Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      227.4k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.3k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      95.2k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      108.2k
      posts
    5. 6.4k
      posts
    6. 198.9k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      172.5k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53.6k
      posts
    10. 10.1k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      208k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.7k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.6k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.9k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 532
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.5k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      66
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      26
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Боже чел иди поплакай в подушку и удали свои сопли 
    • Кидали скрины и не 1 раз в разделе где щас на урон дк ноют там тема за жнеца есть хоч глянь, там или баг или абуз какого то тала, начинал жнец с 6к за скил закончил 16к на скринах
    • В курсе ли ты, что это сделали только в этом году, а все 10 лет до этого (или сколько там) была абсолютно противоположная ситуация? Советую почитать правки, там не только тотем исправили, а и некоторые ушиные хилки     Так причем тут синергия со скиллами и блоком? Ты продолжаешь рассматривать выдранный из контекста блок в формате того, как он не помогает храму, хотя повторюсь, блок это лишь 1 пункт из перечисления того, что возвышает храма перед чк в плане выживаемости (контекст был именно такой), т.е. есть условный шанс того, что какой-нибудь ошелом ханта улетит в блок - будет ли это плюсом к выживаемости храма перед чк? Естественно, и это только 1 пример, потому что на практике при попытке зафокусить храма он успевает на лоу хп кинуть мантру - тем самым все, кто пошли на храма оказываются с полными штанами какашек в плане позиционки, а у храма есть шансы потянуть время но и что важно - сместиться к своим союзникам (в отличие от камня чк) Очень много раз была подобная ситуация на арене, при этом опять же - помогает ли храму параметр блока в этом - безусловно, но не только он, а всё ВКУПЕ, вот к чему мой спич.     Это полный бред, потому что все норм храмы регают в ветку среза сопры и с катами, поэтому тебе МИНИМУМ надо 50 сопры, чтобы итого у тебя был даже не выход из каждого 2 стана, а дай бог из каждого 4 с учетом всех срезов. Да, это есть и у чк, но поскольку я рассматриваю классы не по отдельности, мол отдельно контроль, отдельно урон, а в целом, я и говорю, что у храма БОЛЬШЕ возможности для реализации КОНТРОЛЯ из-за БОЛЬШЕЙ ВЫЖИВАЕМОСТИ перед чк или любым другим рассматриваемым классом-аналогией.     Если ты не заметил, я не рассматриваю таргет-контроль, потому что он есть почти у каждого класса и я даже скажу больше - почти каждый класс при определенном билде может держать 1 таргет в фул контроле без учета сопры, поэтому я не стану говорить ни про дк, ни про друида, ни про кого-то еще, потому что весь их контроль ограничивается таргетным взаимодействием, я молчу про массовую стяжку храма, это буквально манипуляция позиционкой всей вражеской пати с последующим контролем на всю длительность купола, кто-то еще так может? Друида я привел для наглядности того, почему гибрид-классы на твоей фракции берут на себя слишком много, причем это не мое мнение, стоит прочитать слова самих друидов о том, что класс не шибко востребован в какие-то агр пачки, в то время как на горах вообще никак нельзя обойтись без шама или некра, при этом я не знаю, о каком качестве ты говоришь, потому что при сравнении горских сапов абсолютно все их хилки-аналоги уже есть у ушей, причем иногда даже не у хилов, например, дерево ловчего хилит абсолютно с теми же показателями от мдд, что хил тотем, просто делает это в 2 раза быстрее и с длительностью в 2 раза меньше, я не буду рассматривать условную пользу применения хил тотема и дерева, это уже 100 раз пережеванная тема, потому что когда я об этом заикаюсь, мне сразу с пеной у рта доказывают, что тотем в 50 раз лучше дерева, игнорируя мои доводы о том, что в разных ситуациях оба этих скилла применимы по-разному, условно, где-то будет важнее быстрый массовый хил, а где-то длительная поддержка, но с бОльшими интервалами   Очередное выдергивание из контекста, я же черным по белому написал, что МАЛО ТОГО, что храм один из сильнейших классов в пвп, но еще и в пве он выдает один из лучших показателей по урону на тех же рейдах, я не говорю, что он лучший, я сказал "один из", при этом закл в пвп это просто помойка, некр это сап, а не контроллер если что, хз, к чему весь этот диалог
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • grom0x0 went up a rank
      Rookie I
    • grom0x0 earned a badge
      Spring 2026
    • gromik0x0 earned a badge
      Spring 2026
    • Vef went up a rank
      Hero from Nowhere II
    • Karasal went up a rank
      Brave Squire II
    • Underwaffle earned a badge
      Loyal IV
    • Underwaffle earned a badge
      Spring 2026
    • Walison earned a badge
      Loyal I
    • endless study went up a rank
      Rookie II
    • DiuuFlupt earned a badge
      Spring 2026
×
×
  • Create New...