Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      227.3k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.3k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      95.1k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      107.7k
      posts
    5. 6.4k
      posts
    6. 198.3k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      172.3k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53.6k
      posts
    10. 10.1k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.9k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.6k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.5k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.8k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 532
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.5k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      26
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • As a long-term veteran of Warspear Online, I have observed the evolving challenges of player retention and the widening economic gap between new players and established veterans. To address these issues, I propose a two-tiered financial system: The Merchant’s Vault (Passive Investment) and The Guild Exchange (Public Equity).   These systems are designed to foster financial literacy among the player base, provide a consistent reason for daily logins, and create new, high-value sinks for Miracle Coins (mcoins). The Merchant’s Vault (Time-Locked Investments)   This system introduces a "Savings" mechanic to Arinar, encouraging players to manage their gold reserves strategically rather than spending impulsively. Mechanism: Players deposit a sum of Gold into a "Vault" for a fixed duration (7, 14, or 30 days). During this period, the funds are non-liquid (locked). Yield: At the end of the term, the player receives their principal plus a percentage-based return (Interest). Retention Hook: To realize the full "Interest Rate," players must interact with the Vault NPC daily. Missing a day slightly reduces the final payout, incentivizing daily active use (DAU). Premium Integration (Mcoins): Vault Expansion: Players can use mcoins to unlock additional investment slots. Premium Bonds: A special tier of investment that can be purchased with mcoins to yield a higher Gold return or a small amount of "Bound mcoins" upon maturity. The Guild Exchange (Initial Public Offering - IPO)   This system shifts the burden of Guild progression from a few "whales" to the wider server community, creating a collaborative social-economic web. Mechanism: Guild Leaders (Level 6+) can apply for a "Merchant’s Charter" to take their Guild public. They issue a set number of Guild Shares to the open market via a new tab in the Auction House. Dividends: Shareholders receive a weekly payout (Dividends) based on the Guild’s performance. A small percentage of the Gold earned by Guild members in Dungeons or from Castle Taxes is automatically distributed to shareholders. Market Dynamics: Share prices fluctuate based on Guild Rank, Tournament victories, and Castle ownership. This teaches players the fundamentals of Equity and Market Speculation. Premium Integration (Mcoins): Listing Fee: Taking a Guild public requires a "Public Charter," purchasable only with Miracle Coins. Brokerage Fees: A nominal mcoin fee (or a significant Gold fee) is applied to each share transaction to ensure a constant currency sink. Strategic Benefits for Developers Economic Stabilization: By "locking" large sums of Gold in Vaults and Guild Shares, the circulating supply is reduced, helping to combat hyper-inflation of rare items. New Player Onboarding: It provides a "safe" path for new players to grow their wealth through smart investing rather than just repetitive grinding, reducing early-game churn. Monetization Expansion: These systems provide "Quality of Life" and "Economic Edge" incentives for mcoin spending that do not directly break PvP balance. Community Sentiment: Even casual players become "invested" in the success of top-tier Guilds, creating a more interconnected and loyal community. Conclusion The goal is to transition Warspear Online from a traditional "Grind-to-Win" model to a "Think-and-Grind" model. By introducing these financial layers, we provide the player base with the tools to learn real-world economic concepts while deepening their commitment to the world of Arinar.   Note: The images attached are only for reference and for visual appeal. I did not take this from any game. Made with Gemini.
    • Написал тему изначально в раздел Друидов, но обитание данной темы должно находиться здесь вроде как. И так... Навык у Друида "Покровительство леса" с недавного обновления начал снимать с цели отрицательные эффекты и эффекты контроля, а так же.. каким то образом он и снимает кровотечения, почему? Неизвестно. Ведь кровотечение, насколько мне известно, не является отрицательным эффектом. Приведу примеры: навык у Шамана "Шаманское очищение" аналогично снимает эффекты что и навык "Покровительство леса" у Друида по описанию, но кровотечения он не снимает, так же как и талант Балагана Ужасов с ветки талантов Срединная ночь под названием "Вампирское избавление", кровотечения не снимает. Вывод: навык "Покровительство леса" работает некорректно, нужны правки.  Далее, затроним старую реликвию которую видимо разработчики специально не трогали либо же попросту забыли про неё. Великая реликвия снятия проклятия, проблема та же что и в навыке у Друида, по описанию реликвии снимает один отрицательный эффект, но так же и снимает кровотечение, что опять же, повторюсь, не является отрицательным эффектом.  
    • Ахах. С чего не должно быть? Если профильные дд не будут убивать тканевых хилов и прочих сапов, то кто будет это делать? У нас уже была эпоха где друид, шаман или заклин просто стояли в лоб против рога или двух, и тупо выхиливались по кд. А шаман даже мог убить рога достаточно быстро.   Спасибо не надо.   Сейчас как раз таки больше похоже на баланс. Хилы и сапы больше не могут спокойно драться на передней линии наравне с условными паладинами.   А если хил или сап будет выхиливаться от одного дд, и падать только от двух, то это уже танк. И хилы просто не будут падать когда их в пати будет 2е + танк.
    • Хммм, сгенерированный голос рассказывает как правильно гриндить кэш кожаным. Походу я знаю что тут происходит и к чему все идет. 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...