, если преобладает магическая сила и 120 \ 125 \ 135 \ 150% от физической силы персонажа, если преобладает физическая сила.

 

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, NoDamage сказал:

@Danon @Ploxish у меня вопрос: сейчас пет как наносит урон? Или это первичный урон навыка теперь от преобладающего стал?

 

Частица жизни

  • Теперь тип урона от навыка зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа: 90 \ 100 \ 115 \ 130% от магической силы персонажа, если преобладает магическая сила и 120 \ 125 \ 135 \ 150% от физической силы персонажа, если преобладает физическая сила.

 

Именно прокаст, то есть, сам урон навыком. Пет бьет магией

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Ploxish сказал:

Отхил есть два. Первый от вихря, второй от щита. Храм может по кд хилиться в зависмости от колво мобов. 4+ моба и даже щит сможет изза урона выхилить фул хп. У моего храма хп выше 7к как играющий на храме могу сказать это с уверенностью

Этого отхила хватит для танкования всей той толпы?

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

Нашел прикольное описание реворка умений. 

@Foleon здравствуй. Подскажи, пожалуйста, эти умения работают как написано ниже, или описание с анонса 12.0 некорректное?

 

Зов смерти

  • Навык применяет эффект "Оглушение" на 0,3 \ 0.35 \ 0.4 \ 0.5 сек. на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа каждые 1.5 сек.

Ураган Стали

  • Теперь навык дополнительно перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов на 1 ярд ближе к персонажу, а затем наносит всем противникам урон
Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

В 26.02.2024 в 15:14, Salazam сказал:

проект заброшен, некоторые классы мертвы, другие до смешного сильны. и разработчики это не комментируют.

Может не на всех серверах, но на моем количество игроков сильно упало за последние 2 месяца.

Какие классы через чур сильные?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ruslan Ananchenko сказал:

Какие классы через чур сильные?

Дк, друид, варвар, закл, рей, рог, бд

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ruslan Ananchenko сказал:

Какие классы через чур сильные?

Какие классы через чур слабые?

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, NoDamage сказал:

Какие классы через чур слабые?

Вожди

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, NoDamage сказал:

Какие классы через чур слабые?

 

28 минут назад, Ploxish сказал:

Вожди

"Вот остальные классы и надо нерфить" Аигринд©

30 минут назад, Ploxish сказал:

Вожди

Вождь слабее Стража, Храма, Пала? Или вы танков в расчет не берете?

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Ploxish сказал:

Вожди

Вот потому печально, что остальные ДД у гор лучше, чем вожди. Очень растянутый урон.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Ruslan Ananchenko сказал:

Вот потому печально, что остальные ДД у гор лучше, чем вожди. Очень растянутый урон.

Если убрать такой параметр как Вамп, то вождь более плотный ДД класс, чем остальные ДД классы. 

Тем более ВЖ более универсальный из-за этого ему надо что-то резать. Что и сделали на последнем ребалансе.

 

Спойлер

Имхо: лучше бы постепенно подтягивали все классы до уровня ВЖ, а не резали ВЖ.

 

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

Ау, розробы, кто из вас конкретно отвечает за храма? Кому там пожать руку?(нет)

Тут люди переходят на палов/магов и бросают храмов

Ау, розробы

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Danon сказал:

Ау, розробы, кто из вас конкретно отвечает за храма? Кому там пожать руку?(нет)

Тут люди переходят на палов/магов и бросают храмов

Ау, розробы

Так они этого и добиваются: что бы игроки ежегодно пересаживались на другие классы. А люди не хотят и начинают или уходить с игры, или остаются на угробленном классе и ждут следующего ребаланса в ожидании чуда.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Danon сказал:

Ау, розробы, кто из вас конкретно отвечает за храма? Кому там пожать руку?(нет)

Тут люди переходят на палов/магов и бросают храмов

Ау, розробы

Разработчик храма вместе с  разрабом чк сидят в подвале прикованые к батарее.:monocle1:

1 час назад, NoDamage сказал:

Так они этого и добиваются: что бы игроки ежегодно пересаживались на другие классы. А люди не хотят и начинают или уходить с игры, или остаются на угробленном классе и ждут следующего ребаланса в ожидании чуда.

Щас бы пересаживаться на другие класы и бить по 10кк репы знаний и прочего:uhuh:.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Salamander сказал:

Щас бы пересаживаться на другие класы и бить по 10кк репы знаний и прочего:uhuh:.

Не углядели-сь:what-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Salamander сказал:

Разработчик храма вместе с  разрабом чк сидят в подвале прикованые к батарее

Ну Нолан свалил.. Понял, шо тут за дичь творится:troll_face1:

Следующий Стрэндж 

Анлив, Кузьмич.. Тоже ушли когда-то 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Danon сказал:

Ау, розробы, кто из вас конкретно отвечает за храма? Кому там пожать руку?(нет)

Тут люди переходят на палов/магов и бросают храмов

Ау, розробы

:sk21_d5:как же жалко людей, которые в пале/маге разочаруются и в итоге качнут бд

23 минуты назад, Danon сказал:

Ну Нолан свалил.. Понял, шо тут за дичь творится:troll_face1:

Следующий Стрэндж 

Анлив, Кузьмич.. Тоже ушли когда-то 

:t6:Стрэнджа жалко, всю эту дичь вывозить...

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Danon сказал:

Анлив, Кузьмич.. Тоже ушли когда-то 

Анлива видел в скайлоре. 

В чате общался с людьми. Да да, и такое бывает. 

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Finwolk сказал:

Анлива видел в скайлоре. 

В чате общался с людьми. Да да, и такое бывает. 

 

 

Не играл в Скайлор. Но из того что я слышал об игре, у меня сложилось впечатление, что Скайлор местами здорово смахивает на старую Варспу. Там вроде даже местная пвп-норка есть. Это правда?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Осгилиат сказал:

 

Не играл в Скайлор. Но из того что я слышал об игре, у меня сложилось впечатление, что Скайлор местами здорово смахивает на старую Варспу. Там вроде даже местная пвп-норка есть. Это правда?

Это было еще на бете. Потом убрали. 

Там даже уважаемые разработчики тусовались, пвпшили😀

 

Я бы рассказал подробнее, но боюсь это обернется для меня печально. 

Edited by Finwolk
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Danon сказал:

Ну Нолан свалил

На англофоруме видел, что он пост выложил, но не читал. Надо будет чекнуть, что он написал.

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, NoDamage сказал:

На англофоруме видел, что он пост выложил, но не читал. Надо будет чекнуть, что он написал.

Если я правильно понял, то он ушел с айгринда. Но играть будет дальше. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Finwolk сказал:

Если я правильно понял, то он ушел с айгринда. Но играть будет дальше. 

Прочитал его пост. Да, Нолан ушел с должности. Но обещал оставаться "союзником", а не "наставником". 

Link to comment
Share on other sites

В 01.03.2024 в 20:02, NoDamage сказал:

Нашел прикольное описание реворка умений. 

@Foleon здравствуй. Подскажи, пожалуйста, эти умения работают как написано ниже, или описание с анонса 12.0 некорректное?

 

Зов смерти

  • Навык применяет эффект "Оглушение" на 0,3 \ 0.35 \ 0.4 \ 0.5 сек. на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа каждые 1.5 сек.

Ураган Стали

  • Теперь навык дополнительно перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов на 1 ярд ближе к персонажу, а затем наносит всем противникам урон

lf

Link to comment
Share on other sites

Такс, розроб. Дай знак, шо читаешь..

Мы тут ща такой реворк навыков замутим, шо весь сервак будет на храмах:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Danon сказал:

Такс, розроб. Дай знак, шо читаешь..

Мы тут ща такой реворк навыков замутим, шо весь сервак будет на храмах:troll_face1:

Думаю, надо уже просто спамить разрабов на форуме через @

Link to comment
Share on other sites

Стрэндж : в этом году от комментов разработчиков решили отказаться..

Кто решил? Зачем?

То есть, жрите наш ребаланс и помалкивайте, вливая ЧМ?

Без должных объяснений по тем или иным изменениям?

Я верил до самого конца, что будут какие-то доводы, в плане : здесь мы урезали хил по такой-то причине, здесь увеличили кд поэтому, а тут мы изменили механику для такого-то..

Понимаю, что забалансить сложно игру, но чтобы её балансить, нужны регулярные обновления с реворками навыков каждые 2-3 месяца. Не раз в год.

@Dr Strange, я много чего хочу для своего класса, согласен. Но не находите, что если ОСТАЛЬНЫЕ ХРАМЫ указывают на недостатки навыков, то нужно обратить на это внимание? Нужно доводить до ума магического/гибридного храмовника, довести до уровня играбельности разных сборок, билдов других классов (в т.ч. гибридных). 

Link to comment
Share on other sites

Збс кароч.

1 ветка. Вырубаем физ пета. Получаем маг пета с разгоном точности от блока во втором тале. Топ с палкой и блоком 2%.

Вырубаем точность от блока, получим - гуано.

 

2 ветка. Вырубаем тал на хил при сопре, получаем.. Ыуыу, да, ничего.

Вырубаем на разгон кд и получаем... Дичь.

 

3 ветка. Вырубаем инверсию. Получим обычный купол без плюшек вообще, который контрит любой чих.

Вырубаем разгон хила во втором тале, получим.. Да, ничего..

 

Спасибо за отключение талов и забивание болта на реворк навыка ( а, ну это же думать надо, а тут у некоторых проблемы с активностью мозга, играйте тем, шо есть)

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Danon сказал:

Збс кароч.

1 ветка. Вырубаем физ пета. Получаем маг пета с разгоном точности от блока во втором тале. Топ с палкой и блоком 2%.

Вырубаем точность от блока, получим - гуано.

 

2 ветка. Вырубаем тал на хил при сопре, получаем.. Ыуыу, да, ничего.

Вырубаем на разгон кд и получаем... Дичь.

 

3 ветка. Вырубаем инверсию. Получим обычный купол без плюшек вообще, который контрит любой чих.

Вырубаем разгон хила во втором тале, получим.. Да, ничего..

 

Спасибо за отключение талов и забивание болта на реворк навыка ( а, ну это же думать надо, а тут у некоторых проблемы с активностью мозга, играйте тем, шо есть)

Отключение предназначено для специфичных случаев, а не для повсеместного. Надо быть полным балбесом, чтобы с позиции такой рассуждать за данное нововведение, кстати так может любой класс)))

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...