Surprise 445 Posted May 8 Share Posted May 8 Лесные создания, дриады, испокон веков жили бок о бок с эльфами. Эти нимфы рождались вместе с деревом, постепенно обретая человеческие черты. Поговаривают, что эльфы научили этот народ сражаться и использовать магию.. Но кто знает.. Фракция: Перворожденные Экипировка: тканевые доспехи,лук/посох Базовые навыки: 1) Гнев леса. Атака, наносящая повышенный магический урон цели. 2) Твёрдость дуба. Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на %. 3) Лесные чары. Запрещает цели использовать навыки и автоатаковать, а также замедляет. (Противник может перемещаться) 4) Резонанс души. Увеличивает магическую силу на значение физической силы (обнуляя её) с посохом. Увеличивает физическую силу на значение магической силы (обнуляя её) с луком. 5) Гибкость лианы. Увеличивает параметр уклонение на некоторое время Экспертные навыки. 1) Мудрость энтов. Тип : пассивный С экипированным посохом обнуляет параметр Скорость атаки, увеличивая параметр Перезарядка навыков в некотором соотношении. С экипированным луком уменьшает параметр Перезарядка навыков на некоторый %, увеличивая при этом параметр Скорость атаки на этот же %. 2) Секвойя жизни. Устанавливается в выбранной области. Периодически восстанавливает здоровье союзникам в выбранной области в зависимости от магической силы персонажа. 3) Кровохлёбка (есть такое растение, если что). Устанавливается в выбранной области. Периодически наносит урон врагам в выбранной области в зависимости от физической силы персонажа. 4) Гармония. Тип : постоянного действия. С экипированным луком позволяет персонажу наносить доп урон от части обнуленной магической силы. С экипированным посохом позволяет персонажу накладывать периодический доп урон от части обнулённой физической силы. 5) Острые шипы. Накладывает положительный эффект на персонажа или союзника. Противники в некотором радиусе получают ответный урон в зависимости от нанесённого урона. При прокачке навыка на 3 и выше при накладывании на союзника эффект получает и персонаж. 6) Кровавый бутон. Физическая атака, наносящая противнику урон и накладывающая на него отрицательный эффект. По окончанию эффекта происходит взрыв. Враги задетые взрывом получает отрицательный эффект "Кража" - у них снижаются случайные параметры : Точность, Пробивная способность, Уклонение. У персонажа же эти параметры увеличиваются в некотором соотношении, пока действует отрицательный эффект на врагах. Шо это О_о Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1845 Posted May 8 Share Posted May 8 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сдали нервы 4 757 Posted May 8 Share Posted May 8 данон, вижу, тебе совсем делать нехер Perkzwow, Nmac, Инженер and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr Dergon 93 Posted May 9 Share Posted May 9 Это что?! Неужели это шам через Арб...Лук Где-то плачет рандом, и я немного. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сдали нервы 4 757 Posted May 9 Share Posted May 9 3 минуты назад, Mr Dergon сказал: Это что?! Неужели это шам через Арб...Лук Где-то плачет рандом, и я немного. там просто действует главный девиз баланса: горит сарай, гори и хата! ещё больше непонятных классов, суть которых "ахерегознает" могу, кстати, свою дичь высрать, если это кого-то интересует NoDamage 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 420 Posted May 9 Share Posted May 9 4 часа назад, Elwlado сказал: там просто действует главный девиз баланса: горит сарай, гори и хата! ещё больше непонятных классов, суть которых "ахерегознает" могу, кстати, свою дичь высрать, если это кого-то интересует @Shimarinприветствую. Будет ли конкурс на описание новых классов или на ребалансное описание старых классов? Ввод классов не обязателен. 4 часа назад, Elwlado сказал: могу, кстати, свою дичь высрать, если это кого-то интересует Прям чувствую как форумчане возьмут в руки говнометы и пойдут обсирать такие темы Сдали нервы 4 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lgoprollll 367 Posted May 9 Share Posted May 9 Считаю что дополнительные классы сейчас не нужны, прошлые дополнения классов нужны были чтобы закрыть недостатки фракции, "вж для закрытия масс урона гор/храм для закрытия масс контроля ушей". То сейчас в этом совсем не вижу нужды, даже более того, это может сломать баланс и усложнить разработчикам ребалансы. Если все же хотите предложить что-то новое, могу предложить разнообразить уже существующие классы, придумав им какие-то особенные механики, по типу накапливающийся ярости жн или связи навыков с петом у ловчего. NoDamage and Nmac 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 420 Posted May 9 Share Posted May 9 (edited) 1 час назад, Lgoprollll сказал: могу предложить разнообразить уже существующие классы, придумав им какие-то особенные механики, по типу накапливающийся ярости жн или связи навыков с петом у ловчего. Или привязка цифр в умениях от защитных параметров Edited May 9 by NoDamage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 445 Posted May 9 Author Share Posted May 9 Ждём ещё культиста у трупов и отшельника у гор.. Парам пам пам Сдали нервы 4 and Lgoprollll 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ахаб 186 Posted May 9 Share Posted May 9 Все хорошо ну вот у ушей нету нормального спамера петов как например некр или закл, дру и храм рядом не стоят по сравнению с некром и заклом в количестве мобов.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 445 Posted May 9 Author Share Posted May 9 9 часов назад, Surprise сказал: Ждём ещё культиста у трупов и отшельника у гор.. Парам пам пам Ща будет культист Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yasgoth 28 Posted May 9 Share Posted May 9 Секвойю жизни / кровохлёбку как будто можно объединить в один скилл, дамажущий от физдд и лечащий от магдд. С учетом пассивки, намертво перегоняющей маг в физ и наоборот - ничего не поменяется, а слот под скилл освободится. Сама концепция интересная, но ИМХО - ещё одну переменную в уравнении и без того болеющего баланса - игра уже не переживёт Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lavavoin 92 Posted May 15 Share Posted May 15 В 09.05.2024 в 18:03, Ахаб сказал: Все хорошо ну вот у ушей нету нормального спамера петов как например некр или закл, дру и храм рядом не стоят по сравнению с некром и заклом в количестве мобов.. А чем хорошо количество тех же скелетов, если у них не полный объем статов, лучше хилить от вампа или что? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.