Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      221k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      56.9k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      93.8k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      103.4k
      posts
    5. 6k
      posts
    6. 188.4k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.1k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      168.7k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.6k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      206.2k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.1k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.1k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.4k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 516
      posts
    6. 3.2k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      118
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2.2k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      60
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      34
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Да я благодаря этим рестартам, этих рб вообще в живую увидел. 
    • Не надо собирать 28лвл, аппай 34, покупай сет замка с маг дд / КД, бижу Альма с магдд / КД, плащ ПК с маг дд 34 лвл Если гибрид то одна булава физдд/магдд/пробив, вторая булава маг дд х2 КД Если маг то двуруч булава маг дд х2 КД  В теории должен быть кап Крита, пробива и точности под бафами от навыков, талами, пассивками ги и релами Также должен быть КД в районе 90%, если маг дд то в районе 100%, с 3 веткой там вообще овер много должно быть, если ещё рела от сопры то в районе 155% у маг дд вж   Крч, не делай 28лвл, на 28 лвл не стоит задерживаться, там просто нечего делать, лучше аппать хай лвл и там уже собирать шмот
    • Внимание! ОЧЕНЬ МНОГО текста. Если хотите увидеть предлагаемые правки, а не мои аргументы и прочее нытье - листайте вниз.   Введение.   Прочитав множество тем созданных на форуме, поиграв и испытав всё самолично, могу сказать что искатель сейчас не является топ 1 дд в игре, что справедливо, но фикс ярости повлиял и на искателя в пвп, причём очень сильно. Большинство моих претензий заключается как раз таки в сторону пвп-сферы, поскольку в пве я не испытываю особых проблем. Если обобщать, то искатель один из слабейших в пвп и достаточно давно уже не самый сильный в пве. Спросите любого.   Чего не хватает искателю?   Можно сказать быстро и без заморочек - очков навыков. Но, добавлять их никто не станет, соответственно нужно перерабатывать навыки. Единственный недостаток - живучесть, проблема самая яркая, персонаж буквально умирает от двух навыков охотника/разбойника. Конечно, это всё обыгрывается от позиционки, но дело в том, что приложенные усилия не окупают абсолютно ничего, поскольку ему просто напросто не хватит урона по этим героям. Почему? Потому что тебе нужно ворваться в толпу горских персонажей и влить свой медленный прокаст. В общем, остается два выбора: упороться в героя и умереть/нажать сетку и отступить (если тебя сразу же не застанили). И моментально голову начинает чесать вопрос: почему не используешь притяжение? Всё очень просто, учитывая сколько сейчас сопры можно набустать даже хилу, моё притяжение срабатывает 1 раз из 6 на некроманта, 1 раз из 10 на танко классы и вождя, и может быть 3 раза из 6 на охотника. В таком случае у вас снова возникнет вопрос: почему бы не использовать третий талант в блоке на притяжение искателя к вражескому герою? Ответ на это буквально написан выше, меня просто убьют, да, этот навык дает буст сопротивления, но, не стоит забывать, что в таком случае мне приходится отказываться от внутренней ярости, дающей 20% физ урона, соответственно даже если я проживу чуть дольше - урона я больше не нанесу. И вот, последует ваш заключительный вопрос: почему не используешь щит(2ой базовый навык искателя)? Ответ будет крайне прост: на него не хватает очков для прокачки. И самое смешное, места на панели навыков)). Почему же не хватает очков навыков? При моем текущем билде я могу прокачать его только на 3/5, что даёт абсолютно несущественный буст. Жертвовать очками из других навыков - терять урон, который ещё и трудно реализовать. Жертвовать очками из невидимости - терять мобильность, время стана и ТУ САМУЮ позиционку, которая нужна для реализации урона искателя. Допишу своё собственное "маленькое" недовольство по поводу навыка "Дробящий удар". Я качаю его на 4/4 и считаю сильнейшим навыком в пвп у искателя, поскольку он режет входящий хил по герою на 40% и его можно накинуть на несколько целей благодаря инстинктам. Если вы считаете навык бесполезным - вы просто глупец, не понимающий насколько сильно сейчас хилится любой герой в игре благодаря вампиризму и навыкам. Немного отошёл от темы, я недоволен тем, что я не могу начать бой с моментального накидывания антихила на соперника, поскольку навык не наносит моментального урона, в следствие чего на противника не накладывается оглушение с невидимости. Мне приходится начинать с автоатаки/рассекания, после чего кастовать дробящий, из-за чего появляется дыра в несколько милисекунд из-за задержки перед применением всех экспертных навыков, соответственно перед тем, как я нажму стан - противник может отправить меня в свой! После чего, искатель скорее всего моментально умрёт. Соответственно для правильного прокаста мне придется начать бой с жажды, после чего рассекание, стан, и только после этого - дробящий. Вроде бы проблем никаких нет, но, вы упускаете две вещи из виду: во-первых соперником может быть шаман, который просто выхилит весь урон который я по нему наносил пока он стоял в стане, во-вторых мой дробящий не был накинут на окружающих ближайших врагов в течение 3-4 секунд, что негативно сказывается на общем импакте в команде.   И вот, резюмируя.   Что можно с этим всем сделать?   Для начала, добавить какой-то моментальный урон для дробящего удара, да хотя бы смешной 1% что бы соперник просто-напросто станился с него. А ещё лучше будет объединить его с опасным ударом (что было предложено в большом количестве тем) и воткнуть какой-то новый экспертный навык. Далее, поменять сетку и щит харада местами, да, вы не ослышались - экспертный навык с обычным. А что? Это справедливо, у разбойника есть такая же сетка в базовых навыках, которую никто не качает. А перенос щита в экспертные даст возможность прокачать его на 3/4, что соответственно повысит выживаемость. Так же, я считаю что будет справедливо дать искателю некий процент игнорирования сопротивления для стана, а желательно ещё и для притяжения из невидимости, к примеру дать возможность вставлять в навык групповую реликивию объединённого подчинения или же приписать это в каком-то таланте. Или же, как вариант - добавить в инстинкт атаки возможность распростанения станов в том числе, с пониженным временем действия конечно. Даже станы по 0.2-0.5 секунды будут очень хорошим бустом для искателя в пвп. По некой аналогии с масс агром у дк, который меня вымораживает честно говоря. Как видите, в том, что бы сбалансировать класс в пвп не нужно добавлять ему чего-то заоблачного и невероятного, что хоть как то ломает баланс, не прошу добавить урон в 300% как у охотника или кожу как у варвара, к тому же от этих баффов искатель не станет сильнее в пве! Вы же этого хотите? Так же, могу предложить взять меня в группу разработчиков по гейм-дизайну и балансированию. Я со всем разберусь.
    • Качнись и чекни любого вождя в игре(там много ума не надо,ибо у всех одно и тоже)
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Qod earned a badge
      Loyal V
    • PussyBoy earned a badge
      Loyal I
    • PussyBoy earned a badge
      Loyal II
    • PussyBoy earned a badge
      Loyal III
    • PussyBoy earned a badge
      Loyal IV
    • PussyBoy earned a badge
      Loyal V
    • PussyBoy earned a badge
      Loyal VI
    • Mayson went up a rank
      Rookie III
    • Bonburbon went up a rank
      Rookie I
    • Mayson earned a badge
      Loyal VI
×
×
  • Create New...