Jump to content

Daria

Members
  • Posts

    3622
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    80

Reputation Activity

  1. Like
    Daria got a reaction from Просмотрскриншотов in [2018.04.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.5!   
    Воины!
     
    Обращаем ваше внимание на то, что во вторник, 24.04.2018, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением.
     
    Игра будет недоступна примерно 6 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного в игре.
     
    На время проведения технических работ вы сможете посетить тестовый сервер и опробовать грядущее обновление.
     
    Ссылки на тестовые клиенты (новые, надо перекачивать):
    Android 4.0.0 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear-oldsdk.apk
    Android 4.0.3 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear-newsdk.apk
    Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear.exe
    Windows Desktop OpenGL http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear-gl.exe
     
    Увидимся в игре!
  2. Like
    Daria got a reaction from Demonking in [2018.04.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.5!   
    Ссылки на тестовые клиенты (новые, надо перекачивать):
    Android 4.0.0 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear-oldsdk.apk
    Android 4.0.3 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear-newsdk.apk
    Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear.exe
    Windows Desktop OpenGL http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear-gl.exe
  3. Confused
    Daria got a reaction from Turb in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Воины!

    Близится обновление 7.5, а вместе с ним и открытие следующих замков на третьем и четвертом секторах Айвондила. Кроме того, вас ждут новые виды построек с возможностью производства невиданных ранее предметов, еще больше достижений и прочие нововведения и изменения!

    Айвондил медленно возвращается к жизни, залечивая застарелые раны. Два древних замка, пришедшие в запустение за годы безвременья, уже обрели новых хозяев. Однако Драконий мыс в землях наездников на вайрах и Небесный оплот на Летающих островах ещё только ждут, когда над их башнями поднимутся знамёна. Защитные чары спали — и сильнейшие гильдии уже готовы начать спор за право обладания новыми замками. Спешите на бой! Под звон мечей воинов и стук молотков зодчих начнётся новая эпоха в истории Айвондила!

    Замки гильдий
     


    Активная застройка Айвондила продолжается: свои ворота открывают Драконий мыс (III-й сектор) и Небесный оплот (IV-й сектор). Распорядители Драконьего мыса и Небесного оплота предлагают гильдиям, владеющим этими замками, еще более мощные баффы и возможности для развития.

    Новые замковые постройки

    К уже существующим типам зданий, доступным для постройки во всех замках, добавятся Мастерская и Башня Магии, в которых можно будет производить полезные свитки (об этом в релизе) и групповые реликвии (а об этом ниже).

    В грядущем обновлении вы уже сможете повысить уровень Мастерской до 5 уровня, а Башню Магии - до 2 уровня (доступно на 4-5 уровне развития замка).

    Достижения

    11 уникальных достижений приготовлено для всех, кто активно участвует в осадах и оборонах замков, а также 2 легендарных для тех, кто успеет захватить новые замки первыми.

    Ограничения во время осады/обороны замка

    Теперь участвовать в захвате замков сможет только ограниченное количество персонажей от гильдии, причем как от нападающих, так и от защищающихся гильдий.

    Максимально возможное количество участников от одной гильдии: минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок х 10:

    Замок "Сердце леса" - 30 участников
    Замок "Логово ягуара" - 40 участников
    Замок "Драконий мыс" - 50 участников
    Замок "Небесный оплот" - 60 участников

    Если лимит участников от одной гильдии уже достигнут, не отчаивайтесь: если во время осады один из ваших согильдийцев покинет поле боя, вы сможете занять его место.

    Гильдейский навык "Единство гильдии" больше не работает в Цитадели, как и на других локациях замка при его захвате.

    Время владения замком до следующей осады - 4 недели.

    Изменения интерфейса

    Изменения коснулись отображения количества здоровья и маны персонажей (текущее/максимальное значения) и монстров (текущее значение). Уровень героя теперь отображается на иконке класса.

    Количество слотов быстрого вызова увеличено до 10, а располагаться они будут по центру нижней панели.

    Кроме того, в левом нижнем углу появилась дополнительная кнопка по вызову меню быстрого доступа. С ее помощью можно сразу открыть панель с кнопками Снаряжение, Сумка, Чат и Лавка Чудес.

    Также расширена панель для отображения наложенных на персонажа воздействий - теперь будет видно до 18 воздействий (было 10).

    Развитие гильдий

    Новые замки - хорошо, но вместе с повышением максимального уровня развития гильдий они смотрятся еще интереснее. Теперь вы сможете прокачать свою гильдию до 11, а затем и до 12 уровня. На каждом из них можно будет изучить по одному новому активному и пассивному навыку.

    11 уровень:
    Магическая сфера гильдии (активный): призывает магическую сферу на локацию на некоторое время. Сфера увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников гильдии и меняет местами значение физической и магической силы всем противникам в некотором радиусе от сферы.
    Меткость гильдии (пассивный): увеличивает параметр "Точность" у всех участников гильдии на определенный процент.

    12 уровень:
    Страж гильдии (активный): призывает стража гильдии к игроку, применившему навык, на некоторое время. Страж увеличивает физическую и магическую силу всех участников гильдии, находящихся на локации с ним, и наносит массовый магический урон случайным противникам на локации.
    Несокрушимость гильдии (пассивный): увеличивает параметры "Надёжность" и "Сопротивление" у всех участников гильдии на определенный процент.

    Кроме того, на 11 уровне развития у каждой гильдии автоматически будет расширяться склад на 10 слотов. На 12 уровне - еще на 10. Итого, после обновления максимально допустимый размер склада гильдии будет составлять 170 слотов для хранения всевозможных игровых ценностей.

    Кстати, успейте выполнить достижение "Эпический союз", которым будет отмечена первая гильдия на сервере, достигшая 12 уровня!

    Изменения навыков гильдий

    Знание гильдии - увеличено количество получаемого всеми участниками гильдии опыта на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 15-25-35%; стало: 15-30-45%), увеличено время действия эффекта от навыка до 2 часов.
    Слава гильдии - увеличено количество получаемых всеми участниками гильдии очков арены на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 10-15-20%; стало: 10-20-30%).
    Энергия гильдии - увеличена прибавка к максимальному количеству энергии всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 4-8-12%; стало: 5-10-15%).
    Восстановление сил гильдии - дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья и энергии всех участников гильдии, находящихся на локации, на всех уровнях развития навыка на 5 минут (10-15-20%).
    Тотем гильдии - изменен радиус атаки тотема в зависимости от уровня развития навыка (было: 5-5-5 ярдов; стало: 3-5-7 ярдов), положительный эффект от навыка теперь действует на всех членов гильдии, находящихся на локации.
    Воскрешение - увеличено максимальное количество воскрешаемых участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 5-10-15; стало: 10-20-30), навык теперь действует на всей локации и воскрешает персонажей на месте (включая Подземелья и Захват замка).
    Ярость гильдии - уменьшено время действия эффекта от навыка до 30 минут.
    Превосходство гильдии - увеличена прибавка к скорости атаки и скорости перезарядки навыков всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 2-4-6%; стало: 5-10-15%), убрана прибавка к точности.

    Важно! Стоимость применения активных навыков гильдии теперь зависит от уровня развития гильдии. Чем выше уровень гильдии, тем дороже стоит использовать навык.

    Групповые реликвии

    Вдобавок к уже существующим типам реликвий добавятся еще один. Механика этих реликвий будет разной в зависимости от типа навыка (атакующие или защитные).

    Реликвия объединённой атаки увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого контроля увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого наказания увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого истребления увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

    А также:

    Реликвия исключительной защиты увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительной атаки увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительного лечения увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

    Кроме того, в обновлении 7.5 вас ждут и новые атакующие и защитные реликвии. Подробнее об их механике читайте в релизе!

    Таким образом, теперь вы сможете добавить в каждый базовый навык до 4 реликвий одновременно.

    Изменения работы навыков

    Бонусы "Блок"/"Парирование" теперь позволяют с указанным шансом отразить любую скиловую атаку, наносящую мгновенный урон или накладывающую ДОТ.

    Бонус "Сопротивление" теперь позволяет с указанным шансом проигнорировать любой отрицательный эффект от навыков контроля или навыков, накладывающих дебаффы.
     
    На этом все. В понедельник, 23 апреля, будет открыт тестовый сервер, где вы сможете опробовать и протестировать все изменения.

    До встречи в игре!
  4. Haha
    Daria got a reaction from lemonage in Warspear 8.0   
    Спасибо за предлоежние, но в ближайшее время добавление новых классов/расс не планируется (с текущими бы разобраться...).
  5. Like
    Daria got a reaction from 64-core CPU in [2018.04.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.5!   
    Воины!
     
    Обращаем ваше внимание на то, что во вторник, 24.04.2018, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением.
     
    Игра будет недоступна примерно 6 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного в игре.
     
    На время проведения технических работ вы сможете посетить тестовый сервер и опробовать грядущее обновление.
     
    Ссылки на тестовые клиенты (новые, надо перекачивать):
    Android 4.0.0 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear-oldsdk.apk
    Android 4.0.3 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear-newsdk.apk
    Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear.exe
    Windows Desktop OpenGL http://distr.warspear-online.com/distr/7.5.1-test/warspear-gl.exe
     
    Увидимся в игре!
  6. Confused
    Daria got a reaction from Tamer Ismail in [2018.04.23] Game servers restart. Welcome update 7.5!   
    Dear players!
     
    On Tuesday, 24.04.2018, our game servers will be restarted at 09:00 CEST due to the game update.
     
    The game will be unavailable for about 6 hours.
     
    Please, don't plan anything significant in the game at this time.
     
    See you!
  7. Like
    Daria got a reaction from Higgings in BANIMENTO DE CONTA NO SERVIDOR BR   
    Gamerusher is the website that hugely violates our rights, because trading game objects for real money is strictly prohibited (read Rules of conduct on our website). You should have thought twice before promoting a website, the only purpose of which is to trade game objects for real money. No need to play fool now.
  8. Like
    Daria got a reaction from Mrakoriz in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    До этого обновления можно было вставить только 2 реликвии в навык: защитную (в защитные навыки) или атакующую (в атакующие навыки) и усиливающую (во все навыки).
    В этом обновлении добавляются новые защитные реликвии (они вставляются в атакующие навыки) и атакующие (они вставляются в защитные навыки) и групповые.
    Таким образом теперь во все базовые навыки можно вставить:
    - Защитную реликвию
    - Атакующую реликвию
    - Усиливающую реликвию
    - Групповую реликвию
  9. Like
    Daria got a reaction from Omercix in Phishing sites!   
  10. Haha
    Daria got a reaction from Omercix in Phishing sites!   
    Everything's still quiet?
  11. Like
    Daria got a reaction from Aligadzhi in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Воины!

    Близится обновление 7.5, а вместе с ним и открытие следующих замков на третьем и четвертом секторах Айвондила. Кроме того, вас ждут новые виды построек с возможностью производства невиданных ранее предметов, еще больше достижений и прочие нововведения и изменения!

    Айвондил медленно возвращается к жизни, залечивая застарелые раны. Два древних замка, пришедшие в запустение за годы безвременья, уже обрели новых хозяев. Однако Драконий мыс в землях наездников на вайрах и Небесный оплот на Летающих островах ещё только ждут, когда над их башнями поднимутся знамёна. Защитные чары спали — и сильнейшие гильдии уже готовы начать спор за право обладания новыми замками. Спешите на бой! Под звон мечей воинов и стук молотков зодчих начнётся новая эпоха в истории Айвондила!

    Замки гильдий
     


    Активная застройка Айвондила продолжается: свои ворота открывают Драконий мыс (III-й сектор) и Небесный оплот (IV-й сектор). Распорядители Драконьего мыса и Небесного оплота предлагают гильдиям, владеющим этими замками, еще более мощные баффы и возможности для развития.

    Новые замковые постройки

    К уже существующим типам зданий, доступным для постройки во всех замках, добавятся Мастерская и Башня Магии, в которых можно будет производить полезные свитки (об этом в релизе) и групповые реликвии (а об этом ниже).

    В грядущем обновлении вы уже сможете повысить уровень Мастерской до 5 уровня, а Башню Магии - до 2 уровня (доступно на 4-5 уровне развития замка).

    Достижения

    11 уникальных достижений приготовлено для всех, кто активно участвует в осадах и оборонах замков, а также 2 легендарных для тех, кто успеет захватить новые замки первыми.

    Ограничения во время осады/обороны замка

    Теперь участвовать в захвате замков сможет только ограниченное количество персонажей от гильдии, причем как от нападающих, так и от защищающихся гильдий.

    Максимально возможное количество участников от одной гильдии: минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок х 10:

    Замок "Сердце леса" - 30 участников
    Замок "Логово ягуара" - 40 участников
    Замок "Драконий мыс" - 50 участников
    Замок "Небесный оплот" - 60 участников

    Если лимит участников от одной гильдии уже достигнут, не отчаивайтесь: если во время осады один из ваших согильдийцев покинет поле боя, вы сможете занять его место.

    Гильдейский навык "Единство гильдии" больше не работает в Цитадели, как и на других локациях замка при его захвате.

    Время владения замком до следующей осады - 4 недели.

    Изменения интерфейса

    Изменения коснулись отображения количества здоровья и маны персонажей (текущее/максимальное значения) и монстров (текущее значение). Уровень героя теперь отображается на иконке класса.

    Количество слотов быстрого вызова увеличено до 10, а располагаться они будут по центру нижней панели.

    Кроме того, в левом нижнем углу появилась дополнительная кнопка по вызову меню быстрого доступа. С ее помощью можно сразу открыть панель с кнопками Снаряжение, Сумка, Чат и Лавка Чудес.

    Также расширена панель для отображения наложенных на персонажа воздействий - теперь будет видно до 18 воздействий (было 10).

    Развитие гильдий

    Новые замки - хорошо, но вместе с повышением максимального уровня развития гильдий они смотрятся еще интереснее. Теперь вы сможете прокачать свою гильдию до 11, а затем и до 12 уровня. На каждом из них можно будет изучить по одному новому активному и пассивному навыку.

    11 уровень:
    Магическая сфера гильдии (активный): призывает магическую сферу на локацию на некоторое время. Сфера увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников гильдии и меняет местами значение физической и магической силы всем противникам в некотором радиусе от сферы.
    Меткость гильдии (пассивный): увеличивает параметр "Точность" у всех участников гильдии на определенный процент.

    12 уровень:
    Страж гильдии (активный): призывает стража гильдии к игроку, применившему навык, на некоторое время. Страж увеличивает физическую и магическую силу всех участников гильдии, находящихся на локации с ним, и наносит массовый магический урон случайным противникам на локации.
    Несокрушимость гильдии (пассивный): увеличивает параметры "Надёжность" и "Сопротивление" у всех участников гильдии на определенный процент.

    Кроме того, на 11 уровне развития у каждой гильдии автоматически будет расширяться склад на 10 слотов. На 12 уровне - еще на 10. Итого, после обновления максимально допустимый размер склада гильдии будет составлять 170 слотов для хранения всевозможных игровых ценностей.

    Кстати, успейте выполнить достижение "Эпический союз", которым будет отмечена первая гильдия на сервере, достигшая 12 уровня!

    Изменения навыков гильдий

    Знание гильдии - увеличено количество получаемого всеми участниками гильдии опыта на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 15-25-35%; стало: 15-30-45%), увеличено время действия эффекта от навыка до 2 часов.
    Слава гильдии - увеличено количество получаемых всеми участниками гильдии очков арены на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 10-15-20%; стало: 10-20-30%).
    Энергия гильдии - увеличена прибавка к максимальному количеству энергии всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 4-8-12%; стало: 5-10-15%).
    Восстановление сил гильдии - дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья и энергии всех участников гильдии, находящихся на локации, на всех уровнях развития навыка на 5 минут (10-15-20%).
    Тотем гильдии - изменен радиус атаки тотема в зависимости от уровня развития навыка (было: 5-5-5 ярдов; стало: 3-5-7 ярдов), положительный эффект от навыка теперь действует на всех членов гильдии, находящихся на локации.
    Воскрешение - увеличено максимальное количество воскрешаемых участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 5-10-15; стало: 10-20-30), навык теперь действует на всей локации и воскрешает персонажей на месте (включая Подземелья и Захват замка).
    Ярость гильдии - уменьшено время действия эффекта от навыка до 30 минут.
    Превосходство гильдии - увеличена прибавка к скорости атаки и скорости перезарядки навыков всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 2-4-6%; стало: 5-10-15%), убрана прибавка к точности.

    Важно! Стоимость применения активных навыков гильдии теперь зависит от уровня развития гильдии. Чем выше уровень гильдии, тем дороже стоит использовать навык.

    Групповые реликвии

    Вдобавок к уже существующим типам реликвий добавятся еще один. Механика этих реликвий будет разной в зависимости от типа навыка (атакующие или защитные).

    Реликвия объединённой атаки увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого контроля увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого наказания увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого истребления увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

    А также:

    Реликвия исключительной защиты увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительной атаки увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительного лечения увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

    Кроме того, в обновлении 7.5 вас ждут и новые атакующие и защитные реликвии. Подробнее об их механике читайте в релизе!

    Таким образом, теперь вы сможете добавить в каждый базовый навык до 4 реликвий одновременно.

    Изменения работы навыков

    Бонусы "Блок"/"Парирование" теперь позволяют с указанным шансом отразить любую скиловую атаку, наносящую мгновенный урон или накладывающую ДОТ.

    Бонус "Сопротивление" теперь позволяет с указанным шансом проигнорировать любой отрицательный эффект от навыков контроля или навыков, накладывающих дебаффы.
     
    На этом все. В понедельник, 23 апреля, будет открыт тестовый сервер, где вы сможете опробовать и протестировать все изменения.

    До встречи в игре!
  12. Thanks
    Daria got a reaction from f4348357 in [2018.04.20] Update 7.5: Bastions of Ayvondil. Preview.   
    Well, yeah, the description looks very complicated (even for myself). But I guess, we'll understand everything at once when we see it in the game.
     
    Previously, these effects could work with some bugs and not on all skills. Now we decided to set in order the whole system.
  13. Confused
    Daria got a reaction from Ghast in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Воины!

    Близится обновление 7.5, а вместе с ним и открытие следующих замков на третьем и четвертом секторах Айвондила. Кроме того, вас ждут новые виды построек с возможностью производства невиданных ранее предметов, еще больше достижений и прочие нововведения и изменения!

    Айвондил медленно возвращается к жизни, залечивая застарелые раны. Два древних замка, пришедшие в запустение за годы безвременья, уже обрели новых хозяев. Однако Драконий мыс в землях наездников на вайрах и Небесный оплот на Летающих островах ещё только ждут, когда над их башнями поднимутся знамёна. Защитные чары спали — и сильнейшие гильдии уже готовы начать спор за право обладания новыми замками. Спешите на бой! Под звон мечей воинов и стук молотков зодчих начнётся новая эпоха в истории Айвондила!

    Замки гильдий
     


    Активная застройка Айвондила продолжается: свои ворота открывают Драконий мыс (III-й сектор) и Небесный оплот (IV-й сектор). Распорядители Драконьего мыса и Небесного оплота предлагают гильдиям, владеющим этими замками, еще более мощные баффы и возможности для развития.

    Новые замковые постройки

    К уже существующим типам зданий, доступным для постройки во всех замках, добавятся Мастерская и Башня Магии, в которых можно будет производить полезные свитки (об этом в релизе) и групповые реликвии (а об этом ниже).

    В грядущем обновлении вы уже сможете повысить уровень Мастерской до 5 уровня, а Башню Магии - до 2 уровня (доступно на 4-5 уровне развития замка).

    Достижения

    11 уникальных достижений приготовлено для всех, кто активно участвует в осадах и оборонах замков, а также 2 легендарных для тех, кто успеет захватить новые замки первыми.

    Ограничения во время осады/обороны замка

    Теперь участвовать в захвате замков сможет только ограниченное количество персонажей от гильдии, причем как от нападающих, так и от защищающихся гильдий.

    Максимально возможное количество участников от одной гильдии: минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок х 10:

    Замок "Сердце леса" - 30 участников
    Замок "Логово ягуара" - 40 участников
    Замок "Драконий мыс" - 50 участников
    Замок "Небесный оплот" - 60 участников

    Если лимит участников от одной гильдии уже достигнут, не отчаивайтесь: если во время осады один из ваших согильдийцев покинет поле боя, вы сможете занять его место.

    Гильдейский навык "Единство гильдии" больше не работает в Цитадели, как и на других локациях замка при его захвате.

    Время владения замком до следующей осады - 4 недели.

    Изменения интерфейса

    Изменения коснулись отображения количества здоровья и маны персонажей (текущее/максимальное значения) и монстров (текущее значение). Уровень героя теперь отображается на иконке класса.

    Количество слотов быстрого вызова увеличено до 10, а располагаться они будут по центру нижней панели.

    Кроме того, в левом нижнем углу появилась дополнительная кнопка по вызову меню быстрого доступа. С ее помощью можно сразу открыть панель с кнопками Снаряжение, Сумка, Чат и Лавка Чудес.

    Также расширена панель для отображения наложенных на персонажа воздействий - теперь будет видно до 18 воздействий (было 10).

    Развитие гильдий

    Новые замки - хорошо, но вместе с повышением максимального уровня развития гильдий они смотрятся еще интереснее. Теперь вы сможете прокачать свою гильдию до 11, а затем и до 12 уровня. На каждом из них можно будет изучить по одному новому активному и пассивному навыку.

    11 уровень:
    Магическая сфера гильдии (активный): призывает магическую сферу на локацию на некоторое время. Сфера увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников гильдии и меняет местами значение физической и магической силы всем противникам в некотором радиусе от сферы.
    Меткость гильдии (пассивный): увеличивает параметр "Точность" у всех участников гильдии на определенный процент.

    12 уровень:
    Страж гильдии (активный): призывает стража гильдии к игроку, применившему навык, на некоторое время. Страж увеличивает физическую и магическую силу всех участников гильдии, находящихся на локации с ним, и наносит массовый магический урон случайным противникам на локации.
    Несокрушимость гильдии (пассивный): увеличивает параметры "Надёжность" и "Сопротивление" у всех участников гильдии на определенный процент.

    Кроме того, на 11 уровне развития у каждой гильдии автоматически будет расширяться склад на 10 слотов. На 12 уровне - еще на 10. Итого, после обновления максимально допустимый размер склада гильдии будет составлять 170 слотов для хранения всевозможных игровых ценностей.

    Кстати, успейте выполнить достижение "Эпический союз", которым будет отмечена первая гильдия на сервере, достигшая 12 уровня!

    Изменения навыков гильдий

    Знание гильдии - увеличено количество получаемого всеми участниками гильдии опыта на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 15-25-35%; стало: 15-30-45%), увеличено время действия эффекта от навыка до 2 часов.
    Слава гильдии - увеличено количество получаемых всеми участниками гильдии очков арены на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 10-15-20%; стало: 10-20-30%).
    Энергия гильдии - увеличена прибавка к максимальному количеству энергии всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 4-8-12%; стало: 5-10-15%).
    Восстановление сил гильдии - дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья и энергии всех участников гильдии, находящихся на локации, на всех уровнях развития навыка на 5 минут (10-15-20%).
    Тотем гильдии - изменен радиус атаки тотема в зависимости от уровня развития навыка (было: 5-5-5 ярдов; стало: 3-5-7 ярдов), положительный эффект от навыка теперь действует на всех членов гильдии, находящихся на локации.
    Воскрешение - увеличено максимальное количество воскрешаемых участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 5-10-15; стало: 10-20-30), навык теперь действует на всей локации и воскрешает персонажей на месте (включая Подземелья и Захват замка).
    Ярость гильдии - уменьшено время действия эффекта от навыка до 30 минут.
    Превосходство гильдии - увеличена прибавка к скорости атаки и скорости перезарядки навыков всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 2-4-6%; стало: 5-10-15%), убрана прибавка к точности.

    Важно! Стоимость применения активных навыков гильдии теперь зависит от уровня развития гильдии. Чем выше уровень гильдии, тем дороже стоит использовать навык.

    Групповые реликвии

    Вдобавок к уже существующим типам реликвий добавятся еще один. Механика этих реликвий будет разной в зависимости от типа навыка (атакующие или защитные).

    Реликвия объединённой атаки увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого контроля увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого наказания увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого истребления увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

    А также:

    Реликвия исключительной защиты увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительной атаки увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительного лечения увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

    Кроме того, в обновлении 7.5 вас ждут и новые атакующие и защитные реликвии. Подробнее об их механике читайте в релизе!

    Таким образом, теперь вы сможете добавить в каждый базовый навык до 4 реликвий одновременно.

    Изменения работы навыков

    Бонусы "Блок"/"Парирование" теперь позволяют с указанным шансом отразить любую скиловую атаку, наносящую мгновенный урон или накладывающую ДОТ.

    Бонус "Сопротивление" теперь позволяет с указанным шансом проигнорировать любой отрицательный эффект от навыков контроля или навыков, накладывающих дебаффы.
     
    На этом все. В понедельник, 23 апреля, будет открыт тестовый сервер, где вы сможете опробовать и протестировать все изменения.

    До встречи в игре!
  14. Like
    Daria got a reaction from Omercix in [2018.04.20] Update 7.5: Bastions of Ayvondil. Preview.   
    Guys? Anyone?

  15. Like
    Daria got a reaction from Джеmm in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    До этого обновления можно было вставить только 2 реликвии в навык: защитную (в защитные навыки) или атакующую (в атакующие навыки) и усиливающую (во все навыки).
    В этом обновлении добавляются новые защитные реликвии (они вставляются в атакующие навыки) и атакующие (они вставляются в защитные навыки) и групповые.
    Таким образом теперь во все базовые навыки можно вставить:
    - Защитную реликвию
    - Атакующую реликвию
    - Усиливающую реликвию
    - Групповую реликвию
  16. Like
    Daria got a reaction from r0di0n in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Воины!

    Близится обновление 7.5, а вместе с ним и открытие следующих замков на третьем и четвертом секторах Айвондила. Кроме того, вас ждут новые виды построек с возможностью производства невиданных ранее предметов, еще больше достижений и прочие нововведения и изменения!

    Айвондил медленно возвращается к жизни, залечивая застарелые раны. Два древних замка, пришедшие в запустение за годы безвременья, уже обрели новых хозяев. Однако Драконий мыс в землях наездников на вайрах и Небесный оплот на Летающих островах ещё только ждут, когда над их башнями поднимутся знамёна. Защитные чары спали — и сильнейшие гильдии уже готовы начать спор за право обладания новыми замками. Спешите на бой! Под звон мечей воинов и стук молотков зодчих начнётся новая эпоха в истории Айвондила!

    Замки гильдий
     


    Активная застройка Айвондила продолжается: свои ворота открывают Драконий мыс (III-й сектор) и Небесный оплот (IV-й сектор). Распорядители Драконьего мыса и Небесного оплота предлагают гильдиям, владеющим этими замками, еще более мощные баффы и возможности для развития.

    Новые замковые постройки

    К уже существующим типам зданий, доступным для постройки во всех замках, добавятся Мастерская и Башня Магии, в которых можно будет производить полезные свитки (об этом в релизе) и групповые реликвии (а об этом ниже).

    В грядущем обновлении вы уже сможете повысить уровень Мастерской до 5 уровня, а Башню Магии - до 2 уровня (доступно на 4-5 уровне развития замка).

    Достижения

    11 уникальных достижений приготовлено для всех, кто активно участвует в осадах и оборонах замков, а также 2 легендарных для тех, кто успеет захватить новые замки первыми.

    Ограничения во время осады/обороны замка

    Теперь участвовать в захвате замков сможет только ограниченное количество персонажей от гильдии, причем как от нападающих, так и от защищающихся гильдий.

    Максимально возможное количество участников от одной гильдии: минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок х 10:

    Замок "Сердце леса" - 30 участников
    Замок "Логово ягуара" - 40 участников
    Замок "Драконий мыс" - 50 участников
    Замок "Небесный оплот" - 60 участников

    Если лимит участников от одной гильдии уже достигнут, не отчаивайтесь: если во время осады один из ваших согильдийцев покинет поле боя, вы сможете занять его место.

    Гильдейский навык "Единство гильдии" больше не работает в Цитадели, как и на других локациях замка при его захвате.

    Время владения замком до следующей осады - 4 недели.

    Изменения интерфейса

    Изменения коснулись отображения количества здоровья и маны персонажей (текущее/максимальное значения) и монстров (текущее значение). Уровень героя теперь отображается на иконке класса.

    Количество слотов быстрого вызова увеличено до 10, а располагаться они будут по центру нижней панели.

    Кроме того, в левом нижнем углу появилась дополнительная кнопка по вызову меню быстрого доступа. С ее помощью можно сразу открыть панель с кнопками Снаряжение, Сумка, Чат и Лавка Чудес.

    Также расширена панель для отображения наложенных на персонажа воздействий - теперь будет видно до 18 воздействий (было 10).

    Развитие гильдий

    Новые замки - хорошо, но вместе с повышением максимального уровня развития гильдий они смотрятся еще интереснее. Теперь вы сможете прокачать свою гильдию до 11, а затем и до 12 уровня. На каждом из них можно будет изучить по одному новому активному и пассивному навыку.

    11 уровень:
    Магическая сфера гильдии (активный): призывает магическую сферу на локацию на некоторое время. Сфера увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников гильдии и меняет местами значение физической и магической силы всем противникам в некотором радиусе от сферы.
    Меткость гильдии (пассивный): увеличивает параметр "Точность" у всех участников гильдии на определенный процент.

    12 уровень:
    Страж гильдии (активный): призывает стража гильдии к игроку, применившему навык, на некоторое время. Страж увеличивает физическую и магическую силу всех участников гильдии, находящихся на локации с ним, и наносит массовый магический урон случайным противникам на локации.
    Несокрушимость гильдии (пассивный): увеличивает параметры "Надёжность" и "Сопротивление" у всех участников гильдии на определенный процент.

    Кроме того, на 11 уровне развития у каждой гильдии автоматически будет расширяться склад на 10 слотов. На 12 уровне - еще на 10. Итого, после обновления максимально допустимый размер склада гильдии будет составлять 170 слотов для хранения всевозможных игровых ценностей.

    Кстати, успейте выполнить достижение "Эпический союз", которым будет отмечена первая гильдия на сервере, достигшая 12 уровня!

    Изменения навыков гильдий

    Знание гильдии - увеличено количество получаемого всеми участниками гильдии опыта на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 15-25-35%; стало: 15-30-45%), увеличено время действия эффекта от навыка до 2 часов.
    Слава гильдии - увеличено количество получаемых всеми участниками гильдии очков арены на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 10-15-20%; стало: 10-20-30%).
    Энергия гильдии - увеличена прибавка к максимальному количеству энергии всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 4-8-12%; стало: 5-10-15%).
    Восстановление сил гильдии - дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья и энергии всех участников гильдии, находящихся на локации, на всех уровнях развития навыка на 5 минут (10-15-20%).
    Тотем гильдии - изменен радиус атаки тотема в зависимости от уровня развития навыка (было: 5-5-5 ярдов; стало: 3-5-7 ярдов), положительный эффект от навыка теперь действует на всех членов гильдии, находящихся на локации.
    Воскрешение - увеличено максимальное количество воскрешаемых участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 5-10-15; стало: 10-20-30), навык теперь действует на всей локации и воскрешает персонажей на месте (включая Подземелья и Захват замка).
    Ярость гильдии - уменьшено время действия эффекта от навыка до 30 минут.
    Превосходство гильдии - увеличена прибавка к скорости атаки и скорости перезарядки навыков всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 2-4-6%; стало: 5-10-15%), убрана прибавка к точности.

    Важно! Стоимость применения активных навыков гильдии теперь зависит от уровня развития гильдии. Чем выше уровень гильдии, тем дороже стоит использовать навык.

    Групповые реликвии

    Вдобавок к уже существующим типам реликвий добавятся еще один. Механика этих реликвий будет разной в зависимости от типа навыка (атакующие или защитные).

    Реликвия объединённой атаки увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого контроля увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого наказания увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого истребления увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

    А также:

    Реликвия исключительной защиты увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительной атаки увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительного лечения увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

    Кроме того, в обновлении 7.5 вас ждут и новые атакующие и защитные реликвии. Подробнее об их механике читайте в релизе!

    Таким образом, теперь вы сможете добавить в каждый базовый навык до 4 реликвий одновременно.

    Изменения работы навыков

    Бонусы "Блок"/"Парирование" теперь позволяют с указанным шансом отразить любую скиловую атаку, наносящую мгновенный урон или накладывающую ДОТ.

    Бонус "Сопротивление" теперь позволяет с указанным шансом проигнорировать любой отрицательный эффект от навыков контроля или навыков, накладывающих дебаффы.
     
    На этом все. В понедельник, 23 апреля, будет открыт тестовый сервер, где вы сможете опробовать и протестировать все изменения.

    До встречи в игре!
  17. Like
    Daria got a reaction from Morgana in [2018.04.20] Update 7.5: Bastions of Ayvondil. Preview.   
    Guys? Anyone?

  18. Like
    Daria got a reaction from lallouss in [2018.04.20] Update 7.5: Bastions of Ayvondil. Preview.   
    Guys? Anyone?

  19. Like
    Daria got a reaction from lallouss in [2018.04.20] Update 7.5: Bastions of Ayvondil. Preview.   
    Warriors!
     
    Update 7.5 is coming, along with the opening of new castles on the third and fourth zones of Ayvondil. Moreover, there are plenty of other changes and new features awaiting for you, including new types of castle buildings, group relics, improved interface and many more!
     
    Castles
     

     
    Ayvondil continues to building up actively: Dragon Ness in the 3rd sector and Sky Sanctuary in the 4th sector have opened their gates. Castles Stewarts of new castles propose its owners more powerful buffs and opportunities for development.

    New Castle buildings

    The Workshop and the Tower of Magic are available for development in all Guild Castles in addition to other types of buildings. Owners can produce useful scrolls and group relics there (details are below).
     
    Also, the coming update will bring you the opportunity to develop the Workshop till the 5th level and the Tower of Magic till the 2nd (it’s available on 4th and 5th level of Castle development).

    Achievements

    11 unique achievements are prepared for everyone who participate in battles for Guild Castles, and 2 legendary achievements for those who capture new castles first.

    Limits during Guild Castle capture/defense

    Now only limited amount of warriors from any guild - no matter if you are assaulters or defenders - can take part in battles for Guild Castles.
    Maximum amount of heroes from a guild is counted as minimum guild level that’s allowed to participate in the battle x 10:

    Forest Heart - 30 participants
    Jaguar’s Den - 40 participants
    Dragon Ness - 50 participants
    Sky Sanctuary - 60 participants
     
    Don’t despair when the limit for your guild is reached: if one of your guildmates leave the battlefield during the capture, you can take his/her place.
     
    Guild skill “Guild Unity” doesn’t work anymore in Citadel, as well as on other locations during the capture.
     
    The winner will own the Guild Castle till the next capture - for 4 weeks.

    Interface changes

    Changes are related to mapping of health and mana of characters (current/maximum values) and mobs (current value). Hero’s level is now displayed on a class icon.
     
    Amount of shortcut slots are extended to 10 and located in the center of the bottom panel.
     
    Besides that in the level bottom corner there is an additional button of shortcut menu that appears on player interaction. This button helps to open the panel with Equipment, Bag, Chat and Miracle Shop buttons.
     
    Moreover, the panel for mapping effects imposed on hero is enlarged - now you can see up to 18 effects (earlier there were 10).
     
    Guild development
     
    New castles is great news, but with the increasing of the maximum level of guild development is sounds even better. Now you can upgrade your guild up to level 12. On the each of two new levels you will be able to learn one active and one passive guild skill.
     
    Level 11:
    Magic globe of the guild: summons the magic globe to the location for some time. The globe increases the numerical value of the physical and magic defense for all guild members and swaps the values of physical and magical power for all enemies within a certain radius from the globe.
    Guild accuracy: increases "Accuracy" parameter for all guild members.
     
    Level 12:
    Guardian of the Guild: summons for some time the guild guardian to the player who applies the skill. The guardian increases physical and magical power for all guild members who are in the same location with him and deals massive magic damage to random enemies in the location.
    Guild indestructibility: increases "Solidity" and "Resistance" parameters for all guild members.
     
    Also, on level 11 each guild will automatically get 10 additional slots in the guild warehouse. On level 12 - 10 more slots. So, after the update, the maximum possible size of the Guild Warehouse on level 12 will reach 170.
     
    By the way, hurry to complete the Epic Alliance achievement on becoming the first guild on the server to reach level 12!
     
    Guild skills changes
     
    Guild knowledge: increased the amount of knowledge obtained by all guild members on skill levels 2 and 3 (15-25-35% -> 15-30-45%), increased the durability of the skill effect to 2 hours.
    Guild fame: increased the amount of Arena Points obtained by guild members on skill levels 2 and 3 (10-15-20% -> 10-20-30%).
    Guild energy: increased the additional amount of energy for all guild members on all skill levels (4-8-12% -> 5-10-15%).
    Guild Rejuvenation: now also increases the maximum amount of health points and energy of all guild members present on the location for 5 minutes (10-15-20%).
    Guild Totem: changed the radius of totem's attack depending on the skill level (5-5-5 yeards -> 3-5-7 yards), its positive effect now works on all guild members, present on the location.
    Resurrection: increased the maximum amount of resurrected guild members on all skill levels (5-10-15 -> 10-20-30), the skill now works within the whole location and resurrects characters in the location (including Dungeons and Castle Capture).
    Guild Fury: reduced the skill durability to 30 minutes.
    Guild Superiority: increased the additional attack and skill cooldown speed of all guild members on all skill levels (2-4-6% -> 5-10-15%), it gives no additional accuracy now.
     
    Important! The price for using all active guild skills now depends on the guild level: the higher it is, the more it costs to use a skill.
     
    Group relics
     
    In addition to the existing types of relics, the update will bring one more. The work of these relics will depend on the skill type (attack or defense).
     
    Relic of the united attack: increases the damage of the skill by 6-12% depending on the number of members of the character group within 3 yards from the target and increases the chance of application of the attack effect for the skill of the character by 5%.
    Relic of the united control: increases the effect duration of the skill by 25-40% depending on the number of members of the character group within 3 yards from the target and increases the chance of application of the attack effect for the skill of the character by 5%.
    Relic of the united punishment: increases the effect power of the skill by 25-40% depending on the number of members of the character group within 3 yards from the target and increases the chance of application of the attack effect for the skill of the character by 5%.
    Relic of the united extermination: increases the chance of dealing a critical hit with the skill by 6-15% depending on the number of members of the character group within 3 yards from the target and increases the chance of application of the attack effect for the skill of the character by 5%.
     
    As well as:
     
    Relic of the exclusive defense: increases the effect of basic defense skills of the members of the character group by 20% for 10 sec. within 3 yards from the character and increases the chance of application of the effect from the defense relic for the skill of the character by 5%.
    Relic of the exclusive attack: increases the damage of basic attack skills of the members of the character group by 10% for 10 sec. within 3 yards from the character and increases the chance of application of the effect from the defense relic for the skill of the character by 5%.
    Relic of the exclusive healing: increases the effect of basic healing skills of the members of the character group by 20% for 10 sec. within 3 yards from the character and increases the chance of application of the effect from the defense relic for the skill of the character by 5%.
     
    Moreover, update 7.5 will also bring new attack and defense relics (more details in the release post).
     
    So, now you will be able to put up to 4 relics in one skill at once.
     
    Skill changes
     
    Bonuses Block/Parry now allow to repel any skill attack dealing instant damage or damage over time with a certain chance.
     
    Resistance bonus now allows to ignore any negative effect of control or dealing debuff skills with a certain chance.
     
    That is all for now. Some additional information will be published on the release day.
    See you in the game!
  20. Thanks
    Daria got a reaction from Content in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    До этого обновления можно было вставить только 2 реликвии в навык: защитную (в защитные навыки) или атакующую (в атакующие навыки) и усиливающую (во все навыки).
    В этом обновлении добавляются новые защитные реликвии (они вставляются в атакующие навыки) и атакующие (они вставляются в защитные навыки) и групповые.
    Таким образом теперь во все базовые навыки можно вставить:
    - Защитную реликвию
    - Атакующую реликвию
    - Усиливающую реликвию
    - Групповую реликвию
  21. Like
    Daria got a reaction from DANCHEG in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    До этого обновления можно было вставить только 2 реликвии в навык: защитную (в защитные навыки) или атакующую (в атакующие навыки) и усиливающую (во все навыки).
    В этом обновлении добавляются новые защитные реликвии (они вставляются в атакующие навыки) и атакующие (они вставляются в защитные навыки) и групповые.
    Таким образом теперь во все базовые навыки можно вставить:
    - Защитную реликвию
    - Атакующую реликвию
    - Усиливающую реликвию
    - Групповую реликвию
  22. Like
    Daria got a reaction from Emachines in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Именно так. В релизе будет меньше.
  23. Like
    Daria got a reaction from Deprecated in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Воины!

    Близится обновление 7.5, а вместе с ним и открытие следующих замков на третьем и четвертом секторах Айвондила. Кроме того, вас ждут новые виды построек с возможностью производства невиданных ранее предметов, еще больше достижений и прочие нововведения и изменения!

    Айвондил медленно возвращается к жизни, залечивая застарелые раны. Два древних замка, пришедшие в запустение за годы безвременья, уже обрели новых хозяев. Однако Драконий мыс в землях наездников на вайрах и Небесный оплот на Летающих островах ещё только ждут, когда над их башнями поднимутся знамёна. Защитные чары спали — и сильнейшие гильдии уже готовы начать спор за право обладания новыми замками. Спешите на бой! Под звон мечей воинов и стук молотков зодчих начнётся новая эпоха в истории Айвондила!

    Замки гильдий
     


    Активная застройка Айвондила продолжается: свои ворота открывают Драконий мыс (III-й сектор) и Небесный оплот (IV-й сектор). Распорядители Драконьего мыса и Небесного оплота предлагают гильдиям, владеющим этими замками, еще более мощные баффы и возможности для развития.

    Новые замковые постройки

    К уже существующим типам зданий, доступным для постройки во всех замках, добавятся Мастерская и Башня Магии, в которых можно будет производить полезные свитки (об этом в релизе) и групповые реликвии (а об этом ниже).

    В грядущем обновлении вы уже сможете повысить уровень Мастерской до 5 уровня, а Башню Магии - до 2 уровня (доступно на 4-5 уровне развития замка).

    Достижения

    11 уникальных достижений приготовлено для всех, кто активно участвует в осадах и оборонах замков, а также 2 легендарных для тех, кто успеет захватить новые замки первыми.

    Ограничения во время осады/обороны замка

    Теперь участвовать в захвате замков сможет только ограниченное количество персонажей от гильдии, причем как от нападающих, так и от защищающихся гильдий.

    Максимально возможное количество участников от одной гильдии: минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок х 10:

    Замок "Сердце леса" - 30 участников
    Замок "Логово ягуара" - 40 участников
    Замок "Драконий мыс" - 50 участников
    Замок "Небесный оплот" - 60 участников

    Если лимит участников от одной гильдии уже достигнут, не отчаивайтесь: если во время осады один из ваших согильдийцев покинет поле боя, вы сможете занять его место.

    Гильдейский навык "Единство гильдии" больше не работает в Цитадели, как и на других локациях замка при его захвате.

    Время владения замком до следующей осады - 4 недели.

    Изменения интерфейса

    Изменения коснулись отображения количества здоровья и маны персонажей (текущее/максимальное значения) и монстров (текущее значение). Уровень героя теперь отображается на иконке класса.

    Количество слотов быстрого вызова увеличено до 10, а располагаться они будут по центру нижней панели.

    Кроме того, в левом нижнем углу появилась дополнительная кнопка по вызову меню быстрого доступа. С ее помощью можно сразу открыть панель с кнопками Снаряжение, Сумка, Чат и Лавка Чудес.

    Также расширена панель для отображения наложенных на персонажа воздействий - теперь будет видно до 18 воздействий (было 10).

    Развитие гильдий

    Новые замки - хорошо, но вместе с повышением максимального уровня развития гильдий они смотрятся еще интереснее. Теперь вы сможете прокачать свою гильдию до 11, а затем и до 12 уровня. На каждом из них можно будет изучить по одному новому активному и пассивному навыку.

    11 уровень:
    Магическая сфера гильдии (активный): призывает магическую сферу на локацию на некоторое время. Сфера увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников гильдии и меняет местами значение физической и магической силы всем противникам в некотором радиусе от сферы.
    Меткость гильдии (пассивный): увеличивает параметр "Точность" у всех участников гильдии на определенный процент.

    12 уровень:
    Страж гильдии (активный): призывает стража гильдии к игроку, применившему навык, на некоторое время. Страж увеличивает физическую и магическую силу всех участников гильдии, находящихся на локации с ним, и наносит массовый магический урон случайным противникам на локации.
    Несокрушимость гильдии (пассивный): увеличивает параметры "Надёжность" и "Сопротивление" у всех участников гильдии на определенный процент.

    Кроме того, на 11 уровне развития у каждой гильдии автоматически будет расширяться склад на 10 слотов. На 12 уровне - еще на 10. Итого, после обновления максимально допустимый размер склада гильдии будет составлять 170 слотов для хранения всевозможных игровых ценностей.

    Кстати, успейте выполнить достижение "Эпический союз", которым будет отмечена первая гильдия на сервере, достигшая 12 уровня!

    Изменения навыков гильдий

    Знание гильдии - увеличено количество получаемого всеми участниками гильдии опыта на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 15-25-35%; стало: 15-30-45%), увеличено время действия эффекта от навыка до 2 часов.
    Слава гильдии - увеличено количество получаемых всеми участниками гильдии очков арены на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 10-15-20%; стало: 10-20-30%).
    Энергия гильдии - увеличена прибавка к максимальному количеству энергии всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 4-8-12%; стало: 5-10-15%).
    Восстановление сил гильдии - дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья и энергии всех участников гильдии, находящихся на локации, на всех уровнях развития навыка на 5 минут (10-15-20%).
    Тотем гильдии - изменен радиус атаки тотема в зависимости от уровня развития навыка (было: 5-5-5 ярдов; стало: 3-5-7 ярдов), положительный эффект от навыка теперь действует на всех членов гильдии, находящихся на локации.
    Воскрешение - увеличено максимальное количество воскрешаемых участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 5-10-15; стало: 10-20-30), навык теперь действует на всей локации и воскрешает персонажей на месте (включая Подземелья и Захват замка).
    Ярость гильдии - уменьшено время действия эффекта от навыка до 30 минут.
    Превосходство гильдии - увеличена прибавка к скорости атаки и скорости перезарядки навыков всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 2-4-6%; стало: 5-10-15%), убрана прибавка к точности.

    Важно! Стоимость применения активных навыков гильдии теперь зависит от уровня развития гильдии. Чем выше уровень гильдии, тем дороже стоит использовать навык.

    Групповые реликвии

    Вдобавок к уже существующим типам реликвий добавятся еще один. Механика этих реликвий будет разной в зависимости от типа навыка (атакующие или защитные).

    Реликвия объединённой атаки увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого контроля увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого наказания увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого истребления увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

    А также:

    Реликвия исключительной защиты увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительной атаки увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительного лечения увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

    Кроме того, в обновлении 7.5 вас ждут и новые атакующие и защитные реликвии. Подробнее об их механике читайте в релизе!

    Таким образом, теперь вы сможете добавить в каждый базовый навык до 4 реликвий одновременно.

    Изменения работы навыков

    Бонусы "Блок"/"Парирование" теперь позволяют с указанным шансом отразить любую скиловую атаку, наносящую мгновенный урон или накладывающую ДОТ.

    Бонус "Сопротивление" теперь позволяет с указанным шансом проигнорировать любой отрицательный эффект от навыков контроля или навыков, накладывающих дебаффы.
     
    На этом все. В понедельник, 23 апреля, будет открыт тестовый сервер, где вы сможете опробовать и протестировать все изменения.

    До встречи в игре!
  24. Like
    Daria got a reaction from Higgings in [2018.04.20] Update 7.5: Bastions of Ayvondil. Preview.   
    Solidity*
     
    Fixed it in the text, thanks for noticing!
  25. Confused
    Daria got a reaction from Demonking in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Воины!

    Близится обновление 7.5, а вместе с ним и открытие следующих замков на третьем и четвертом секторах Айвондила. Кроме того, вас ждут новые виды построек с возможностью производства невиданных ранее предметов, еще больше достижений и прочие нововведения и изменения!

    Айвондил медленно возвращается к жизни, залечивая застарелые раны. Два древних замка, пришедшие в запустение за годы безвременья, уже обрели новых хозяев. Однако Драконий мыс в землях наездников на вайрах и Небесный оплот на Летающих островах ещё только ждут, когда над их башнями поднимутся знамёна. Защитные чары спали — и сильнейшие гильдии уже готовы начать спор за право обладания новыми замками. Спешите на бой! Под звон мечей воинов и стук молотков зодчих начнётся новая эпоха в истории Айвондила!

    Замки гильдий
     


    Активная застройка Айвондила продолжается: свои ворота открывают Драконий мыс (III-й сектор) и Небесный оплот (IV-й сектор). Распорядители Драконьего мыса и Небесного оплота предлагают гильдиям, владеющим этими замками, еще более мощные баффы и возможности для развития.

    Новые замковые постройки

    К уже существующим типам зданий, доступным для постройки во всех замках, добавятся Мастерская и Башня Магии, в которых можно будет производить полезные свитки (об этом в релизе) и групповые реликвии (а об этом ниже).

    В грядущем обновлении вы уже сможете повысить уровень Мастерской до 5 уровня, а Башню Магии - до 2 уровня (доступно на 4-5 уровне развития замка).

    Достижения

    11 уникальных достижений приготовлено для всех, кто активно участвует в осадах и оборонах замков, а также 2 легендарных для тех, кто успеет захватить новые замки первыми.

    Ограничения во время осады/обороны замка

    Теперь участвовать в захвате замков сможет только ограниченное количество персонажей от гильдии, причем как от нападающих, так и от защищающихся гильдий.

    Максимально возможное количество участников от одной гильдии: минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок х 10:

    Замок "Сердце леса" - 30 участников
    Замок "Логово ягуара" - 40 участников
    Замок "Драконий мыс" - 50 участников
    Замок "Небесный оплот" - 60 участников

    Если лимит участников от одной гильдии уже достигнут, не отчаивайтесь: если во время осады один из ваших согильдийцев покинет поле боя, вы сможете занять его место.

    Гильдейский навык "Единство гильдии" больше не работает в Цитадели, как и на других локациях замка при его захвате.

    Время владения замком до следующей осады - 4 недели.

    Изменения интерфейса

    Изменения коснулись отображения количества здоровья и маны персонажей (текущее/максимальное значения) и монстров (текущее значение). Уровень героя теперь отображается на иконке класса.

    Количество слотов быстрого вызова увеличено до 10, а располагаться они будут по центру нижней панели.

    Кроме того, в левом нижнем углу появилась дополнительная кнопка по вызову меню быстрого доступа. С ее помощью можно сразу открыть панель с кнопками Снаряжение, Сумка, Чат и Лавка Чудес.

    Также расширена панель для отображения наложенных на персонажа воздействий - теперь будет видно до 18 воздействий (было 10).

    Развитие гильдий

    Новые замки - хорошо, но вместе с повышением максимального уровня развития гильдий они смотрятся еще интереснее. Теперь вы сможете прокачать свою гильдию до 11, а затем и до 12 уровня. На каждом из них можно будет изучить по одному новому активному и пассивному навыку.

    11 уровень:
    Магическая сфера гильдии (активный): призывает магическую сферу на локацию на некоторое время. Сфера увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников гильдии и меняет местами значение физической и магической силы всем противникам в некотором радиусе от сферы.
    Меткость гильдии (пассивный): увеличивает параметр "Точность" у всех участников гильдии на определенный процент.

    12 уровень:
    Страж гильдии (активный): призывает стража гильдии к игроку, применившему навык, на некоторое время. Страж увеличивает физическую и магическую силу всех участников гильдии, находящихся на локации с ним, и наносит массовый магический урон случайным противникам на локации.
    Несокрушимость гильдии (пассивный): увеличивает параметры "Надёжность" и "Сопротивление" у всех участников гильдии на определенный процент.

    Кроме того, на 11 уровне развития у каждой гильдии автоматически будет расширяться склад на 10 слотов. На 12 уровне - еще на 10. Итого, после обновления максимально допустимый размер склада гильдии будет составлять 170 слотов для хранения всевозможных игровых ценностей.

    Кстати, успейте выполнить достижение "Эпический союз", которым будет отмечена первая гильдия на сервере, достигшая 12 уровня!

    Изменения навыков гильдий

    Знание гильдии - увеличено количество получаемого всеми участниками гильдии опыта на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 15-25-35%; стало: 15-30-45%), увеличено время действия эффекта от навыка до 2 часов.
    Слава гильдии - увеличено количество получаемых всеми участниками гильдии очков арены на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 10-15-20%; стало: 10-20-30%).
    Энергия гильдии - увеличена прибавка к максимальному количеству энергии всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 4-8-12%; стало: 5-10-15%).
    Восстановление сил гильдии - дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья и энергии всех участников гильдии, находящихся на локации, на всех уровнях развития навыка на 5 минут (10-15-20%).
    Тотем гильдии - изменен радиус атаки тотема в зависимости от уровня развития навыка (было: 5-5-5 ярдов; стало: 3-5-7 ярдов), положительный эффект от навыка теперь действует на всех членов гильдии, находящихся на локации.
    Воскрешение - увеличено максимальное количество воскрешаемых участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 5-10-15; стало: 10-20-30), навык теперь действует на всей локации и воскрешает персонажей на месте (включая Подземелья и Захват замка).
    Ярость гильдии - уменьшено время действия эффекта от навыка до 30 минут.
    Превосходство гильдии - увеличена прибавка к скорости атаки и скорости перезарядки навыков всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 2-4-6%; стало: 5-10-15%), убрана прибавка к точности.

    Важно! Стоимость применения активных навыков гильдии теперь зависит от уровня развития гильдии. Чем выше уровень гильдии, тем дороже стоит использовать навык.

    Групповые реликвии

    Вдобавок к уже существующим типам реликвий добавятся еще один. Механика этих реликвий будет разной в зависимости от типа навыка (атакующие или защитные).

    Реликвия объединённой атаки увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого контроля увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого наказания увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого истребления увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

    А также:

    Реликвия исключительной защиты увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительной атаки увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительного лечения увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

    Кроме того, в обновлении 7.5 вас ждут и новые атакующие и защитные реликвии. Подробнее об их механике читайте в релизе!

    Таким образом, теперь вы сможете добавить в каждый базовый навык до 4 реликвий одновременно.

    Изменения работы навыков

    Бонусы "Блок"/"Парирование" теперь позволяют с указанным шансом отразить любую скиловую атаку, наносящую мгновенный урон или накладывающую ДОТ.

    Бонус "Сопротивление" теперь позволяет с указанным шансом проигнорировать любой отрицательный эффект от навыков контроля или навыков, накладывающих дебаффы.
     
    На этом все. В понедельник, 23 апреля, будет открыт тестовый сервер, где вы сможете опробовать и протестировать все изменения.

    До встречи в игре!
×
×
  • Create New...