Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      223.9k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.6k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.4k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      105.7k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 194.4k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      170.4k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.8k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.5k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.3k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.3k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.6k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 522
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      25
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Like they even had time to use that in standing fight 🤣
    • Идей много, но большую часть из них игнорируют, я довольно много всего предложил и меня пару раз услышали. Убрав проверку на сопру в связь (при этом они не убрали проверку на антики/очищ и тд, поэтому связь по прежнему никакой гарантии для комбинации не даёт, зато угроза жреца всё перечисленное игнорит, каеф!) И второе это новый тал на панику.   При этом очевидные проблемы навыков они не трогают, сну уже лет 5 предлагают дать 5 ярдов, каждый год одни и те же отмазки "Ну сон всё еще очень эффективный, мы боимся такому мощному контролю поднимать дальность" .... Мощный контроль...хД     Интересно почему же.....   Здеся прямо говорится, что некромант отличный саппорт и с саппорт потенциалом у него проблем нету и единственная его проблема эта масс замесы и точечные сражения, где благодаря апу скелетов некр должен там жестка доминировать, приоритеты разрабов ясны???? Ты с ними спорить собрался? Скелеты мастхев для масс замесов и стычек.   Смысл большой, чтобы они не были баластом, это всех петов касается, чтобы типы ими хотя бы СТОПАЛИСЬ и чтобы челы отдавая в них дд скилы, не получали хил и оставались с носом, в итоге это весомо снизит их урон с прокастов, ибо им не хотя придется заливать скелетов и тратить дд скилы, при этом они не будут получать никакого хила. Камон, почти во всех играх сумонеры только и занимаются тем, что толпой петов бесят врагов, мешая им нормально кастовать прокаст и фокусить главную цель. Где вы здесь увидели предложение апа урона, не понимаю, меня урон устраивает, если так хотите сделайте чтобы скелеты по ПВП целям не наносили урон, а просто стопали врагов нулевым уроном и хилили некра и его тиму, мне плевать.    
    • Почему нужен: хорошего места для фарма репы тритонов в игре нет. Только гвг тритонов (победители 1 из 4х гильдий), 600 за инст, куда сложно собрать группу или же квесты (непонятное количество). Есть динамки, но 300 и там они не по кд, а одна с гидрофобией уж слишком неприятная.  Гвг хаоса было хорошим местом для фарма репы, но имело ряд недостатков. Тем не менее, существование катакомб (в котором разработчики этой игре вообще произошли себя!) доказывает, что игра во первых - движется к улучшению! Во вторых, можна иметь место, где каждый сможет фармить репутацию.  Сами по себе таланты тритонов устаревшие, как и весь 5й сектор. Большинство игроков сидят либо на 4м, либо уже в альмахаде. Об ачивках слова нет и не будет! Предложение: Сделать морское подобие катакомб (если коротко)  1 раз в неделю (пощадите) Из конечных и главных наград в хаосе был уникальный костюм и книга 3% крита. Награды можна допилить, в этом плане нет смысла что либо предлагать - не введут всё равно. Цель хаоса - чтобы группа из желающих можна нафармить 2-6к репы тритонов за 1 ивент. В идеале, еще фармануть знания (всегда актуально и привлечёт новых игроков) Как вариант, сделать бой фракционный - горы не могут бить гор, уши не могут бить ушей (поможет слабым гильдиям). Нужно иметь хотя бы 2000 или больше репутации тритонов в среднем, чтобы люди вообще захотели туда приходить фармить репутацию, знания и прочие награды. Сложности хаоса: Исключительно подводная территория (мб за исключением лобби). Но ведь это разлом в подводной территории, а значить по дефолту он должен быть под водою тоже. Плюс, это х2 глубина воды, а значить есть давление (которое поглощает больше кислорода, к примеру). Сильные противники.  Сценарий: У нас есть разломы хаоса 5 штук, в котором могут быть какие угодно монстры и два мир рб. Зайти можно в любой из разломов, но некоторые из разломов не будут между собою связанные. К примеру, только 2 будут связанные и 3 следующие. 2 таких лабиринта с разными входами. Можно выйти из разлома, но тогда все награды будут утерянны. Жать тп ги там нельзя будет. По 1 мировому боссу на каждую такую локацию. Делать просто победителей топ 10 как было раньше = не привлечь туда много игроков.  Вариант 1 - убрать полностью топ 10-15 и оставить только добытые награды. Вариант 2 - оставить топ 10 с наградой гнева глубин и награду репутации. Люди заходят в разлом хаоса. Видят сразу 2 вида монстров (элитки и сильные) в каждой из локаций. Элитки (за них награду) и мобов Сильный (без награды). Сильные мобы спавнятся каждые 15-25 секунд в 4-10 количестве. Либо больше. Монстры могут быть как подводная засада, так и просто чудовища, так и уникальные опасные медузы/крабы и т.п. Кроме элитных монстров, есть красные мини боссы по 100-250к хп (не змеи хаоса, но их подобие). За них дают усиленный бонус репутации и дублонов. Боссы змеи (4 шт) дают еще больше репутации и дублонов. Два мир рб в отдельных углах карты дают максимум репутации и наград. Кроме того, спавнят при входе на локацию каждые 5-10 секунд элитных и сильных монстров в большом количестве. Разлом хаоса узкий, как подводная пещера. Это означает, что при выходе "в глубину", у вас будет только в одну сторону ход как в лабиринте. Если на вас движется противник, то вы либо идёте дать бой, либо убегаете. Но есть вариант, что вы попадёте в глухой тупик или же вас с двух сторон поймают. Игроки либо сразу идут на рб, потом сидят в лобби, боясь за свой сундук. Либо бесконечно фармят элиток в одной из локаций. Либо бегают из лок в локи, убивая противников и забирая их награды. Базовые награды: Награда в виде репутации тритонов, дублонов (!) и знания начисляется всем участникам гильдии на локации с убитым монстром за каждого монстра. Это даст стимул ходить вместе (что очень важно для гильдий и чему сложно научить людей).  Награда копится в отдельном меню у каждого персонажа. При смерти персонажа, он теряет % от накопленной репутации и утерянный % могут залутать другие игроки при его убийстве. Сразу или через "сумку" на локации. При убийстве элитного монстра, рб или мир рб (у кого больше всего урона по монстру) - может с малым % выпасть слиток, сферы, синяя пуха с гневом глубин. За убийство мир рб агр группа может получить книгу/кост/сферы и лут. Все участники гильдии на локации получают сундучок по итогу окончания гвг. Но! Их могут убить, и тогда их сундучок залутает кто то другой.
    • See this complete topic.     
    • Конечно же пофиксить хотя бы хил но и хотелось бы фикса оков.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Zwei went up a rank
      Rookie I
    • Marie1111 went up a rank
      Rookie I
    • Marie1111 earned a badge
      Median Night 2025
    • sexydon earned a badge
      Median Night 2025
    • RobotWizard went up a rank
      Rookie I
    • imagdragao earned a badge
      Median Night 2025
    • nekomar earned a badge
      Loyal II
    • nekomar earned a badge
      Loyal III
    • nekomar earned a badge
      Median Night 2025
    • Medvedev1310 earned a badge
      Median Night 2025
×
×
  • Create New...