Clk 1 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 После повышение уровня героя до максимально возможного, такие расходники как: бафы на опыт (опыт ги, опыт за собу, опыт с БП) и сам опыт с дейлов/квестов теряют свой смысл. Предлагаю сделать так, либо опыт конвертируется в ОГ, либо в знания. Для игроков максимального уровня появится смысл ходить дейлы, покупать расходники на опыт и т.д. А разработчики смогут ещё получить доход, так как спрос на банки опыта вырастет. Как говорится "И волк сытый, и овцы целые". Осгилиат 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2838 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 Ну тип в любой игре опыт на хайлвл горит впустую, ничего такого в этом нет. Skykitty, XantOff and Elwlado 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 218 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 6 часов назад, Mrakoriz сказал: Ну тип в любой игре опыт на хайлвл горит впустую, ничего такого в этом нет. Но варспа уникальна идеи конвертации не плохая даже если цифры не 1/1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 299 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 (edited) 6 часов назад, Mrakoriz сказал: Ну тип в любой игре опыт на хайлвл горит впустую, ничего такого в этом нет. 6 часов назад, Clk сказал: После повышение уровня героя до максимально возможного, такие расходники как: бафы на опыт (опыт ги, опыт за собу, опыт с БП) и сам опыт с дейлов/квестов теряют свой смысл. Предлагаю сделать так, либо опыт конвертируется в ОГ, либо в знания. Для игроков максимального уровня появится смысл ходить дейлы, покупать расходники на опыт и т.д. А разработчики смогут ещё получить доход, так как спрос на банки опыта вырастет. Как говорится "И волк сытый, и овцы целые". Предлагаю: при получении капа опыта персонаж получает дебафф "при каждой смерти персонаж теряет 4% опыта на текущем уровне. При потере опыта возможна потеря уровня". Даёшь хардкор богу хардкора! Edited November 17, 2023 by NoDamage Bill Cipher 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1237 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 (edited) Поддерживаю. Но по-настоящему хорошие идеи редко реализуются в игре. Поэтому вряд ли что-то подобное увидим в Варспе. Edited November 17, 2023 by Осгилиат Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 55 минут назад, NoDamage сказал: Предлагаю: при получении капа опыта персонаж получает дебафф "при каждой смерти персонаж теряет 4% опыта на текущем уровне. При потере опыта возможна потеря уровня". Даёшь хардкор богу хардкора! даже в пое не так хардкорно... Не поддерживаю эту идею... Лучше уж конвертация... Я подобное тоже предлагал уже, но не поддержали меня тогда Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2496 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 8 часов назад, Mrakoriz сказал: Ну тип в любой игре опыт на хайлвл горит впустую, ничего такого в этом нет. 2 часа назад, YunuyMag сказал: Но варспа уникальна идеи конвертации не плохая даже если цифры не 1/1 Мне кажется вы оба вообще не играли в другие игры. Так как даже в вов есть компенсация за макс уровень в виде доп золота. Bill Cipher 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2838 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 1 час назад, lemonage сказал: Мне кажется вы оба вообще не играли в другие игры. Так как даже в вов есть компенсация за макс уровень в виде доп золота. А в вов от голда на хайлвл есть польза? Будем знать А так - линяга, всякие там роял квесты, айоны богомерзкие и тому подобное, но так то да, не играл ни во что. И чет нет там никаких плюшек вместо экспы на хайлвлах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hikaiyanka 2 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 Ну игроки дают)), даже в таких мелочах выгоду ищут Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 218 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 2 часа назад, lemonage сказал: Мне кажется вы оба вообще не играли в другие игры. Так как даже в вов есть компенсация за макс уровень в виде доп золота. В другие игры я играл, но делать опыт >>>золото . Такая себе идея, а вот на знания и ог даже очень ничего Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 299 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 5 часов назад, Content сказал: даже в пое не так хардкорно... Не поддерживаю эту идею... Лучше уж конвертация... Я подобное тоже предлагал уже, но не поддержали меня тогда Ла2 вспомнил. И вспомнил как там боролись с капом уровней. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Delatean 78 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 Просто дали бы какой нибудь бафф на капе опыта. Типа +20% к золоту от мобов, +10% к знанию. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 Только что, Delatean сказал: Просто дали бы какой нибудь бафф на капе опыта. Типа +20% к золоту от мобов, +10% к знанию. Золото+, а вот +к баффу знаний... Лучше тогда уж лимит ежедневный подняли... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skyborn 195 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 Надо уровни вводить, чтобы месяцок качать, а не за сутки опять на хай) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 299 Posted November 17, 2023 Share Posted November 17, 2023 7 часов назад, Content сказал: Золото+, а вот +к баффу знаний... Лучше тогда уж лимит ежедневный подняли... Сделать конвертацию цифр опыта в цифры знаний с коэффициентом 1к10. И поднять кап знаний в 5раз. Как раз за пару недель задротства можно будет качнуть 1 ветку. Content 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
itan 8 Posted November 18, 2023 Share Posted November 18, 2023 Еще можно было бы при капе опыта за задания, дейлы и пр. добавлять просто фиксированные 5% в знаниях от полученного опыта. Вроде и не много будет, но приятно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2838 Posted November 19, 2023 Share Posted November 19, 2023 (edited) В 18.11.2023 в 01:54, Skyborn сказал: Надо уровни вводить, чтобы месяцок качать, а не за сутки опять на хай) Да ладно, даже из более-менее стабильных игроков не все 34 апнули ещё Edited November 19, 2023 by Mrakoriz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 218 Posted November 19, 2023 Share Posted November 19, 2023 4 часа назад, Mrakoriz сказал: Да ладно, даже из более-менее стабильных игроков не все 34 апнули ещё А я вот не хочу апать( сейчас 10опыта до 33 не хватает, там же перестаёт дропать почти везде ( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2838 Posted November 19, 2023 Share Posted November 19, 2023 18 минут назад, YunuyMag сказал: А я вот не хочу апать( сейчас 10опыта до 33 не хватает, там же перестаёт дропать почти везде ( Да тип пофиг, основной приток всё одно сами по себе квесты. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bill Cipher 19 Posted November 19, 2023 Share Posted November 19, 2023 (edited) Предлагаю добавить кнопку в настройках для переключения режима получения опыта с заданий на всех уровнях, и удалить из игры зелья которые на 12 часов убирают получение опыта с заданий, когда вы в настройках захотите отключить получение опыта с заданий вам дается выбор: вы получаете бонус к золоту 1к1 как за опыт, к знаниям 1к1 или к очкам гильдии 1к1. И чтоб банки работали, если баф опыта 150% на персонаже то он получит золото равное опыту с заданий +150% от банки того же опыта, но если активно получение очков ги, то банка не на опыт нужна а на очки ги. Я например лвл апать не хочу но игра заставляет. А каждый раз покупать зелье искать лавку чтоб не прокачиваться, это как по мне тупо. Edited November 19, 2023 by Bill Cipher Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 218 Posted November 19, 2023 Share Posted November 19, 2023 12 часов назад, Mrakoriz сказал: Да тип пофиг, основной приток всё одно сами по себе квесты. Ето то да,, но альтернатива фарма 3-4 сектара ввиде альхамуда не совсем устраивает меня, ибо фарма почти нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 299 Posted November 19, 2023 Share Posted November 19, 2023 В 17.11.2023 в 11:37, Content сказал: даже в пое не так хардкорно... Не поддерживаю эту идею В пое на хардкора при смерте персонаж вайпается. Там хардкорнее. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hikaiyanka 2 Posted November 19, 2023 Share Posted November 19, 2023 2 минуты назад, NoDamage сказал: В пое на хардкора при смерте персонаж вайпается. Там хардкорнее. Мне кажется у нас персы по причине "немножко приуныл" вайпаются чаще чем в пое от смертей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 299 Posted November 19, 2023 Share Posted November 19, 2023 (edited) 1 час назад, Hikaiyanka сказал: Мне кажется у нас персы по причине "немножко приуныл" вайпаются чаще чем в пое от смертей Ну хз, конечно. Но там на хардкоре 1 акт я с 4 перса прошел)) Edited November 19, 2023 by NoDamage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bolchara 28 Posted November 20, 2023 Share Posted November 20, 2023 Есть ещё такая маленькая проблема, как репутация тритонов в календаре подарков, так как репа фул и таланты воды фул . Эта репа и так с гвг в никуда уходит так ещё в календаре подарков пустые дни появляются Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.