Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Контроль шама

Featured Replies

Тенденции снижения дальности контроля должно затронуть и вспышку шамана из за которой он в большинства случаев имеет преимущество над другими.Предлагается снизить дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов.Я бы предложил в замен такому ослаблению дать урон в навыке,но к сожалению у шама нет проблем с нанесением урона так что не видно необходимости.Также навык землетрясение должен иметь сниженую дальность с 5 до 4 но в замен убираем урон с навыка и переделываем его в мини круг чк с  длительностью 3 секунд на фул раскачки и кд в 14 секунд в котором нельзя будет двигаться или использовать эфекты как и авту.Такие изменения позволят и дальше одаптировать шамана не к соло игре а к командной от которой он и должен играть.Тем самым мы увеличим его ефективность в роли поддержки но слегка ослабим урон.Прошу  взять это на заметку к следующему ребалансу@Dr Strange @Holmes

7 часов назад, Libra сказал:

Тенденции снижения дальности контроля должно затронуть и вспышку шамана из за которой он в большинства случаев имеет преимущество над другими.Предлагается снизить дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов.Я бы предложил в замен такому ослаблению дать урон в навыке,но к сожалению у шама нет проблем с нанесением урона так что не видно необходимости.Также навык землетрясение должен иметь сниженую дальность с 5 до 4 но в замен убираем урон с навыка и переделываем его в мини круг чк с  длительностью 3 секунд на фул раскачки и кд в 14 секунд в котором нельзя будет двигаться или использовать эфекты как и авту.Такие изменения позволят и дальше одаптировать шамана не к соло игре а к командной от которой он и должен играть.Тем самым мы увеличим его ефективность в роли поддержки но слегка ослабим урон.Прошу  взять это на заметку к следующему ребалансу@Dr Strange @Holmes

"насрали мне, насру другим?" Типичный варспировец.Чекайте,обиженный вар, который не может купить себе релу дальности и терь дуется, что ему срезали 1 ярд с рывка. А нечего, что у шама землетряску НИКТО не качает выше 3? Нечего что вспыха спокойно уходит в сопру? Да у шама при всем желании нет карусели, рут и деза - это не карусель, ты бы сначала поиграл на шаме, что бы делать заключение о несправедливости. 

 Шаму срезали половину от основого его PvP потенциала - нет, нам терь не нравится, что хил видите ли себя ударить не дает, что и должен по логике делать тряпичный персонаж. 

4 часа назад, Deso сказал:

"насрали мне, насру другим?" Типичный варспировец.Чекайте,обиженный вар, который не может купить себе релу дальности и терь дуется, что ему срезали 1 ярд с рывка. А нечего, что у шама землетряску НИКТО не качает выше 3? Нечего что вспыха спокойно уходит в сопру? Да у шама при всем желании нет карусели, рут и деза - это не карусель, ты бы сначала поиграл на шаме, что бы делать заключение о несправедливости. 

 Шаму срезали половину от основого его PvP потенциала - нет, нам терь не нравится, что хил видите ли себя ударить не дает, что и должен по логике делать тряпичный персонаж. 

Что-то тебе мешает качнуть землю на 5? Ничего что весь контроль в игре уходит в сопру и это не аргумент? Да у шама нет карусели но против милишников одной дезы за глаза чтобы выводить противника из боя на приличное время + загнать в другую часть локи может. Шаман до сих пор очень сильный на арене что кстати прекрасно демонстрируют в рандоме. :dunno:

Я хоть и Друид но предложение тупо кринж....

5 часов назад, Deso сказал:

Нечего что вспыха спокойно уходит в сопру?

Кринж, у всех уходит

5 часов назад, Deso сказал:

Шаму срезали половину от основого его PvP потенциала - нет, нам терь не нравится

Дали 0.8 сек к щитку = порезали пол пвп потенциала ок, Друиду срезади 6 сек в Нимбе, получается Друида просто убили и в пвп он теперь не годен

4 минуты назад, 350 сказал:

Я хоть и Друид но предложение тупо кринж....

Кринж, у всех уходит

Дали 0.8 сек к щитку = порезали пол пвп потенциала ок, Друиду срезади 6 сек в Нимбе, получается Друида просто убили и в пвп он теперь не годен

 В плане массовых драк имею ввиду. В дуэлях то ясно нечего не поменялось, но ведь у нас как бэ нет 1х1

18 минут назад, 350 сказал:

Кринж, у всех уходит

5 часов назад, Deso сказал:

Кринж, как бэ я вкурсе, не обощай и не вырывай слова с контекста. У шама из всего арсенала ток вспы0а и позволяет жизнь под напором от всей той оравы прыгунов. 

19 минут назад, Deso сказал:

 В плане массовых драк имею ввиду. В дуэлях то ясно нечего не поменялось, но ведь у нас как бэ нет 1х1

Я говорил про 1х1? Нет 

 

  • Author
48 минут назад, 350 сказал:

Я хоть и Друид но предложение тупо кринж....

Кринж, у всех уходит

Дали 0.8 сек к щитку = порезали пол пвп потенциала ок, Друиду срезади 6 сек в Нимбе, получается Друида просто убили и в пвп он теперь не годен

не переживай в теме рядом я уже предложил ослабить и корни друида для более нормального баланса 

Edited by Libra

8 минут назад, Nickshot сказал:

Кринжо тема от кринжо человека

Видимо на ханте ловит контроль по кд, вот и беситься))

Так это оказывается очередной нытик на хунтике....

  • Author
10 часов назад, Deso сказал:

"насрали мне, насру другим?" Типичный варспировец.Чекайте,обиженный вар, который не может купить себе релу дальности и терь дуется, что ему срезали 1 ярд с рывка. А нечего, что у шама землетряску НИКТО не качает выше 3? Нечего что вспыха спокойно уходит в сопру? Да у шама при всем желании нет карусели, рут и деза - это не карусель, ты бы сначала поиграл на шаме, что бы делать заключение о несправедливости. 

 Шаму срезали половину от основого его PvP потенциала - нет, нам терь не нравится, что хил видите ли себя ударить не дает, что и должен по логике делать тряпичный персонаж. 

хил который дамажит как ддшник? по моему как раз таки он должен иметь сокращение дальности чтобы не лезть и наносит урон зная что не получит по шапке.

20 часов назад, Libra сказал:

Также навык землетрясение должен иметь сниженую дальность с 5 до 4 но в замен убираем урон с навыка и переделываем его в мини круг чк с  длительностью 3 секунд на фул раскачки и кд в 14 секунд в котором нельзя будет двигаться или использовать эфекты как и авту.Такие изменения позволят и дальше одаптировать шамана не к соло игре а к командной от которой он и должен играть.Тем самым мы увеличим его ефективность в роли поддержки но слегка ослабим урон.

Нет, спасибо, такой кал нам не нужен. Дальность всем порезали, а шамам нет? Окей, суть этого предложения понятна. Но вот такая медвежья услуга с "одаптацией" и "ефективностью" - мимо. Если не играешь на шамане, то не совсем в твоей компетенции предлагать такие масштабные изменения скиллов, еще и представляя это за благо.

20 часов назад, Libra сказал:

Тенденции снижения дальности контроля должно затронуть и вспышку шамана из за которой он в большинства случаев имеет преимущество над другими.Предлагается снизить дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов.Я бы предложил в замен такому ослаблению дать урон в навыке,но к сожалению у шама нет проблем с нанесением урона так что не видно необходимости.Также навык землетрясение должен иметь сниженую дальность с 5 до 4 но в замен убираем урон с навыка и переделываем его в мини круг чк с  длительностью 3 секунд на фул раскачки и кд в 14 секунд в котором нельзя будет двигаться или использовать эфекты как и авту.Такие изменения позволят и дальше одаптировать шамана не к соло игре а к командной от которой он и должен играть.Тем самым мы увеличим его ефективность в роли поддержки но слегка ослабим урон.Прошу  взять это на заметку к следующему ребалансу@Dr Strange @Holmes

Это явный нерф,против

  • Author
2 часа назад, Steellhost сказал:

Это явный нерф,против

считаю что срез дальность и переделать их уместным по сколько тенденции на срез дальность должен коснуться не только танков и дд но и хилов всех,некр и жц ведь с 4 ярдов имеют дальность,а друид и шам с чего бы в друг должны иметь преимущество даже тут?не должны,вообще по нормальному стоили бы шаму и дру сразать на 4 контроль и поднять некру сон и жц перемир на 5 потому что от них особо импакта на арене большого нет,они не дамажут как шам и дру,они просто настоящие поддержки,можно пожалуйста и это рассматривать для жц и некра @Holmes 

 

Edited by Libra

22 часа назад, Libra сказал:

Тенденции снижения дальности контроля должно затронуть и вспышку шамана из за которой он в большинства случаев имеет преимущество над другими.Предлагается снизить дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов.Я бы предложил в замен такому ослаблению дать урон в навыке,но к сожалению у шама нет проблем с нанесением урона так что не видно необходимости.Также навык землетрясение должен иметь сниженую дальность с 5 до 4 но в замен убираем урон с навыка и переделываем его в мини круг чк с  длительностью 3 секунд на фул раскачки и кд в 14 секунд в котором нельзя будет двигаться или использовать эфекты как и авту.Такие изменения позволят и дальше одаптировать шамана не к соло игре а к командной от которой он и должен играть.Тем самым мы увеличим его ефективность в роли поддержки но слегка ослабим урон.Прошу  взять это на заметку к следующему ребалансу@Dr Strange @Holmes

просто скажи свой ник, и я скажу кто ты.... Что ты несешь...

  • Author
33 минуты назад, Bastion сказал:

просто скажи свой ник, и я скажу кто ты.... Что ты несешь...

Мой ник видно с верху, для многих известный как прородитель человечества .Или же другое значение, самая древняя звезда во вселенной.Так что же ты мне хочешь сказать,Либра(Весы) выслушает твою негодование и вынесет вердикт:yawn1:

  • Author
1 час назад, Gandalf сказал:

Не удалось ханту наныть на контроль с 5 ярдов  - давайте другим классам сделаем с 4. Гениально, не был бы ты хантом, было бы не смешно /cdn-cgi/mirage/7e3a54081f3e6cedfc990d0a02c2c5fe1da938cd61b5b6a5f7045989503a4c03/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/rofl.gif

 

Спасибо за заботу,продолжайте в том же духе :thumbs_up1:

6 часов назад, Libra сказал:

Мой ник видно с верху, для многих известный как прородитель человечества .Или же другое значение, самая древняя звезда во вселенной.Так что же ты мне хочешь сказать,Либра(Весы) выслушает твою негодование и вынесет вердикт/cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/yawn1.gif

в том что, хант был создан грушей для битья, в описании же написано. Должен же кто то быть ролью груши в игре? У ух это иск у гор это хант, все честно. В чем проблемы?

8 часов назад, Libra сказал:

считаю что срез дальность и переделать их уместным по сколько тенденции на срез дальность должен коснуться не только танков и дд но и хилов всех,некр и жц ведь с 4 ярдов имеют дальность,а друид и шам с чего бы в друг должны иметь преимущество даже тут?не должны,вообще по нормальному стоили бы шаму и дру сразать на 4 контроль и поднять некру сон и жц перемир на 5 потому что от них особо импакта на арене большого нет,они не дамажут как шам и дру,они просто настоящие поддержки,можно пожалуйста и это рассматривать для жц и некра @Holmes 

 

Перемир итак с 5 ярдов, только Некр их сапов остался неудел с 4 ярдами 

Screenshot_20230114_094130.jpg

  • Author
31 минуту назад, slavaking сказал:

значит осталось некру поднять а тем двоим порезать,справедливо?определённо ,логику же понятно что тем кто худо с импактом должен иметь преимущество в дальность а тут получается что у шама и дру присутствует даже в этом не смотря на то что вносят высокий импакт.

Edited by Libra

  • Author
44 минуты назад, Bastion сказал:

в том что, хант был создан грушей для битья, в описании же написано. Должен же кто то быть ролью груши в игре? У ух это иск у гор это хант, все честно. В чем проблемы?

В том что иск не груша для битья вот в чем проблема,и иск не аналог ханту чтобы сравнивать,даже у иска есть щит на поглощеные урона.И талант который все прекрасно знают что работает как танковый благодаря огромному урону иск выхиливает весь урон вампом по нему под талантом,я не вижу тут грушу для битья темболе инвизер который успеет за стан слить цель.Но мы не об этом сейчас,и если на чистоту то он не должен быть грушей за те деньги которые в нем надо вливать,он очень дорогой класс.

Edited by Libra

35 минут назад, slavaking сказал:

 

Только перемирие на арене нужно не для того чтобы "отключить" соперника, а чтобы от себя временно отогнать противника. Можно было бы и 4 оставить 

Edited by Дядя Федя

9 часов назад, Libra сказал:

считаю что срез дальность и переделать их уместным по сколько тенденции на срез дальность должен коснуться не только танков и дд но и хилов всех,некр и жц ведь с 4 ярдов имеют дальность,а друид и шам с чего бы в друг должны иметь преимущество даже тут?не должны,вообще по нормальному стоили бы шаму и дру сразать на 4 контроль и поднять некру сон и жц перемир на 5 потому что от них особо импакта на арене большого нет,они не дамажут как шам и дру,они просто настоящие поддержки,можно пожалуйста и это рассматривать для жц и некра @Holmes 

 

А нечего, что сон некра и корни друля держат при полной раскачке 7 и 6 секунд? Ок, режем до стандартных 5 и тогда можно уже поднять ему дальность. 

Edited by Deso

Только что, Deso сказал:

А нечего, что сон некра и корни друля держат при полной раскачке 7 и 6 секунд? Ок, режем до стандартных 5 и тогда можно уже поднять им дальность. 

Ну давай теперь все равнять, пусть весь контроль сбивается уроном, как сон, или ты про эту "НЕЗНАЧИТЕЛЬНУЮ" особенность позабыл, или осознанно умолчал

1 минуту назад, slavaking сказал:

Ну давай теперь все равнять, пусть весь контроль сбивается уроном, как сон, или ты про эту "НЕЗНАЧИТЕЛЬНУЮ" особенность позабыл, или осознанно умолчал

Угу, возвращаем шаму бафф уклона врагу от вспышки еще, не забудь. 

1 минуту назад, slavaking сказал:

Ну давай теперь все равнять, пусть весь контроль сбивается уроном, как сон, или ты про эту "НЕЗНАЧИТЕЛЬНУЮ" особенность позабыл, или осознанно умолчал

 В дуэльной части это все так же хороший навык для того, что бы задэбаффать врага. Да, есть такая дичь, что у некра весь урон постепенный, тяжело реализовать сон, но все же в начале боя можно обмазать врага всяким дер*мом. Вообще быда мысль, что бы если и оставлять этот прикол сна - пусть он сюивается только при потери определенного % здоровья врага. 

7 минут назад, Deso сказал:

Угу, возвращаем шаму бафф уклона врагу от вспышки еще, не забудь. 

 В дуэльной части это все так же хороший навык для того, что бы задэбаффать врага. Да, есть такая дичь, что у некра весь урон постепенный, тяжело реализовать сон, но все же в начале боя можно обмазать врага всяким дер*мом. Вообще быда мысль, что бы если и оставлять этот прикол сна - пусть он сюивается только при потери определенного % здоровья врага. 

Хороший навык? Ладно, ладно, поиграй за некра и посмотри на импакт этого "хорошего навыка" с кд в 21 сек, 4 ярдами и сбивание абсолютно всем, нереализуемый нигде, даже в открытом мире, ведь увы и ах мобы его сбивают, тотем шама сбивает, статуя на арене сбивает, а против игроков ты не сможешь его реализовать  из-за проблем с ярдами(напомню это 1 из 2х контролей на саппе без урона, выживаемости и мобильности). Тебе тупо не дадут к себе подойти, за контроля ранее или раскайтя и убив. А если и дадут, то уйдя в сопру мы остаёмся беззащитно и, ведь кд всего этого балаган в 21 сек, а моментально дать другой контроль мы не можем, ведь другой контроль это паника впритык, которая мало того, что рассинхронит будь здоров, так ещё и сбивается уроном. Хороший навык да? 

11 минут назад, slavaking сказал:

Хороший навык? Ладно, ладно, поиграй за некра и посмотри на импакт этого "хорошего навыка" с кд в 21 сек, 4 ярдами и сбивание абсолютно всем, нереализуемый нигде, даже в открытом мире, ведь увы и ах мобы его сбивают, тотем шама сбивает, статуя на арене сбивает, а против игроков ты не сможешь его реализовать  из-за проблем с ярдами(напомню это 1 из 2х контролей на саппе без урона, выживаемости и мобильности). Тебе тупо не дадут к себе подойти, за контроля ранее или раскайтя и убив. А если и дадут, то уйдя в сопру мы остаёмся беззащитно и, ведь кд всего этого балаган в 21 сек, а моментально дать другой контроль мы не можем, ведь другой контроль это паника впритык, которая мало того, что рассинхронит будь здоров, так ещё и сбивается уроном. Хороший навык да? 

Представь себе, я играл за некра и знаю всю боль этого навыка. Да, не лучший контроль, далеко не лучший, но уж точно не перемир. В командном бою вообще помойка тут бесспорно, если вы играете без войса. Но в дуэли - вполне себе, да, все так же тяжело реализовать когда у тебя 80% урона - ДоТ - но уже терпимо. Сейчас вон Вары и ДК не будут тянуть тебя с полкилометра, им тоже срезали дальность до 4,еще бы запретили релу дальности - вообще ляпота. 

23 минуты назад, Deso сказал:

Представь себе, я играл за некра и знаю всю боль этого навыка. Да, не лучший контроль, далеко не лучший, но уж точно не перемир. В командном бою вообще помойка тут бесспорно, если вы играете без войса. Но в дуэли - вполне себе, да, все так же тяжело реализовать когда у тебя 80% урона - ДоТ - но уже терпимо. Сейчас вон Вары и ДК не будут тянуть тебя с полкилометра, им тоже срезали дальность до 4,еще бы запретили релу дальности - вообще ляпота. 

Срезали 1 ярд, а что поменялось? Некры все так-же не смогут никогда инициировать первыми, чтобы не получить контроль и не умереть в нем же, вар или же так-же смогут с 6 ярдов нажать кнопки, чтобы за прокаст снести тряпку, что поменялось то? Я тебе отвечу ничего, хотя нет, ранее можно с палами было бороться, там был не 100% стан с прыжка и не 5(де факто 7) ярдов инициации, а 4(6) и был шанс дать контроль, если не прокнет стан, теперь же ещё это один класс, который может законтролить первым и не выпустить некра из него до самой смерти

Edited by slavaking

В 13.01.2023 в 03:14, Libra сказал:

в замен убираем урон с навыка

И оставляем шаману 3 навыка наносящих урон? :whyyy1:

 

Ну идиотизм полнейший. У жреца и то больше кнопок наносящих урон. :vp-noodle:

16 часов назад, Adddddaaaa сказал:

омг, лютый кринге

Не то слово. :troll_face1:

В 13.01.2023 в 15:26, Tophil не vaip сказал:

Друиду срезади 6 сек в Нимбе, получается Друида просто убили и в пвп он теперь не годен

А шаму срезали 20 сек в щите, получается прах шама просто уничтожили? :spiderpman1:

  • Author
10 минут назад, lemonage сказал:

И оставляем шаману 3 навыка наносящих урон? /cdn-cgi/mirage/7e3a54081f3e6cedfc990d0a02c2c5fe1da938cd61b5b6a5f7045989503a4c03/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/whyyy1.png

 

Ну идиотизм полнейший. У жреца и то больше кнопок наносящих урон. /cdn-cgi/mirage/7e3a54081f3e6cedfc990d0a02c2c5fe1da938cd61b5b6a5f7045989503a4c03/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/vp-noodle.gif

Он этими 3 навыками будет наносит урон в рамках баланса,не должен шам наносить урон как ддшник или даже приблизительно как он,это поддержка и должна выполнять роль поддержки,вас не смущает что некр также имеет неочемный импакт на арене и играет как поддержка роль которую он и должен исполнять ?Идиотизм?идиотизм?тогда почему жц не наносят такие высокие цифры урона за бои как шам.У вас идиотизм скорее всего приводя такие примеры.

14 часов назад, Libra сказал:

не-а, просто ты обиженка

На что?...

2 часа назад, lemonage сказал:

А шаму срезали 20 сек в щите, получается прах шама просто уничтожили? /cdn-cgi/mirage/fa8a2c65ae38f32ff20d9fa41a1c5a76c73e87862681a6347174f45f50985fc2/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/spiderpman1.png

На Атомы МАЛЕКУЛЫ расщепили

6 часов назад, lemonage сказал:

А шаму срезали 20 сек в щите, получается прах шама просто уничтожили? /cdn-cgi/mirage/fe7cc9a15684f8cb55037db5a3ec921f2d5cf4cca71a01194c71afd1d1d974c5/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/spiderpman1.png

Как был по кд так и остался.... Кринж?

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.