Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      223.9k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.6k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.4k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      105.7k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 194.4k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      170.4k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.8k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.5k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.3k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.3k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.6k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 522
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      25
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Почему нужен: хорошего места для фарма репы тритонов в игре нет. Только гвг тритонов (победители 1 из 4х гильдий), 600 за инст, куда сложно собрать группу или же квесты (непонятное количество). Есть динамки, но 300 и там они не по кд, а одна с гидрофобией уж слишком неприятная.  Гвг хаоса было хорошим местом для фарма репы, но имело ряд недостатков. Тем не менее, существование катакомб (в котором разработчики этой игре вообще произошли себя!) доказывает, что игра во первых - движется к улучшению! Во вторых, можна иметь место, где каждый сможет фармить репутацию.  Сами по себе таланты тритонов устаревшие, как и весь 5й сектор. Большинство игроков сидят либо на 4м, либо уже в альмахаде. Об ачивках слова нет и не будет! Предложение: Сделать морское подобие катакомб (если коротко)  1 раз в неделю (пощадите) Из конечных и главных наград в хаосе был уникальный костюм и книга 3% крита. Награды можна допилить, в этом плане нет смысла что либо предлагать - не введут всё равно. Цель хаоса - чтобы группа из желающих можна нафармить 2-6к репы тритонов за 1 ивент. В идеале, еще фармануть знания (всегда актуально и привлечёт новых игроков) Как вариант, сделать бой фракционный - горы не могут бить гор, уши не могут бить ушей (поможет слабым гильдиям). Нужно иметь хотя бы 2000 или больше репутации тритонов в среднем, чтобы люди вообще захотели туда приходить фармить репутацию, знания и прочие награды. Сложности хаоса: Исключительно подводная территория (мб за исключением лобби). Но ведь это разлом в подводной территории, а значить по дефолту он должен быть под водою тоже. Плюс, это х2 глубина воды, а значить есть давление (которое поглощает больше кислорода, к примеру). Сильные противники.  Сценарий: У нас есть разломы хаоса 5 штук, в котором могут быть какие угодно монстры и два мир рб. Зайти можно в любой из разломов, но некоторые из разломов не будут между собою связанные. К примеру, только 2 будут связанные и 3 следующие. 2 таких лабиринта с разными входами. Можно выйти из разлома, но тогда все награды будут утерянны. Жать тп ги там нельзя будет. По 1 мировому боссу на каждую такую локацию. Делать просто победителей топ 10 как было раньше = не привлечь туда много игроков.  Вариант 1 - убрать полностью топ 10-15 и оставить только добытые награды. Вариант 2 - оставить топ 10 с наградой гнева глубин и награду репутации. Люди заходят в разлом хаоса. Видят сразу 2 вида монстров (элитки и сильные) в каждой из локаций. Элитки (за них награду) и мобов Сильный (без награды). Сильные мобы спавнятся каждые 15-25 секунд в 4-10 количестве. Либо больше. Монстры могут быть как подводная засада, так и просто чудовища, так и уникальные опасные медузы/крабы и т.п. Кроме элитных монстров, есть красные мини боссы по 100-250к хп (не змеи хаоса, но их подобие). За них дают усиленный бонус репутации и дублонов. Боссы змеи (4 шт) дают еще больше репутации и дублонов. Два мир рб в отдельных углах карты дают максимум репутации и наград. Кроме того, спавнят при входе на локацию каждые 5-10 секунд элитных и сильных монстров в большом количестве. Разлом хаоса узкий, как подводная пещера. Это означает, что при выходе "в глубину", у вас будет только в одну сторону ход как в лабиринте. Если на вас движется противник, то вы либо идёте дать бой, либо убегаете. Но есть вариант, что вы попадёте в глухой тупик или же вас с двух сторон поймают. Игроки либо сразу идут на рб, потом сидят в лобби, боясь за свой сундук. Либо бесконечно фармят элиток в одной из локаций. Либо бегают из лок в локи, убивая противников и забирая их награды. Базовые награды: Награда в виде репутации тритонов, дублонов (!) и знания начисляется всем участникам гильдии на локации с убитым монстром за каждого монстра. Это даст стимул ходить вместе (что очень важно для гильдий и чему сложно научить людей).  Награда копится в отдельном меню у каждого персонажа. При смерти персонажа, он теряет % от накопленной репутации и утерянный % могут залутать другие игроки при его убийстве. Сразу или через "сумку" на локации. При убийстве элитного монстра, рб или мир рб (у кого больше всего урона по монстру) - может с малым % выпасть слиток, сферы, синяя пуха с гневом глубин. За убийство мир рб агр группа может получить книгу/кост/сферы и лут. Все участники гильдии на локации получают сундучок по итогу окончания гвг. Но! Их могут убить, и тогда их сундучок залутает кто то другой.
    • See this complete topic.     
    • Конечно же пофиксить хотя бы хил но и хотелось бы фикса оков.
    • Rogue – Balance and Gameplay Improvement Suggestions Hello developers, I would like to share some ideas to improve the Rogue’s performance, survivability, and group synergy. These suggestions aim to make the class more consistent in both PvP and PvE without making it overpowered. 1. Poison Add a slowing effect when Poison hits multiple enemies. This would greatly help with target control, making the skill more valuable in group fights and even when escaping from enemies. 2. Leap Allow Leap to be used while invisible, selecting any area within 4 meters. Invisibility is only removed if Leap hits a target and deals damage. Leap now deals area damage. 3. Stealth Provide a brief resistance buff when leaving Stealth to prevent immediate crowd control. Increase attack speed by 5% / 25% upon exiting Stealth. 4. Extermination & Stab Stab’s duration is too short, even at 5/5, causing enemies to escape before the Rogue can finish the combo. Suggestions: Increase the duration of Stab, or Make Extermination a passive ability. 5. Furiousness.   The chance of a critical hit will now make sense in PvP Increased Accuracy Increased Critical Healing This creates better synergy with the next ability. 6. Complicated Technique Now benefits from critical healing, improving synergy with Furiousness. Cannot be resisted — no dodging, parrying, blocking, or avoiding the effect. 7. Steel Flurry Increase its range by 5 meters. 8. Absolute Reflexes Currently, the skill activates enemy relics and works as a disadvantage instead of a defensive skill. Suggested redesign: Envelop the Rogue in Veil Power, absorbing all received damage. Reflect part of the absorbed damage back to the enemy in the next: 3 auto-attacks, and 1 instant-damage attack Veil Power activates upon taking 12% of max HP in damage within X seconds. 9. Ricochet Two improvement options: Increase its range by 4 meters; or Allow Ricochet to originate directly from the Rogue when activating the ability, hitting enemies within 4 meters. 10. Back Kick This skill needs a rework. Suggested version: Applies a smoke screen around a 3-meter radius. Reduces enemy: Penetration by 2%–10% Accuracy by 10%–35% Grants the Rogue 15% mobility while the effect lasts. Upgrading the skill increases duration only, not the effect strength. Useful for Rogues of all levels, even with limited skill points. 11. Dodge Increase the duration. Add a second dodge check for better survivability. Final Note I understand that not all suggestions may be implemented, but I hope at least one of them will be considered. Thank you for your time and attention.
    • милый кот  
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Marie1111 went up a rank
      Rookie I
    • Marie1111 earned a badge
      Median Night 2025
    • sexydon earned a badge
      Median Night 2025
    • RobotWizard went up a rank
      Rookie I
    • imagdragao earned a badge
      Median Night 2025
    • nekomar earned a badge
      Loyal II
    • nekomar earned a badge
      Loyal III
    • nekomar earned a badge
      Median Night 2025
    • Medvedev1310 earned a badge
      Median Night 2025
    • Trippy earned a badge
      Median Night 2025
×
×
  • Create New...