Jump to content

Orifey

Members
  • Posts

    33
  • Joined

  • Last visited

Orifey's Achievements

Hero from Nowhere I

Hero from Nowhere I (4/27)

1

Reputation

  1. Когда варспу включат? У меня там банка горит
  2. Тема о том что бы путем реформации экономики повысить приток и интерес игры. Раньше же онлайн был большой потому что людям было интересно играть, у них была цель - пройти игру, стать топом и т.д. А топов тогда можно было по пальцам перещитать, а сейчас каждый третий топ который прошел игру и покидает игру ибо скучно тут(бо он достиг своей цели - он стал топом или прошел игру)
  3. Окей, от змей тебе сейчас интересно играть в варспу? Почему уходит так много игроков из игры? А? Ты помнишь онлайн года 4 назад? Почти весь сервер был забит, а когда битва за ирс дак попробуй ищо зайти на сервер. А сейчас? Как ты сам написал ты купил сет за 50к шмотка, спустя 4 дня я мог купить полный сет за 50-70к, так вот легкодоступность шмота вызывает отток игроков. Игрок заходит в игру играть и стать по возможности стать имбой в игре, а если шмот легкодоступен, он за неделю бьет 28 лвл покупает топовый сет за копейки и бижу донит на точку +7 и может свободно за месяц пройти игру. Все. Дальше что игроку делать тут? Он покидает игру. Ну да точка согласен дорого стоит.
  4. И как раз тему нельзя закрывать только по тому что это крах экономики. Раз везде стоят цены по нормам прежнего онлайна, то нужно в корне проводить реформы по стабилизации економики игры, бо экономика игры это та же економика как и в стране. А если оставить все как есть то скоро игроков тут не будет и администраторы закроют проект
  5. А так же я заметил что ты из тех игроков которых устраивает упавшая економика так ка для тебя все вещи стают доступны. Так вот доступность той или инной вещи влечет за собой тот же самый отток игроков, знаешь почему? Он качнулся и все, что ему делать в игре? Порт стоять?
  6. Через покупку скилов и т.д. выводятся копейки, а вот через прокачку ги выводятся огромные сумы. Все по тому что эти сумы были рассчитаны на тот старый онлайн онлайн когда амбер был почти полностью загружен, а сейчас онлайн минимален, а сумы все теже
  7. И опять же появится сильная актуальность инстов: башня, терм, колизей, древо
  8. Вообще то я говорил про топ бижу, а не про начинающих игроков. И так к слову, повышение цены на топ вещи снизит цену на знаки или же и останется такая же в связи с тем что меньше людей будет точится
  9. Если уменьшить шанс выпадения вещей, начнет уменьшатся их количество (не привязаных), появится потребность в них, а так как их мало начнет повышатся цена. Это элементарные рыночные отношения
  10. Я обыкновенный игрок варспир, можно сказать ветеран) Играю уже 4 года и наблюдаю такую ситуацию --> Идет полный упад внутриигровой экономики, причем очень большми темпами... Администраторы, создатели вы куда смотрите? Это же ваши деньги емае! Наведем пример Этот балаган меня окончательно убил... бижа которая раньше стоила 300-400к сейчас стоит 100-200к!! Раньше за дд бижу готовы были глотки рвать! А сейчас ее столько что она по факту копейки стоит... Особенно в последний балаган на дропало столько что ппц. Пофиксите дроп как минимум в 2 раза. Не обращайте внимания на молодых игроков они всегда будут ныть что дропа мало. Сейчас игрок который задонатил на пак выноса, идет в инст, тратит весь вынос и если выбивает даже топ бижу по факту этой топ шмоткой не может окупить те потраченые выносы. Так повторяется раз, два, ну три, дале он идет и удаляет игру, бо понимает что это слишком убыточно. Так идет отток игроков и вы опять же теряете деньги. Администраторы, создатели это же ваши деньги... чем дешевле шмот, оружие тем меньше игроки донатят, тем меньше вы же сами получаете в свой карман. И перестаньте уже в каждой обнове выпускать новое снаряжения, это тоже обесценивает вещи!! После поднятия цен на вещи появится актуальность ходить в такие подземелья как: башня, терм, колизей, древо. Так как людям прийдется где то голд брать. Так же коснусь вопроса оттока игроков. Вот смотрите если вещь дешевая значит она доступная, так? Если вещь доступная ее покупает игрок, точится и все он по факту стал имбой за копейки и он идет стоять порт и со временем покидает игру бо он имба и тут для него скучно, бо нету цели... Администраторы! Создатели! Обратите внимание на действительно важную проблему в игре! Хватит уже оставлять эту тему без внимания!!! Понимающие игроки меня поддержат, а на тех что ноют что дроп маленький мне все ровно. Стабилизируйте экономику игры!!! Я знаю что тема повторяется но это действительно важно так что прошу не закрывать.
  11. Технически думаю возможно, но лучше же запилить масштабную обнову на какой-то новый никому не нужный шмот и т.д. чем поисправлять мелкие косяки
  12. Возникает у меня проблема о передачи шмота между персами, да и у многих игроков тоже и для решения этой проблемы у меня возникла идея) Создать в каждом городе сундук либо же персонажа какого-то что ты ему Голд даешь, либо шмотку и указываешь имя игрока который имеет право ее забрать. Что бы у сундука(персонажа) было... Ну пусть будет 25 ячеек для шмота. Нужно мне значит передать шмот либо голд, я подошел к сундуку(персонажу) отдал вещи, указал имя игрока который может забрать шмот, зашел на другого персонажа подошел и забрал шмот. Идея очень полезная и думаю многие поддержат Ставьте + если идея хорошая и - если плохая
  13. Периодично пишет связь з сервером прервана Ник Orifey Амбер Клиент игры самый последний
  14. Нельзя завершить достижение "Завоеватель арены" 12/13 локаций пройдено, наверно в связи с тем что убрали с арены 1 локацию с островками среди лавы
  15. Тоже заметил, довольно часто выскакивает что билов нету, а на самом деле 1-3 билета точно есть(использую только бесплатные)
×
×
  • Create New...