Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      221k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      56.9k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      93.8k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      103.4k
      posts
    5. 6k
      posts
    6. 188.5k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.1k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      168.7k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.6k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      206.2k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.1k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.1k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.4k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 517
      posts
    6. 3.2k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      118
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2.2k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      60
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      34
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Тёма такая себе, я её всю прочёл и понял, что ты слабый искатель. Как я это понял? Для тебя талант обратной гравитации, судя по тексту, менее важный, чем талант на пассивную способность. При условии того, что пассивка+талант явно заточена под PvE, так как она делает тебя менее живучим, в обмен на урон, в то время как обратная Гравитация повышает твою защиту в плане сопротивления (+20%), что знаешь ли очень сильно + это твой навык сближения. И да, тебя лопнут, если ты как гений ворвёшься 1в5, тут любого лопнут. Смысл в замесе выбрать нужный тебе таргет и получить бонус к сопре, а не врываться сломя голову. Насчёт того, что без пассивки+таланта нет урона, лично ловлю на чк от искателя без замка и книг по 3200, пацан играет с обратной гравитацией, что позволяет ему наносить урон, игнорируя контроль. (Кстати да, ты не задумывался, что сопра по сути повышает твой урон, ведь ты можешь бить, раз ты не в стане?). Класс, который собирает под 60% сопротивления чисто с экипировки, навыков и книг, имея возможность бустануть свиток и банку сопры, вымораживается от дк. Верится с трудом, либо ты аренишь без обратной гравитации и бустов сопры/спрута.
    • 1. введение: В этом гайде я хотел бы поделиться своим более чем 6-и летним опытом игры на классе "рейнджер". Моя цель подробно и в цифрах, избегая лишней воды, объяснить основы  ПВЕ и ПВП контента, посоветовать оптимальные сборки и выделить места на которые стоит в первую очередь обратить внимание.   Рейнджер - дд класс сражающийся в дальнем бою. Дальность обычной атаки с лука и арбалета составляет 8 ярдов, что на 2 ярда больше чем у классов с посохами. Это является основой игры в ПВП и ПВЕ - уничтожить любого врага до того как он добрался до вас, этому способствует высокий урон и множество ловушек которыми можно обездвижить, замедлить и поразить врага.    Пробежимся по основным скиллам и механикам. 2.1 базовые навыки   Мощный выстрел - усиленная атака, наносит физический урон в размере 20/40/60/80/100+100/103/106/109/112% физической силы персонажа. Дальность применения 5 ярдов. Перезарядка навыка 8 секунд. Расход энергии 12/13/14/15/16.     Дезориентирующий выстрел - накладывает на противника эффект "Дезориентация" на 1.5/2/2.5/3/3.5 секунды. Под действием эффекта противник не может атаковать, применять навыки и хаотично перемещается по полю боя. Дальность применения 3 ярдов. Перезарядка навыка 16 секунд. Расход энергии 12/13/14/15/16.     Уклонение - увеличивает параметр уклонение на 10/14/18/22/26% на 10 секунд. Перезарядка навыка 30 секунд. Расход энергии 15/16/17/18/19.     Благословление рейнджера - накладывает положительный эффект "благословление" на 14 секунд. Под действием эффекта атаки имеют 20/28/34/40/50% шанс нанести дополнительный урон в размере 15/20/25/30/40% от физической силы персонажа. Перезарядка навыка 30 секунд. Расход энергии 15/17/19/21/23.       Звериный капкан - устанавливает невидимую ловушку в указанную область на 10/15/20/25/30 секунд. при срабатывании ловушка приковывает противника к месте на 3/3/4/5/6 секунд. максимальное количество ловушек - 1/2/2/3/3 Перезарядка навыка 10 секунд. Расход энергии 15/16/17/18/19.   2.2 Рекомендации по базовым навыкам ПВЕ: Ранняя игра(до 3-его сектора Айвандила): капкан 5/5, благословление рейнджера 5/5, мощный выстрел 3/5 Суть сборки в том чтобы расставить капканы по пути предполагаемого следования противника, при правильном использовании любой рб до 3-его сектора Айвандила падает бесконтактным боем. + сборка позволяет с легкостью разбираться с начальными этапами игры. -  может быть сложно управиться с капканами и привыкнуть, в поздних этапах игры у рб много сопротивления и капканы на них не действуют. Средняя игра(с 3-его сектора Айвандила до Альмахада): капкан 2/5, Уклон 5/5, благословление рейнджера 5/5, дезориентирующий выстрел 2/5 Суть сборки прохождение рб и засад в одиночку, на них либо не действуют капканы, либо мобов много и не получится дать контроль в одного, однако у мобов всё ещё мало точности. + сборка универсальна, позволяет уничтожать цели всех видов -  уклонение не прокнуло ни разу = бежишь от статуи. Поздняя игра(Альмахад): капкан 2/5, благословление рейнджера 5/5, мощный выстрел 5/5, дезориентирующий выстрел 2/5 У мобов много точности и на них не действуют эффекты, поэтому играем через урон(поинт в капкан лишним не будет, последний поинт куда по кайфу). советую эту сборку использовать также в ПВП, а сборку через уклон оставить для инста: Храм Древнего Бога. (уклон там бывает спасает) +много урона -нет контроля и уклона ПВП: До велы: капкан 2/5, благословление рейнджера 5/5, мощный выстрел 5/5, дезориентирующий выстрел 2/5 шотнул цель - победил, не шотнул - шотнули тебя(благо шотнуть можешь даже врагов с велой) После велы: уклон 5/5, капкан 5/5, дезориентирующий выстрел 3/5 под уклоном пережить антиконтроль врага, потом бесконечно контролировать врага капканами   2.3 Реликвии Мощный выстрел: в ПВП вместо "Реликвия кровоточащей раны" берёт реликвию на баш.  Реликвия высшего мастерства вместо кары т.к. с учетом кровотоков урон от этих реликвий различается в разы. Дезориентирующий выстрел: с гильдией кд навыка уже меньше 10 секунд т.е. на рб это постоянная прибавка 15 вампа. Уклонение: полезности чисто для ПВП Благословление рейнджера: 3. Экспертные Навыки ПВЕ: сборка через автоатаки: Прицельная стрельба 4/4 Озлобленность 4/4 Пронзающий гнев 4/4 Мстительный выстрел 4/4   Сборка через навыки: Прицельная стрельба 4/4 Пронзающий гнев 4/4 Мстительный выстрел 4/4 Град стрел 4/4   ПВП: Прицельная стрельба 4/4 Мстительный выстрел 4/4 Град стрел 4/4 остальные поинты раскидываем между клеткой и минами.   4. расходники и прислужники все лечащие прислужники в начале хороши, но они дорогие(ps пока нет 20 левла можно фармить квест на убийство Гариэль после прохождения квестов ирса за который можно выбрать питомца, всегда берём Заклинательницу кошек). лучший в соотношении цена/качество Мертвый егерь своей способностью помогает продлевать станы, а также даёт необходимый дополнительный урон.   Также может не хватать манны, а своего маннарегена кот наплакал, спасают вот такие бутылочки(они обычно очень дешевые) 5. Сборки 5.1 Ранние сборки главное - взять себе хорошее оружие хотябы +5 и бижу на урон(пусть там будет маг деф или уклон - на ранних стадиях не нужно много стат, важно собраться дешево чтобы начинать копить на лейтгейм), в остальном любой сет или два полусета  5.2 Поздняя сборка ПВЕ: Для рея есть два топовых оружия, всё остальное хуже лук: основное статы - скорость и урон авты, пробив и точность добираются по мере возможности топовый сет:  полусет яры, полусет тритонов бижа под лук берётся на авту( уходим на 1-ую ветку талантов)   арб: основные статы - пробив и кд, точность добирается по мере возможности(с последним талантом 2-ой ветки также можно собирать скорость атаки, она лишней не будет) топовый сет под арб: сет замка бижа под арб берётся на вамп(уходим во 2-ую ветку талантов) ПВП: пвп арб + бижа на баш, выходим в велу 6. Таланты 1-ая ветка + сильна в ПВЕ, не требует сборки маннарегена и кд -  не играется в ПВП, дорого собирать топовый шмот, а без него ветка слаба 2-ая ветка + сильна в ПВЕ и в ПВП, собирается дешево, имеет высокий потенциал к развитию, невероятно сильно бустится гильдией - требовательна к прокачке побочные талантов(таких как "бережливость"), обязывает собирать много манарегена 3-я ветка + даёт много выживаемости в пвп - мало урона, не играется без велы  
    • Всё отлично и прилично проанализированно, имеется даже пример чернокнижника под 100% сопротивления, стоящего в толпе ушинных персов и убивающего всех подряд. (15 из 15 моих попыток вытянуть его были не успешны)) Дальник в тряпке, напоминаю. Возможно он такой один на миллион, поскольку только его очень часто вижу на арене. Да и как я сказал, очков навыков не хватает что бы замаксить щит и получать даже минимальный импакт. Да и смешно говорить за выживаемость искателя (ближника) с одним щитком против чк (дальника) с 20% фортой, встроенным навыком на вампиризм и хил под камнем, который ещё и может нормально позиционироваться в отличие от иска. К слову, рекомендую прочитать ВСЁ в этой теме, а не пробежаться взглядом и оставить сообщение просто для статистики.
    • Не предлагал? Перенести стан из ветки - равно усилению. Там появится что-то ещё на месте таланта. Пусть лежит там, никому не мешает, а знаний сейчас море, чтобы переключать ветки.
    • Разбирается кто в поиске структур в памяти?   UPD. Упс, не ту вкладку открыл, извиняюсь.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...