Jump to content

YTER

Members
  • Posts

    602
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    YTER reacted to Emachines in Одиночные события   
    Это те события которые ты просишь в начале темы, кроме опыта там еще что то есть. Или ты хотел чтобы за одиночные события ты получал книгу с вяза?)))00
  2. Like
    YTER reacted to Emachines in Одиночные события   
    Эти собы уже давно в игре но я не вижу чтобы их кто то проходил

  3. Like
    YTER got a reaction from lemonage in Время рейдовых боссов   
    Таймер не нужен, ибо рандомный рес не позволяет одной ги монополизировать вяза и инжа, ну точнее как в теории не должны позволять) Вот время для элей различных это реально нужно.
  4. Confused
    YTER reacted to Змеймаг in Не те цвета в ногах   
    Просто оставлю тут твой ответ в похожей теме))

  5. Like
    YTER reacted to Бурят in Дефолтная расстановка навыков на панели   
    Уже очень долгое время в игре есть экспертные навыки, которыми люди занимают до 5, а иногда и более слотов на панели. Но часто бывает, что запоминаемые на панели вещи сбрасываются.
    И возникает неприятная ситуация, когда автоматически на эти места расставляются вещи из сумки, которые часто используются, когда игрок забывает убрать их с панели.
    Пример такой неприятной расстановки:

    Предлагаю изменить алгоритм дефолтной расстановки скилов:

    Первые пять слотов заполнять обычными навыками, а остальные заполнять экспертками, которые купил игрок в определенном порядке(в случае их отсутствия оставлять слоты пустыми)
    Возможно, такое предложение уже было, но я все же попробую достучаться до разрабов)
  6. Like
    YTER got a reaction from Dart in Задания на Craft   
    Недавно начал качать крафт и заметил странную механику; в котах есть нпс, который даёт задания на ремесло. Но эти квесты рассчитаны только под людей, качающих определенный вид крафта. Так вот я предлагаю, в каждом секторе Айвондила сделать таких нпс и у каждого можно будет брать задания на определённый вид крафта, допустим: 
    Малиат- Ближний бой и дальний
    Тлалоки- Плащи и ткань
    Коты- Кольца и амулеты 
    Пилион- Легкие и тяжелые доспехи
    А в 5ом секторе просто общие задание на количество выполненных ремесленных задач. 
    Так же можно как нибудь разнообразить награды за задания ( давать немного ремесленного опыта за квест дополнительно) и сделать рулетку как в топях или в 5ом секторе, с выпадением таких предметов как: различные ремесленные материалы, лицензии, ресурсы крафты второго уровня. 

     


  7. Like
    YTER got a reaction from Samarka in Задания на Craft   
    Недавно начал качать крафт и заметил странную механику; в котах есть нпс, который даёт задания на ремесло. Но эти квесты рассчитаны только под людей, качающих определенный вид крафта. Так вот я предлагаю, в каждом секторе Айвондила сделать таких нпс и у каждого можно будет брать задания на определённый вид крафта, допустим: 
    Малиат- Ближний бой и дальний
    Тлалоки- Плащи и ткань
    Коты- Кольца и амулеты 
    Пилион- Легкие и тяжелые доспехи
    А в 5ом секторе просто общие задание на количество выполненных ремесленных задач. 
    Так же можно как нибудь разнообразить награды за задания ( давать немного ремесленного опыта за квест дополнительно) и сделать рулетку как в топях или в 5ом секторе, с выпадением таких предметов как: различные ремесленные материалы, лицензии, ресурсы крафты второго уровня. 

     


  8. Like
    YTER got a reaction from Awaigard in Задания на Craft   
    Недавно начал качать крафт и заметил странную механику; в котах есть нпс, который даёт задания на ремесло. Но эти квесты рассчитаны только под людей, качающих определенный вид крафта. Так вот я предлагаю, в каждом секторе Айвондила сделать таких нпс и у каждого можно будет брать задания на определённый вид крафта, допустим: 
    Малиат- Ближний бой и дальний
    Тлалоки- Плащи и ткань
    Коты- Кольца и амулеты 
    Пилион- Легкие и тяжелые доспехи
    А в 5ом секторе просто общие задание на количество выполненных ремесленных задач. 
    Так же можно как нибудь разнообразить награды за задания ( давать немного ремесленного опыта за квест дополнительно) и сделать рулетку как в топях или в 5ом секторе, с выпадением таких предметов как: различные ремесленные материалы, лицензии, ресурсы крафты второго уровня. 

     


  9. Like
    YTER got a reaction from Dragles in Задания на Craft   
    Недавно начал качать крафт и заметил странную механику; в котах есть нпс, который даёт задания на ремесло. Но эти квесты рассчитаны только под людей, качающих определенный вид крафта. Так вот я предлагаю, в каждом секторе Айвондила сделать таких нпс и у каждого можно будет брать задания на определённый вид крафта, допустим: 
    Малиат- Ближний бой и дальний
    Тлалоки- Плащи и ткань
    Коты- Кольца и амулеты 
    Пилион- Легкие и тяжелые доспехи
    А в 5ом секторе просто общие задание на количество выполненных ремесленных задач. 
    Так же можно как нибудь разнообразить награды за задания ( давать немного ремесленного опыта за квест дополнительно) и сделать рулетку как в топях или в 5ом секторе, с выпадением таких предметов как: различные ремесленные материалы, лицензии, ресурсы крафты второго уровня. 

     


  10. Like
    YTER reacted to Regis in Месть мёртвых   
    Получился какой то трэшовый фанфик. Решил полностью посветить историю Злодею, хотя он не слишком то и злодей, но для нас он злодей так как хочет нашей смерти ха. Многое пришлось придумывать самому, так как с лором балагана я слабо знаком. Сама внешность злодея будет скорей всего переделана, так как я на скорую руку делал это. Как то так.
  11. Like
    YTER reacted to Cheripahin in Мир рухнул...   
    Я не знаю твой ник
  12. Like
    YTER reacted to Easymeow in Иллюминация   
    Иллюминация у паладина не имеет ограничения по целям, и вырисовывается такая картина на любой стычке больше чем 5х5 решает все 3-5 палов которые просто за одно знамя, бафф которого на +25% урона так же ложится без ограничения целей, убивают всех кто стоит рядом с ними за 1 скил. Доколе собственно это будет продолжаться? Когда у дк сало вешалось на все цели с агра и это мешало на захватах - быстро закрыли лавочку, когда 1 пати палов просто ресается и продавливает центр - все молчат.
  13. Like
    YTER reacted to Tizzl in К чему мы приплыли 8.0   
    В данной теме я хотел бы поднять вопросы связанные с развитием игры и тем что сейчас происходит. Все что я буду дальше буду писать это мое личное мнение, сформированное за много лет игры.
                Для начала я хотел бы перечислить все пункты которые мне не нравятся в последнем обновлении и в игре в целом. Большая часть этих пунктов будет взаимосвязана.
                      1) Быстрые инсты. Одна из главных проблем, имеющая начало на балагане 2017года. В последствии данная система обрушивала цены на любой шмот, который добавлялся в игру. Вы можете сказать, низкие цены это хорошо, шмот становится доступнее и все могут быстро одеваться, но курс лавки то дорожает и голда на выносы уходит все больше, а процент окупаемости инста становится слишком низким, особенно, когда гильдия владеющая замком перепахивает инст вдоль и поперек. И дело тут совсем не в моей меркантильности, а стимуле и интересе. Кто пойдет в инст, где самый дорогой дроп стоит 50к? Есть в этом хоть какой то интерес? Есть смысл смысл тратить пак выноса ради хлама, которой ты и за 10к не продашь?  Я не буду затрагивать тему с ОГ в этом пункте, потому что это вообще отдельная история, ради ог бегают слишком маленький процент людей, чтобы выделять их в отдельную статистику, большая часть бегает за хоть какой нибудь выгодой место в турнире/дроп.
                     2) Отсутствие альтернативного фарма. Под это пункт попадает как фарм шмота, так и фарм ог. Сейчас будет огромный булыжник в огород к разработчикам. Новый сектор - какие занятия в нем нам доступны?  Самое первое это квесты, сюжет интересный, дейлики стандартные. Второе это инст, но как мы знаем на бесплатках далеко не уедешь и нам потребуется либо за чм, либо за голду докупать банки выноса. Третье это новые события, которые доступны только если вас толпа от 20 человек и выше. Четвертое это "фарм" новых рб, с которых ничего толкового не падает, кроме учебников на 10-30к, раз в год. И для фарма тебе придется задонить или купить за голд кислород, потому что с квестов его явно не хватит. Пвп составляющая сетора отсутствует, Гвг событие подподает под пункт про события и не является пвп контентом для всех. Ну и еще есть Арена - сливная помойка, на которую вам тоже нужны будут чм или опять таки запас голда.
                  Первый вывод по данному пункту: в новом секторе либо ты играешь на демо версии игры, либо ты должен платить, нету отдушины где ты мог бы по бегать с друзьями по фармить, либо по биться за фарм с противоположной фракцией, либо по соревноваться в агре со своей фракцией. Нету мест, где ты мог бы по фану бить противоположную фракцию.  Практически все локации нового сектора требуют либо голд, либо чм.
                Далее альтернативная добыча ог. Аренеры поднимали данный вопрос со своей колокольни, но я их касаться не буду, я лишь скажу про интересную анамалию квестов.
    Квесты первого сектора айвондила :

    И квесты 5 сектора:

    Особое внимание очкам гильдии. Получается, что по ог нету разницы, делаешь ты квесты в новом секторе или квесты в других секторах. Ог в инстах от сектора к сектору растет, а ог на квестах одно и тоже. В инсте нового сектора ты можешь за 2 часа набить 25-40к без изобилия на 1 человека, на хай лвл арене 2-3к, а за  квесты нового сектора 2-3к в день.
                 Общий вывод по данному пункту: От сектора к сектору сужается доступный контент для среднестатистического игрока. Людей загоняют в инсты ради инста и на арену ради арены, причем за все это ты платишь из своего кармана. В чем прикол выбивать шмот в инсте если он только там и по требуется? А если и потребуется в другом месте  то проходная планка на события это 20 человек. Та же самая история с ареной, которая мало того, что присмерти, так еще и применить набитый пвп шмот или величие ты не сможешь нигде, опять таки проходная планка на события 20 человек . Где контент для пати, кроме ненужного никому инста?? Многие играют в игру с друзьями небольшими КП, где контент для них? Ответ простой, его просто нету. По этому народ с мелких ги просто по офал, потому что им просто нечем заняться, новые собы все для них закрыты, арена как источник шмота для мировых сражений не нужна, потому что нету этих мировых сражений. У людей забрали фарм, забрали пвп, оставили только инст и сделали его максимально короткими, не дали возможность получать дублоны для освоения терреторий тритонов, кроме как ключами с инста, которые падают раз в 500 заходов, топовый шанс я вам скажу. И проблема еще в том что эти десятки маленьких гильдий это низ пирамиды, который позволяет топовым игрокам реализовывать выбитые шмотки, книги,пухи. Что будет если начать разбирать низ пирамиды? Вот сейчас это и происходит с игрой. Основная цель игры была в противостоянии альянсов, но разработчики разбили альянсы на гильдии и дали им возможность пересраться между собой. Есть ли событие в игре, где гильдии одного альянса сражаются как союзники? Не как противники, которые могут другу друга не бить, а как союзники, которых не душат скилы гильдий друг друга?  Только битва, которая проходит в Ирсе, где контент рассчитан на персов до 20 лвл. Очень приятно новым игрокам качаться там где персы 32 лвл от скуки идут пинать 16 лвл.
                    3) Ну и самый бомбежный пункт для всех это Точка. Но я буду говорить больше не про сам процесс, а про возможность получения знаков. Все мы знаем, что шанс сломать пуху или шмот даже на +2 очень большой и точить без знаков что либо не целесообразно. Возможность получения знаков в игре не покупая чм есть, но эти способы очень жадные и это мягко сказано. Знаки падают с событий и квестов нового сектора. За месяц активной игры я выбил с квестов и соб всего 5 знаков, а потратил на точку более 1000. Я конечно все понимаю, но этого я не понимаю. В чем прикол делать оооочень меленький шанс дропа знака с сундука за событие, но класть туда всего 1 знак? Да я если платиновые слитки буду выбивать и то больше получу, но слитки то часто падают, а знаки у нас по праздникам. А игроки, которые только начали качаться получают 5 знаков на нубе и все, дальше сам как хочешь, курс лавки расстет с каждым новым сектором, что не лучшем образом отображается новых игроках. С вашей жмотной системой логичнее было сделать точку до +5 неразрушимой, чтобы человек ломал/откатывал точа до +5, а потом затачивая на +6 уже был бы шанс полностью потерять вещь. Тем более, что новый шмот появляется на столько быстро, что ты старый не успеваешь дотачивать.
                      4)Мелкие детали нуждающиеся в исправлении. В игре куча мелких деталей, которые напрягают не один год, таких как ежедневный сундучек, награды за тур ги, которые не менялись много лет, обновление интерфейса гильдии, чтобы можно было номально доносить информацию, склад замка и тд.. Самое ожидаемое исправление это возможность включать событие самому в нужное время, потому что на каждое событие нужно время на сбор, иногда оно затягивается на пол часа или час, что очень сильно отбивает желание у людей ходить на них. Когда у тебя в день 3 собы и на сбор ты тратишь 2ч, это не сильно добавляет оптимизма.
                    А по итогу я уже не понимаю чего тут больше жадности или не понимания всей картины. Единственны смысл, который удерживал игроков это вера интересный пятый сектор, но все стало еще непонятнее. Скорее весего я про что-то забыл написать, но пока это основные мысли, которые хотелось выложить.
  14. Haha
    YTER got a reaction from Бурят in Напоминание о надвигающемся событии   
    Мне как пве игроку этот спам  заточки величия +10 в мирен ненужен... Я вообще зато, что бы арену удалили из игры и тогда пвешникам будет жить спокойнее.
  15. Like
    YTER reacted to Бурят in Напоминание о надвигающемся событии   
    Хорошо, пожалуйста, @Holmes, если вы сделаете такие уведомления, то не можете ли вы отключить их специально для мазанакинга с сервера ру-амбер?
  16. Like
    YTER reacted to Бурят in Напоминание о надвигающемся событии   
    Добрый день!
    Хочу предложить свою идею: уведомлять игроков о надвигающемся событии, например:
     
    -Для активации события "Штурм Корабля" осталось убить 5 элитных монстров на подводной территории
    -Для активации события "Спуск в Грот" осталось пройти 1 раз выделенное подземелье Логово Морских Бродяг на сложном или героическом уровне
    -До начала события "Вторжение Хаоса" осталось 30 минут

    Это помогло бы предотвратить множество проблем со сливом или пропуском события, а также организовать сбор заранее на редкие события (собы на Ноктюрну, Роттунга и тд)
  17. Confused
    YTER reacted to Linkor in Игры в окнах и аккшэринг или игра в варспу через тп   
    Господи, стоит на месяцок отпуск себе взять, как тут такое...
    Мультиводство запрещено, это всё что нужно знать по этой теме.
  18. Like
    YTER reacted to Hugh Hefner in Игры в окнах и аккшэринг или игра в варспу через тп   
    Вы топите не за соблюдение правил, вы топите за облегчение игры именно вам. Мне челики сидящие в окнах вообще никак не мешают, если я сильнее, я у него и заберу место. Можешь чекать прошлый сезон храма на 28, я там на 3 месте. Мы спокойно воевали против 5-6 пать гор, и которые сами сидели, и которые в окнах сидели, а в итоге гор  даже в 5ке не было. 
    Кого нас? Что за чушь ты пишешь? 
  19. Like
    YTER got a reaction from marinad in Игры в окнах и аккшэринг или игра в варспу через тп   
    Я понимаю возможно у некоторых людей эта тема вызовет ненормальную реакцию, но надеюсь найдутся адекватные и не двуличные люди. В последнее время техподдержка варспира слишком ужесточила правила и стала банить игроков постоянно за окна и аккшеринг. На руби к примеру за  весну-осень баны затронули почти все аренные семьи. На пирле, а это сервер, где абсолютно каждый играет в окнах, улетело два старичка, где-то персов под десятку.  Про амбер и топаз не знаю, но думаю там ситуация схожая. Банят даже обычных игроков, которые просто играют в три перса с мультибоксом, никому не мешая, не фармя голд. 
    А так в основном улетают аренеры и в 100% бан им выдает соперник, который по-другому просто не может выиграть. Я думаю примеры приводить не нужно, все знают такие ситуации. Но абсолютно ВСЕ аренеры используют окна, просто некоторые лучше это скрывает. Там авасты и тимвюверы всякие вроде помогают замаскировать, но сам факт, этих двойных стандартов очень сильно раздражает. Уже просто страшно аренить, так как в любой момент может прилететь блокировка и все годы игры насмарку. 

    Так вот хотелось бы, обсудить несколько вопросов:
    1) Почему окна запрещены? По мне дополнительный контроль персонажей делает игру интереснее, да и в 90% случаев пати из двух людей сильнее пати твиновода. 
    +Людей мотивирует качать твинов и одевать их. 
    2) Почему при подаче жалобы от аренера не проверяют так же этого аренера на окна или аккшеринг? Это было бы как миниум честно.
    3) Почему Зед на  не в бане? Мне кажется очень глупо банить одних олдов и закрывать глаза на других (Против самого Зеда ничего не имею, да и уважаю его заслуги в варспе) 
    4) Может стоить не уничтожать мультиводов, а наоборот поощрять этих людей и их начинания?) К примеру в других ммо разрешено играть в окнах, при условии что игрок будет сам нажимать кнопки, то есть без ботов. 
  20. Like
    YTER reacted to Kurazul in Фикс стражей!   
    Нужно лишь капельку мозга что бы понимать как стража убивать, странно что горский альянс еще не додумался
  21. Like
    YTER got a reaction from DANCHEG in Игры в окнах и аккшэринг или игра в варспу через тп   
    Я понимаю возможно у некоторых людей эта тема вызовет ненормальную реакцию, но надеюсь найдутся адекватные и не двуличные люди. В последнее время техподдержка варспира слишком ужесточила правила и стала банить игроков постоянно за окна и аккшеринг. На руби к примеру за  весну-осень баны затронули почти все аренные семьи. На пирле, а это сервер, где абсолютно каждый играет в окнах, улетело два старичка, где-то персов под десятку.  Про амбер и топаз не знаю, но думаю там ситуация схожая. Банят даже обычных игроков, которые просто играют в три перса с мультибоксом, никому не мешая, не фармя голд. 
    А так в основном улетают аренеры и в 100% бан им выдает соперник, который по-другому просто не может выиграть. Я думаю примеры приводить не нужно, все знают такие ситуации. Но абсолютно ВСЕ аренеры используют окна, просто некоторые лучше это скрывает. Там авасты и тимвюверы всякие вроде помогают замаскировать, но сам факт, этих двойных стандартов очень сильно раздражает. Уже просто страшно аренить, так как в любой момент может прилететь блокировка и все годы игры насмарку. 

    Так вот хотелось бы, обсудить несколько вопросов:
    1) Почему окна запрещены? По мне дополнительный контроль персонажей делает игру интереснее, да и в 90% случаев пати из двух людей сильнее пати твиновода. 
    +Людей мотивирует качать твинов и одевать их. 
    2) Почему при подаче жалобы от аренера не проверяют так же этого аренера на окна или аккшеринг? Это было бы как миниум честно.
    3) Почему Зед на  не в бане? Мне кажется очень глупо банить одних олдов и закрывать глаза на других (Против самого Зеда ничего не имею, да и уважаю его заслуги в варспе) 
    4) Может стоить не уничтожать мультиводов, а наоборот поощрять этих людей и их начинания?) К примеру в других ммо разрешено играть в окнах, при условии что игрок будет сам нажимать кнопки, то есть без ботов. 
  22. Like
    YTER reacted to Unshakeable in Улучшаем список игроков на локации.   
    Шутки про "зачем вам это на вашем Пирле" и подобные прошу удалять перманентно. Заранее спасибо.
  23. Like
    YTER reacted to Darkstyle in Отмечение согильдийцев во вкладке "Локация"   
    Вообщем, было бы интересно, если бы на вкладке локи отображались бы соги(зеленым цветом) и игроки с твоей пати ( синим/голубым ником) 
     Просто будет чуть удобнее видеть сколько твоих соги на локе, пригодится на гвг/битва и прочих масс замесах.
     
    Как вам? 
     
  24. Like
    YTER reacted to Hugh Hefner in Игры в окнах и аккшэринг или игра в варспу через тп   
    Самое смешное, что могут забанить даже тех, кто участия возможно в этом и не принимал. Человек может доверить другу аккаунт, который возможно открывает окна, а ты своим сообщением в тп, отправляешь в бан не только чувака играющего в окнах, но и того кто просто дал ему аккаунт, не для слива арены, а например у чувака есть место в сумке, ему забили сумку билетами/ресами/знаками и т.д., и он при этом получает бан, просто за то, что тебе не нравится тот тип, что открывает окна.
    С такой ареной, можно забанить абсолютно всех аренеров, но, рег на арене никак не возрастет. Ты упёрся в свои мечты, и не понимаешь очевидных вещей, думая, что ты один, всё тут понимаешь, и знаешь как должно быть. Но нет, ты вообще ничего не понимаешь.
     
    P.S. Я в окнах не играл, и не играю. Но людей этих я понимаю. 
    Я почему-то и без окон себе велу беру спокойно, один ты, переживаешь за окна. Мне вот лично вообще по барабану, кто против меня турит, сидит ли он в окнах, или аренит в 1 окно. В итоге всё равно побеждает сильнейший. 
  25. Like
    YTER got a reaction from Content in Игры в окнах и аккшэринг или игра в варспу через тп   
    Ну хорошо ты вот говоришь, что жалуются только честные аренеры?) Ошибаешься, арена на всех серверах кроме амбера стала браться по типу кто первый обидется и нажмет на эту кнопку

×
×
  • Create New...