Horimiya 2972 Posted December 14, 2021 Posted December 14, 2021 (edited) Дорогие разработчики, большая часть чернокнижников(если не все) недовольны изменениями которые вы хотите преподнести им. Так что в этой теме я попробую предложить правки к анонсу. Уважаемый @Holmes и разработчики, надеюсь вы меня услышите! Тёмный круг Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек. Убран пустой тайл в центре области действия навыка. Изменена иконка эффекта от навыка. Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке. Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса. Зона слабости Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 % Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %. Кровавая дань Данный навык не был изменен. Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития. P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет). НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. Edited December 14, 2021 by Horimiya TheCaster, Salamander, Kocrain and 8 others 11 Quote
Foleon 148 Posted December 14, 2021 Posted December 14, 2021 этот ребаланс действительно убьет чк, чк нужно было апать а не фиксить... Quote
Blondin 11 Posted December 14, 2021 Posted December 14, 2021 (edited) Предлагаю изменить кд круга до 17сек это не убьёт его в пве в остальном я с тобой соглашусь Edited December 14, 2021 by Ростислав Киричок Quote
Zloyden 0 Posted December 14, 2021 Posted December 14, 2021 22 минуты назад, Horimiya сказал: Дорогие разработчики, большая часть чернокнижников(если не все) недовольны изменениями которые вы хотите преподнести им. Так что в этой теме я попробую предложить правки к анонсу. Уважаемый @Holmes и разработчики, надеюсь вы меня услышите! Тёмный круг Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек. Убран пустой тайл в центре области действия навыка. Изменена иконка эффекта от навыка. Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке. Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса. Зона слабости Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 % Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %. Кровавая дань Данный навык не был изменен. Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития. P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет) или подумывает над вайпом персонажа. НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. Я согласен с мнением данного человека оставьте лудьше как есть Quote
Salamander 1317 Posted December 14, 2021 Posted December 14, 2021 Что значит подумаю над вайпом ... Я думаю над тем здавать ли фул велу в магаз или нет вдруг вайпну,а потом через 100 лет чк апнут,а мои внуки захотят поиграть на готовом чк... Quote
Horimiya 2972 Posted December 14, 2021 Author Posted December 14, 2021 2 минуты назад, Salamander сказал: Что значит подумаю над вайпом ... Я думаю над тем здавать ли фул велу в магаз или нет вдруг вайпну,а потом через 100 лет чк апнут,а мои внуки захотят поиграть на готовом чк... Хех, это так... Удалил из текста теперь... Quote
Zaur властелин гор 170 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 Смысла нет чк убьют админы думают что чк машина убийства Quote
Delete myprofile 1338 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 На самом деле, в игре все станы должны были от 20 сек изначально быть. Слишком большая власть станов в игре. Поэтому в этом отношении чк двигается в правильном пути. Другой вопрос, что у него должно быть что то другое, какие то ослабления врага для своей защиты в этом мире рассинхрона. Это снова вопрос того, что мета должна быть переработана. Но этого не будет, поэтому привыкайте к нововведениям старых вещей. 3 часа назад, Horimiya сказал: Кровавая дань Данный навык не был изменен. Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития Ждем весеннего ребаланса, мб он все таки станет тем самым масштабным ребалансом, о котором так говорили долго. А мб и не станет. Quote
KIDALV 38 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 (edited) 7 часов назад, Horimiya сказал: Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса. Либо повышение кд масс контроля у других классов Хранителей так же до 20 сек (да-да, я про храмовнмка, да и про все другие масс станы) 7 часов назад, Horimiya сказал: не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %. Думаю, 70% будет в самый раз. Чуть меньше грима, зато по массе 7 часов назад, Horimiya сказал: Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития Думаю, надо побольше, дабы был резон качать его, а не сферу. А так полностью согласен!!! Считаю, что чернокнижники имеют право требовать больше, являясь одним из самых слабых классов во всех сегментах игры, кроме масс замесов. Так что больше тем про апп чк и откат ребаланса!!! Можете понерфить масс контроль, но дайте что-то в замен, а не 10% урона на доты P. S выведения из режима боя тоже бы было хорошо вернуть на тело чк, навык в разы слабее мантры храмовнмка, так что забирать эту фишку у него не вижу смысла Edited December 15, 2021 by KIDALV Quote
Suz 76 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 Только после тестов можно реально что-то зделать, до этого момента ничего всерйоз воспринимать не будут... Quote
Horimiya 2972 Posted December 15, 2021 Author Posted December 15, 2021 7 часов назад, TheWho сказал: На самом деле, в игре все станы должны были от 20 сек изначально быть. Слишком большая власть станов в игре. Поэтому в этом отношении чк двигается в правильном пути. Другой вопрос, что у него должно быть что то другое, какие то ослабления врага для своей защиты в этом мире рассинхрона. Это снова вопрос того, что мета должна быть переработана. Но этого не будет, поэтому привыкайте к нововведениям старых вещей. Ждем весеннего ребаланса, мб он все таки станет тем самым масштабным ребалансом, о котором так говорили долго. А мб и не станет. Уходишь с игры? Quote
Halloimgay 142 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 1) Я спрашивал у топ пвп варвара, что у него до 60 маг защиты в пвп, так что "Зона слабости" должна быть 60-65% срез магдд 2) Кровавую дань нужно апать. Сделать больше манажора противника на 4 лвле до 180 маны и урон поднять 3) И убрать эти глупые комбинации порча+печать 4) УВеличение кд круга я читаю нормальным Quote
Maid 1923 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 12 часов назад, Horimiya сказал: P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет). НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. ну я видео вообще-то делать подумываю Quote
Horimiya 2972 Posted December 15, 2021 Author Posted December 15, 2021 14 минут назад, Maid сказал: ну я видео вообще-то делать подумываю Давай:) Quote
Salamander 1317 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 (edited) Эх звиняй я оставляю всё на тебя @Horamiya Edited December 15, 2021 by Salamander Quote
Maid 1923 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 38 минут назад, Horimiya сказал: Давай:) Леностно как то Quote
Varimys 138 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 Хотелось бы переработку дани во что-то полезное, хотя-бы для группы. Если уж Холмс не хотел бы давать чк урон(он об этом писал), то хотелось бы видеть хотя-бы полезный бафф для группы, который не будет уходить в сопру на рб. Хоть какое-то улучшение в сторону этого навыка, а то вроде как есть навык, но юзается мало кем, из-за малого дот урона. Или как пассивка работала, чтобы дот обновлялся каждый раз, когда юзаем какой-то скилл, но тут придётся урон снижать скорее всего. Каменное тело так же непонятные правки. Хил хилом, но когда я выйду с камня, я банально получу оглушение же... Почему я не могу кинуть любой навык во время камня, чтобы можно было выходить с него не только нажимая отмену или дожидаясь конец действия? Насчёт порчи Дожидаться, когда сало будет действовать и получить срез урона? Очень неудобная механика комбы, к тому же, на рб не реализуется вообще из-за сопры, а в пвп не до этих "манёвров". Зачем такие манипуляции делать? Зачем так усложнять? Прикрутить бы этот срез в печать просто, чтобы помимо хила ещё срезал урон НЕ ТОЛЬКО ПО ЧК, тогда я бы ещё задумался о каких-то направлениях чк. Так же сделать нормальный прок на рб. Или пусть срезается урон с самого начала порчи, не дожидаясь сала, и уже при этом будет проще реализовать этот срез урона. Зона слабости. Вообще, хотел бы видеть как массовый урон с салом, но в итоге порезали только срез маг дефа целям. Я просто не пойму, для чего чк ещё один навык со срезом защиты? Может, я не шарю в балансе разработчиков, или в самом чк, как он должен быть, но механика непонятна. Может, пусть резал бы уже урон в этой области по целям и сало вешал соответственно? Не назвал бы комбы от вытяга+грима и порча+печать как навыки, дефающие перса, так как мало того, что требуется вложений много очков для реализации хоть какого-то профита, так ещё неудобные, из-за сопры у рб, реализации в пвп. На рб другие классы просто обмазавшись навыками на себя, бьют спокойно рб не испытывают таких проблем... P. S. Уважаемый @Holmes, я, конечно, извиняюсь, но по возможности объясните пожалуйста, кем видят разработчики чк после ребаланса? Я вкратце описал некоторые неудобства, как и другие чернокнижники в этой, и в других темах, и не рассчитываю на что-то из моего поста, но есть реально некоторые сложности и проблемы в использовании навыков чк. Я прошу, обратите внимание на данный класс. Я надеюсь на понимание. Quote
Delete myprofile 1338 Posted December 15, 2021 Posted December 15, 2021 3 часа назад, Horimiya сказал: Уходишь с игры? Я уже все прошёл. 7.5 лет одно и то же делать все таки безумие. Периодически скорее всего буду заходить, но вроде как все интересности кончились уже. Quote
IFessI 84 Posted December 16, 2021 Posted December 16, 2021 Эх чк чк... Душат тебя со всех сторон, а где не душат там издеваются) Лично считаю, что класс нужно полностью переделывать. Все эти незначительные правки ничего не меняют. Основные навыки из-за которых чк качали - нерфят (не первый раз). Апают непопулярные навыки и толку никакого. Буду ждать следующего ребаланса, чтобы наш класс нерфанули еще разок, а то как то маловато в этом ребалансе его занизили Скоро на чк останутся только мазахисты Quote
Varimys 138 Posted December 16, 2021 Posted December 16, 2021 (edited) Если на тесте в об не достучимся, хотя бы на переработку дани и комбы, то можно смело пересаживаться на другие классы. Edited December 16, 2021 by Varimys Quote
Nazarmage 7 Posted December 16, 2021 Posted December 16, 2021 В 14.12.2021 в 23:48, Horimiya сказал: Дорогие разработчики, большая часть чернокнижников(если не все) недовольны изменениями которые вы хотите преподнести им. Так что в этой теме я попробую предложить правки к анонсу. Уважаемый @Holmes и разработчики, надеюсь вы меня услышите! Тёмный круг Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек. Убран пустой тайл в центре области действия навыка. Изменена иконка эффекта от навыка. Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке. Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса. Зона слабости Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 % Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %. Кровавая дань Данный навык не был изменен. Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития. P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет). НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. Поддерживаю,но в инактив я не собираюсь уходить,потому что однолюб В 14.12.2021 в 23:48, Horimiya сказал: Дорогие разработчики, большая часть чернокнижников(если не все) недовольны изменениями которые вы хотите преподнести им. Так что в этой теме я попробую предложить правки к анонсу. Уважаемый @Holmes и разработчики, надеюсь вы меня услышите! Тёмный круг Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек. Убран пустой тайл в центре области действия навыка. Изменена иконка эффекта от навыка. Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке. Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса. Зона слабости Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 % Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %. Кровавая дань Данный навык не был изменен. Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития. P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет). НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. Поддерживаю,но к кровавой дани я бы добавил тиков,урона,уменьшил время между ними и какую-либо комбу с гримуаром (например с печати перенести),так как кровавая дань,судя по анимации,это заклинание из гримуара(а гримуар это сборник темник заклинаний,если смотреть на реальность). Quote
Horimiya 2972 Posted December 21, 2021 Author Posted December 21, 2021 В 15.12.2021 в 00:48, Horimiya сказал: Зона слабости Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 % Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) % В 15.12.2021 в 00:48, Horimiya сказал: Тёмный круг Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек. Убран пустой тайл в центре области действия навыка. Изменена иконка эффекта от навыка. Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке. Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->16 сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса @Holmes, а можно ожидать какие то правки в этих скилах? Это конечно круто, что наконец апнули порчу, камень. Но как бы два основных навыка дико фиксанули. Уже столько было нытья на это, мб нас услышат?(тему то мою в нововведениях удалили, так что ною тут) Quote
KIDALV 38 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 4 минуты назад, Horimiya сказал: (тему то мою в нововведениях удалили, так что ною тут) Аххахаха, капец душат, да? Quote
Horimiya 2972 Posted December 21, 2021 Author Posted December 21, 2021 2 минуты назад, KIDALV сказал: Аххахаха, капец душат, да? Ну мне типо сказали, что удалили из-за того, что я типо говорю, что эти правки - это хорошо.(хотя я там по каждому скилу адекватно прошелся). Типо я адекватно расписал свою реакцию и мысли, но нет)) Ну нет, так нет) Quote
KIDALV 38 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 1 минуту назад, Horimiya сказал: Ну мне типо сказали, что удалили из-за того, что я типо говорю, что эти правки - это хорошо. Тип хвалить правки нельзя? 2 минуты назад, Horimiya сказал: Типо я адекватно расписал свою реакцию и мысли, но нет)) Ну нет, так нет) Чую быть нам баластом всей пати всю жизнь Quote
Varimys 138 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 (edited) 9 минут назад, Horimiya сказал: Ну мне типо сказали, что удалили из-за того, шшш я типо говорю, что эти правки - это хорошо.(хотя я там по каждому скилу адекватно прошелся). Типо я адекватно расписал свою реакцию и мысли, но нет)) Ну нет, так нет) Если я уже создал полноценную тему, причём адекватно расписав все, по всем проблемам в навыках, которую не одобрили(просто не опубликовали в фидбэке), и ещё поотдельности 3 темы по трём скиллам, которые не заметили после 1-го теста и так же не опубликовали, то что можно говорить... Вроде как не дубли, да если даже дубли, то нужно с этим что-то делать, логично же? Но нет, слышат нас, но не все что мы просим, и не всех притом. Edited December 21, 2021 by Varimys Quote
Horimiya 2972 Posted December 21, 2021 Author Posted December 21, 2021 3 минуты назад, KIDALV сказал: Тип хвалить правки нельзя? Чую быть нам баластом всей пати всю жизнь Хз, что я не так написал, но было написано адекватно. Ну почему же баластом? Холмс написал, что чк хороший дд.... хороший дд в шмоте тритонов+книги.... Quote
Varimys 138 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 Панимаю тех ребят, которые до нас топили за нормальный реворк чк под современные реалии, теперь хз вообще что ожидать, если уже начали закрывать и не принимать идеи в об, то это о многом говорит. Ну вот доказываешь им, что после действия камня или при отмене нужна сопра персу, доказываешь, что комба печати и порчи труднореализуема, а они снижают просто 2 маны с некоторых скиллов и дают +1сек стана к увяду... Quote
KIDALV 38 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 Я тож в шоке. Челы столько говорят об этом и до сих пор никто не хочет чёт делать с чк. Хз че теперь в принципе с Персом делать... 14 минут назад, Horimiya сказал: Холмс написал, что чк хороший дд.... Но видос, где чк переддшит рога или ханта не покажет 😒 Quote
Horimiya 2972 Posted December 21, 2021 Author Posted December 21, 2021 Только что, KIDALV сказал: Я тож в шоке. Челы столько говорят об этом и до сих пор никто не хочет чёт делать с чк. Хз че теперь в принципе с Персом делать... Но видос, где чк переддшит рога или ханта не покажет 😒 Я чисто в день анонса собирался задонить на тритоны+книги. Слава богам, что я сначала прочитал анонс и не задонатил. Сэкономил кучу денег. Quote
Prokl 164 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 Они не понимают основной проблемы. Страх теперь не работает вообще, пару сек провисит и собьется, это хоронит все абсолютно все скилл билды. Даже если играть через увяд, то комба просто уйдет на то, чтобы продлить стан круга, а если попробовать кинуть комбу после страха, то страх собьется раньше (если не сразу), и чк просто не успеет до конца её скастовать. А круг то будет в кд, остается только уйти в камень. Вот только 9 лет назад я выбирал игру за чернокнижника, а не за булыжник. Тайминги порчи тоже уходят вникуда, весь сама порча и сбивает страх вместе с другими дотами и уроном. Quote
KIDALV 38 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 7 минут назад, Horimiya сказал: Я чисто в день анонса собирался задонить на тритоны+книги. Слава богам, что я сначала прочитал анонс и не задонатил. Сэкономил кучу денег. Впринципе, можно переезжать на рога на пмж, вместо надежды на апп чк Quote
Horimiya 2972 Posted December 21, 2021 Author Posted December 21, 2021 5 минут назад, KIDALV сказал: Впринципе, можно переезжать на рога на пмж, вместо надежды на апп чк Зачем? Я просто уйду с игры. Quote
KIDALV 38 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 9 минут назад, Horimiya сказал: Зачем? Я просто уйду с игры. F молодому Quote
Halloimgay 142 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 даже 10 секунд стана комбы увядание не апнет чк. Это контриться даже не сопрой, а рассинхроном, походил в разных сторонах и все Quote
Matador 17 Posted December 21, 2021 Posted December 21, 2021 сначала чк убили сопрой, потом решилы надругаться над его бездыханным телом.. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.