Jump to content

KIDALV

Members
  • Posts

    58
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by KIDALV

  1. Вот зачем такие плохие слова говоить. Руби - это посёлок городского типа
  2. Не могу закрыть ежедневные задания боевого пропуска, ибо требуется сделать 7 дейлов, но у меня их только 6. По идее, должен быть дейл на прохождение инста, но его нет.
  3. Когда-нибудь мы поймём истинный путь чк, который известен только всевышнем, но не сегодня....
  4. Ребаланс прошёл, чернокнижники бунтуют. Задумайтесь....
  5. Ого, чью-то тему все же пропустили
  6. Впринципе, можно переезжать на рога на пмж, вместо надежды на апп чк
  7. Я тож в шоке. Челы столько говорят об этом и до сих пор никто не хочет чёт делать с чк. Хз че теперь в принципе с Персом делать... Но видос, где чк переддшит рога или ханта не покажет
  8. Тип хвалить правки нельзя? Чую быть нам баластом всей пати всю жизнь
  9. Вот и вышли долгожданные (ну лично мной) правки в ребалансе. Я искренне надеялся, что разработчики задуматся над тем, что писали чернокнижники на своей странице форума. Хочу заметить, что только Чернокнижник имеет столько недовольных тем (8 шт, в то время как у многих классов по 1-2 темы или нет тем вообще). Думаю, это показатель того, насколько мы недовольны нынешним положением дел. Скажу честно, возлагал больше надежды на правки, но.... Безусловно, все эти правки апп для чернокнижника, но они прямо глобально не влияют на него ( не знаю, как их описать одним словом). По правкам можно понять, что разработчики читают наш форум, ибо дальность вытяга наконец-то увеличили до 5 ярдов и дот-урон порчи перестал уходить в сопру. Вытягивание жизни Увеличена дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 5 ярдов. Порча Теперь ДОТ-урон навыка не может уйти в защитный параметр “Сопротивление”. Но это все? Сила покоя Скорректировано уменьшение регенерации энергии: было 12 \ 14 \ 16 \ 18 ед, стало 10 \ 12 \ 14 \ 16 ед. Уменьшили цифры уменьшения регенерации - спасибо, но так сделали у всех. Каменное тело Уменьшено время действия навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Увеличено количество лечения: было 4 \ 6 \ 8 \ 10 % от макс. здоровья в сек, стало 6 \ 8 \ 10 \ 12 % от макс. здоровья в сек. Когда-нибудь мы докажем, что проблема навыка не в цифрах отхила, а в нечто большем.... Увод из режима боя так и не вернули :( А тут самое сладкое : Увядание Увеличена длительность оглушения при использовании навыка "Лужа мрака" на замедленного противника: было 1 \ 2 \ 3 \ 4 сек, стало 2 \ 3 \ 4 \ 5 сек. Тут я выпал. Мы говорили, что эта комбинация плохая, но все что с ней сделали - добавили секунду стана... Видать, 8 тем не хватило, чтоб понятно объяснить проблемы чернокнижника. Лужа все так же уходит в сопру, урон так и не увеличился (ну мб тот мизерный урон от порчи и можно назвать апом), кд на дд навыках не уменьшили, круг и зону нам так и не вернули. Все так же мы имеем нерф в масс замесах и микро микро ап в других сферах игры. Не знаю, сколько ещё придётся создать тем про чернокнижника, но я призываю вас не сдаваться и продолжать это делать. До выхода обновления ещё есть время и мы сможем отстаять свою позицию! P. S Если отдел баланса не знает в чем проблема чернокнижника, то призываю вас почитать вот эту тему, где господин Револт подробно все расписал
  10. Это будет рофл года, если админы не откатят
  11. Всегда считал некроманта самым балансным персонажем в игре. Без понятия зачем Трогать класс, который показывает такую стабильность.
  12. Я сам заинтересовался этим вопросом, так что мб ты и прав, что налоги, аренда и т.д растёт, а мб и нет
  13. Можно, конечно, расписать фикс разбойника в уклон, но как пве разбойника, скажу честно, меня это мало волнует. Всегда хотелось видеть разбойника на равных с искстелем в плане нанесения дд. И вот свершилось мечта всех пве разбойников - взбешенность сделали стойкой, да ещё вместо точности дали Крит урон. Но как бы все радужно не было, сравнив этот навык с навыком искателя, я, скажу честно, афигел. В то время, как взбешенность будет иметь Увеличение параметра "Критический удар" – 5-7-9-11% Увеличение урона от "Критического удара " – 6-10-14-18% Экспа искателя на данный момент имеет: Солнечная мощь.. Увеличение шанса "Критического удара" (%): 5 | 7 | 9 | 12 Увеличение урона от "Критического удара" (%): 8 | 13 | 17 | 20 Искренне непонимаю это решение по обрезанию 1% крита и 2% Крит урона. Так же странно , что иску убрали увеличенный входящий урон, а рогу - нет. Надеюсь, что это просто недосмотрт разработчиков (как и весь ребаланс вообще) и это будет исправлено перед релизом. P. S вообще не понимаю логики: дать дд классам увеличенный урон с автратак и увеличение Крит урона. Как по мне эти 2 варика максимально глупо впринципе смотрятся в игре и их нужно забирать и у рога, и у искателя ( я про Крит урон), и у бд ( а тут про урон с авто). Дайте буст этих значений сапам и они заиграют новыми красками
  14. У Аигринд с 2014 года чистая прибыль падает
  15. Можно было бы убрать отхил от камня, но дать возможность бегать тучкой по локации со стандартной скоростью
  16. Переодеваться будешь секунд 5(или скок там надо на переодевание в режиме боя), но этот фикс максимально непонятный
  17. Будем нести глас чернокнижников
×
×
  • Create New...