Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      225.5k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.7k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.5k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      106.3k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 196.3k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      171k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.9k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      1.2k
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.6k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.4k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      120
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.7k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 523
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      57
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      37
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • По поводу правок некроманта, попробую максимально коротко разобрать каждое изменение, не буду разбирать то, что хорошо работает.     Засчет среза хила теперь в ПВП билдах змею хотя бы иногда станут качать. Однако актуальность змеи в ПВЕ всё ещё под вопросом и ничего кроме повышения длительности, не мотивирует её качать, как вариант повысить минимальный срез здоровья при прокачке с 5% до 4/5/6/8/10% например. Так же такое ощущение, что агр от змеи работает хуже, чем агр с таланта, кажется что новые скелеты плохо реагируют на уже наложенную змею. (После второго теста добавлю сюда видос, если не почудилось).       То что щит наконец-то не дефает противника, а возвращает ему урон это прекрасно. Однако емкость щита в 20% это очень мало, многие ддшники одним дд скилом бьют больше. Этот щит парой сносят даже доты, поднять бы ёмкость хотя бы до 30-40% Как вариант в замен на это понизить длительность сна на секунду, чтобы в комбинации с новой паникой не было так жирно.         Если сравнивать с прошлой ямой то это безусловно глоток свежего воздуха. Однако прошу перенести талант "Ментальный барьер+" из второй ветки в третью, ибо вторая ветка не является ПВП веткой. Дополнительно анимация наложения ямы на тимейта и дебафа ямы на противника, никак не отличаются между собой, как и иконка. Прошу сделайте для ментального барьера отдельную анимацию и иконку, чтобы сразу было ясно, что противник поймал барьер, а не дебаф от ямы.       Повышение кд странное решение, теперь чтобы держать его по кд нужно больше 100% кд, тоесть в большинстве случаев это возможно только с шамом в пати или при наличие буста содействия на персонаже. В добавок из-за того, что очищение теперь происходит раз в 5 секунд (раньше было 4), яд щит за 1 цикл (12 сек без продления) очищает только 2 дебафа, вместо трех как раньше. Это серьезный нерф, учитывая, что у всех других саппов теперь есть скил который способен сразу снять с тимейта 3-4 дебафа. У жц это искупление, у друида нимб, у шама семка.   Что касается лечения, само базовое лечение навыка в 15% от мдд очень низкое, для навыка в одну цель: InShot_20251216_014019320.mp4 Даже при 1,9к мдд (которые в ПВП аспектах почти нереально набрать на постоянку). И при наличие банки замка + книги критического лечения с вяза, я хилю 4/4 яд щитом только 438 хп и 1060 с крита (без прока тала альма). Это до смешного малые цифры и проблема с отсутствием нормального хила против дальников осталась, в добавок сам ядовитый щит получил несколько сильных ослаблений, в виде: 1) Урон с него теперь уходит в уклонение и блок. 2) Ввели ограничение на количество целей от которых можно получить лечение, в итоге в толпе противников эффективность навыка упала в несколько раз, а базовая эффективность почти не выросла. 3) Как я выше писал уменьшили количество возможно снятых дебафов с 3-х до 2-х. 4) И подняли кд на 4 секунды.   Как вариант вернуть очищение раз в 4 секунды, увеличить базовое лечение с 15% до 25-30% мдд. Но уменьшить максимальный буст лечения от целей с 24% до 14%. И так же просьба: Замените эти таланты в 3-й ветке и ветке ассасинов Альмахада, ведь лечение от яд щита больше не зависит от урона. Скажем на буст лечения от магического урона персонажа на 2%.     Хорошее решение. Особенно радует, что решили перенести часть среза кд с ментальной ямы в панику. Однако прошу сделайте чтобы анимация паники не пропадала до завершения или снятия самого эффекта и поменяйте её немного, ведь это по факту больше не страх и противник не убегает под ней.       Довольно хороший буст для соло контента и быстрой зачистки локаций. Однако хотелось бы всё-таки увидеть дальнюю атаку как у других маг дд петов, ибо скелеты редко добегают до мобов в инсте и в отличие от других мили петов, у них нету массового урона (исключение петы храмовника, там ровно такие же проблемы). Так же прошу дать скелетам 1 лвл статус, как другим петам, чтобы ярость от них не хилила.       Огромная благодарность, что у некра теперь есть полноценный массовый хил. Мне нравится концепция, что некр должен выбирать между навыком лечения и нанесением урона + замедлением. Однако некр теряет довольно много, по мимо самого урона с ливня так же теряет массовой яд и 40% замедление. По моему штраф слишком большой, учитывая жертвы на которые идет некр, чтобы получить этот масс хил и серьезную потерю масс урона в замесах. Как вариант понизить штраф с 40% до 20% либо оставить наложения яда на противников после окончания действия ливня. Тому же друиду в ребалансе не пришлось жертвовать не чем, для апа его масс хилок, да и жрецу тоже в прошлом ребалансе.      
    • @Holmes, что Вы думаете насчет того, чтобы хил паладина рассчитывался и с учетом недостающего хп? (похожая механика реализована у вождя) В основном вижу паладинов в двуруч через 1-ю ветку, щитовики же, из-за недостатка маг.дд, мало где пригодны. Такое исправление подоживило бы сборки в гибрид / маг.дд щит     Также есть предложение по 3-ей ветке (хил от блока) - добавить автоматическое срабатывание таланта каждые 3 секунды. В бою паладина просто игнорируют или кидают в контроль, оставляя последним на добивание, талант в этом случае вообще не отрабатывает на пользу команде. Первая ветка (с аурой) более независима и универсальна для команды в этом плане
    • Harad teaching the skill that make us to survive by its heal based on 25% of magic dmg now become useless because u add limit 2 sec per once just for 1xheal all of the stunned target, this skill its already give low heal now u give it limit. Templar do low dmg even with summon that easy to kill and with small heal cant depend on vamp, what do you expect from this? If your purpose to make this class dead congratz this class will be dead soon.
    • Насчёт фикса ошибок согласен, особенно с орлами-кровотеками, работают криво.    Насчёт очищения - верните 0 маны за использование. + Орко вж содействие не нужно как бы. Да и не орко вождям слышал не очень то и помогает это содействие, т.к. описал автор выше.  Чем заменить? Хз Но верните ману!!! Этого было бы достаточно.    И слышал, что оно иногда тратится на то, что нельзя снять, не? 
    • Я не видел никаких жалоб или обращений сообщества по поводу этого навыка. Если и были, то я этого не видел.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...