Jump to content

Купол храмовника чут чут переап


Recommended Posts

Posted (edited)

                  image.png.6c316962f0875c1438ef3729101b76f0.png Храмовник:

 

Хоть класс и не пользуется особой популярностью, тем не менее наличие хотя бы нескольких собранных храмовников на сервере приносит для вражеской фракции очень большие проблемы на ГВГ и Катакомбах, настолько большие что чисто из-за их существования приходится покупать полусеты и бижу с сопрой и бегать в 45-50% устоя, чтобы иметь возможность собрать 80-90% сопры и жертвовать выживаемостью и уроном, тоесть классический совет "бустани свиток сопры" тут не работает, это разумеется только одна из проблем.

 

1) После добавления тканевых полусетов катакомб в основном только храмовники получили такой мощный буст к контролю, связано это конечно же с тем фактом, что храмы имеют навыки среза входящего урона, лечения, повышения здоровья, навыки дающие щит и в добавок умеют носить щит, что даёт им реализовать параметр блокирования, например те же чернокнижники = чк падают с прокаста ддшек и не успевают реализовать весь контроль, ибо даже вражеский антик пережить не способны.
 

2) Так же стоит отметить то, что храм очень сильно бустает группу, срезом урона от статуи, повышением урона от благодати, лечением от учения харада, так же может сейвить членов группы боевой поддержкой и мантрой. Тоесть храм выполняет две роли, контролит врагов и при этом очень мощно саппортит группу. А что у нас делает чк? Кто-то скажет "чк наносит урон", но в нынешней мете у чк нету никакого урона в ПВП, он не имеет кожаного полусета катакомб как другие дд и бьет мдд уроном, из-за чего даже толком не убьет никого. В добавок у чк весь его контроль разделен по нескольким навыкам и так же требуется играть через вторую ветку, жертвуя уроном, в то время как храм одним куполом может контролить не хуже чем чк, только при этом как я писал выше в отличие от чк, храмовник не дохнет с прокаста и может другими способами саппортить группу, по мимо контроля.

 

Распишу в чем конкретно проблема:

 

 

image.png.2c83a652e32999077b2a304fa35eca22.png Обратный поток: 

На 5/5 прокачке кидает в зону 3×3 клетки купол на 6,5 секунд, кд которого составляет всего 16 сек.

(Напоминаю круг чк весит всего 4,5 сек и имеет кд в 20 секунд).

При этом стоит в добавок учесть талант:

 

image.png.8505925526b5a76a4df55c0a06bd80c7.png Возложить руки: Который уменьшает перезарядку каждого 3-го классового навыка аж на 40%, благодаря чему рукастые храмы могут даже какое-то время держать два купола одновременно. Разумеется чк ничего подобного не покажет, ибо подобных талов среза кд не имеет и даже 1 круг постоянно держать не сможет, не говоря уже о двух.

 

image.png.e6e278f5b06756cffa256c0a2ff7c4fb.png Запрещённый приём: В добавок храмовник имеет этот навык, который перемещает противника на 3 ярда за спину персонажа, что позволяет ему кидать противников обратно в купол, дополнительно вешая на них оглушение.

Чк разумеется так же ничего подобного не имеет, вышел с круга и иди куда хочешь, никто обратно тебя в него не затащит.

 

В итоге храм спокойно может контролить цели играя через один купол, не жертвуя практически не чем и имея очень хороший сейвы и бафы для группы, практически на ровне с хилами и имея очень хорошую выживаемость в отличие от чк, что позволяет ему реализовать весь его контроль. Решение простое: 

 

 

image.png.da78d9f9cdf58fde7883ff425f9f79ef.png Обратный поток:

Повысить перезарядку с 16 до 20 секунд.

 

image.png.bbfeb2295c32f4da7b3deb574b7fc3eb.png Возложить руки: 

Переработать талант, 40% среза кд каждому 3-му навыку это очень много это пожалуй самый сильный ключевой тал Альма, у некра, вождя и жреца ключевые талы срезают лишь 0,25-0,3 сек кд всем классовым навыкам, пусть у храмовника тал будет работать по такой же логике.

Тоесть при использовании каждого 3-го навыка, уменьшает перезарядку всех классовых навыков на 0,5-0,8 сек.

 

Edited by Крип
Posted
5 минут назад, Крип сказал:

image.png.2c83a652e32999077b2a304fa35eca22.png Обратный поток: 

На 5/5 прокачке кидает в зону 3×3 клетки купол на 6,5 секунд, кд которого составляет всего 16 сек.

(Напоминаю круг чк весит всего 4,5 сек и имеет кд в 20 секунд).


Еще талик на купол есть: image.png.f5fab1a9cf3cd40503b4eeb00ae9de11.png

А так тема базовая канеш, жаль что из за криворукости + убогости храмов на амбере их не подбалансят.

Posted
1 час назад, Крип сказал:

храмовник не дохнет с прокаста

Интересно, как это храмовник не дохнет с прокаста когда роги даже палов ваншотят в нынешней мете

Posted
1 час назад, Крип сказал:

image.png.e6e278f5b06756cffa256c0a2ff7c4fb.png Запрещённый приём: В добавок храмовник имеет этот навык, который перемещает противника на 3 ярда за спину персонажа, что позволяет ему кидать противников обратно в купол, дополнительно вешая на них оглушение.

Чк разумеется так же ничего подобного не имеет, вышел с круга и иди куда хочешь, никто обратно тебя в него не затащит.

Максимально притащенно за уши, этот скилл так не реализуется... 

А у чк есть дополнительные 30% среза сопры просто с классовой ветки чего нету у храма. 

1 час назад, Крип сказал:

image.png.2c83a652e32999077b2a304fa35eca22.png Обратный поток: 

На 5/5 прокачке кидает в зону 3×3 клетки купол на 6,5 секунд, кд которого составляет всего 16 сек.

(Напоминаю круг чк весит всего 4,5 сек и имеет кд в 20 секунд).

При этом стоит в добавок учесть талант

А как этот скилл можно сравнивать с кругом чк если контроль от круга чк полностью глухой и не активирует книгу искажа 

Posted
1 час назад, Крип сказал:

image.png.8505925526b5a76a4df55c0a06bd80c7.png Возложить руки: Который уменьшает перезарядку каждого 3-го классового навыка аж на 40%, благодаря чему рукастые храмы могут даже какое-то время держать два купола одновременно. Разумеется чк ничего подобного не покажет, ибо подобных талов среза кд не имеет и даже 1 круг постоянно держать не сможет, не говоря уже о двух.

То же самое, сравнение с куполом максимально некоректно. 

Posted
1 час назад, Крип сказал:

 Хоть класс и не пользуется особой популярностью...

Хотелось бы спросить у автора, как у специалиста по храмовнику, а почему не пользуется? Может там не всё так радужно, как вам мерещится?

Posted
1 час назад, Крип сказал:

image.png.bbfeb2295c32f4da7b3deb574b7fc3eb.png Возложить руки: 

Переработать талант, 40% среза кд каждому 3-му навыку это очень много это пожалуй самый сильный ключевой тал Альма, у некра, вождя и жреца ключевые талы срезают лишь 0,25-0,3 сек кд всем классовым навыкам, пусть у храмовника тал будет работать по такой же логике.

Тоесть при использовании каждого 3-го навыка, уменьшает перезарядку всех классовых навыков на 0,5-0,8 сек.

Талант сильный, но достаточно будет уменьшить срез кд каждому третьему скиллу до 30%. 

1 час назад, Крип сказал:

                  image.png.6c316962f0875c1438ef3729101b76f0.png Храмовник:

 

Хоть класс и не пользуется особой популярностью, тем не менее наличие хотя бы нескольких собранных храмовников на сервере приносит для вражеской фракции очень большие проблемы на ГВГ и Катакомбах, настолько большие что чисто из-за их существования приходится покупать полусеты и бижу с сопрой и бегать в 45-50% устоя, чтобы иметь возможность собрать 80-90% сопры и жертвовать выживаемостью и уроном, тоесть классический совет "бустани свиток сопры" тут не работает, это разумеется только одна из проблем.

 

1) После добавления тканевых полусетов катакомб в основном только храмовники получили такой мощный буст к контролю, связано это конечно же с тем фактом, что храмы имеют навыки среза входящего урона, лечения, повышения здоровья, навыки дающие щит и в добавок умеют носить щит, что даёт им реализовать параметр блокирования, например те же чернокнижники = чк падают с прокаста ддшек и не успевают реализовать весь контроль, ибо даже вражеский антик пережить не способны.
 

2) Так же стоит отметить то, что храм очень сильно бустает группу, срезом урона от статуи, повышением урона от благодати, лечением от учения харада, так же может сейвить членов группы боевой поддержкой и мантрой. Тоесть храм выполняет две роли, контролит врагов и при этом очень мощно саппортит группу. А что у нас делает чк? Кто-то скажет "чк наносит урон", но в нынешней мете у чк нету никакого урона в ПВП, он не имеет кожаного полусета катакомб как другие дд и бьет мдд уроном, из-за чего даже толком не убьет никого. В добавок у чк весь его контроль разделен по нескольким навыкам и так же требуется играть через вторую ветку, жертвуя уроном, в то время как храм одним куполом может контролить не хуже чем чк, только при этом как я писал выше в отличие от чк, храмовник не дохнет с прокаста и может другими способами саппортить группу, по мимо контроля.

 

Распишу в чем конкретно проблема:

 

 

image.png.2c83a652e32999077b2a304fa35eca22.png Обратный поток: 

На 5/5 прокачке кидает в зону 3×3 клетки купол на 6,5 секунд, кд которого составляет всего 16 сек.

(Напоминаю круг чк весит всего 4,5 сек и имеет кд в 20 секунд).

При этом стоит в добавок учесть талант:

 

image.png.8505925526b5a76a4df55c0a06bd80c7.png Возложить руки: Который уменьшает перезарядку каждого 3-го классового навыка аж на 40%, благодаря чему рукастые храмы могут даже какое-то время держать два купола одновременно. Разумеется чк ничего подобного не покажет, ибо подобных талов среза кд не имеет и даже 1 круг постоянно держать не сможет, не говоря уже о двух.

 

image.png.e6e278f5b06756cffa256c0a2ff7c4fb.png Запрещённый приём: В добавок храмовник имеет этот навык, который перемещает противника на 3 ярда за спину персонажа, что позволяет ему кидать противников обратно в купол, дополнительно вешая на них оглушение.

Чк разумеется так же ничего подобного не имеет, вышел с круга и иди куда хочешь, никто обратно тебя в него не затащит.

 

В итоге храм спокойно может контролить цели играя через один купол, не жертвуя практически не чем и имея очень хороший сейвы и бафы для группы, практически на ровне с хилами и имея очень хорошую выживаемость в отличие от чк, что позволяет ему реализовать весь его контроль. Решение простое: 

 

 

image.png.da78d9f9cdf58fde7883ff425f9f79ef.png Обратный поток:

Повысить перезарядку с 16 до 20 секунд.

 

image.png.bbfeb2295c32f4da7b3deb574b7fc3eb.png Возложить руки: 

Переработать талант, 40% среза кд каждому 3-му навыку это очень много это пожалуй самый сильный ключевой тал Альма, у некра, вождя и жреца ключевые талы срезают лишь 0,25-0,3 сек кд всем классовым навыкам, пусть у храмовника тал будет работать по такой же логике.

Тоесть при использовании каждого 3-го навыка, уменьшает перезарядку всех классовых навыков на 0,5-0,8 сек.

 

Что из за их существования приходится собирать 80-90% сопры, это крута канешно, а вот против чк и сопра не помогает, что прикажете делать? 

Posted
20 минут назад, Diper сказал:

или.... image.thumb.png.093394873774f0a3237d374b9353c870.png

 

подчина в игре нет?)

29 минут назад, Diper сказал:

image.thumb.png.087adaaeee8d76a18dbca53e4d142afd.png:crazy: ну типа..... хотя кому это нужно 

учитывая что длительность каждого тика как полноценный стан - вроде 2,9 сек - вполне законная механика. Она не оправдывает силу храмовника, что может держать в глухом стане без просветов даже врагов с 70% сопры в катах... Как весело против слабого Данона было стоять 20-30 сек в афк и ждать заветного тика сопры, ведь 70-80 проц сопры уже не робят.... А шаман у нас бедный почти с соткой бегает и не спасает.

Posted
14 минут назад, Akvaisk сказал:

чк если контроль от круга чк полностью глухой и не активирует книгу искажа 

давно активирует, это старый баг.

Posted
9 минут назад, Akvaisk сказал:

Интересно, как это храмовник не дохнет с прокаста когда роги даже палов ваншотят в нынешней мете

Интересно на этих палов посмотреть, у нас любые танки с полусетом кат прекрасно живут.

 

8 минут назад, Akvaisk сказал:

Максимально притащенно за уши, этот скилл так не реализуется... 

А у чк есть дополнительные 30% среза сопры просто с классовой ветки чего нету у храма.

Реализуется, из-за чего выбегать по прямой из купола не лучшая идея.

 

А про ветку антисопры, она не перекрывает ниразу все те преимущества в жире и саппорт потенциале, что есть у храма, ну и она не делает из круга купол.

 

 

11 минут назад, Akvaisk сказал:

А как этот скилл можно сравнивать с кругом чк если контроль от круга чк полностью глухой и не активирует книгу искажа

Купол храма не глухой стан хочешь сказать? Типа прям можешь банку тп нажать стоя в нем? Да и искаж особо не спасет если тебя в купол засосал храм в тряпке катакомб, вообще не помню когда в последний раз искаж меня нормально хилил и прокал на какой-нибудь ощутимый дд скил.

 

Ну и ты учти, что на ГВГ искаж есть дай бог у 10-30% онлайна ги, это если мы говорим о большинстве гильдий.

 

 

 

10 минут назад, Akvaisk сказал:

То же самое, сравнение с куполом максимально некоректно

Кнш не корректно, купол же гораздо лучше 

Posted
9 минут назад, Akvaisk сказал:

То же самое, сравнение с куполом максимально некоректно. 

почему-же? по факту сейчас в катах разгоняется 160-200% кд если запариться и с этим талом у купола окна просто мизерные. Если соблюдать ротацию - 3,2 сек. Балансненько так. И не надо писать, что столько кд вы не собираете.... Почему-то другим не составляет проблем иметь в пати с друидом, конем, релой на кд в куполе и с ещё одним петом у храма на кд даже без книг разгонять внушительные цифры.

1 минуту назад, Diper сказал:

о каком значении идет речь?

да о любом 0-50%. Ты же учитываешь, что враги против тебя имеют спрута... вопрос - а где тогда твой подчин?

полусет - 15%

книга - 7,5 

вторая - 7,5

с мир рб - 15

за ходки - 5

полусет срезает - 12 проц проты.

Posted
10 минут назад, Akvaisk сказал:

Что из за их существования приходится собирать 80-90% сопры, это крута канешно, а вот против чк и сопра не помогает, что прикажете делать? 

Против чк помогает его фокусить в начале файта и иметь в пати магов, жрецов, стражей, бд мб.

Ну у нас лично вар и вж сносят лицо любого чк, особо от них не страдаем, а вот от храма более чем.

 

 

Posted
18 минут назад, Akvaisk сказал:

Что из за их существования приходится собирать 80-90% сопры, это крута канешно, а вот против чк и сопра не помогает, что прикажете делать? 

У этих двух классов есть одна большая разница - чк не живёт, в отличии от храма (храм гибридный во всех смыслах) и тут вот напрягает, что его горы контроля в разы эффективнее…

Posted
12 минут назад, Horimiya сказал:

да о любом 0-50%. Ты же учитываешь, что враги против тебя имеют спрута... вопрос - а где тогда твой подчин?

полусет - 15%

книга - 7,5 

вторая - 7,5

с мир рб - 15

за ходки - 5

полусет срезает - 12 проц проты.

:t9: ну если учесть прям все тогда да, будет глухой стан и останется проблема только в количестве проверок на сопру 

3 минуты назад, Horimiya сказал:

У этих двух классов есть одна большая разница - чк не живёт, в отличии от храма (храм гибридный во всех смыслах) и тут вот напрягает, что его горы контроля в разы эффективнее…

логично, чк же не гибрид 

Posted
1 час назад, Крип сказал:

покупать полусеты и бижу с сопрой и бегать в 45-50% устоя, чтобы иметь возможность собрать 80-90% сопры и жертвовать выживаемостью и уроном, тоесть классический совет "бустани свиток сопры" тут не работает, это разумеется только одна из проблем.

Это работает против любого класса с контролем, держу в курсе. 

1 час назад, Крип сказал:

После добавления тканевых полусетов катакомб

После добавления катакомб. Чернокнижник мог такое вытворять и без катакомб, включив вторую ветку на срез сопры.

 

1 час назад, Крип сказал:

храмы имеют навыки среза входящего урона, лечения, повышения здоровья, навыки дающие щит и в добавок умеют носить щит, что даёт им реализовать параметр блокирования, например те же чернокнижники = чк падают с прокаста ддшек и не успевают реализовать весь контроль, ибо даже вражеский антик пережить не способны

Не навыки среза урона, а навык один - это статуя, которая, к слову, падает и среза пропадает чудесным образом.

Не навыки, дающие щит, а навык один - боевая поддержка с нищими цифрами щита. Щиток, кстати, успешно снимается и кнопками без урона - очищами вж/мага.

Не навыки повышения здоровья, а навык один - сила небес. Только у закла он тоже есть и работает как хилка, прикол, у храма нет.

Носить щит может любой танк, кстати, а храм - сапп-танк.. Прикол, да?

Ну кнш с щитом работает блок ( только никому не говори )

Храм как и чк падает с прокаста сильных дд, тому пример даже стримы гопа с фуллкнижным храмом.

 

2 часа назад, Крип сказал:

Так же стоит отметить то, что храм очень сильно бустает группу, срезом урона от статуи, повышением урона от благодати, лечением от учения харада, так же может сейвить членов группы боевой поддержкой и мантрой. Тоесть храм выполняет две роли, контролит врагов и при этом очень мощно саппортит группу. А что у нас делает чк? Кто-то скажет "чк наносит урон", но в нынешней мете у чк нету никакого урона в ПВП, он не имеет кожаного полусета катакомб как другие дд и бьет мдд уроном, из-за чего даже толком не убьет никого. В добавок у чк весь его контроль разделен по нескольким навыкам и так же требуется играть через вторую ветку, жертвуя уроном, в то время как храм одним куполом может контролить не хуже чем чк, только при этом как я писал выше в отличие от чк, храмовник не дохнет с прокаста и может другими способами саппортить группу, по мимо контроля.

Храм не может бустать группу серьёзно и разгоняя дд, и давая крутую статую. Это всё в блоке талантов переключается. Даёшь дд - имеешь слабую статую. Даёшь адекватную статую - не даёшь дд группе..

Храм и должен сейвить напов - на то он и сапп-танк..

То, что ваши чк сру(бина) мусорные, это мы уже поняли. Нормальный чк и урона нанесёт, и контроля нормально накинет, надо ручки иметь, просто...

 

Кстати, надо храму попросить срез чк добавить в ветку, ибо "нечестно", что чк без катакомб хорошо контролят, а храм без катакомб - нет..

Posted

Честно, ждал кринж-темы, но не такой бездарной..

Автор, иди от слёз умойся и попробуй ещё раз ахахах

А, стоп, на срубине 2 полусета ткани катакомб сильнее всей фракции гор ахахах

Posted
8 минут назад, Danon сказал:

Не навыки среза урона, а навык один - это статуя, которая, к слову, падает и среза пропадает чудесным образом.

Не навыки, дающие щит, а навык один - боевая поддержка с нищими цифрами щита. Щиток, кстати, успешно снимается и кнопками без урона - очищами вж/мага.

Не навыки повышения здоровья, а навык один - сила небес. Только у закла он тоже есть и работает как хилка, прикол, у храма нет.

Носить щит может любой танк, кстати, а храм - сапп-танк.. Прикол, да?

Ну кнш с щитом работает блок ( только никому не говори )

Храм как и чк падает с прокаста сильных дд, тому пример даже стримы гопа с фуллкнижным храмом.

ниче се, а не много "одного навыка" для одного класса? 
 

 

4 минуты назад, Danon сказал:

Автор, иди от слёз умойся и попробуй ещё раз ахахах

Плакса улечил плаксу ахахахах

Posted
Только что, MrHambert сказал:

ниче се, а не много "одного навыка" для одного класса?

Ахахахах

Нет, не много. Храму надо ещё адекватно починить сало/агр/статую и дать кнопку гарант маг хила, тогда будет в балансе

Posted
12 минут назад, Danon сказал:

То, что ваши чк сру(бина) мусорные, это мы уже поняли. Нормальный чк и урона нанесёт, и контроля нормально накинет, надо ручки иметь, просто...

Дружок, не тебе это писать, зная твою мусорную игру и пачку в катах….

Posted
42 минуты назад, Horimiya сказал:

почему-же? по факту сейчас в катах разгоняется 160-200% кд

Это чо надо фул бижу и пуху с х2 кд одеть шоб так было? Помоему это чучуть не профитно

Posted
12 минут назад, Danon сказал:

Это работает против любого класса с контролем, держу в курсе. 

Нет, не работает, контроль храма самый эффективный, а любой другой класс либо падает с прокаста, либо имеет контроль хуже чем у храма.

 

12 минут назад, Danon сказал:

После добавления катакомб. Чернокнижник мог такое вытворять и без катакомб, включив вторую ветку на срез сопры.

Читай тему, я хз, специально для одарённых же указал почему чк ничего подобного даже в катах не покажет.

 

13 минут назад, Danon сказал:

Не навыки среза урона, а навык один - это статуя, которая, к слову, падает и среза пропадает чудесным образом.

Не навыки, дающие щит, а навык один - боевая поддержка с нищими цифрами щита. Щиток, кстати, успешно снимается и кнопками без урона - очищами вж/мага.

Не навыки повышения здоровья, а навык один - сила небес. Только у закла он тоже есть и работает как хилка, прикол, у храма нет.

Носить щит может любой танк, кстати, а храм - сапп-танк.. Прикол, да?

"Навыки дающие" и после я перечисляю эффекты, которые дают навыки, держи в курсе.

А статуя в тех же катакомбах не падает и спецом фокусить её там никто не будет, хаахаххаахха если у храма щит с нищими цифрами боюсь представить что там у других.

Ну да, носить щит может любой танк, только любой танк не может контролить на уровне чк, на это способен только храм, никакой щитовик такого уровня контроля не покажет.

 

 

17 минут назад, Danon сказал:

Храм как и чк падает с прокаста сильных дд, тому пример даже стримы гопа с фуллкнижным храмом.

Ну да, если с 30-40% устоя бегает и в фул физе.

 

19 минут назад, Danon сказал:

Храм не может бустать группу серьёзно и разгоняя дд, и давая крутую статую. Это всё в блоке талантов переключается. Даёшь дд - имеешь слабую статую. Даёшь адекватную статую - не даёшь дд группе..

Ребаланс читай братан, у тебя статуя и без тала в блоке теперь дд скилов режет, тал в блоке лишь немного повышает радиус и жир статуи, поэтому спокойно можешь бустать дд для группы.

 

21 минуту назад, Danon сказал:

То, что ваши чк сру(бина) мусорные, это мы уже поняли. Нормальный чк и урона нанесёт, и контроля нормально накинет, надо ручки иметь, просто...

Да я видел как нормальные чк с амбера бегают с пве пухой в катакомбах, ибо от них урона кот наплакал и гораздо полезнее кукол врагу заливать.

Какой урон у чк есть не подскажешь? 2 кнопки по 2-2,5к урона которые выхиливаются за секунду? 

 

24 минуты назад, Danon сказал:

Кстати, надо храму попросить срез чк добавить в ветку, ибо "нечестно", что чк без катакомб хорошо контролят, а храм без катакомб - нет..

Чк что в катакомбах, что без лицом в пол лежат с 0 хп, либо в камне шкерятся, пока пати фигулей получает.

 

 

Posted (edited)
28 минут назад, Danon сказал:

ждал кринж-темы

Зря ждал, здесь кринжа нету, одна база, а ты можешь дальше падать с прокаста каждого второго дд.

 

Edited by Крип
Posted
26 минут назад, Horimiya сказал:

Дружок, не тебе это писать, зная твою мусорную игру и пачку в катах….

Дружочек, то, что пачка без саппа = мусор я уже понял и перестал ходить без жц/дру.

 

13 минут назад, Крип сказал:

Нет, не работает, контроль храма самый эффективный, а любой другой класс либо падает с прокаста, либо имеет контроль хуже чем у храма.

Контроль чк, дк, Вара самый эффективный, у храма посредственный, ибо он появляется только с полусетом кат.

 

14 минут назад, Крип сказал:

Читай тему, я хз, специально для одарённых же указал почему чк ничего подобного даже в катах не покажет

Чк срубина, да, не покажет ничего, это уже понятно давно было.

 

15 минут назад, Крип сказал:

Навыки дающие" и после я перечисляю эффекты, которые дают навыки, держи в курсе.

А статуя в тех же катакомбах не падает и спецом фокусить её там никто не будет, хаахаххаахха если у храма щит с нищими цифрами боюсь представить что там у других.

Ну да, носить щит может любой танк, только любой танк не может контролить на уровне чк, на это способен только храм, никакой щитовик такого уровня контроля не покажет.

Адекватный дд будет сбривать статую первым делом, у нас так ханты-роги делают, у вас на рубине другое мышление просто.. 

 

Типо слить статую за прокаст-два и убрать срез у пачки

Бить кого попало

 

Про контроль щитовика на "уровне храма" - банальный пример варвар? Ах да, это другое, помолчим, сладкий, да ? Дисбалансная дичь похуже купола в разы, но так как это надежда кучки гор срубина противостоять в разы превосходящим ухам, то кнш, надо молчать, чтобы сильнее не урезали)))))

 

20 минут назад, Крип сказал:

Ну да, если с 30-40% устоя бегает и в фул физе

Нормальный храм не бегает с твоими 30-40% устоя и в физе, а дк бегает и живёт лучше храма в несколько раз с твоими 30% устоя.. Странное дело...

21 минуту назад, Крип сказал:

Ребаланс читай братан, у тебя статуя и без тала в блоке теперь дд скилов режет, тал в блоке лишь немного повышает радиус и жир статуи, поэтому спокойно можешь бустать дд для группы

Окак, понял, принял, Валер, 🤝

Приоритетнее делать статую жирнее с талом блоке, не правда ли? А стоп, вы же горские спецы срубина и знающие, как должен играть храм для жира, выключающий тал статуи... Понял

 

 

25 минут назад, Крип сказал:

Да я видел как нормальные чк с амбера бегают с пве пухой в катакомбах, ибо от них урона кот наплакал и гораздо полезнее кукол врагу заливать.

Какой урон у чк есть не подскажешь? 2 кнопки по 2-2,5к урона которые выхиливаются за секунду?

Окак, мне как-то пофиг на чк, у них есть как урон, так и контроль, надо поменьше ныть и больше делать, не ? А стоп, горы срубина умеют только ныть на храмов, которые до ребаланса аннигилировали мегасуперсильных пве гор у инста.. Пон

 

27 минут назад, Крип сказал:

Чк что в катакомбах, что без лицом в пол лежат с 0 хп, либо в камне шкерятся, пока пати фигулей получает

Не, не, у храмов без полусетов тоже должны быть шансы на контроль, не призрачные, а +- какие-то, как у чк во вторую ветку. Требую срез !!

 

25 минут назад, Крип сказал:

Зря ждал, здесь кринжа нету, одна база, а ты можешь дальше падать с прокаста каждого второго дд.

Не зря ждал, посмеялся просто.

Но знаешь, даже сливаясь или проигрывая, я не бегу на форум создавать кринж-темы с нерфом такого-то  класса. От гор срубина это вторая тема на храма за ближайшее время. О чём это говорит ? Это говорит о том, что у вас осталась психическая травма не от храмов, а от полусетов ткани кат, которые в одинаковой мере бустанули и ух, а не только гор, как хотелось бы, да ? Вот и вы почувствовали (хоть в какой-то мере ) "вторую" ветку "ушиных чк" на себе.. Поделом..

Posted
3 минуты назад, Danon сказал:

Дружочек, то, что пачка без саппа = мусор я уже понял и перестал ходить без жц/дру.

Уши с амбера не перестают удивлять, для них взять сапа в пати это открытие и жизненный урок.....

3 минуты назад, Danon сказал:

Контроль чк, дк, Вара самый эффективный, у храма посредственный, ибо он появляется только с полусетом кат.

Попробуй там купол на 5/5 вкачать, талы альмовские налить, говорят поможет.

Ну реально, какой вар, какой дк, даже от пала с его башем с тп и оковами больше проблем чем от дк.

 

5 минут назад, Danon сказал:

Чк срубина, да, не покажет ничего, это уже понятно давно было.

И не перестает игнорировать очевидные факты того, что жирным классам куда легче реализовать контроль, чем тряпичным чк.

Чем чк рубина отличаются от амберовских, подскажи давай, как будто так тяжело собрать чк (нет не тяжело), это вам бы поучится храмов собирать это куда сложнее, ведь это гибрид класс с множеством вариаций сборок, неудивительно что на ушах амбара ни одного нормально храма нету, на нем только умные люди играть способны.

 

 

8 минут назад, Danon сказал:

Адекватный дд будет сбривать статую первым делом, у нас так ханты-роги делают, у вас на рубине другое мышление просто.. 

О да, адекватный дд пойдет в тыл к врагам через бд, реев, чтобы потратить весь прокаст на статую, я понимаю у вас храмы одаренные и кидают статую на переход или прямо на вождя, вместо того чтобы кидать её за тыл и зафокусить ддшника который идёт её сливать, это действительно тяжело пару нейронов активировать.

 

10 минут назад, Danon сказал:

Про контроль щитовика на "уровне храма" - банальный пример варвар? Ах да, это другое

Цифры баша вара посмотри и цифры купола храма и срез кд тал храма и тот факт, что храм может ткань катакомб носить. Я хз что должно случиться в жизни у человека, чтобы он считал что вар контролит лучше храма, попробуй вкачать купол всё-таки, полезная штука, талик с ветки там задействуй еще, тем более на вара уши уже наныли, ему аж отдельные правки выкатили, не понимаю претензий.

 

14 минут назад, Danon сказал:

Нормальный храм не бегает с твоими 30-40% устоя и в физе, а дк бегает и живёт лучше храма в несколько раз с твоими 30% устоя.. Странное дело...

Хахахахаха, а причём тут дк? Если речь о сравнении жира храма и чк, дк такого контроля не выдаст и тряпку катакомб не наденет, а чо про палов забыл? 

Ну тоесть ты хочешь сказать, нормальный храм с капом устоя падает с прокаста как чк и не имеет никакого жира? Типа без иронии? Мб всё-таки качнешь купол там, начнёшь статую в нормальное место кидать.

 

16 минут назад, Danon сказал:

Окак, понял, принял, Валер, 🤝

Приоритетнее делать статую жирнее с талом блоке, не правда ли? А стоп, вы же горские спецы срубина и знающие, как должен играть храм для жира, выключающий тал статуи... Понял

+30% хп статуи которая якобы и так падает с двух скилов полезнее, чем повысить урон для группы, понял тебя.

Приоритеты амберовских храмов не перестают удивлять.

 

 

23 минуты назад, Danon сказал:

Окак, мне как-то пофиг на чк, у них есть как урон, так и контроль

Настолько большой урон, что бегают с ПВЕ пухами, какой урон бабуля, ты когда в последний раз урон у чк видел? Хахахаэахаэаха, если тебя и чк сливают это о многом говорит, кого эти 2 скила по 2-2,5к урона могут слить? Максимум полу ПВЕ хила.

 

26 минут назад, Danon сказал:

которые до ребаланса аннигилировали мегасуперсильных пве гор у инста..

"ПВЕ гор у инста" О да, два орко вж +10 в фул крит чарах и 34 веле, хант, чк и некр в таком же шмоте и кучу типов в 32 +9-10 веле, так называемые ПВЕ горы, а храм всего лишь лям хп отхилил у инста, баганой пасивкой (прога вычислила).

Одарённые храмы с амбера даже не знали как у них пасивка работает и на что способна.

 

29 минут назад, Danon сказал:

Не, не, у храмов без полусетов тоже должны быть шансы на контроль, не призрачные, а +- какие-то, как у чк во вторую ветку. Требую срез !!

Красный нос надел?

 

30 минут назад, Danon сказал:

Вот и вы почувствовали (хоть в какой-то мере ) "вторую" ветку "ушиных чк" на себе.. Поделом

Ушок не в курсе, что горы друг на друга регают, а на руби вообще враждуют между собой, в том числе и видят в реге чк так же часто как храмов и держи в курсе, все чк лежат лицом в пол и не способны даже держать круг по кд, а из той же зоны легко выйти пешком или на банке тп, в то время как если купро засосет, то уже не выпустит и храм сразу второй накинет поверх первого, а круг чк легко пережить и второй сразу в лицо не прилетит.

 

Ну реально ПВЕ плесень с Амбара, ты хоть тему прочитай, прежде чем такой бред писать, какой чк, какой дк, какой вар.... Один купол со всеми талами > все эти классы.

 

Posted (edited)
1 час назад, Крип сказал:

Уши с амбера не перестают удивлять, для них взять сапа в пати это открытие и жизненный урок.....

Понял-принял, Валер

 

1 час назад, Крип сказал:

Попробуй там купол на 5/5 вкачать, талы альмовские налить, говорят поможет.

Ну реально, какой вар, какой дк, даже от пала с его башем с тп и оковами больше проблем чем от дк.

Ахахах ахах, все вокруг говорят о переапанности Вара и дк, горы срубина закрывают ушки и не слышат, понял тебя, понял. 

 

 

1 час назад, Крип сказал:

И не перестает игнорировать очевидные факты того, что жирным классам куда легче реализовать контроль, чем тряпичным чк.

Чем чк рубина отличаются от амберовских, подскажи давай, как будто так тяжело собрать чк (нет не тяжело), это вам бы поучится храмов собирать это куда сложнее, ведь это гибрид класс с множеством вариаций сборок, неудивительно что на ушах амбара ни одного нормально храма нету, на нем только умные люди играть способны.

Тряпичным чк сложнее реализовать контроль? Что? Стоп, что ? У чк чуть ли не каждая вторая кнопка - контроль, добавим вторую ветку и полусет катов и на выходе получаем огромное число контроля... А еще говорят, с подчином там ваще габелла будет...

Ну да, бедный чк не имеет форту в стойке и не имеет форту от 2 скилла в талах ... Ахахах, чееел... Поучитесь у амиго/поросенка, там чк классно показывают и живучесть, и контроль, и урон.... 

1 час назад, Крип сказал:

О да, адекватный дд пойдет в тыл к врагам через бд, реев, чтобы потратить весь прокаст на статую, я понимаю у вас храмы одаренные и кидают статую на переход или прямо на вождя, вместо того чтобы кидать её за тыл и зафокусить ддшника который идёт её сливать, это действительно тяжело пару нейронов активировать.

Ахахах, ты каждый раз гениальнее и гениальнее пишешь. Когда рог/вж целенаправленно лезет сбрить статую = храм неправильно кидает статую, понял тебя, дружочек, понял. 

 

1 час назад, Крип сказал:

Цифры баша вара посмотри и цифры купола храма и срез кд тал храма и тот факт, что храм может ткань катакомб носить. Я хз что должно случиться в жизни у человека, чтобы он считал что вар контролит лучше храма, попробуй вкачать купол всё-таки, полезная штука, талик с ветки там задействуй еще, тем более на вара уши уже наныли, ему аж отдельные правки выкатили, не понимаю претензий.

Реликвии Вара посмотри в реве, ахахах и ветку номером 3, ахаха.

Чувак бафает баночку подчина и не выпускает из контроля, нормас? 

То есть, нажал рёв, он даст масс баш и срез дд, через пару сек сработает еще раз, это еще баш и срез дд ( рела противодействия привет, которая антик дает кста ), жмёт принудительный агр 3 ветки и так по кругу, збс ? Пока жирный вар контроллит фулл тиму, храм может пукнуть куполом и надеяться на удачу, так как вар, если не законтролит, выживет из-за своего жира и антика, а храм, если не законтроллит, падает в большинстве случаев, так как не имеет такого жира....

Я бы порезал сильнее вару рев, либо убрал этот талик вообще... Дисбалансная дичь..

 

 

1 час назад, Крип сказал:

30% хп статуи которая якобы и так падает с двух скилов полезнее, чем повысить урон для группы, понял тебя.

Приоритеты амберовских храмов не перестают удивлять.

Ну срубигоры умные, сначала звездят про срезы, а потом говорят включать тал на дд... Понял-принял.

 

Иметь "жирнее" статую

Дать дд группе вместо жира 

 

У вас офигенное мышление просто, дыхание гор срубина, вторая ката: а у храма есть масс дд, пусть жмёт вместо жира... (ахахах)

 

1 час назад, Крип сказал:

Настолько большой урон, что бегают с ПВЕ пухами, какой урон бабуля, ты когда в последний раз урон у чк видел? Хахахаэахаэаха, если тебя и чк сливают это о многом говорит, кого эти 2 скила по 2-2,5к урона могут слить? Максимум полу ПВЕ хила.

Ну когда постоишь в контроле и не сможешь ничего нажать, а чк жмет в тебя урон и ты падаешь.. Не прибеднялся бы я щас  уроном у чк, попробуй пвп палку надеть, ахахах, ну и качнуть стрелу сферу на фул, а не на 1/5 и 1/4 ахахах

 

 

1 час назад, Крип сказал:

ПВЕ гор у инста" О да, два орко вж +10 в фул крит чарах и 34 веле, хант, чк и некр в таком же шмоте и кучу типов в 32 +9-10 веле, так называемые ПВЕ горы, а храм всего лишь лям хп отхилил у инста, баганой пасивкой (прога вычислила).

Одарённые храмы с амбера даже не знали как у них пасивка работает и на что способна.

Окак, два орковж с бесконечным антиком ( которые не могут быть в контроле )  и прочий сброд " в веле " не смог выборочно дать фокус поочередно в каждого  персонажа отдельно, там же ведь пачка ух была, да ? Слить саппа, потом одного храма, потом другого? А нет, срубин мыслит шире и не может скоординировать свои действия..

А где же этот бесконечный хил был на гвг и прочем? А нет, он был только у инста пве гор, ахахахах

 

 

1 час назад, Крип сказал:

Красный нос надел?

Сними свой и передай братишкам гор срубина, ахахах

 

1 час назад, Крип сказал:

Ушок не в курсе, что горы друг на друга регают, а на руби вообще враждуют между собой, в том числе и видят в реге чк так же часто как храмов и держи в курсе, все чк лежат лицом в пол и не способны даже держать круг по кд, а из той же зоны легко выйти пешком или на банке тп, в то время как если купро засосет, то уже не выпустит и храм сразу второй накинет поверх первого, а круг чк легко пережить и второй сразу в лицо не прилетит.

Офигенно, круг чк легко пережить, купол храма нет... А то, что чк три разных лужи закинет в одно место с разными эффектами, не смущает? (Урон, стан, сало - и попробуй сделать сыбас оттуда или тебя съедят )

 

((Скажу по секрету, только никому, свиточек даже гуаноспрута или бижа спрута контрит купол храма в хлам и позволяет нажимать кнопки хила, антика, банки тп и прочее.)) 

 

 

1 час назад, Крип сказал:

 

Ну реально ПВЕ плесень с Амбара, ты хоть тему прочитай, прежде чем такой бред писать, какой чк, какой дк, какой вар.... Один купол со всеми талами > все эти классы

Ахазахахахахах

Два полусета кат ткани: 1

Горы срубина : 0

 

 

2be44ff033012d27990644ecb9b7a34e (1).jpg

Edited by Danon
Posted
3 часа назад, Akvaisk сказал:

Это чо надо фул бижу и пуху с х2 кд одеть шоб так было? Помоему это чучуть не профитно

Обычная фул вела, друид, конь, чары в брасах и кольцах(храм не дд же), пет с Альма на кд или медуза, рела +15%, книги, талы.

Posted
35 минут назад, MrHambert сказал:

 Эх, @Danon вдохнул свободу на форуме. Ну да, это не по углам на амбаре от котиков шкериться. Под сапогом особо не по возникаешь. 

Ахах ахахах

 

2be44ff033012d27990644ecb9b7a34e (1).jpg

Posted
42 минуты назад, Danon сказал:

Больше! Нужно больше срубиновского нытья! Дайте ещё !

 Да, Данон.... И ты что то про кринж пишешь))))....

 Помню как однажды ты заплакал, а потом говорил что это метаирония... Повзрослел видимо 

 

 Но если мы убираем твои манипуляции, то остаются аргументы. Вопрос, как у тебя вар может быть лучшем контролером чем харм, когда первый не имеет способов срезать сопру, а второй имеет?....

Posted
7 часов назад, Крип сказал:

                  image.png.6c316962f0875c1438ef3729101b76f0.png Храмовник:

 

Хоть класс и не пользуется особой популярностью, тем не менее наличие хотя бы нескольких собранных храмовников на сервере приносит для вражеской фракции очень большие проблемы на ГВГ и Катакомбах, настолько большие что чисто из-за их существования приходится покупать полусеты и бижу с сопрой и бегать в 45-50% устоя, чтобы иметь возможность собрать 80-90% сопры и жертвовать выживаемостью и уроном, тоесть классический совет "бустани свиток сопры" тут не работает, это разумеется только одна из проблем.

 

1) После добавления тканевых полусетов катакомб в основном только храмовники получили такой мощный буст к контролю, связано это конечно же с тем фактом, что храмы имеют навыки среза входящего урона, лечения, повышения здоровья, навыки дающие щит и в добавок умеют носить щит, что даёт им реализовать параметр блокирования, например те же чернокнижники = чк падают с прокаста ддшек и не успевают реализовать весь контроль, ибо даже вражеский антик пережить не способны.
 

2) Так же стоит отметить то, что храм очень сильно бустает группу, срезом урона от статуи, повышением урона от благодати, лечением от учения харада, так же может сейвить членов группы боевой поддержкой и мантрой. Тоесть храм выполняет две роли, контролит врагов и при этом очень мощно саппортит группу. А что у нас делает чк? Кто-то скажет "чк наносит урон", но в нынешней мете у чк нету никакого урона в ПВП, он не имеет кожаного полусета катакомб как другие дд и бьет мдд уроном, из-за чего даже толком не убьет никого. В добавок у чк весь его контроль разделен по нескольким навыкам и так же требуется играть через вторую ветку, жертвуя уроном, в то время как храм одним куполом может контролить не хуже чем чк, только при этом как я писал выше в отличие от чк, храмовник не дохнет с прокаста и может другими способами саппортить группу, по мимо контроля.

 

Распишу в чем конкретно проблема:

 

 

image.png.2c83a652e32999077b2a304fa35eca22.png Обратный поток: 

На 5/5 прокачке кидает в зону 3×3 клетки купол на 6,5 секунд, кд которого составляет всего 16 сек.

(Напоминаю круг чк весит всего 4,5 сек и имеет кд в 20 секунд).

При этом стоит в добавок учесть талант:

 

image.png.8505925526b5a76a4df55c0a06bd80c7.png Возложить руки: Который уменьшает перезарядку каждого 3-го классового навыка аж на 40%, благодаря чему рукастые храмы могут даже какое-то время держать два купола одновременно. Разумеется чк ничего подобного не покажет, ибо подобных талов среза кд не имеет и даже 1 круг постоянно держать не сможет, не говоря уже о двух.

 

image.png.e6e278f5b06756cffa256c0a2ff7c4fb.png Запрещённый приём: В добавок храмовник имеет этот навык, который перемещает противника на 3 ярда за спину персонажа, что позволяет ему кидать противников обратно в купол, дополнительно вешая на них оглушение.

Чк разумеется так же ничего подобного не имеет, вышел с круга и иди куда хочешь, никто обратно тебя в него не затащит.

 

В итоге храм спокойно может контролить цели играя через один купол, не жертвуя практически не чем и имея очень хороший сейвы и бафы для группы, практически на ровне с хилами и имея очень хорошую выживаемость в отличие от чк, что позволяет ему реализовать весь его контроль. Решение простое: 

 

 

image.png.da78d9f9cdf58fde7883ff425f9f79ef.png Обратный поток:

Повысить перезарядку с 16 до 20 секунд.

 

image.png.bbfeb2295c32f4da7b3deb574b7fc3eb.png Возложить руки: 

Переработать талант, 40% среза кд каждому 3-му навыку это очень много это пожалуй самый сильный ключевой тал Альма, у некра, вождя и жреца ключевые талы срезают лишь 0,25-0,3 сек кд всем классовым навыкам, пусть у храмовника тал будет работать по такой же логике.

Тоесть при использовании каждого 3-го навыка, уменьшает перезарядку всех классовых навыков на 0,5-0,8 сек.

 

Ну начнем по порядку, ти верно подметил шо клас непопулярний. Даже больше скажу самий непопулярний а знаеш почему? Да потому шо для реализации класа нужен полусет кат. А без нево всем било плевать на храма. И купол вас устраевал никто не нил. Но как тока клас начал показивать себя ви тут же подняли вой, и вас услишали, пасивку урезали в ноль. Я ище тогда говорил шо ви будите нить дальше и ви ноете. По поводу стана купола и то шо он весит по кд и из нево нельзя вийти.(спойлер можна) у храма нету тала на срез сопри которая позволит из 100 сопри зделать 0. Ето я говорю как храм с рубина на которих ви ноите. И сока би я не аренил и не пвпшил всегда в середине прокает сопра и чел виходит и ломает темп и збивает талант альма. Которий в файте практически невозможно законтролить ти всегда жмеш скил по ситуации. По поводу приема. Благодаря расинхрону кинуть назад в купол типа с помощу приема ето задача становитца невиполнимой и зачастую скил жметца не с целю вернут а просто продлить контроль. Если ви хотите порезать контроль у храмовника тогда вопрос а шо ви дадите в замен? Потому шо клас играетца только через 1 навик. 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...