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Guia de classe, Xamã || Marcelo-Tourmaline


Chielo

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Posted (edited)

iconCls.png.8d060d48fdd8f9a86123da30e3bab3a8.png Shaman shamanicon.png.18edc0590f88c19a7f586dd314c50a14.png
Este será um guia para o xamã atualmente, após a atualização de balanceamento do cliente 13.2 do jogo, é uma classe bem versátil e que nunca saiu do meta requisitado tanto para PvE quanto para o PvP do jogo, mas a classe não conta com uma quantia muito grande de  jogadores ativos dela.
Este será um guia tanto para novatos no jogo quanto para quem já joga com a classe á algum tempo, será dividido por tópicos, basta procurar o que for de seu interesse.


Função, Prós e Contras da classe

Função: O xamã tem como principal objetivo ser suporte para o grupo e guilda que for jogar, sendo focado em fornecer auxílios como buffs e curar os aliados em sua volta, mas com a progressão constante do jogo, ele também consegue causar boas quantidades de dano com a construção (Build) certa, e ainda sim conseguir fornecer suporte aos aliados.

Prós
+ Classe bastante requisitada nas guildas, tanto para fazer conteúdo PvP quanto PvE;
+ Classe que não precisa de bastante investimento para se tornar forte;
+ Uma das melhores classe suporte do jogo, se não a melhor;
+ Consegue encontrar grupo para fazer os conteúdos do jogo com facilidade;
+ Jogabilidade versátil para diversas situações;

Contras
- Escassez de jogadores existentes com a classe;
- Para alguns, estilo de jogo chato e enjoativo;
- Depende na maior parte dos conteúdos do jogo de um grupo para realizar; 
- Dependente de pontos fixos do mapa para suas habilidades ter melhor aproveitamento;

Mecânicas principais
A classe conta com a maior parte de suas habilidades voltada a dar suporte para o grupo que estará junto, buffando defesa tanque e do grupo, curando o grupo todo ao mesmo tempo, buffando o dano crítico do grupo para conteúdos PvE e até auxiliando no dano causado de um aliado com a habilidade de escudo de raios. Xamã é uma classe bem versátil no pve, no PvP não há discussões, ele precisa ser focado em suporte, já no pve é possivel fazer uma build mais ofensiva, para ao mesmo tempo que dê suporte para o grupo, consiga causar um bom dano para adiantar os farms que o grupo for fazer.

 

 

iconcaveira.png.ceb88eeee031770b34a11b53f871573a.png Conteúdo PvE Icontalentoraidm4.png.ea3e367330ace68a7edb0c19d5add4c7.png

Spoiler

     Bem, para o PvE do xamã há diversas formas de se jogar, com a build podendo variar focada em apenas suporte para o grupo, ou então além de ter a capacidade de fornecer suporte, também ajudar um pouco no dano total do grupo, já que ele também consegue essa possibilidade, vejamos;

PvE Suporte Ofensivo

Spoiler

     Esse estilo foge um pouco do suporte tradicional que foca totalmente para o grupo, é um pouco mais dispersa, podendo ser útil em grupo e bastante eficaz se decidir fazer conteúdos por conta própria sozinho. Por conta do PvE ter avançado bastante e as classes de dano terem mais independência por conta do vampirismo nesse estilo o xamã abdica um pouco das habilidades suporte para colocar pontos nas habilidades de dano para ajudar a fazer mais rápido os conteúdos.

A build recomendada para ter mais poder ofensivo seria;
Esferarelampejante.png.994211128d60d00b2e40e4548fa2418d.png Esfera Relampejante 5/5
EspiritoRestaurador.png.9ca76772f8d68fbcc83743b9d60823b2.png Espírito Restaurador 5/5
ProteoTelrica.png.f6c344576fab47bbc75657895ce17478.png Proteção Telúrica 3/5
//---//
TotemdeFogo.png.bda6c81cc98176cb2e1deb18b96cfbbe.png Totem de Fogo 4/4
CampodeEnergia.png.1c29166dfcbcc4e7937003ecf5deca29.png Campo de Energia 4/4
RitualTribal.png.6bad756d79ac8fff7e6479b56d06c353.png Ritual Tribal 4/4
EscudodeRaios.png.1d1f3f898638e46e6ef6a0e2fc54734d.png Escudo de Raios 4/4
PoderdaTerra.png.b1bc95087993a9a28008bd851ad36a1d.png Poder da Terra 2/4


Ramo de Talentos Recomendado > RamoPatronatoEspiritual.png.4451613510bc4c3428e4abd0eef9ad72.png
Por que esta escolha: Com a chegada do vampirismo praticamente toda classe causadora de dano possui um pouco deste atributo, que já ajuda na sobrevivência dele e reduz um pouco a necessidade de cura por suportes, então assim ajuda a causar dano e acerelar a masmorra ou chefe que estiver enfrentando, e mesmo com o totem de cura 1/4, é possível todos do grupo vivo com a cura básica e o vampirismo que já possuirem.

     Com o vampirismo e a alta capacidade das classes de dano conseguir sobreviver usando este atributo retirou um pouco a necessidade de ter um suporte no grupo para evitar que morram, o suporte atualmente é mais para fornecer buffs e cura para o grupo, então ajudar no dano é um tipo de ainda ser um pouco útil sendo mais ofensivo.
     Com isto os equipamentos que utiliza-se neste estilo também mudam, focando em pegar os seguintes atributos;

Preciso.png.e2a8eabc17d76ff8e629b7b53d039262.png Precisão
Penetrao.png.aef06df5a47fd397a06c8fe091290610.png Penetração
AcertoCrtico.png.14fcc32a93a4aca6478310ba285ec3e9.png Acerto Crítico 
RecargadeHabilidades.png.f1083067a447f2abc3443e8b8b5525b6.png Recarga de Habilidades


Para pegar uma alta porcentagem desses atributos recomenda-se os seguintes equipamentos abaixo;

Spoiler

Para você que não pretende gastar muito com as armaduras dos tritões o conjunto do castelo são uma boa escolha. Mas caso tenha, é somente seguir o mesmo conceito.
Conjunto dos Feiticeiros do Forte Pirata
ElmoCastelo32.png.a3f092d7cbaa77e64be271c1851a8e28.pngPeitoCastelo32.png.61fc56729fc52de5323d774c37df3ffd.png
LuvaCastelo32.png.5e888240c1e2540a0903df06b31a8e14.pngBotaCastelo32.png.e97f5a49855a317b19e8b7010fcbe09a.png

Para Jóias e Cinto 
AnelPrecisoTumba.png.20eca6ef8f8a537bb4fd8e61409d2aef.png<2x>BraceleteTumba.png.03fa509917392155496917453cf28585.png
ColarTumba.png.6597e16c1401a38f781bfd91c0382c8b.png         CintoCraft34.png.1b5a2101b5a4379dc6ffc52509061049.png
CapaCraft34.png.b5c80bdddc219863752e376803689bf1.png

Para a arma há uma que encaixa em qualquer build
CajadoCraft34.png.f578a5cac80663984f08accbe2aae71a.png

Desta maneira obtendo um total de;
DanoMgico.png.83b0430b2f30d12b650905480c4a0b7c.png Dano mágico > 1163 
AcertoCrtico.png.14fcc32a93a4aca6478310ba285ec3e9.png Acerto Crítico > 50%
Preciso.png.e2a8eabc17d76ff8e629b7b53d039262.png Precisão > 42,3%
Penetrao.png.aef06df5a47fd397a06c8fe091290610.png Penetração > 32,2%
RecargadeHabilidades.png.f1083067a447f2abc3443e8b8b5525b6.png Recarga de Habilidades > 101,1%
Vidamxima.png.8471526dd26009165aded5055de9f396.png Vida Máxima > 5300+-

     Com estes atributos em um bom grupo com tanque e outras classes dano você conseguirá além de dar suporte com os buffs necessários, poderá também ser útil ajudando um pouco mais no dano, mesmo que a classe seja suporte.


     E para relíquias que ajudam bastante no desempenho do personagem há boas opções quanto para PvP quanto para PvE, mas para PvE a melhor opção para cada habilidade está abaixo;

Spoiler

Esferarelampejante.png.994211128d60d00b2e40e4548fa2418d.png Esfera Relampejante
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Venenomgico.png.a4afb937bd31dae3b03ad64224164e86.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - RlqPoderMagico.png.80de89bad75814aefc1d3c64c1f831f4.png 
Ou RlqDacrueldade.png.0bce0b5e0cded1979cc6e21925240b7b.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - RlqdePunio.png.d6034a816890cf96ce43e68b6c469423.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - RlqAtaqueUnido.png.9656281a0bb54322e936c6d92a43ab84.png

EspiritoRestaurador.png.9ca76772f8d68fbcc83743b9d60823b2.png Espirito Restaurador
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqdefmagica.png.3546b48de7536fe172cecb05c018a055.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rlqdanomagico.png.df79a771bb58f61b17233c265384378e.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - RlqCurasalutar.png.be98c4d6ba44b646a96174f8be470b85.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rlqcuracastelo.png.507b6acdcd722b295912849ddb27acc7.png

ProteoTelrica.png.f6c344576fab47bbc75657895ce17478.png Proteção Telúrica
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - RlqImprecisao.png.1a2a5e8a6351011d22f8fb4f92e1508a.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rlqvamp1.png.9460674e85ddcc9107e6330c91ef09de.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - RlqEfeitocontinuo.png.d762d1ed42089bb4d02aa191cf03d22a.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rlqdefcastelo.png.4511f35050b58674082cd889bfa32fae.png

ImpactoRelampejante.png.9c98045585fde1a72bdfea61e72a1191.png Impacto Relampejante 
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqfraquezamagica.png.99d9812618ea435a046b5b6a987da6b1.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Solo>Rlqvamp2.png.ec16e9204d11196d73157a900865eba8.png 
Grupo> Rlqcd.png.2affaf8cfc929851c639d1596c27adb1.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - Rlqdispersao.png.989da93fe2fbe37b2d527c65a5d5a316.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rlqcontrolecastelo.png.3d101f699a35a662e6d848c94fe63c65.png


Terremoto.png.bf05ebbd0f8b7e3e11eebd47f11f3705.png Terremoto
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqfraquezamagica.png.99d9812618ea435a046b5b6a987da6b1.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rqlrobustez.png.69f495f3e78d69d9b0f3a39adc9a98ab.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - RlqdePunio.png.d6034a816890cf96ce43e68b6c469423.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rqlprecisaocastelo.png.ffb9bacda9a1865d6a100f786ac54568.png

   
     Desta maneira terá o melhor aproveitamento em questão ofensiva, mas ainda conseguirá fornecer buff para o grupo e se virar sozinho quando não tiver um grupo para fazer conteúdos tipo quests e alguns chefes.


PvE Focado Totalmente em Suporte

Spoiler

     Este estilo já é o método tradicional, onde o suporte joga para o grupo e com o grupo, onde suas habilidades são melhoradas pensando no grupo e formas de ajudar a melhorar a sobrevivência do grupo nos conteúdos tipo masmorras e chefes fortes, como exemplo os conteúdos finais do jogo que costumam ser mais difíceis.

A build recomendada para ter melhor desempenho para o grupo seria;
Esferarelampejante.png.994211128d60d00b2e40e4548fa2418d.png Esfera Relampejante 3/5
EspiritoRestaurador.png.9ca76772f8d68fbcc83743b9d60823b2.png Espírito Restaurador 5/5
ProteoTelrica.png.f6c344576fab47bbc75657895ce17478.png Proteção Telúrica 5/5
//---//
TotemdeCura.png.07a95af9a63b70716dae6f8d9c0c9153.png Totem de Cura 4/4
CampodeEnergia.png.1c29166dfcbcc4e7937003ecf5deca29.png Campo de Energia 4/4
RitualTribal.png.6bad756d79ac8fff7e6479b56d06c353.png Ritual Tribal 4/4
PurificaoXamnica.png.22b5d9dccc38b8b9a56023a411a9675a.png Purificação Xamânica 3/4
PoderdaTerra.png.b1bc95087993a9a28008bd851ad36a1d.png Poder da Terra 3/4


Ramo de Talentos Recomendado > RamoPatronatoEspiritual.png.4451613510bc4c3428e4abd0eef9ad72.png
Por que esta escolha: Para quem prefere jogar totalmente suporte com o grupo e não se preocupa em causar um dano extra, poderá jogar de uma forma mais defensiva para o grupo, garantindo mais cura para o grupo e redução de dano recebido pelos monstros.

     Perderia praticamente todo o dano nas habilidades ofensivas, mas em troca, conseguiria garantir que a cura e a redução de dano com os buffs seriam suficientes para deixar todo o grupo vivo em um conteúdo difícil, por exemplo a masmorra do mapa do deserto (o mapa mais forte e difícil, e as torres/tumbas/postos, também do mesmo mapa), e também daria um bom suporte em chefes de raid mundial.
     Já que este estilo não é focado em causar dano sendo ofensivo, os atributos que você deve priorizar já mudam, sendo eles;

AcertoCrtico.png.14fcc32a93a4aca6478310ba285ec3e9.png Acerto Crítico
RecargadeHabilidades.png.f1083067a447f2abc3443e8b8b5525b6.png Recarga de Habilidades


Já que não é necessário ser ofensivo nela, não preocupe-se com Precisão e Penetração, você ainda pegará um pouco com os equipamentos, veja abaixo;

Spoiler

Para a armadura, focaremos aqui as mais acessíveis a todos, não contando com a armadura dos tritões que nem todos conseguem. Mas se possuir, basta seguir o mesmo conceito.
Conjunto dos Cantores do Grande Conselho
ElmoTemplo34.png.4cb238154959a9cf65770a8a098a5cd1.pngPeitoTemplo34.png.a607a7c9cc1c10092625919e02b4cd65.png
LuvaTemplo34.png.bab97263b72e6409ef795b52c5d509df.pngBotaTemplo34.png.4bfd2eedb43ead40441439221b6fe369.png

Para Joías e Cinto
AnelHpCd.png.e711aa2c3850c885b5ffa571419ee136.png<2x>BraceleteHpCD.png.291c498b595baa856e428bf626f07403.png
ColarPeneCD.png.b69ac1899635e750c259067a8e71b32c.png        CintoCraft34.png.1b5a2101b5a4379dc6ffc52509061049.png
CapaCraft34.png.b5c80bdddc219863752e376803689bf1.png

Para a arma 
CajadoCraft34.png.f578a5cac80663984f08accbe2aae71a.png

     Assim pegaremos uma boa porcentagem de recarga, mas ainda terá uma quantia de precisão e penetração, mesmo não focando neles, fora o aumento na vida máxima para aguentar mais hits sem se preocupar muito com a vida, ficará;
DanoMgico.png.83b0430b2f30d12b650905480c4a0b7c.png Dano mágico > 1109 
AcertoCrtico.png.14fcc32a93a4aca6478310ba285ec3e9.png Acerto Crítico > 50%
Preciso.png.e2a8eabc17d76ff8e629b7b53d039262.png Precisão > 20%
Penetrao.png.aef06df5a47fd397a06c8fe091290610.png Penetração > 20.5%
RecargadeHabilidades.png.f1083067a447f2abc3443e8b8b5525b6.png Recarga de Habilidades > 150.3%
Vidamxima.png.8471526dd26009165aded5055de9f396.png Vida Máxima > 7500+-

     Assim perde considerávelmente parte dos atributos ofensivos mas como muda o objetivo, ganha uma boa quantidade de Recarga de habilidades, se utilizar poções para aumentar ainda mais é possível atingir o limite de 200%.


E para as relíquias não muda muito do estilo acima, mas algumas sim, verifique abaixo;

Spoiler

Esferarelampejante.png.994211128d60d00b2e40e4548fa2418d.png Esfera Relampejante
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqfraquezamagica.png.99d9812618ea435a046b5b6a987da6b1.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - RlqPoderMagico.png.80de89bad75814aefc1d3c64c1f831f4.png 
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - RlqdePunio.png.d6034a816890cf96ce43e68b6c469423.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - RlqAtaqueUnido.png.9656281a0bb54322e936c6d92a43ab84.png

EspiritoRestaurador.png.9ca76772f8d68fbcc83743b9d60823b2.png Espirito Restaurador
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqdefmagica.png.3546b48de7536fe172cecb05c018a055.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - RlqCd1.png.0a3ac050525ad5dc44561eeca0fd439d.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - RlqCurasalutar.png.be98c4d6ba44b646a96174f8be470b85.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rlqcuracastelo.png.507b6acdcd722b295912849ddb27acc7.png

ProteoTelrica.png.f6c344576fab47bbc75657895ce17478.png Proteção Telúrica
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - RlqImprecisao.png.1a2a5e8a6351011d22f8fb4f92e1508a.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rlqvamp1.png.9460674e85ddcc9107e6330c91ef09de.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - Rqlgelidaobstinao.png.80cecc34f3f0ab924ab05091ceb60ead.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rlqdefcastelo.png.4511f35050b58674082cd889bfa32fae.png

ImpactoRelampejante.png.9c98045585fde1a72bdfea61e72a1191.png Impacto Relampejante 
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqfraquezamagica.png.99d9812618ea435a046b5b6a987da6b1.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rlqcd.png.2affaf8cfc929851c639d1596c27adb1.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - Rlqdispersao.png.989da93fe2fbe37b2d527c65a5d5a316.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rlqcontrolecastelo.png.3d101f699a35a662e6d848c94fe63c65.png

Terremoto.png.bf05ebbd0f8b7e3e11eebd47f11f3705.png Terremoto
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqfraquezamagica.png.99d9812618ea435a046b5b6a987da6b1.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rqlrobustez.png.69f495f3e78d69d9b0f3a39adc9a98ab.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - RlqdePunio.png.d6034a816890cf96ce43e68b6c469423.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rqlprecisaocastelo.png.ffb9bacda9a1865d6a100f786ac54568.png

     
     Assim dessa forma você terá o foco em conseguir fornecer o máximo de suporte para o grupo, com a alta recarga as habilidades voltariam rápido e você já usaria a habilidade em outro membro do grupo para que ele também tenha o buff necessário.

 


Icongrandeza.png.ff0ae69ca8c4a9c774333c3812148b23.png Conteúdo PvP Iconap.png.7dfdd44a8d621a7da377cc36560c2864.png

Spoiler

     Para o xamã PvP ele é apenas focado totalmente em fornecer suporte ao seu grupo, não existindo por exemplo dois tipos de build, ofensiva e totalmente suporte, por que no PvP o que conta é, quem dá mais controle e quem consegue se manter mais tempo vivo, ou seja, cura, a parte do dano fica para as classes que são feitas para dano, o xamã é feito para suporte, ele irá ficar curando, mantendo o grupo vivo enquanto cada um desenvolve seu papel.

A build recomendada para melhor desempenho PvP seria;
EspiritoRestaurador.png.9ca76772f8d68fbcc83743b9d60823b2.png Espírito Restaurador 5/5
ProteoTelrica.png.f6c344576fab47bbc75657895ce17478.png Proteção Telúrica 4/5

ImpactoRelampejante.png.9c98045585fde1a72bdfea61e72a1191.png Impacto Relampejante 4/5
//---//
TotemdeCura.png.07a95af9a63b70716dae6f8d9c0c9153.png Totem de Cura 4/4
CampodeEnergia.png.1c29166dfcbcc4e7937003ecf5deca29.png Campo de Energia 4/4

TotemdaFraqueza.png.ba08b76265254a2625cf5bdb184bc2ad.png Totem da Fraqueza 4/4
PurificaoXamnica.png.22b5d9dccc38b8b9a56023a411a9675a.png Purificação Xamânica 3/4
PoderdaTerra.png.b1bc95087993a9a28008bd851ad36a1d.png Poder da Terra 3/4


Ramo de Talentos Recomendado > RamoOcultismo.png.eefc603398bb9b8f8a0f3daad4a51ee0.png
Por que esta escolha:  O xamã no PvP dificilmente conseguirá matar alguém, por que ele é uma classe suporte, não havendo muita habilidade para causar dano nos inimigos que possuem atributos PvP defensivos, então ele irá focar em fornecer suporte para o grupo invés de ser mais ofensivo e tentar ajudar no dano causado.


     No PvP você não precisa focar em bater em nenhum outro player, apenas curar e fornecer buffs para o seu grupo, sendo assim você deve tentar priorizar os atributos:
AcertoCrtico.png.14fcc32a93a4aca6478310ba285ec3e9.png
Acerto crítico
RecargadeHabilidades.png.f1083067a447f2abc3443e8b8b5525b6.png Recarga de Habilidades

Iconresi.png.ec2682b87f8ec3410740b6e51e25136f.png Resiliência
Vidamxima.png.8471526dd26009165aded5055de9f396.png Vida Máxima

 
     Com a chegada da 'Catacumbas', chegou um novo equipamento que fornece resiliência, que servirá como quebra-galho enquanto você consegue juntar pontos de arena o suficiente para comprar o equipamento melhor.
Enquanto não conseguiu adquirir todos os equipamentos de arena básico, utilize estes que poderá ser adquirido por ouro entre outros jogadores;

Spoiler

elmocatacumbas.png.d139b754b9afcd0b5a7c6f7a62efee4e.pngpeitocatacumbas.png.36ec8124333ec4b1b8e3dec922a43d87.png
luvacatacumbas.png.5774466f4c7fa81e3667fb900aef7946.pngBotacatacumbas.png.64899a15cc40ea7794c311ba4775f0fc.png
     Todos com runa de resiliência, para ter o máximo que conseguir no momento e reduzir o dano de outros jogadores um pouco, é importante que sejam apenas enquanto você farma pontos de arena para troca-los, não considere fazer deles um equipamento fixo, apenas como passageiro para obter um melhor.
Para as joias e capa, enquanto ainda não consegue adquirir as joias PvP por demandar mais tempo, poderá utilizar as mesmas que usa no PvE, desde que seja com HP (Vida máxima), para que não fique muito baixo sua vida e tenha mais chance de sobreviver a danos altos.

     
     Assim que conseguir farmar os (Iconap.png.7dfdd44a8d621a7da377cc36560c2864.png) pontos de arena o suficiente, já deverá trocar por estes outros equipamentos, que serão muito melhores, por praticamente toda peça do equipamento conter vida máxima, que é um atributo importante para o PvP:

Spoiler

Elmoap.png.72c6a2dffc782b874eedad3297c2099d.pngPeitoap.png.99ee22d92961d22716034d1ea9739ea9.png
Luvaap.png.b910fc327fe7cfb17f431ca8e18ba7bc.pngBotaatp.png.d0b0307b4146e58fb852c529455bccd3.png

     Para cinto poderá optar pelo de craft, que te fornece 15% de vida máxima e 8,8% de Recarga de Habilidades, ou pelo próprio da arena, fornecendo resiliência no lugar da recarga, e 291 vida máxima no lugar dos 15%, perde bastante vida e recarga, mas ganha um pouco de resiliência, o de craft é bastante utilizado justamente por dar quase o dobro de vida a mais, pela % contabilizar mais vida máxima no final da soma.
Veja as diferença entre eles abaixo:

Cintoap.png.59658eec72b43ef4cc0ba25437ed6bc3.png//CintoCraft34.png.1b5a2101b5a4379dc6ffc52509061049.png


     E indo os modos "Briga" e "Torneio" há recompensas diarias que te fornecem os "Imperiais da Grandeza Icongrandeza.png.ff0ae69ca8c4a9c774333c3812148b23.png", com eles é possível obter os melhores equipamentos para PvP que não seja uma armadura dos tritões ou das catacumbas, coletando as recompensas diariamente é o metódo mais fácil para quem não tem tempo ou condições o suficiente para disputar um rank de arena.

Spoiler

Elmogz.png.fe996d96b5e2df135038ae3b92af8105.pngpeitogz.png.3da83ce9c31c5a9cadeb284031df8499.png
luvagz.png.66b051495d6a85d19ac867aa674212c2.pngBotagz.png.3bdb447f601ebca9b3f1ba0db7026399.png

     Para as joias você deverá pegar quatro que dê dano em porcentagem (%) e duas que dê em dano base, ficando assim;
Capagz.png.b3fd0e482c01f88a07844b042724b97b.png           amuletogz.png.43deada24dca8e20dc435e3a18ba83be.png
Anelgz.png.58e18d452ec50331eddb7f0072594a03.png <2x> braceletecompetidor.png.7df37b014dde7d67d2faa904ae8d5bf9.png

     Assim conseguindo extrair o máximo de dano que conseguirá pegar, já que xamã não possui habilidade de aumentar o próprio dano e do grupo em %, e também com os equipamentos da grandeza completos, é possível obter o limite máximo do atributo de Resiliência, o tornando mais resistente.


     Agora para as relíquias, terá algumas mudanças para ter mais foco em relíquias que sejam funcionais para o PvP, e que possam ajudar o jogador a ser mais resistênte e forte contra outros jogadores na arena e em eventos de guilda x guilda;

Spoiler

Esferarelampejante.png.994211128d60d00b2e40e4548fa2418d.png Esfera Relampejante
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqgelidadaneve.png.9ee62b8b79674cabefa92fde75c11ccb.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rlqbigorna.png.9555d3f67e5dce015a8747dcf88fe1ea.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - Rlqdistancia.png.393cb10b4a65d22812b671bac6f7311a.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - RlqAtaqueUnido.png.9656281a0bb54322e936c6d92a43ab84.png


EspiritoRestaurador.png.9ca76772f8d68fbcc83743b9d60823b2.png Espirito Restaurador
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqespelhado.png.78c42c6f59ffcef36874159af3f78ff2.png Ou Rlqcativeiro.png.205ae64a9055d5b70f5da1f09d45bba0.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rlqroubosecreto.png.ea92507300885f9d62fab49615a6e41b.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - RlqCurasalutar.png.be98c4d6ba44b646a96174f8be470b85.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rlqcuracastelo.png.507b6acdcd722b295912849ddb27acc7.png


ProteoTelrica.png.f6c344576fab47bbc75657895ce17478.png Proteção Telúrica
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqopressao.png.dfe2f7473d79fbefdef6f1a732c6d6a7.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rlqilusoria.png.949cd7072c06f2d72baceabca18d00f4.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - Rlqremoo.png.89aa042c8b316765e7ad85acf833ac4c.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rlqcasteloresistir.png.75d7b568526416446b38e4d3ca521c4f.png


ImpactoRelampejante.png.9c98045585fde1a72bdfea61e72a1191.png Impacto Relampejante 
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqapatia.png.8ded27403d7e2e14cbe4da73e0a4fa3c.png Ou Mais barata Rlqdoena.png.1fb7d2a2a68abc9912c8b41880db9a9e.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - rlqreaao.png.ee978ce1c0e1b19280b49e3c88f4da4f.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - Rlqdispersao.png.989da93fe2fbe37b2d527c65a5d5a316.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rlqcontrolecastelo.png.3d101f699a35a662e6d848c94fe63c65.png


Terremoto.png.bf05ebbd0f8b7e3e11eebd47f11f3705.png Terremoto
IconeAtaque.png.450402642291b04aaf74db7a725c18c1.png Relíquia de Ataque - Rlqfraquezamagica.png.99d9812618ea435a046b5b6a987da6b1.png
IconeDefesa.png.891e5c6d3cc48d0cd6487bd1ab47a636.png Relíquia de Defesa - Rqldanorefletido.png.a2d0b79eeb7b4e29e4703bc15e87d05b.png
IconeAprimoramento.png.372a32d48ff16b9c20043778b13bb18a.png Relíquia de Aprimoramento - Rlqmultipla.png.0830b61ace66919ca3c63d9dd28d1b37.png
IconeGrupo.png.8fd43ca4b1b4f590b36f4f9f2a0a594f.png Relíquia de Grupo - Rqlprecisaocastelo.png.ffb9bacda9a1865d6a100f786ac54568.png

 

   
     Diferente das relíquias utilizadas no PvE, estas serão mais focadas em controle ou resistência á eles, para te ajudar a ter melhor sobrevivência em batalhas PvP massivas ou dentro de arenas.

 


iconaventureiros.png.7eafea63c5b4a622eb1bf323152a531d.png Guilda não jogável iconassassinos.png.083c282662596f8895efc3cc1c64f1a3.png

Spoiler

     "Guilda não jogável"? Bem, este nome é apenas pra dizer que não é uma guilda criada por players que competem eventos de guilda por exemplo, apenas uma guilda de NPCs que desbloqueará novos talentos para a melhoria de seu personagem, sendo cada uma delas com um foco diferente, por exemplo uma tem talentos voltados para o PvP, outra para o PvE, e uma mista que pode servir para os dois, por exemplo.
No jogo atualmente ja há disponíveis três guildas não-jogáveis, sendo elas:

iconaventureiros.png.7eafea63c5b4a622eb1bf323152a531d.png Guilda dos Aventureiros
iconassassinos.png.083c282662596f8895efc3cc1c64f1a3.png Guilda dos Assassinos
Iconmagos.png.1353c850dfb9389f530168a8832a548a.png Guilda dos Magos


     Cada uma delas não vai só afetar o desenvolvimento do seu personagem em Almahad, mas como em qualquer outro mapa do jogo, já que seus talentos funcionam em qualquer lugar do jogo, basta os liberar, todas as três há talentos comuns entre si que só funcionam no mapa das areias, assim como há talentos que funcionam em qualquer outro mapa, cada uma das guildas há um talento diferente da outra, que muda o estilo de jogo do xamã, vamos para cada uma.

Talento comum entre as três guildas
Passivaemcomum.png.f3abb8062c1450261243f2a4c9282dc3.png
     Mesmo que você utilize a guilda dos assassinos por exemplo, com isto ainda poderá ser útil para o grupo, suponhamos que cada um do grupo possua 100% de recarga, passivamente este talento aumentaria entre 8-9% de dano para os membros do grupo, oque sendo algo passivo sem precisar fazer nada, tendo apenas uma boa quantia de recarga de habilidades é bastante útil.

iconassassinos.png.083c282662596f8895efc3cc1c64f1a3.png Guilda dos Assassinos de Almahad - Mais voltada Para PvP

Spoiler

     Bem, se seu foco com xamã é jogar o conteúdo PvP do jogo, esta é a melhor escolha de guilda não-jogável, por que os talentos dela tem como foco PvP contra outros jogadores e até mesmo há monstros com atributos PvP.
Com isto, a guilda dos assassinos há uma passiva que é uma boa redução de dano, mas para conteúdos PvE não acaba sendo tão necessário, por que todos já tem bons equipamentos que farão sobreviver mais fácil no pve, este atributo é bom para conteúdos PvP.

Passivaassassino.png.ef362dbdeebb8e08834c48bcb15946eb.png
     Bastante útil para arenas, catacumbas e eventos de guilda x guilda, onde você precisa aguentar o dano recebido para que possa ter mais chances de sobreviver e derrotar os inimigos primeiro.

 

iconaventureiros.png.7eafea63c5b4a622eb1bf323152a531d.png Guilda dos Aventureiros de Almahad - Mais voltada Para PvE

Spoiler

     Para conteúdos PvE, masmorras e chefes raid, esta pode ser uma melhor opção, por que seu talento fará com que as habilidades do xamã e dos membros do grupo volte mais rapidamente, podendo ser habiliades de suporte ou para causar dano por exemplo.
PassivaAventureiros.png.21862b9817f2f1efc6b02f1c79925afb.png
     Basicamente, reduzirá de forma instantanêa o tempo de espera de alguma habilidade em 14% do tempo atual, e para conteúdos PvE a grande maioria das outras classes possuirão o acerto crítico no limite, fazendo com que ative com certa frequência, por exemplo ao ativar de uma habilidade de 10s ao ativar, retirará 1.4s de forma instantânea, acerelando esta habilidade, e não há tempo de espera para ativar novamente, ou seja, pode ativar em uma habilidade e logo em seguida ativar em outra sem tempo de espera.


Iconmagos.png.1353c850dfb9389f530168a8832a548a.png Guilda dos Magos de Almahad - Mais hibrida funcionando para ambos

Spoiler

     Diferente das demais, esta pode ser útil em qualquer situação, pois seu talento final não é focado para um conteúdo ou outro, é possível utilizar para ambos os tipos de conteúdo.
Passivamagos.png.a043a49dcc3df36412614aecafb05032.png
     Por aumentar o dano recebido no alvo e não dano crítico serve para o PvP, pois o inimigo irá tomar mais dano de qualquer outro jogador caso esteja com este efeito negativo, já no PvE aumentando o dano que o chefe ou monstro irá receber já ajuda no dano causado, mas caso já tenha algum xamã da sua guilda principal que esteja na mesma área que você e ele seja da guilda dos magos, compensará serde outra guilda não-jogável, pois o efeito desta dos magos não é acumulativo, basta um unico xamã com ela na mesma área e todos poderão usufluir do efeito negativo causado por ela.

 

 

iconsaque.png.a3ac04279ad0d49f974488da3cf972b7.png Catacumbas iconset.png.499a682bb312e61ce681ab948a3b33b4.png

Spoiler

     Bem, a jogabilidade de xamã dentro das catacumbas irá depender de como seu grupo irá agir, se vão querer ser um grupo focado para disputar o chefe principal do meio, ou apenas um grupo para farmar reputação do mapa matando os monstros elites e mini chefes ao redor da area central.
Bem, o modo que o xamã deverá jogar dentro das catacumbas dependerá do que ele pretende fazer com o grupo dele, se será apenas para farmar reputação do mapa, que é possível obter bastante por sinal, ou se ele irá em um grupo que será focado em disputar o chefe principal do meio para tentar dropar os equipamentos heroicos da catacumba, que valem uma boa quantia de ouro.

Para xamã em grupos focado em farmar reputação: iconaventureiros.png.7eafea63c5b4a622eb1bf323152a531d.png iconassassinos.png.083c282662596f8895efc3cc1c64f1a3.png Iconmagos.png.1353c850dfb9389f530168a8832a548a.png

Spoiler

     Para grupos de farm reputação o xamã poderá utilizar a build focada em suporte pve, para ter os buffs necessários para melhorar o desempenho do grupo e ter uma boa cura, caso chegue a se encontrarem com outros grupos inimigos dentro da catacumba, mas, normalmente jogadores da mesma facção fazem um acordo de não-agressão, caso seja um grupo de farm reputação, para que possam seguir tranquilamente sem perder bastante reputação caso venham a morrer.
Para cada monstro elite eliminado, é concedido uma certa quantia de reputação, ouro e conhecimento;

1234123.png.cfc4a2d4e828684aae1e1ffc30857bfe.png
Para Mini-Chefes;

1.png.73d9814296f39c123d78fe1c7af44279.png
Parece que toda esta recompensa foi dele, mas apenas a partir do >1iconbau.png.90ec888dec12cfe3a79e9ae411a39519.png< e até onde é >100iconaventureiros.png.7eafea63c5b4a622eb1bf323152a531d.png< são as recompensas do mini-chefe, os que se repetem 15 de conhecimento, 100 de ouro e 15 de reutação, são dos dois monstros elite que o mini-chefe invoca, assim concede um pequeno bônus das recompensas.

E para o chefe principal da sala central;
12345.png.e301d3991aac1b7b5f5eb4fffa35c053.png
Além de quando derrotado, ter a possiblidade de dropar um equipamento heroico diretamente dele, ou do baú que é possível obter apenas ao derrotá-lo.
A quantidade de recompensas dele é apenas um demonstrativo, já que normalmente grupos que são focados em farmar reputação só vão meio caso esteja vazio sem nenhum outro grupo que seja mais ofensivo focado em disputar este chefe.


Lacaios recomendados para melhorar o desempenho do farm:

iconpetcavalo.png.e4ffa4c7a4866748d4dea2249659d1dd.png Cavalo Carmesim - Conseguindo melhorar a recarga do grupo poderão acelerar suas habilidades e consequentemente o farm.
iconpetmedusa.png.b71d6156ae1504845a007712c0d29e2b.pngMedusa - Para aumentar o dano dos membros do grupo
iconpetserpente.png.92364e745fe03250bf127e2737d3b824.png Serpente Verde - Também aumenta o dano do grupo ao aplicar a fúria.


Para xamã em grupos focado em disputar o chefe principal: iconbau2.png.267f15c4eac8e0b51dc8832e9129e86d.png iconset.png.499a682bb312e61ce681ab948a3b33b4.png

Spoiler

     Aqui já muda a dinâmica dentro das catacumbas, invés de ser um grupo mais tranquilo e apenas para farmar reputação sem entrar em combate com outros grupos, desta forma seu grupo entrará em combate direto com outros grupos que também forem no chefe principal disputar pela melhor recompensa.
A build recomendada é a PvP, com foco apenas para o confronto com outros grupos inimigos, e como muitos grupos fortes vão disputar o chefe principal, o xamã deve ficar mais afastado do confronto para que não seja alvo, pois por ser uma classe que mantém os aliados vivos, dificultando os inimigos matarem, ele vira alvo para morrer primeiro para depois conseguirem matar seu grupo.

Lacaios recomendados para disputas no chefe principal:

Iconxamamardudim.png.aa3bc2690b0444f53ed5900e62eeb4c5.pngXamã Mardudin - Ele consegue dar bastante efeitos de controle nos inimigos, útil para os combates.
iconvoodu.png.4f54dbfa4567a7ad292daa849ca37acb.pngBoneco de Vodu - Por ele reviver se alguem do seu grupo vier a morrer, é bom para voltar rapidamente para a disputa.
iconpetcavalo.png.e4ffa4c7a4866748d4dea2249659d1dd.png Cavalo Carmesim - Além de fornecer buffs para o grupo, a passiva que ele fornece para o xamã possibilita o xamã de usar cura em si mesmo e em outros membros do grupo.



Iconconhecimento.png.d7756104e0408514750d16bb2e18adab.png Talentos de Classe, Consumíveis e Lacaios Iconconsumiveis.png.346bcc93871d7897aa0f87c3a27b62b3.png

Spoiler

     Atualmente no jogo, os talentos mudam completamente o desenvolvimento do seu personagem, deixando muito mais forte que um outro jogador da mesma classe que não possui os talentos por exemplo. É bastante importante que você tente desbloquear todos, já que possuem funções diferentes, por exemplo, há talentos que são mais fortes para o conteúdo PvE e outros que são mais fortes para o conteúdo PvP. Não tente maximizar todos logo de inicio, apenas continue descendo a árvore de talentos para liberar  todos, depois maximizar.
     Já outra coisa que muda o personagem é os consumíveis e lacaios que você irá usar para combinar com os demais do grupo, ou para te ajudar a fazer coisas sozinho, há diversas combinações disto tudo, vejamos uma a uma abaixo;


 Talentos de classe - Simples

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     Estes talentos são de exclusividade da sua classe, exceto alguns talentos comuns que todas as outras classes possuem na árvore de talentos, é importate que você os desbloqueie para melhorar o potencial do seu personagem, vejamos abaixo os básicos para o xamã;

Talentodeskill.png.c44f07d31d644046b210bafc45602e3a.png Bênção Estelar - Apesar de comum em todas as árvores, é importante ter todos deste tipo desbloqueados.
ProteoTelrica.png.f6c344576fab47bbc75657895ce17478.png 
Proteção Telúrica + - Para dar mais defesa aos aliados que for buffar, é importante tê-lo.
Terremoto.png.bf05ebbd0f8b7e3e11eebd47f11f3705.png 
Terremoto + - Este aqui será útil no PvP da sua classe.
TotemdeFogo.png.bda6c81cc98176cb2e1deb18b96cfbbe.png 
Totem de fogo + - Caso utilize o estilo de suporte ofensivo, este é útil para aumentar seu dano causado com o totem.
TotemdeCura.png.07a95af9a63b70716dae6f8d9c0c9153.png 
Totem de Cura + - Este é útil para o PvP e o estilo mais focado em suporte, melhorando sua cura.


 Talentos de classe - "Chave"

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     Todas as classes possuem talento "chave" que significa, estes talentos chave mudam determinada habilidade, adicionando efeitos adicionais ao utilizar a habilidade, ou melhorando ainda mais a habilidade, mas sem adicionar algum efeito adicional nela, apenas subindo atributo, vejamos;

ProteoTelricaConchaViscosa.png.0ceb0afba60ca8cdfbece8a2e2898a2a.png Concha Viscosa - Muda a telúrica básica, acrescenta um efeito negativo na habilidade que quando o aliado que estiver com ela for atacado, reduzirá 5% de penetração do inimigo, ocasionalmente com menos penetração, seu aliado receberá menos dano do inimigo.
EscudodeRaiosDescargaEsttica.png.521c0372007b2c32f363ed7a11b33b85.png Descarga Estática - Muda o Escudo de raios, mas não acrescenta nenhum efeito adicional, apenas aprimora as % da habilidade, tipo dano causado e chance de ativação da habilidade.
TotemGraadosEspritos.png.88a3d48626e49c3188f4628978fb825b.png 
Graça dos Espíritos - Este modifica o Totem de Cura, adicionando uma mecânica que possibilita o totem curar duplicado dependendo da vida máxima do alvo que for curado.
PurificarEnsinamentodosAncestrais.png.079327ebf5b3c51b297ab07f58eb7123.png 
Ensinamentos dos Ancestrais - Este Modifica a Purificação xamãnica, acrescentando mais cura no aliado que estiver com ele ativo.

    Sendo que, sem contar o ramo da habilidades que é mais a fundo na árvore de talentos, estes três talentos chave (EscudodeRaiosDescargaEsttica.png.521c0372007b2c32f363ed7a11b33b85.png TotemGraadosEspritos.png.88a3d48626e49c3188f4628978fb825b.png PurificarEnsinamentodosAncestrais.png.079327ebf5b3c51b297ab07f58eb7123.png) são um bloco de talentos, que quando desbloqueado libera os três juntos, mas poderá utilizar apenas um por vez.


 Talentos de classe - Ramos

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     Estes três ramos mudam o estilo de jogar com a classe, mas só são liberados após desbloquear a última bênção estelar Talentodeskill.png.c44f07d31d644046b210bafc45602e3a.png, e igual o bloco de talentos um pouco mais acima na árvore, só é possível utilizar um por vez. Há três ramificações, cada uma delas há uma função especifica, e cada um dos três ramos há dois talentos chaves, sendo uma que adiciona efeito á alguma habilidade e o outro passivo, que não altera nenhuma mas fica ali ativo passivamente sem que seja necessário fazer nada para ativar. 

RamoPatronatoEspiritual.png.4451613510bc4c3428e4abd0eef9ad72.png Ramo com mais foco em PvE

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     Este ramo tem como foco PvE e talentos voltados para melhorar o desempenho do grupo em conteúdos PvE, como masmorra, chefes raid e chefes raid de guilda.
Talentos chaves do ramo
TribalGenerosidadeAncestral.png.03b0bfd96f58b442393d1cf8162e6653.png Generosidade Ancestral -
 Modifica o Ritual Tribal, possibilitando invés de um aliado afetado pela habilidade, o grupo todo passa a receber o buff, mas reduzindo a cada aliado.
PassivaFeitioAncestral.png.4514cbaf162ff548dc433c4416cf04b8.png 
Feitiço Ancestral (Passiva) - Essa passiva faz com que os aliados do mesmo grupo do xamã ganhem uma proteção que evita o ultimo hit antes de morrer, dando uma segunda chance e evitando mortes instantâneas por exemplo, curando o equivalente ao dano mágico do xamã, bastante útil em chefes que costumam dar um crítico maior que a vida máxima do aliado, evitando ele morrer.

     Para realizar conteúdos PvE, esta é a melhor escolha para o xamã, este ramo também serve para arenas PvP, mas apenas em casos específicos.



RamoOcultismo.png.eefc603398bb9b8f8a0f3daad4a51ee0.png Ramo com mais foco em PvP

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     Este ramo tem seus talentos chaves focados principalmente em PvP, não sendo muito útil em situações de masmorras ou outros consteúdos contra monstros, ou seja, pve.
Talentos chaves do ramo

TotemSilnciodaMorte.png.4572052099e92b538019eb6e028c8492.png Silêncio da Morte - Modifica o Totem da fraqueza, causando o efeito de controle de silêncio nos inimigos afetados, que impedem eles de usar quaisquer habilidades.
PassivaRitodeCura.png.0000ef1b1b1f3c5339edb551cefcdd8b.png 
Rito de Cura (Passiva) - Aumenta a cura do xamã e do grupo de acordo com a vida máxima total do grupo perdido, aumenta bastante a cura do grupo, ajuda a ser mais resistente nos eventos de Guilda contra Guilda e arena PvP.

     Para conteúdos PvP Arena e Guilda x Guilda este é o melhor ramo sem dúvidas para o xamã, por que faz o xamã ganhar mais uma habilidade de controle com a modificação no totem da fraqueza.



Ramofriadoceu.png.de59af1d90b6139a1995e706bbb394ab.png Ramo mais para xamã solo

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     Diferente dos outros dois ramos, este tem mais foco no individual do xamã, seus talentos chaves não mudam nada que beneficie o grupo, apenas o individual, voltados para o xamã, oque acaba sendo ruim para conteúdos em grupo, seja qual for, pve ou pvp.
Talentos chaves do ramo
EsferaEletrificao.png.6d72074f5fb06b1e0ec9e25de532aea0.pngEletrificação - Modifica a habilidade base esfera relampejante, que adiciona um efeito negativo no alvo que sofrer a habilidade, podendo aumentar sua capacidade de causar dano em monstros ou jogadores, mas não sendo muito forte.
PassivaGuardiaodatempestade.png.9fa413619c17729b30963de39e307fb4.png 
Guardiao da Tempestade (Passiva) -  Aumenta a velocidade de ataque do xamã, ocasionalmente também fazendo com que o efeito negativo da Eletrificação seja ativado mais vezes ao bater mais rápido.

     Este ramo por ser mais focado no individual do xamã sem muitas vantagens, por causa do xamã não ser uma classe que precise de velocidade de ataque, acaba sendo deixado de lado pela maioria, que só desbloqueia o ramo para conquista de liberar todos os talentos, acaba sendo o pior ramo entre os três.


 Consumíveis Iconconsumiveis.png.346bcc93871d7897aa0f87c3a27b62b3.png
     Aqui há consumíveis úteis para PvE e para PvP, dependendo da forma que se utiliza, você consiguirá tirar mais proveito combando cada tipo de consumível, por exemplo há poções que além de aumentar o dano pode ser que dê algum outro atributo que você esteja precisando tipo recarga de habilidades, assim como há pergaminhos que também segue esta mesma lógica, além do dano, algum outro atributo acompanhando este buff de dano mágico/físico.

Poções e pergaminhos para se usar no PvE

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 Potcddmg.png.92f66f0e43d66c1dbdab49f55014d162.png15% Dano / 10% Recarga - Caso precise de mais recarga ou apenas queira o dano da poção e um atributo extra.
 Potdmgfuria.png.980ce9086d7ce3109d1b60d655bb7676.png15% Dano / 10% Fúria - Se já possuir alta porcentagem de atributos tipo no estilo mais ofensivo, é uma boa pra ter o dano extra da fúria.
 Potcd.png.cfcb8d6c22db01ae929029665a03b528.png 15% Recarga - Caso não queira gastar muito mas ainda sim ter um atributo extra.

 Carddmgsimples.png.2bce3620b81a54fc7880017f6559e944.png 10% Dano - Simples mas cumpre o seu papel pro pve, aumentar o dano.
 Carddmgfa.png.dae4a18aedd58110d83085d36c0bdb3a.png 15% Dano / 7.5 Força de ataque - Além de aumentar o dano, o hit básico também é aumentado.
 
Pergdmgdeserto.png.826555ff1e8851cfd2f8c205fad32512.png 107 Dano / 5% Calor Exaustivo - Por ser dano base e não de %, ao usar ele aumentará mais que 107, pois seu % de dano funcionará nele também, e em qualquer outro pergaminho de dano base.


Poções e pergaminhos para se usar no PvP

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 Potdmghp.png.9ed160100fb1fbd190b85cdd8042e404.png 15% Dano / 15% Vida máxima / 30% Mana - Aumentando o dano e a vida é perfeita pra aguentar mais no PvP Arena ou GxG.
 Potresistir.png.4d582a71430f28d259f2e6be6c2fd99e.png 15% Resistência - Resistência é um atributo bastante importante para PvP, e esta poção é a que maior aumenta este atributo.
 Potcastelo.png.9389749fc6155538bb94b4516e4f7283.png 60% Cura Recebida - Para o PvP Arena e GxG essa poção é indispensável, aumenta mais da metade da sua capacidade de curar aliados e você próprio.

 Pergcastlelv4.png.bc745c5d2b93432b4f5c0c3304cf06b8.png 25% Defesa Fisica & Mágica / 16% Robustez & Resistência - Por aumentar essa quantidade de atributos e resistência, é o mais forte para PvP.
 Cardresicoin.png.69b4a4ee92f8f984b65dba578995ec1d.png 11.4% Resiliência - Eficaz caso você não tenha o limite máximo de resiliência.



 Lacaios Iconlobinho.png.dc37f0c27e29bf742b12a3ad26d2f853.png 
     Para o xamã, o tipo de lacaio que ele deverá usar será para benefício do grupo, no pve, e no pvp deverá ser usado lacaios que causem efeito de controle, ou que revivam os aliados do grupo (para no caso das catacumbas).

Para o PvE

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     Para os conteúdos PvE, o xamã deverá utilizar lacaios pensando no benefício e aprimoramento do grupo, para fornecer maior quantidade de buffs, os mais utilizados são;

iconpetmedusa.png.b71d6156ae1504845a007712c0d29e2b.pngLacaio Medusa - Para aumentar 20% o dano dos membros e do xamã do grupo.
PetMedusa.png.7f5dfd693a2881a51ddc29eb3d188aa7.png
 
iconpetserpente.png.92364e745fe03250bf127e2737d3b824.png Lacaio Serpente Verde - Para conceder fúria para todos do grupo.
Descriopetserpente.png.39e96a2d1deb04859d1e5403915bb374.png

iconpetcavalo.png.e4ffa4c7a4866748d4dea2249659d1dd.png Lacaio Cavalo Carmesim - Para fornecer 20% de recarga de habilidade extra para o xamã e o grupo.
Descriaopetcavalo.png.7a33d9e06a49360ae5fa4324f895e13b.png

     Todo lacaio que fornecer mais buffs/atributos descrito na suas habilidades "No Grupo" poderá ser útil para o xamã utilizar pra melhorar ainda mais o desempenho do grupo, além do próprio xamã, dependendendo de cada situação é válido analisar qual melhor lacaio para se usar.


Para o PvP

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     Para os conteúdo pvp (exceto arenas que lacaios são desativados dentro delas) normalmente utiliza-se lacaios que consigam dar efeitos de controle nos inimigos, já que controles são importantes em uma guilda contra guilda por exemplo, quem conseguir controlar mais o inimigo e matar eles primeiro vence.
Os mais utilizados para GxG e Catacumbas são;

petespiritoderaios.png.552ee950df6c435cd3a195fee11dd47d.pngLacaio Espírito de Raios - Possui atordoamento e é um lacaio fácil de conseguir.
descespiritoderaios.png.02bbeeee23db6939cfe5a3093e78335a.png

Iconmacacovoador.png.fb00d398822d8b55fabd641ee284e2db.pngLacaio Macaco Voador - Possui duas habilidades de controle, além de útil, é barato de se comprar.
descmacacovoador.png.3ded1e492e9af4e682bc63ec42397ace.png

iconvoodu.png.4f54dbfa4567a7ad292daa849ca37acb.pngLacaio Boneco de Vodu - Este é mais utilizado no PvP das catacumbas, por conseguir reviver algum aliado do grupo pra voltar pra batalha rapidamente.
descvoodu.png.07b42515701fa9e6b57c714e5aa76737.png

Iconxamamardudim.png.aa3bc2690b0444f53ed5900e62eeb4c5.pngLacaio Xamã Mardudin - Este é mais utilizado no PvP das catacumbas, é um dos mais fortes em debuff e efeito de controle PvP.
descxamamardudim.png.541c7095fcdbf2542d3fc1069788eb97.png



iconkronus.png.f8a4cd3a8636dbc9b05fab6f0a640fbb.png Chefes Raids Mundiais/Guild iconengen.png.b8c300d9af06d4f7655f9db35e294806.png

Spoiler

     Para os chefes mundiais e de guilda não há muito oque dizer, mas é importante que o xamã dê o máximo de dano extra para compensar sua classe suporte em um grupo composto só de classes de dano, além de fornecer os buffs necessários para melhorar o desempenho final do grupo, oque vale bastante numa disputa de quem causa mais dano entre vários grupos por exemplo, quem der o maior dano irá receber o drop do chefe.

Build recomendada para Chefes Raids para xamãs que vão disputar o dano para obter o drop do chefe;

PvE Ofensiva - Por que é perfeita para que possa aumentar seu dano causado sem perder as habilidades que fornecem melhorias para o dano do grupo, já que em chefes raids há vários jogadores, podendo passar de centenas, é um pouco improvável que morram a não ser com disputa com inimigos de outra facção, entrando em conflito pela disputa de quem conseguirá matar o chefe e obter o drop.


     Já para os que não farão parte do grupo principal que irá disputar o drop poderá optar pela build PvE Suporte, já que mesmo que seja improvável morrerem para o próprio chefe, ainda poderá ajudar o tanque que será o responsável por aguentar o dano do chefe para que os demais não sofram tanto dano e reduzir as chances de alguém morrer.

Lacaios recomendados para o xamã em raids;

Qualque um citado acima que forneça melhorias para o grupo poderá ser utilizado para o xamã melhorar o desempenho do seu grupo, sendo o mais comum utilizado por xamãs em chefes raid a "Serpente Verde", por que normalmente outra pessoa do mesmo grupo utilizará outro lacaio diferente de buff para o grupo, assim terá dois tipos de lacaios diferentes aumentando atributos diferentes, melhorando ainda mais o desempenho do grupo nestes chefes.



pergazs.png.38d15b08197882e08f8360fd7e7a7733.png Dicas para iniciantes habilidades.png.64aa35176ca9a2b55e41c932ddec8854.png

Spoiler

     Para ter uma rápida progressão no nível do seu personagem é importante que use as poções de experiência, que aumentará significa significamente o ganho de experiência que você obterá nas missões, pois é possivel obter XP apenas por elas, matar monstros não gera experiência, veja as variações das poções que aumenta seu ganho de experiência:
pot100.png.a6a453c1a9b91802009afdfd97de0103.png Elixir da Experiência (100%) - Poderá ser obtido por moedas milagrosa na loja do jogo ou no mercado entre jogadores. 
pot150.png.073ab9b5917157e9cd55ecd8d11234ca.png Elixir Grande da Experiência (150%) - Terá chance de ser obtido em baús comprados por moeda milagrosa ou diretamente com outros jogadores por ouro (metódo mais fácil e barato).
pot200.png.c54a7e8ab678c630120543f42e043a8a.png Elixir Lendário da Experiência (200%) - Esta é exclusivamente obtida pelo passe de batalha, não sendo possível comprar com outros jogadores.

     Se está perdido ou confuso com tanta informação que ainda não conhece acima, calma, apenas tenha paciência que algum dia ao indo progredindo o seu personagem você fará cada conteúdo listado acima, e se divirtirá com cada um, dependendo do seu ritmo e estilo de jogo. 
Caso já tenha passado pelo "
Conteúdo PvE" e não tenha entendido o que são as builds, não é necessário ter pressa para saber tudo de uma vez, ao decorrer do seu desenvolvimento de personagem você vai aprendendo tudo que precisa saber sobre a classe e como utiliza-lá.

Oque são as "Builds"
     São determinadas habilidades do personagem com um certo nível, já que não é possível ter todas as habilidades no nível máximo você terá que optar em quais habilidades irá gastar seus pontos para subi-las de nível, sendo assim "builds" é um determinado de conjunto de habilidades com seu nível melhorado, já que não será possível ter todas maximizadas, cada "Build" tem certas habilidades melhoradas.
Por exemplo, ao pegar nível 34 (nível máximo) você terá 20 pontos de habilidade (sem contar os 3 pontos extras obtidos por talento) para escolher entre 14 habilidades para distribuir estes pontos, sendo obrigatório o uso de 10 pontos nas habilidades iniciais (básicas) e o restante que sobrar poderá distribuir livremente entre as outras 9 de especialista, mas para subir cada uma de nivel consome um ponto, sendo necessário 3 pontos para maximizar cada uma, então não é possível ter todas no nível máximo, te forçando a escolher apenas algumas, as mais úteis para o seu estilo de jogo e deixar as restantes nível 1.


E como dito acima "3 pontos extra por talento", Oque são os talentos:
     São melhorias no personagem que todos os demais possuem, há talentos em comum entre as classes e há talentos que somente cada classe terá, (os talentos de classe), com isto, os pontos de habilidade extras estão entre os talentos comuns, onde todo mundo consegue desbloquear o mesmo talento.
Veja abaixo mais detalhes:

Spoiler

Árvore de talentos completa
Talentocheioo1.thumb.png.5a552b5b17dd029947f30554dfc96170.png
talentocheio2.thumb.png.d27eed13d0e36ac11431beaff44e6123.png
talentocheio3.thumb.png.2f0a1d9ce6907b63129d9d1b765a0091.png
talentocheio4.thumb.png.efc605dd058015fe31f98f6c48f126ce.png
talentocheio5.thumb.png.83220c4bea439168e075258ce48817c4.png

     É bastante extensa, por isto que você não terá uma progressão extremamente rápida, o progresso levará tempo, mas será recompensador, pois cada talento melhora muito a classe para melhor, veja abaixo como identificar se é possível desbloquear determinado talento:
Talentodisponivel.png.ae97dc65cb32d306a08f10bc7717b141.png Talentos com a borda verde - Disponível para ser desbloqueado.
Talentoupado.png.968e3d2a2e41f590801db6746760f4c5.png Talentos com a borda marrom claro - Já desbloqueado, mas nível máximo somente 4/4.
Talentobloqueado.png.367b6c5139d960ca0b45ac84cfbb0e62.png Talentos com a borda vermelha - Não possível desbloquear ate que o anterior a ele seja liberado primeiro.


     Já para as builds você ganhará um (1) ponto de habilidade para cada dois níveis que subir, sendo sempre fixos em níveis de número ímpar, e a cada dez (10) níveis, invés de um ponto você ganhará dois, e ganhando acesso ás habilidades especialistas apenas no nível 18com isto é importante não maximizar qualquer habilidade assim que ter acesso á elas, primeiro utilize uma build que te ajudará na progressão do seu personagem, só para depois se for mudar, poderá fazer isto com um livro do esquecimento, que reseta todos os pontos de habilidades gastos, podendo maximizar outras habilidades diferentes que você queira mudar.

Equipamentos e habilidades para os níveis 1-18

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     Para que não seja necessário você usar um livro do esquecimento no futuro, já poderá indo melhorando as habilidades para te ajudar a progredir o personagem para uma build final, assim você economizará no no livro do esquecimento.
Conforme vai ganhando os pontos de habilidade desbloqueie as habilidades na seguinte sequência:
1º Esferarelampejante.png.994211128d60d00b2e40e4548fa2418d.png Esfera relampejante 5/5 - Para ajudar no dano nos montros no começo, é melhor priorizar ela.
 EspiritoRestaurador.png.9ca76772f8d68fbcc83743b9d60823b2.png 
Espírito restaurador 5/5 - Mesmo que não cure muito com pouco dano, irá te ajudar bastante 
 ProteoTelrica.png.f6c344576fab47bbc75657895ce17478.png 
Proteção telúrica 3/5 - Aumentará sua defesa e vai reduzir um pouco o dano recebido de monstros.
     As demais poderá deixar no nível 1/5 mesmo, apartir do nível 18 não gaste mais pontos com as habilidades básicas, pois já terá acesso ás melhores que são as habilidades especialista.

     Já para os equipamentos você não precisará gastar tanto assim, pois nos níveis iniciais a progressão é rápida, e logo terá que trocar novamente de equipamentos para um nível maior, é recomendado trocar apenas o cajado no nível 18, para ter mais dano mágico e conseguir ter melhor desempenho.
Para um cajado baratinho poderá optar por;
Este poderá ser encontrado por até 3.000 moedas de ouro no mercado entre jogadores.

cajado1.png.85f52edfad01f7df77b92275c9ab10f8.png
E para aumentar mais o dano sem gastar muito poderá comprar um cristal comum no mercado entre jogadores, ajudará um pouco mais este dano extra:
cristalcomum.png.576227cfbad0ee354512276a7cc96fde.png


Equipamentos e habilidades para os níveis 18-34

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     Aqui as coisas já começam a dificultar um pouco para a progressão, mas calma, é possível conseguir continuar mesmo com as adversidades, por que além de você precisar comprar novos equipamentos, precisará comprar as habilidades especialistas no NPC correspondente á sua classe, por este motivo escolhemos os equipamentos mais baratos para conseguir juntar ouro para as habilidades especialistas.

Onde conseguirá comprar as habilidades especialista:
npcxama.png.e46e557af186a07a0b21aa8c57d3ac04.png
Cada habilidade especialista de classe lhe custará 40.000 moedas de ouro, por isto durante toda a jornada é importante sempre economizar ouro para que consiga obter cada uma, por exemplo, não compre pergaminho de teleporte, poderá ir andando, evite comprar sempre algo desnecessário para você e junte mais ouro.
Poderá encontrar um em toda loja legionária que esteja com esta placa do lado de fora:

placa1.png.023650e9cf9e043541bf49ec5d353429.png

     As habilidades novas poderá ser até mais útil que a troca dos equipamentos, por que elas ajudam bastante na progressão do personagem, mas para que os equipamentos não fiquem para trás, poderá optar sempre pelos mais baratos possíveis.

     Para as habilidades especialistas que irão melhor ajudar no desenvolvimento do personagem poderá comprar todas de uma vez caso queira, usando as moedas milagrosas, mas a melhor ordem para upa-las de nível para ajudar nas missões é a seguinte;

 

TotemdeFogo.png.bda6c81cc98176cb2e1deb18b96cfbbe.png Totem de Fogo - Pegue mas não gaste pontos nela.
TotemdeCura.png.07a95af9a63b70716dae6f8d9c0c9153.png 
Totem de Cura 4/4 - Aqui já poderá usar os pontos pra maximizar ela, será necessário para se curar com mais facilidade.
PurificaoXamnica.png.22b5d9dccc38b8b9a56023a411a9675a.png Purificação Xamãnica 3/4 -  Caso esteja sofrendo muito dano ela te ajudará a aguentar mais os monstros e não morrer com facilidade.
CampodeEnergia.png.1c29166dfcbcc4e7937003ecf5deca29.png 
Campo de Energia 4/4 - Ou caso seu problema seja a sua regeneração de mana, poderá trocar de lugar com a redução de dano, para que não te falte mana.
EscudodeRaios.png.1d1f3f898638e46e6ef6a0e2fc54734d.png 
Escudo de Raios - Pegue para ajudar um pouco no dano mas não é necesário gastar pontos nela.
RitualTribal.png.6bad756d79ac8fff7e6479b56d06c353.png 
Ritual Tribal 4/4 - Quando chegar nesta você já estará um pouco avançado, esta habilidade servirá para fornecer melhorias para o grupo em que estiver junto.
PoderdaTerra.png.b1bc95087993a9a28008bd851ad36a1d.png 
Poder da Terra 3/4 - Já esta servirá para te fornecer acerto crítico, um atributo importante para o xamã, mas pode esperar para ser melhorada.

maos.png.6934a30f18ff2bf20116373fb9248c89.png Mãos dos Ancestrais - Esta servirá para o conteúdo PvP, não é necessário subi-la de nível, nem compra-lá, apenas quando for iniciar no novo conteúdo.
TotemdaFraqueza.png.ba08b76265254a2625cf5bdb184bc2ad.png Totem da Fraqueza - Esta também serve para o conteúdo PvP, não precisará melhorar ela e compra-la só por ultima.

     Para os equipamentos poderá seguir o mesmo raciocinio do nível 1-18, trocar os equipamentos apenas por outros que não sejam caros e o cajado pegar um com nível maior para que tenha mais dano mágico.



iconperga.png.bd883dd94ba766c45915dc1a03511be4.png Utilidades (Bônus) iconlivro.png.c35aaf6bd7bf4f0d7eb746eb220d21ff.png

Spoiler

iconarena.png.5d82cf7ed67288028f5eac168e71a9e9.png  Arena - É bastante importante que o xamã saiba se posicionar na area e utilizar suas habilidades de maneira correta, há um vídeo meu demonstrando uma pequena gameplay de xamã na arena, está um pouco antigo mas o próposito segue sendo o mesmo atualmente, fornecer suporte ao grupo. >Clique Aqui<

RecargadeHabilidades.png.f1083067a447f2abc3443e8b8b5525b6.png Recarga de Habilidades - Para você xamã, iniciante ou experiente que ainda não sabe como fica as habilidades do xamã com certa quantia de recarga veja abaixo, e caso queira somar a sua habilidade se não for xamã fique avontade;

Spoiler

tabela.thumb.png.924d046b335a318d28ed2bc8d3c45da1.png


Caso queira somar você próprio:

T =   TBase
      1 + R 
           100

 

Sendo:
T = Acharemos o tempo final da habilidade com sua recarga.

TBase = Tempo da Habilidade com 0% de recarga (sem influência do atributo).
R = Quanto de recarga de habilidades você possui.

Como calcular: 
Substitua na fórmula pelos seus atributos e o tempo da habilidade, vou usar o Espírito Restaurador como exemplo:

T =          15 
        1 + 109
              100

Primeiro realize a divisão > 109 ÷100 = 1,09
Depois some o 1 com este resultado > 1 + 1,09 = 2,09
Por fim, divida o tempo base por esta soma > 15 ÷ 2,09 = 7,17s
T ≈ 7,17s

cura1.png.0e1e8470912575ed463eb8ea51ad529a.png

Sempre arredondando para cima, pois a descrição do tempo não mostra dois números após a vírgula.
 


Fique avontade para compartilhar oque você achou e sua opnião!
:chillbro:
 

Edited by Chielo
Guia Finalizado
Posted
10 horas atrás, kash 1 disse:

muito foda irmão de vdd, a densidade do guia ficou absurda pcr 

On 04/05/2026 at 21:08, Morbiangel disse:

Muito bacana, parabéns! :la1ugh:

On 27/04/2026 at 16:06, Sodus Amenos disse:

Guia tá poggers d+

Fico feliz que tenham gostado
:vp-noodle: 

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