Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Набор в фокус-группу "Опрос по панели быстрого вызова"

      Специальный раздел для анкет. Темы видны только администраторам и автору темы.

      • No posts here yet
    2. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      227.6k
      posts
    3. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.5k
      posts
    4. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      95.7k
      posts
    5. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      108.7k
      posts
    6. 6.4k
      posts
    7. 200.5k
      posts
    8. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    9. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      172.8k
      posts
    10. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      54.2k
      posts
    11. 10.1k
      posts
    12. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    13. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      208.1k
      posts
    14. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.7k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.6k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.9k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 533
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.6k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      70
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      27
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Я не против ослабления эффективности набора из Катакомб, но у некоторых классов проблема выходит далеко за рамки этого набора.      500 урона, 4 возможных кровотечения. 2000 урона каждые 2 секунды, при этом это талант, который не имеет никаких ограничений. Для сравнения, у стражей (wardens) есть похожий талант, но он требует, чтобы эффект таланта был активирован на цели 3 раза, прежде чем он действительно начинает что-то делать. Ограничение для таланта варвара необходимо. Это не обычный классовый талант или базовая способность — это всего лишь талант одной из 3 гильдий (в будущем их будет 5) Альмахадa. Такой сильный талант просто не должен существовать. Ограничение в максимум 1 кровотечение в секунду всё равно позволило бы варвару иметь до 8 кровотечений, так как кровотечение длится 8 секунд. Стоит слегка уменьшить радиус, ведь, как ты сам сказал, способность работает не в квадрате вокруг персонажа, а скорее в форме ромба, поэтому сокращение радиуса не было бы таким критичным, но определённо немного помогло бы. Двойная проверка активаций реликвий — важный момент здесь. Ключевой талант, который позволяет «Рёву» срабатывать повторно в течение 3 секунд, должен быть изменён: вместо этого он должен давать фиксированное увеличение длительности оглушения на 1.5 секунды. Стоит напомнить, что хотя базовая длительность оглушения у способности составляет всего 1.5 секунды, существует реликвия, которая увеличивает длительность эффекта на 40%, доводя оглушение до 2.1 секунды. В сочетании с «Подчинением» (Subjugation) можно получить оглушение почти на 3 секунды, а в некоторых случаях — даже больше 3 секунд.
    • Опять же приходим к катакомбам, потому что из-за этого они бьют много. Огромный урон от танка несправедлив в любом виде, сам по себе кровотек в 25% урона(или сколько там, я не помню точно) это ни что. Это всё превращается в кашу из-за катакомб, потому что старые 150-200 урона(варвару никак глобально не увеличивали урон в обнове) превратились в 500 из-за дд сборки.      Я согласился бы с этим, до патча, который вышел весной. В то время, когда этот навык контролил по кд и вообще невозможно было выйти из стана.  Сейчас же от варвара можно спокойно отойти, даже не имея сопротивления. Я играю за вождя, и у меня 6% сопротивления в пвп. Проблем от массового стана варвара вообще нет, просветы есть и я нажимаю антик.  Если вар тебя и поймал в стан, то ты из него быстро выходишь, фулл контроля больше нет, пофиксили весной. И сравнивать с оковами не совсем честно, если ты попал в оковы, то это на долго.  Люди играющие через сопру, вообще игнорируют половину этих станов. Проблема есть, если варвар фокусит именно тебя, но это не страшно, потому что в 1 цель иметь фулл контроль это легально, много кто так умеет.  Грубо говоря: радиус большой, может его и ослабят. Но сильной разницы никто не заметит, потому что стан короткий, и напоминает больше масс агр дк/откидывающий купол храмовника, а не оковы.     Так можно пройтись по каждому. К концу списка ты сможешь прийти к выводу, что хватило бы пофиксить 1 полусет, вместо половины навыков у 10 персонажей...  
    • Я действительно ещё не видел этих рыцарей смерти, но если ситуация похожа на варвара, тогда, возможно, им тоже нужна “подрезка” (нерф).   Говоря об ассисте, мы знаем, что книги воды не будут ослаблены, поэтому использовать их как оправдание того, что класс становится почти непобедимым, не является обоснованным. Тот же Чифтейн, который был очень эффективен с этим атрибутом, со временем нашёл относительно сбалансированный компромисс.
    • Да, ты говоришь о наборе из Катакомб, и да, он действительно сильно увеличивает силу варвара. Но теперь скажи мне: считаешь ли ты справедливым, что варвар способен накладывать 4 кровотечения на всех противников, которые его атакуют, без ограничений по количеству целей, при этом эти кровотечения наносят очень высокий урон? Варвару даже не нужно ничего делать — всё, что ему нужно, это просто стоять на месте, пока враги истекают кровью до смерти. Не пойми меня неправильно, здесь действительно сложно найти другие отправные точки. Я думаю, что на моём сервере нет даже трёх варваров с полным набором книг и экипировкой и так далее. Так что да, трудно использовать в качестве базы варвара без книг воды. Но эти книги далеко не являются всей проблемой.   Контроль толпы у варвара очень эффективен не потому, что у него чрезвычайно большая длительность, а потому что ему крайне легко применять этот контроль на несколько целей, которые часто находятся в рассеянном положении. 4 метра радиуса для способности контроля толпы — это очень много. Представь, если бы у паладина его «оковы» имели такой радиус — форумы были бы заполнены жалобами, и, честно говоря, вполне заслуженно. Рев раньше был просто дебаффом, теперь это и способность контроля, и дебафф. Навык был обновлён, но его радиус не был скорректирован, и реликвии тоже не были адаптированы под новую механику способности.   Как хочешь, но класс сейчас гораздо сильнее, чем должен быть. Ни при каких обстоятельствах класс не должен убивать пятерых игроков с полными книгами, экипировкой и частичными комплектами из Катакомб. Это всё равно что сказать, что Чифтейн с 80% снижением урона от кожаного комплекта был сбалансирован — это просто не так, и мы пришли к тому, к чему пришли.
    • Я могу только пожелать удачи с тем что ты предложил. Если у двух храмов на видео ничего не получилось против свитка устоя, при том что просветы были, то к чему эти предложения? Очевидно же, что от аналогичного дк просто так не отойти. (про пала я выше написал, считаю палов недотанками на фоне остальных) Ты наверное не встречал еще бессмертного дк, который отвесит тебе 10к урона. И эта тв арь еще ходит без орка/спрута. Играть против такого уже невозможно. Поражения у него есть конечно, но по любому вар из видео тоже не со 100% винрейтом.  Накинет он себе эти бусты, и это будет самый сильный персонаж в игре.   
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Itinho earned a badge
      Spring 2026
    • Chavessk earned a badge
      Loyal II
    • Kravmaga went up a rank
      Rookie I
    • Knothead earned a badge
      Loyal I
    • Inimi went up a rank
      Hero from Nowhere II
    • Mutant went up a rank
      Rookie I
    • Mutant earned a badge
      Spring 2026
    • Jaoretse earned a badge
      Loyal I
    • Oduvan went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • JuigFlupt earned a badge
      Spring 2026
×
×
  • Create New...