-
Posts
625 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Reputation Activity
-
Jaiw reacted to Reivenorik in Новое приемущество Командора в гильдии.
Ну тут надо давать перед боем четкие указания "эфир не засоряем", это все дисциплина в составе за которой нужно следить!
На сражениях может быть одинаково важна не только информация от командора, но и от других игроков.
-
Jaiw reacted to Reivenorik in [2019.04.08] Событие недели "Расхитители Подземелий"!
Категорически не согласен, на этой неделе можно "Поднять бабла", не хуже чем во всем известном онлайн-казино
-
Jaiw reacted to Змеймаг in Дырявая оболочка на посох, или ад перфекциониста...
Очень раздражает что в оболочке есть дырка (отверстие)... Смотрится очень некрасиво, точнее как-то халтурно-сделаной выглядит... Если будет возможность, переделайте пожалуста.
-
Jaiw got a reaction from gummanist in [2019.04.01] Событие недели "Искатели пиратских сокровищ" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
Ага и разгар форума, когда ты нуб выбил книгу пробива
И в добавку написал в мир чат "Я всего лишь один раз зашёл в инст за бесплатки и тут... книга"
-
Jaiw reacted to Dragles in Нарушение правил игры с одного акка вечный обмен или приглашени в группу с другого требует 10к голда
А я думал 90ые уже прошли..
-
Jaiw got a reaction from Madhad in Маленькая правка с Личным чатом
Порой бывают ситуации, когда общаешься с человеком в личном чате, потом отвлекся на момент, отправил ему сообщение и увидел, что он вышел из игры. Но тут он вошёл и приходится один и тот же текст сообщения вводить второй раз...
Я предлагаю исправить эту ситуацию и выбрать один из двух выходов:
1. Оставлять текст сообщения в поле ввода после неудачной отправки (игрок офф).
2. Второй вариант лучше первого - после неудачной отправки сообщения и последующего входа игрока в игру, доставлять ему это сообщение без повторного набора текста (но при условии, что сам отправитель не выйдет из игры и час не очистится. В таком случае сообщение не дойдёт).
-
Jaiw got a reaction from Shanalotta in Мелкие предложения по крафту
Предлагаю две мелкие по крафту:
1. Отображать ожидаемые редкие задачи иным цветом, чтобы они выделялись среди других крафтовых задач и сообщений инфо. И тем самым, сразу будет заметны игроку в всплывающих сообщениях. Но как же пометить, что тебе нужна эта или иная редкая задача? Для этого можно добавить пункт возле каждой редкой задачи, например, "Уведомить о появлении редкой задачи".
2. Не отображать редкие задачи в инфо для выполнения которых игрок не имеет такового лвл крафта. Например, зачем персонажу с 10 лвл крафта Тканевые доспехи редкая задача для выполнения которого надо иметь 20 лвл крафта?
А ещё логичнее было бы вообще не отображать редкие задачи для выполнения которых персонаж не достиг нужного лвл, но такое вряд-ли сделают, т.к. это повлияет уже на сам крафт.
3. Дать возможность игроку включать/отключать уведомления конкретного типа крафта о появлении редких задач, а не как это есть сейчас, когда отключается уведомления о всех задачах.
Например, зачем мне уведомления о редких задачах Колец, если я не занимаюсь крафтом такого типа.
Надеюсь, что все написал на доступном языке. Всем добра)
-
Jaiw got a reaction from Shanalotta in Маленькая правка с Личным чатом
Порой бывают ситуации, когда общаешься с человеком в личном чате, потом отвлекся на момент, отправил ему сообщение и увидел, что он вышел из игры. Но тут он вошёл и приходится один и тот же текст сообщения вводить второй раз...
Я предлагаю исправить эту ситуацию и выбрать один из двух выходов:
1. Оставлять текст сообщения в поле ввода после неудачной отправки (игрок офф).
2. Второй вариант лучше первого - после неудачной отправки сообщения и последующего входа игрока в игру, доставлять ему это сообщение без повторного набора текста (но при условии, что сам отправитель не выйдет из игры и час не очистится. В таком случае сообщение не дойдёт).
-
Jaiw got a reaction from Vertigo in Маленькая правка с Личным чатом
Порой бывают ситуации, когда общаешься с человеком в личном чате, потом отвлекся на момент, отправил ему сообщение и увидел, что он вышел из игры. Но тут он вошёл и приходится один и тот же текст сообщения вводить второй раз...
Я предлагаю исправить эту ситуацию и выбрать один из двух выходов:
1. Оставлять текст сообщения в поле ввода после неудачной отправки (игрок офф).
2. Второй вариант лучше первого - после неудачной отправки сообщения и последующего входа игрока в игру, доставлять ему это сообщение без повторного набора текста (но при условии, что сам отправитель не выйдет из игры и час не очистится. В таком случае сообщение не дойдёт).
-
Jaiw got a reaction from Aligadzhi in Маленькая правка с Личным чатом
Порой бывают ситуации, когда общаешься с человеком в личном чате, потом отвлекся на момент, отправил ему сообщение и увидел, что он вышел из игры. Но тут он вошёл и приходится один и тот же текст сообщения вводить второй раз...
Я предлагаю исправить эту ситуацию и выбрать один из двух выходов:
1. Оставлять текст сообщения в поле ввода после неудачной отправки (игрок офф).
2. Второй вариант лучше первого - после неудачной отправки сообщения и последующего входа игрока в игру, доставлять ему это сообщение без повторного набора текста (но при условии, что сам отправитель не выйдет из игры и час не очистится. В таком случае сообщение не дойдёт).
-
Jaiw got a reaction from акм in Маленькая правка с Личным чатом
Порой бывают ситуации, когда общаешься с человеком в личном чате, потом отвлекся на момент, отправил ему сообщение и увидел, что он вышел из игры. Но тут он вошёл и приходится один и тот же текст сообщения вводить второй раз...
Я предлагаю исправить эту ситуацию и выбрать один из двух выходов:
1. Оставлять текст сообщения в поле ввода после неудачной отправки (игрок офф).
2. Второй вариант лучше первого - после неудачной отправки сообщения и последующего входа игрока в игру, доставлять ему это сообщение без повторного набора текста (но при условии, что сам отправитель не выйдет из игры и час не очистится. В таком случае сообщение не дойдёт).
-
Jaiw got a reaction from Ассорти in Маленькая правка с Личным чатом
Порой бывают ситуации, когда общаешься с человеком в личном чате, потом отвлекся на момент, отправил ему сообщение и увидел, что он вышел из игры. Но тут он вошёл и приходится один и тот же текст сообщения вводить второй раз...
Я предлагаю исправить эту ситуацию и выбрать один из двух выходов:
1. Оставлять текст сообщения в поле ввода после неудачной отправки (игрок офф).
2. Второй вариант лучше первого - после неудачной отправки сообщения и последующего входа игрока в игру, доставлять ему это сообщение без повторного набора текста (но при условии, что сам отправитель не выйдет из игры и час не очистится. В таком случае сообщение не дойдёт).
-
Jaiw got a reaction from Dragles in [2019.04.01] Событие недели "Искатели пиратских сокровищ" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
И как понимать (различать), когда Вы шифруетесь, а когда нет?
-
Jaiw reacted to Скорпио in Вечное подключение (опять)
Срочно 2 кубика Варспы внутривенно всему форуму .
-
-
Jaiw reacted to исправь это in [2019.03.28] Великая битва за территории 29.03
Так то пал реально полезен на битвах, еще полезен в ... , хм... надо подумать...
ну он реально полезен на битвах
-
Jaiw got a reaction from Скорпио in Легендарные навыки.
А можно обойтись и без этих легендарных навыков и сделать упор на увеличение пасивки определённой фракции, которые есть у игре. Но дать таковую возможность уже на хай лвл, что совсем соответствует логике.
-
Jaiw got a reaction from Heisenberg in Урон танка и дд перса на арене
В принципе да, в этом есть какая никакая определённая логика. На ряду с физ дф иметь устой.
Ибо, исходя из логики, если в щитах есть крис на свиреп, значит там должны быть и крисы на физ или маг дд, это ведь оружие? Но их там нет (оно и хорошо ).
Или же вообще дать возможность вставлять крисы на дд не только в одноручку, но и в щит, но при этом разделить нынешний урон с криса дд на 2.
-
Jaiw got a reaction from Костет in Мелкие предложения по крафту
Предлагаю две мелкие по крафту:
1. Отображать ожидаемые редкие задачи иным цветом, чтобы они выделялись среди других крафтовых задач и сообщений инфо. И тем самым, сразу будет заметны игроку в всплывающих сообщениях. Но как же пометить, что тебе нужна эта или иная редкая задача? Для этого можно добавить пункт возле каждой редкой задачи, например, "Уведомить о появлении редкой задачи".
2. Не отображать редкие задачи в инфо для выполнения которых игрок не имеет такового лвл крафта. Например, зачем персонажу с 10 лвл крафта Тканевые доспехи редкая задача для выполнения которого надо иметь 20 лвл крафта?
А ещё логичнее было бы вообще не отображать редкие задачи для выполнения которых персонаж не достиг нужного лвл, но такое вряд-ли сделают, т.к. это повлияет уже на сам крафт.
3. Дать возможность игроку включать/отключать уведомления конкретного типа крафта о появлении редких задач, а не как это есть сейчас, когда отключается уведомления о всех задачах.
Например, зачем мне уведомления о редких задачах Колец, если я не занимаюсь крафтом такого типа.
Надеюсь, что все написал на доступном языке. Всем добра)
-
Jaiw got a reaction from акм in Мелкие предложения по крафту
Предлагаю две мелкие по крафту:
1. Отображать ожидаемые редкие задачи иным цветом, чтобы они выделялись среди других крафтовых задач и сообщений инфо. И тем самым, сразу будет заметны игроку в всплывающих сообщениях. Но как же пометить, что тебе нужна эта или иная редкая задача? Для этого можно добавить пункт возле каждой редкой задачи, например, "Уведомить о появлении редкой задачи".
2. Не отображать редкие задачи в инфо для выполнения которых игрок не имеет такового лвл крафта. Например, зачем персонажу с 10 лвл крафта Тканевые доспехи редкая задача для выполнения которого надо иметь 20 лвл крафта?
А ещё логичнее было бы вообще не отображать редкие задачи для выполнения которых персонаж не достиг нужного лвл, но такое вряд-ли сделают, т.к. это повлияет уже на сам крафт.
3. Дать возможность игроку включать/отключать уведомления конкретного типа крафта о появлении редких задач, а не как это есть сейчас, когда отключается уведомления о всех задачах.
Например, зачем мне уведомления о редких задачах Колец, если я не занимаюсь крафтом такого типа.
Надеюсь, что все написал на доступном языке. Всем добра)
-
Jaiw got a reaction from 64-core CPU in Мелкие предложения по крафту
Предлагаю две мелкие по крафту:
1. Отображать ожидаемые редкие задачи иным цветом, чтобы они выделялись среди других крафтовых задач и сообщений инфо. И тем самым, сразу будет заметны игроку в всплывающих сообщениях. Но как же пометить, что тебе нужна эта или иная редкая задача? Для этого можно добавить пункт возле каждой редкой задачи, например, "Уведомить о появлении редкой задачи".
2. Не отображать редкие задачи в инфо для выполнения которых игрок не имеет такового лвл крафта. Например, зачем персонажу с 10 лвл крафта Тканевые доспехи редкая задача для выполнения которого надо иметь 20 лвл крафта?
А ещё логичнее было бы вообще не отображать редкие задачи для выполнения которых персонаж не достиг нужного лвл, но такое вряд-ли сделают, т.к. это повлияет уже на сам крафт.
3. Дать возможность игроку включать/отключать уведомления конкретного типа крафта о появлении редких задач, а не как это есть сейчас, когда отключается уведомления о всех задачах.
Например, зачем мне уведомления о редких задачах Колец, если я не занимаюсь крафтом такого типа.
Надеюсь, что все написал на доступном языке. Всем добра)
-
Jaiw got a reaction from gromizeba in Мелкие предложения по крафту
Предлагаю две мелкие по крафту:
1. Отображать ожидаемые редкие задачи иным цветом, чтобы они выделялись среди других крафтовых задач и сообщений инфо. И тем самым, сразу будет заметны игроку в всплывающих сообщениях. Но как же пометить, что тебе нужна эта или иная редкая задача? Для этого можно добавить пункт возле каждой редкой задачи, например, "Уведомить о появлении редкой задачи".
2. Не отображать редкие задачи в инфо для выполнения которых игрок не имеет такового лвл крафта. Например, зачем персонажу с 10 лвл крафта Тканевые доспехи редкая задача для выполнения которого надо иметь 20 лвл крафта?
А ещё логичнее было бы вообще не отображать редкие задачи для выполнения которых персонаж не достиг нужного лвл, но такое вряд-ли сделают, т.к. это повлияет уже на сам крафт.
3. Дать возможность игроку включать/отключать уведомления конкретного типа крафта о появлении редких задач, а не как это есть сейчас, когда отключается уведомления о всех задачах.
Например, зачем мне уведомления о редких задачах Колец, если я не занимаюсь крафтом такого типа.
Надеюсь, что все написал на доступном языке. Всем добра)
-
Jaiw got a reaction from Ассорти in Мелкие предложения по крафту
Предлагаю две мелкие по крафту:
1. Отображать ожидаемые редкие задачи иным цветом, чтобы они выделялись среди других крафтовых задач и сообщений инфо. И тем самым, сразу будет заметны игроку в всплывающих сообщениях. Но как же пометить, что тебе нужна эта или иная редкая задача? Для этого можно добавить пункт возле каждой редкой задачи, например, "Уведомить о появлении редкой задачи".
2. Не отображать редкие задачи в инфо для выполнения которых игрок не имеет такового лвл крафта. Например, зачем персонажу с 10 лвл крафта Тканевые доспехи редкая задача для выполнения которого надо иметь 20 лвл крафта?
А ещё логичнее было бы вообще не отображать редкие задачи для выполнения которых персонаж не достиг нужного лвл, но такое вряд-ли сделают, т.к. это повлияет уже на сам крафт.
3. Дать возможность игроку включать/отключать уведомления конкретного типа крафта о появлении редких задач, а не как это есть сейчас, когда отключается уведомления о всех задачах.
Например, зачем мне уведомления о редких задачах Колец, если я не занимаюсь крафтом такого типа.
Надеюсь, что все написал на доступном языке. Всем добра)
-
Jaiw got a reaction from Deso in Мелкие предложения по крафту
Предлагаю две мелкие по крафту:
1. Отображать ожидаемые редкие задачи иным цветом, чтобы они выделялись среди других крафтовых задач и сообщений инфо. И тем самым, сразу будет заметны игроку в всплывающих сообщениях. Но как же пометить, что тебе нужна эта или иная редкая задача? Для этого можно добавить пункт возле каждой редкой задачи, например, "Уведомить о появлении редкой задачи".
2. Не отображать редкие задачи в инфо для выполнения которых игрок не имеет такового лвл крафта. Например, зачем персонажу с 10 лвл крафта Тканевые доспехи редкая задача для выполнения которого надо иметь 20 лвл крафта?
А ещё логичнее было бы вообще не отображать редкие задачи для выполнения которых персонаж не достиг нужного лвл, но такое вряд-ли сделают, т.к. это повлияет уже на сам крафт.
3. Дать возможность игроку включать/отключать уведомления конкретного типа крафта о появлении редких задач, а не как это есть сейчас, когда отключается уведомления о всех задачах.
Например, зачем мне уведомления о редких задачах Колец, если я не занимаюсь крафтом такого типа.
Надеюсь, что все написал на доступном языке. Всем добра)
-
Jaiw reacted to Костет in Текущее местоположение персонажей
я так понимаю у них в ги завелась крыса, вот они и топят на эту тему, чтоб найти, такими темпа они точно напросят на обзор сумки согильдийца и операцию обменов, как журнал ги