Jump to content

Tizzl

Members
  • Posts

    1713
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. Like
    Tizzl got a reaction from Джеmm in Горные инстинкты   
    Комфортно в пвп на столько, что не имея гильдии 10-12 уровня лучше вообще не регать хантом. А с новым апнутым уклоном так вообще сказка.
  2. Like
    Tizzl got a reaction from Ruiner in Горные инстинкты   
    Если бы я усиливал данный навык, то только каким нибудь пве бафом. У альянса нету ни 1 навыка повышающего крит урон, когда у хранителей их минимум 2. Для охотника, который без гильдии 10 уровня вообще полный мусор, это было бы неплохое усиление в пве. Я понимаю многие хотят пробиву и автоатаки, это же имба, но с учетом того что у навыка уже урезали % скорости, дополнительных пвп статов в нем я думаю мы не увидим.
  3. Like
    Tizzl got a reaction from Revolt in Предложения по улучшению турнира архитекторов   
    Первые недели подобных турниров показали, что в них много недоработок, которые нужно исправлять. В этой теме я попробую разложить основные проблемы и пути возможного решения.
    1) Из за того что очки турнира начисляются игрокам с первого уровня появляется огромное количество новых персов 1лвл, которых используют тупо для набития очков турнира. Схем по которой можно абузить 1 лвл несколько. Первое это вождение этих персонажей в инст 6,10,16 уровней. Понятное дело что мультиводство наказуемо, но многих это не останавливает никак. Второе это трата подарочных билетов в аттракционы, при создании персонажа выдается подарок с бесплатными билетами, достаточно много слабых игроков пользовались этим на балагане для зароботка, создавали перса тратили билеты, покупали пета и по новому кругу. Сейчас же подобные упущения разрабов дают не очень честным игрокам влиять на ход турнира. Я вот создал твина 1 лвл и сразу получаю такой прекрасный подарок:

    Предложение по этому пункту: ограничить получение очков турнира игрокам хотя бы до 4 уровня. Турнир идет неделю, за это время даже человек незнакомый с игрой апнет уровень выше 6 без проблем, пока будет знакомится с игрой.
     
    2) Второй пункт вытекает из первого и он про инсты. Ограничить получение очков турнира за прохождение не актуальных для персонажа по уровню инстов предела. То есть сделать ограничение допустим +-5 уровней, за которые тебе дают очки турнира от твоего уровня, чтобы игроки 32 уровня не могли набивать очки допустим в 6 инсте , также это должно работать в обратную сторону, допустим чтобы игроки 4-5-6 уровней не могли получать очки с инста 20 уровня и тд.
     
    3)Третий пункт касается ситуации на всех серверах, где у гор ни одной победы в турнире по итогам недели. Если разработчики планируют развивать данный формат соревнований, то в условиях общего численного перевеса у ух мне кажется логичным сделать ограничение по количеству участников. То есть учитывать допустим первые 2-3 тысячи самых активных игроков, а не всю массу. Хочешь помочь альянсу в турнире будь добр набить столько, чтобы попасть в эти 2-3к. Цифра игроков взята для примера и ее нужно подстраивать под онлайн сервера.
     
    Ну и напоследок хочу рассказать ситуацию на самом сбалансированном из всех серверов в плане турнира про Амбер. На амбере Хранители выигрывают автоматически 3 дня из 7 тупо за счет гвг на бесплатное посещение инста, в эти дни у гор даже с бафом 10 или 15% нету шанса победить. И ухам остается под напрячься всего лишь 1 день чтобы победить. Этот фактор тоже нужно учитывать планируя подобные соревнования в дальнейшем.
     
  4. Like
    Tizzl got a reaction from Samarka in Предложения по улучшению турнира архитекторов   
    Первые недели подобных турниров показали, что в них много недоработок, которые нужно исправлять. В этой теме я попробую разложить основные проблемы и пути возможного решения.
    1) Из за того что очки турнира начисляются игрокам с первого уровня появляется огромное количество новых персов 1лвл, которых используют тупо для набития очков турнира. Схем по которой можно абузить 1 лвл несколько. Первое это вождение этих персонажей в инст 6,10,16 уровней. Понятное дело что мультиводство наказуемо, но многих это не останавливает никак. Второе это трата подарочных билетов в аттракционы, при создании персонажа выдается подарок с бесплатными билетами, достаточно много слабых игроков пользовались этим на балагане для зароботка, создавали перса тратили билеты, покупали пета и по новому кругу. Сейчас же подобные упущения разрабов дают не очень честным игрокам влиять на ход турнира. Я вот создал твина 1 лвл и сразу получаю такой прекрасный подарок:

    Предложение по этому пункту: ограничить получение очков турнира игрокам хотя бы до 4 уровня. Турнир идет неделю, за это время даже человек незнакомый с игрой апнет уровень выше 6 без проблем, пока будет знакомится с игрой.
     
    2) Второй пункт вытекает из первого и он про инсты. Ограничить получение очков турнира за прохождение не актуальных для персонажа по уровню инстов предела. То есть сделать ограничение допустим +-5 уровней, за которые тебе дают очки турнира от твоего уровня, чтобы игроки 32 уровня не могли набивать очки допустим в 6 инсте , также это должно работать в обратную сторону, допустим чтобы игроки 4-5-6 уровней не могли получать очки с инста 20 уровня и тд.
     
    3)Третий пункт касается ситуации на всех серверах, где у гор ни одной победы в турнире по итогам недели. Если разработчики планируют развивать данный формат соревнований, то в условиях общего численного перевеса у ух мне кажется логичным сделать ограничение по количеству участников. То есть учитывать допустим первые 2-3 тысячи самых активных игроков, а не всю массу. Хочешь помочь альянсу в турнире будь добр набить столько, чтобы попасть в эти 2-3к. Цифра игроков взята для примера и ее нужно подстраивать под онлайн сервера.
     
    Ну и напоследок хочу рассказать ситуацию на самом сбалансированном из всех серверов в плане турнира про Амбер. На амбере Хранители выигрывают автоматически 3 дня из 7 тупо за счет гвг на бесплатное посещение инста, в эти дни у гор даже с бафом 10 или 15% нету шанса победить. И ухам остается под напрячься всего лишь 1 день чтобы победить. Этот фактор тоже нужно учитывать планируя подобные соревнования в дальнейшем.
     
  5. Like
    Tizzl got a reaction from smescharik in Предложения по улучшению турнира архитекторов   
    Первые недели подобных турниров показали, что в них много недоработок, которые нужно исправлять. В этой теме я попробую разложить основные проблемы и пути возможного решения.
    1) Из за того что очки турнира начисляются игрокам с первого уровня появляется огромное количество новых персов 1лвл, которых используют тупо для набития очков турнира. Схем по которой можно абузить 1 лвл несколько. Первое это вождение этих персонажей в инст 6,10,16 уровней. Понятное дело что мультиводство наказуемо, но многих это не останавливает никак. Второе это трата подарочных билетов в аттракционы, при создании персонажа выдается подарок с бесплатными билетами, достаточно много слабых игроков пользовались этим на балагане для зароботка, создавали перса тратили билеты, покупали пета и по новому кругу. Сейчас же подобные упущения разрабов дают не очень честным игрокам влиять на ход турнира. Я вот создал твина 1 лвл и сразу получаю такой прекрасный подарок:

    Предложение по этому пункту: ограничить получение очков турнира игрокам хотя бы до 4 уровня. Турнир идет неделю, за это время даже человек незнакомый с игрой апнет уровень выше 6 без проблем, пока будет знакомится с игрой.
     
    2) Второй пункт вытекает из первого и он про инсты. Ограничить получение очков турнира за прохождение не актуальных для персонажа по уровню инстов предела. То есть сделать ограничение допустим +-5 уровней, за которые тебе дают очки турнира от твоего уровня, чтобы игроки 32 уровня не могли набивать очки допустим в 6 инсте , также это должно работать в обратную сторону, допустим чтобы игроки 4-5-6 уровней не могли получать очки с инста 20 уровня и тд.
     
    3)Третий пункт касается ситуации на всех серверах, где у гор ни одной победы в турнире по итогам недели. Если разработчики планируют развивать данный формат соревнований, то в условиях общего численного перевеса у ух мне кажется логичным сделать ограничение по количеству участников. То есть учитывать допустим первые 2-3 тысячи самых активных игроков, а не всю массу. Хочешь помочь альянсу в турнире будь добр набить столько, чтобы попасть в эти 2-3к. Цифра игроков взята для примера и ее нужно подстраивать под онлайн сервера.
     
    Ну и напоследок хочу рассказать ситуацию на самом сбалансированном из всех серверов в плане турнира про Амбер. На амбере Хранители выигрывают автоматически 3 дня из 7 тупо за счет гвг на бесплатное посещение инста, в эти дни у гор даже с бафом 10 или 15% нету шанса победить. И ухам остается под напрячься всего лишь 1 день чтобы победить. Этот фактор тоже нужно учитывать планируя подобные соревнования в дальнейшем.
     
  6. Like
    Tizzl got a reaction from Dart in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  7. Sad
    Tizzl got a reaction from Voidknight in Рейдовый босс предела + молитва паладина.   
    ну ваше судя по скрину тут петрис дроп заслужил а не ты
  8. Like
    Tizzl got a reaction from Mussir in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    По твоему нужно оставлять дроп тому кто его выбил? чтоб народ в гильдии срался из за агра и из за дропа, чтобы хилов и танков вообще не брали в агр, даже на ачивку, чтобы все усилия одной или нескольких гильдий за много месяцев доставались какому нибудь новичку? Как ты будешь бить того же спрута, для активации которого нужно 30 человек, если агр всегда будет из ддшек? кто пойдет тебе его включать? Как ты оркинуса  сольешь в 1-2 пати, если даже когда его бьют толпой в 40 набафаных человек уходит минут 15 минимум? Многие игроки годами сидят в своих гильдиях и играют в удовольствие и сходить на рб помочь гильдии они всегда рады и со временем они получают какие то книги косты с этих рб. У всех гильдий разная система распределения дропа, у кого то его просто отдают бесплатно в порядке очереди, у кого то продают тем кто хочет и может купить, голд с таких продаж идет на развитие или ресурсы гильдии(выносы, ог и тд), а не в карман правителю, как многие думают. Если бы правитель себе забирал голд, не отдавая ничего в замен, т.е. если бы он не вкладывался в ги, его бы послали на 3 веселых буквы с этими рб и никто бы туда не пошел. А твои личные хотелки мало кого интересуют, когда ты находишься в коллективе, потому что чтобы что то получить, всегда нужно что то отдать и не важно деньги, время или что то еще, может ты душа компании в ги и тебя все любят за общение, может отбитый на голову аренер, но отзывчивый и всегда готовый помочь. В любом случае ты должен чего то стоить, потому что халявщиков не любят так же как и попрошаек в порту, потому что особой разницы между ними нету.
  9. Like
    Tizzl got a reaction from Revolt in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  10. Like
    Tizzl got a reaction from Voidknight in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  11. Like
    Tizzl got a reaction from Darkstyle in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    По твоему нужно оставлять дроп тому кто его выбил? чтоб народ в гильдии срался из за агра и из за дропа, чтобы хилов и танков вообще не брали в агр, даже на ачивку, чтобы все усилия одной или нескольких гильдий за много месяцев доставались какому нибудь новичку? Как ты будешь бить того же спрута, для активации которого нужно 30 человек, если агр всегда будет из ддшек? кто пойдет тебе его включать? Как ты оркинуса  сольешь в 1-2 пати, если даже когда его бьют толпой в 40 набафаных человек уходит минут 15 минимум? Многие игроки годами сидят в своих гильдиях и играют в удовольствие и сходить на рб помочь гильдии они всегда рады и со временем они получают какие то книги косты с этих рб. У всех гильдий разная система распределения дропа, у кого то его просто отдают бесплатно в порядке очереди, у кого то продают тем кто хочет и может купить, голд с таких продаж идет на развитие или ресурсы гильдии(выносы, ог и тд), а не в карман правителю, как многие думают. Если бы правитель себе забирал голд, не отдавая ничего в замен, т.е. если бы он не вкладывался в ги, его бы послали на 3 веселых буквы с этими рб и никто бы туда не пошел. А твои личные хотелки мало кого интересуют, когда ты находишься в коллективе, потому что чтобы что то получить, всегда нужно что то отдать и не важно деньги, время или что то еще, может ты душа компании в ги и тебя все любят за общение, может отбитый на голову аренер, но отзывчивый и всегда готовый помочь. В любом случае ты должен чего то стоить, потому что халявщиков не любят так же как и попрошаек в порту, потому что особой разницы между ними нету.
  12. Like
    Tizzl got a reaction from Conflict in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    По твоему нужно оставлять дроп тому кто его выбил? чтоб народ в гильдии срался из за агра и из за дропа, чтобы хилов и танков вообще не брали в агр, даже на ачивку, чтобы все усилия одной или нескольких гильдий за много месяцев доставались какому нибудь новичку? Как ты будешь бить того же спрута, для активации которого нужно 30 человек, если агр всегда будет из ддшек? кто пойдет тебе его включать? Как ты оркинуса  сольешь в 1-2 пати, если даже когда его бьют толпой в 40 набафаных человек уходит минут 15 минимум? Многие игроки годами сидят в своих гильдиях и играют в удовольствие и сходить на рб помочь гильдии они всегда рады и со временем они получают какие то книги косты с этих рб. У всех гильдий разная система распределения дропа, у кого то его просто отдают бесплатно в порядке очереди, у кого то продают тем кто хочет и может купить, голд с таких продаж идет на развитие или ресурсы гильдии(выносы, ог и тд), а не в карман правителю, как многие думают. Если бы правитель себе забирал голд, не отдавая ничего в замен, т.е. если бы он не вкладывался в ги, его бы послали на 3 веселых буквы с этими рб и никто бы туда не пошел. А твои личные хотелки мало кого интересуют, когда ты находишься в коллективе, потому что чтобы что то получить, всегда нужно что то отдать и не важно деньги, время или что то еще, может ты душа компании в ги и тебя все любят за общение, может отбитый на голову аренер, но отзывчивый и всегда готовый помочь. В любом случае ты должен чего то стоить, потому что халявщиков не любят так же как и попрошаек в порту, потому что особой разницы между ними нету.
  13. Haha
    Tizzl got a reaction from Strigvir in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  14. Haha
    Tizzl got a reaction from Mda in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  15. Haha
    Tizzl got a reaction from Poga in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  16. Like
    Tizzl got a reaction from Gekkon in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  17. Like
    Tizzl got a reaction from Konditer in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  18. Haha
    Tizzl got a reaction from Darkstyle in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  19. Like
    Tizzl got a reaction from Мelom in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  20. Like
    Tizzl got a reaction from Dragles in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  21. Like
    Tizzl got a reaction from Boracho in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  22. Like
    Tizzl got a reaction from Walidor in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  23. Like
    Tizzl got a reaction from smescharik in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  24. Like
    Tizzl got a reaction from Valek in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  25. Wow
    Tizzl got a reaction from Darksaid in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
×
×
  • Create New...