Jump to content

ЧК и правки анонса


Recommended Posts

Дорогие разработчики, большая часть чернокнижников(если не все) недовольны изменениями которые вы хотите преподнести им. Так что в этой теме я попробую предложить правки к анонсу. Уважаемый @Holmes и разработчики, надеюсь вы меня услышите!

 

icon_skill_dark_coil.png Тёмный круг 

  • Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек.
  • Убран пустой тайл в центре области действия навыка. 
  • Изменена иконка эффекта от навыка. 

    Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке.
    Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса.

 

icon_exp_sk_v9_10.png Зона слабости

  • Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек.
  • Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 %

    Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. 
    Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %

 

image.png.d02b2d2eea35394a1ff6da2cb8bb9555.png Кровавая дань

  • Данный навык не был изменен.

 

         Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. 
         Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития.

 

P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет). НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. 

 

 

 

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

Предлагаю изменить кд круга до 17сек это не убьёт его в пве в остальном я с тобой соглашусь:vp-noodle::vp-face:

Edited by Ростислав Киричок
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Horimiya сказал:

Дорогие разработчики, большая часть чернокнижников(если не все) недовольны изменениями которые вы хотите преподнести им. Так что в этой теме я попробую предложить правки к анонсу. Уважаемый @Holmes и разработчики, надеюсь вы меня услышите!

 

icon_skill_dark_coil.png Тёмный круг 

  • Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек.
  • Убран пустой тайл в центре области действия навыка. 
  • Изменена иконка эффекта от навыка. 

    Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке.
    Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса.

 

icon_exp_sk_v9_10.png Зона слабости

  • Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек.
  • Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 %

    Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. 
    Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %

 

image.png.d02b2d2eea35394a1ff6da2cb8bb9555.png Кровавая дань

  • Данный навык не был изменен.

 

         Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. 
         Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития.

 

P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет) или подумывает над вайпом персонажа. НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. 

 

 

 

Я согласен с мнением данного человека оставьте лудьше как есть 

 

Link to comment
Share on other sites

Что значит подумаю над вайпом ...

Я думаю над тем здавать ли фул велу в магаз или нет вдруг вайпну,а потом через 100 лет чк апнут,а мои внуки захотят поиграть на готовом чк...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Salamander сказал:

Что значит подумаю над вайпом ...

Я думаю над тем здавать ли фул велу в магаз или нет вдруг вайпну,а потом через 100 лет чк апнут,а мои внуки захотят поиграть на готовом чк...

Хех, это так... Удалил из текста теперь...

Link to comment
Share on other sites

На самом деле, в игре все станы должны были от 20 сек изначально быть. Слишком большая власть станов в игре. Поэтому в этом отношении чк двигается в правильном пути. 

 

Другой вопрос, что у него должно быть что то другое, какие то ослабления врага для своей защиты в этом мире рассинхрона.

 

Это снова вопрос того, что мета должна быть переработана. Но этого не будет, поэтому привыкайте к нововведениям старых вещей. 

3 часа назад, Horimiya сказал:

image.png.d02b2d2eea35394a1ff6da2cb8bb9555.png Кровавая дань

  • Данный навык не был изменен.

 

         Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. 
         Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития

Ждем весеннего ребаланса, мб он все таки станет тем самым масштабным ребалансом, о котором так говорили долго. А мб и не станет. 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Horimiya сказал:

Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса.

Либо повышение кд масс контроля у других классов Хранителей так же до 20 сек (да-да, я про храмовнмка, да и про все другие масс станы) 

 

7 часов назад, Horimiya сказал:

не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %

Думаю, 70% будет в самый раз. Чуть меньше грима, зато по массе

7 часов назад, Horimiya сказал:

Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития

Думаю, надо побольше, дабы был резон качать его, а не сферу. 

А так полностью согласен!!! 

 

Считаю, что чернокнижники имеют право требовать больше, являясь одним из самых слабых классов во всех сегментах игры, кроме масс замесов. Так что больше тем про апп чк и откат ребаланса!!! 

Можете понерфить масс контроль, но дайте что-то в замен, а не 10% урона на доты 

 

 

P. S  выведения из режима боя тоже бы было хорошо вернуть на тело чк, навык в разы слабее мантры храмовнмка, так что забирать эту фишку у него не вижу смысла 

 

Edited by KIDALV
Link to comment
Share on other sites

Только после тестов можно реально что-то зделать, до этого момента ничего всерйоз воспринимать не будут...

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, TheWho сказал:

На самом деле, в игре все станы должны были от 20 сек изначально быть. Слишком большая власть станов в игре. Поэтому в этом отношении чк двигается в правильном пути. 

 

Другой вопрос, что у него должно быть что то другое, какие то ослабления врага для своей защиты в этом мире рассинхрона.

 

Это снова вопрос того, что мета должна быть переработана. Но этого не будет, поэтому привыкайте к нововведениям старых вещей. 

Ждем весеннего ребаланса, мб он все таки станет тем самым масштабным ребалансом, о котором так говорили долго. А мб и не станет. 

Уходишь с игры?

Link to comment
Share on other sites

1) Я спрашивал у топ пвп варвара, что у него до 60 маг защиты в пвп, так что "Зона слабости" должна быть 60-65% срез магдд 

2) Кровавую дань нужно апать. Сделать больше манажора противника на 4 лвле до 180 маны и урон поднять

3) И убрать эти глупые комбинации порча+печать

4) УВеличение кд круга я читаю нормальным

 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Horimiya сказал:

P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет). НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. 

 

ну я видео вообще-то делать подумываю

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Maid сказал:

ну я видео вообще-то делать подумываю

Давай:)

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Horimiya сказал:

Давай:)

Леностно как то:okay:

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы переработку дани во что-то полезное, хотя-бы для группы. Если уж Холмс не хотел бы давать чк урон(он об этом писал), то хотелось бы видеть хотя-бы полезный бафф для группы, который не будет уходить в сопру на рб. Хоть какое-то улучшение в сторону этого навыка, а то вроде как есть навык, но юзается мало кем, из-за малого дот урона. 

Или как пассивка работала, чтобы дот обновлялся каждый раз, когда юзаем какой-то скилл, но тут придётся урон снижать скорее всего. 

 

Каменное тело так же непонятные правки. Хил хилом, но когда я выйду с камня, я банально получу оглушение же... Почему я не могу кинуть любой навык во время камня, чтобы можно было выходить с него не только нажимая отмену или дожидаясь конец действия?

 

Насчёт порчи

Дожидаться, когда сало будет действовать и получить срез урона? Очень неудобная механика комбы, к тому же, на рб не реализуется вообще из-за сопры, а в пвп не до этих "манёвров". Зачем такие манипуляции делать? Зачем так усложнять? Прикрутить бы этот срез в печать просто, чтобы помимо хила ещё срезал урон НЕ ТОЛЬКО ПО ЧК, тогда я бы ещё задумался о каких-то направлениях чк. Так же сделать нормальный прок на рб.

Или пусть срезается урон с самого начала порчи, не дожидаясь сала, и уже при этом будет проще реализовать этот срез урона.

 

Зона слабости. 

Вообще, хотел бы видеть как массовый урон с салом, но в итоге порезали только срез маг дефа целям. Я просто не пойму, для чего чк ещё один навык со срезом защиты? Может, я не шарю в балансе разработчиков, или в самом чк, как он должен быть, но механика непонятна.

Может, пусть резал бы уже урон в этой области по целям и сало вешал соответственно?

 

Не назвал бы комбы от вытяга+грима и порча+печать как навыки, дефающие перса, так как мало того, что требуется вложений много очков для реализации хоть какого-то профита, так ещё неудобные, из-за сопры у рб, реализации в пвп. На рб другие классы просто обмазавшись навыками на себя, бьют спокойно рб не испытывают таких проблем...

 

P. S. Уважаемый @Holmes, я, конечно, извиняюсь, но по возможности объясните пожалуйста, кем видят разработчики чк после ребаланса? 

Я вкратце описал некоторые неудобства, как и другие чернокнижники в этой, и в других темах, и не рассчитываю на что-то из моего поста, но есть реально некоторые сложности и проблемы в использовании навыков чк. Я прошу, обратите внимание на данный класс. 

Я надеюсь на понимание. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Horimiya сказал:

Уходишь с игры?

Я уже все прошёл. 7.5 лет одно и то же делать все таки безумие. Периодически скорее всего буду заходить, но вроде как все интересности кончились уже.

Link to comment
Share on other sites

Эх чк чк... Душат тебя со всех сторон, а где не душат там издеваются) Лично считаю, что класс нужно полностью переделывать. Все эти незначительные правки ничего не меняют. Основные навыки из-за которых чк качали - нерфят (не первый раз). Апают непопулярные навыки и толку никакого.  Буду ждать следующего ребаланса, чтобы наш класс нерфанули еще разок, а то как то маловато в этом ребалансе его занизили:bad-luck-crazy-rabbit-emoticon:

Скоро на чк останутся только мазахисты:ah:

Link to comment
Share on other sites

Если на тесте в об не достучимся, хотя бы на переработку дани и комбы, то можно смело пересаживаться на другие классы.

Edited by Varimys
Link to comment
Share on other sites

В 14.12.2021 в 23:48, Horimiya сказал:

Дорогие разработчики, большая часть чернокнижников(если не все) недовольны изменениями которые вы хотите преподнести им. Так что в этой теме я попробую предложить правки к анонсу. Уважаемый @Holmes и разработчики, надеюсь вы меня услышите!

 

icon_skill_dark_coil.png Тёмный круг 

  • Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек.
  • Убран пустой тайл в центре области действия навыка. 
  • Изменена иконка эффекта от навыка. 

    Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке.
    Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса.

 

icon_exp_sk_v9_10.png Зона слабости

  • Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек.
  • Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 %

    Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. 
    Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %

 

image.png.d02b2d2eea35394a1ff6da2cb8bb9555.png Кровавая дань

  • Данный навык не был изменен.

 

         Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. 
         Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития.

 

P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет). НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. 

 

 

 

Поддерживаю,но в инактив я не собираюсь уходить,потому что однолюб

 

В 14.12.2021 в 23:48, Horimiya сказал:

Дорогие разработчики, большая часть чернокнижников(если не все) недовольны изменениями которые вы хотите преподнести им. Так что в этой теме я попробую предложить правки к анонсу. Уважаемый @Holmes и разработчики, надеюсь вы меня услышите!

 

icon_skill_dark_coil.png Тёмный круг 

  • Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек.
  • Убран пустой тайл в центре области действия навыка. 
  • Изменена иконка эффекта от навыка. 

    Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке.
    Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->15(16) сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса.

 

icon_exp_sk_v9_10.png Зона слабости

  • Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек.
  • Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 %

    Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. 
    Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %

 

image.png.d02b2d2eea35394a1ff6da2cb8bb9555.png Кровавая дань

  • Данный навык не был изменен.

 

         Данный навык по праву является одним из самых слабых ДОТ-навыков. 
         Предлагаю увеличить урон навыка на ~10% на всех уровнях развития.

 

P.s: @Salamander, @Kocrain, @Revolt, @Suz, @KIDALV, @Maid, @Djrey, @Nazarmage, пожалуйста поддержите! Да, я понимаю, что часть из вас уже ушла в инактив(или уйдет). НО надо хотя бы попытаться сделать так, чтобы ЧК не ослабили слишком сильно в одной части и улучшили немного в другой. Да, еще много чего надо изменить, но уже понятно, что чего-то большего в этом обновлении мы не увидим. 

 

 

 

Поддерживаю,но к кровавой дани я бы добавил тиков,урона,уменьшил время между ними и какую-либо комбу с гримуаром (например с печати перенести),так как кровавая дань,судя по анимации,это заклинание из гримуара(а гримуар это сборник темник заклинаний,если смотреть на реальность).

Link to comment
Share on other sites

В 15.12.2021 в 00:48, Horimiya сказал:

icon_exp_sk_v9_10.png Зона слабости

  • Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек.
  • Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 %

    Навык и вправду до ребаланса был сильным. Однако фикс выглядит слишком сильным и неоправданным. 
    Предлагаю оставить уменьшение времени действия, но снижение маг защиты сделать не 20 \ 30 \ 40 \ 50 %, а 20 \ 35 \ 50 \ 70(65) %

 

В 15.12.2021 в 00:48, Horimiya сказал:

icon_skill_dark_coil.png Тёмный круг 

  • Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек.
  • Убран пустой тайл в центре области действия навыка. 
  • Изменена иконка эффекта от навыка. 

    Заплатка в центре это конечно не плохо, но она не так сильно нужна, чтобы ради нее отказываться от приятного кд этого навыка. Увеличение перезарядки скажется плохо не только на PvP-контенте, но и на PvE, где этот навык неплохо себя проявляет в поддержке.
    Предлагаю либо снизить перезарядку 20 сек.-->16 сек., либо отменить изменения навыка вообще и оставить таким, каким он был до ребаланса

@Holmes, а можно ожидать какие то правки в этих скилах? Это конечно круто, что наконец апнули порчу, камень. Но как бы два основных навыка дико фиксанули. Уже столько было нытья на это, мб нас услышат?(тему то мою в нововведениях удалили, так что ною тут)

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Horimiya сказал:

(тему то мою в нововведениях удалили, так что ною тут)

Аххахаха, капец душат, да? 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, KIDALV сказал:

Аххахаха, капец душат, да? 

Ну мне типо сказали, что удалили из-за того, что я типо говорю, что эти правки - это хорошо.(хотя я там по каждому скилу адекватно прошелся). Типо я адекватно расписал свою реакцию и мысли, но нет)) Ну нет, так нет)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Ну мне типо сказали, что удалили из-за того, что я типо говорю, что эти правки - это хорошо.

Тип хвалить правки нельзя? 

 

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Типо я адекватно расписал свою реакцию и мысли, но нет)) Ну нет, так нет)

Чую быть нам баластом всей пати всю жизнь 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Horimiya сказал:

Ну мне типо сказали, что удалили из-за того, шшш я типо говорю, что эти правки - это хорошо.(хотя я там по каждому скилу адекватно прошелся). Типо я адекватно расписал свою реакцию и мысли, но нет)) Ну нет, так нет)

Если я уже создал полноценную тему, причём адекватно расписав все, по всем проблемам в навыках, которую не одобрили(просто не опубликовали в фидбэке), и ещё поотдельности 3 темы по трём скиллам, которые не заметили после 1-го теста и так же не опубликовали, то что можно говорить...

Вроде как не дубли, да если даже дубли, то нужно с этим что-то делать, логично же? Но нет, слышат нас, но не все что мы просим, и не всех притом.

Edited by Varimys
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, KIDALV сказал:

Тип хвалить правки нельзя? 

 

Чую быть нам баластом всей пати всю жизнь 

Хз, что я не так написал, но было написано адекватно. Ну почему же баластом? Холмс написал, что чк хороший дд.... хороший дд в шмоте тритонов+книги....

Link to comment
Share on other sites

Панимаю тех ребят, которые до нас топили за нормальный реворк чк под современные реалии, теперь хз вообще что ожидать, если уже начали закрывать и не принимать идеи в об, то это о многом говорит. 

Ну вот доказываешь им, что после действия камня или при отмене нужна сопра персу, доказываешь, что комба печати и порчи труднореализуема, а они снижают просто 2 маны с некоторых скиллов и дают +1сек стана к увяду...

Link to comment
Share on other sites

Я тож в шоке. Челы столько говорят об этом и до сих пор никто не хочет чёт делать с чк. Хз че теперь в принципе с Персом делать... 

14 минут назад, Horimiya сказал:

Холмс написал, что чк хороший дд....

Но видос, где чк переддшит рога или ханта не покажет 😒

Link to comment
Share on other sites

Только что, KIDALV сказал:

Я тож в шоке. Челы столько говорят об этом и до сих пор никто не хочет чёт делать с чк. Хз че теперь в принципе с Персом делать... 

Но видос, где чк переддшит рога или ханта не покажет 😒

Я чисто в день анонса собирался задонить на тритоны+книги. Слава богам, что я сначала прочитал анонс и не задонатил. Сэкономил кучу денег.

Link to comment
Share on other sites

Они не понимают основной проблемы. Страх теперь не работает вообще, пару сек провисит и собьется, это хоронит все абсолютно все скилл билды. Даже если играть через увяд, то комба просто уйдет на то, чтобы продлить стан круга, а если попробовать кинуть комбу после страха, то страх собьется раньше (если не сразу), и чк просто не успеет до конца её скастовать. А круг то будет в кд, остается только уйти в камень. Вот только 9 лет назад я выбирал игру за чернокнижника, а не за булыжник. Тайминги порчи тоже уходят вникуда, весь сама порча и сбивает страх вместе с другими дотами и уроном.

 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Horimiya сказал:

Я чисто в день анонса собирался задонить на тритоны+книги. Слава богам, что я сначала прочитал анонс и не задонатил. Сэкономил кучу денег.

Впринципе, можно переезжать на рога на пмж, вместо надежды на апп чк 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, KIDALV сказал:

Впринципе, можно переезжать на рога на пмж, вместо надежды на апп чк 

Зачем? Я просто уйду с игры.

Link to comment
Share on other sites

даже 10 секунд стана комбы увядание не апнет чк. Это контриться даже не сопрой, а рассинхроном, походил в разных сторонах и все

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...