Jump to content

Плохая выживаемость рея


Recommended Posts

Сейчас рей даже с 60% устойчивости и 50% уклонения не переживает прокасты вара, вождя, дк, жнеца, иска, бд (если добежит)
Рей просто не сможет выйти с контроля и просто умрет, эти классы не дают никакого второго шанса
Сейчас рей - цель номер 1 на арене на снос, его легко снести, а он может больно бить, иногда даже фокусят реев выше приоритетом, чем хила

В связи с этим предлагаю внести следующие изменения в навык Уклонение или Стойку:

icon_skill_evasion.png Уклонение: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 10/14/18/22/26% и уменьшает любой входящий урон по персонажу на 5/7/10/14/18% на 12 сек.

Эти изменения помогут избежать смерти на низком уровне здоровья и хотя бы попытаться как-то выжить

Link to comment
Share on other sites

Как же раздражает уже......пофиксят дд до состаяния маг Паладина и тогда можно задуматся о срезе урона Рею.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Мискам said:

Как же раздражает уже......пофиксят дд до состаяния маг Паладина и тогда можно задуматся о срезе урона Рею.

Толку от урона, который невозможно реализовать?

Смысл от такого персонажа, который лопается от чиха?

Забирайте урон, но дайте выживаемость!

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Alex Yeskin сказал:

Толку от урона, который невозможно реализовать?

Смысл от такого персонажа, который лопается от чиха?

Забирайте урон, но дайте выживаемость!

Ветку уклона кач

Link to comment
Share on other sites

Для рея сейчас любой контроль смертелен из которого он может выйти только мёртвым. Даже если к 18% резиста добавить 20% буста к хп это всёравно мёртвому припарка. Рею либо сопру нужно давать либо скилл снижающий время контроля (когда уже есть челы с фул подчинением) и то сопра против вж в нынешнем состоянии никак не поможет.

Link to comment
Share on other sites

В 10.11.2023 в 07:00, Alex Yeskin сказал:

Сейчас рей даже с 60% устойчивости и 50% уклонения не переживает прокасты вара, вождя, дк, жнеца, иска, бд (если добежит)
Рей просто не сможет выйти с контроля и просто умрет, эти классы не дают никакого второго шанса
Сейчас рей - цель номер 1 на арене на снос, его легко снести, а он может больно бить, иногда даже фокусят реев выше приоритетом, чем хила

В связи с этим предлагаю внести следующие изменения в навык Уклонение или Стойку:

icon_skill_evasion.png Уклонение: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 10/14/18/22/26% и уменьшает любой входящий урон по персонажу на 5/7/10/14/18% на 12 сек.

Эти изменения помогут избежать смерти на низком уровне здоровья и хотя бы попытаться как-то выжить

согласен, + такую же ханту

 

Link to comment
Share on other sites

В 10.11.2023 в 12:32, Alex Yeskin сказал:

Толку от урона, который невозможно реализовать?

Смысл от такого персонажа, который лопается от чиха?

Забирайте урон, но дайте выживаемость!

Видимо ты не знаешь в чем суть ммо рпг

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Альтрон сказал:

Видимо ты не знаешь в чем суть ммо рпг

если в игре есть перс как вождь ето не ммо рпг

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, ihard said:

согласен, + такую же ханту

Так оно у ханта и есть сейчас) А у рея почему тогда нету? Разве рей живет дальше ханта? По-моему одинаково, живёт до первого контроля, в котором и хант и рей умрут в страшных корчах

Link to comment
Share on other sites

Рею надо повысить как ни как выживаемость , а толку от уклона ? это лишь придаток и ветка с уклоном для смеха сделана она выживаемости необходимой не даст , на арене  у многих полно точности + юзают и банки  и свитки , что уменьшает многократно шансы на уклонение , да даже от контроля защититься не чем , тебя в любом случает застанят и пока ты стоишь твоих тимейтов по пати уже разнесут и еще сверху тебе накинут контроля чтоб точно не вышел из него,  и в конце тебя добить ,

Уклон у рея и ветку уклона не стоит воспринимать в серьёз это как выше сказали ,как мёртвому припарка От которой толку крайне мало , единственный класс который худо бедно может юзать уклон так это рог с его срезом точности у цели  не как иначе . Тогда дайте рею такой же скил и тогда будет смысл говорить про уклон у рея , А релы ? а релы еще должны фиг пойми когда сработать,И то не дадут гарантии что тебе это поможет против тех же вара, вождя, дк, жнеца, иска, бд, чк

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Alex Yeskin сказал:

Так оно у ханта и есть сейчас) А у рея почему тогда нету? Разве рей живет дальше ханта? По-моему одинаково, живёт до первого контроля, в котором и хант и рей умрут в страшных корчах

где? только не кринжуй про благо

 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Shmeks сказал:

Чем 15% резиста и 25% к уклону плохой скилл?

Мне кажется это максимум что нужно давать ддшерам

Link to comment
Share on other sites

Много раз было говорено, что проблема не в конкретных классах, а в чудовищном дисбалансе между защитой и уроном. Механику и капы статов давно необходимо пересмотреть. 

Link to comment
Share on other sites

В 10.11.2023 в 07:00, Alex Yeskin сказал:

уменьшает любой входящий урон по персонажу на 5/7/10/14/18% на 12 сек.

Врятле это что то сильно изменит как лопался так и будет лопаться, а вот скорость передвижения +10% за каждый сработавший уклон пока действует навык (в макс 5 стаков), с сохранением эффектов ускорения в течение 4с после завершения работы скила смотрелось бы интересно, но возможно очень сильно.  Только время работы самого скила уменьшить чтобы по кд не висел и откат после того как спадает эффект от навыка сделать.  
 

Лопаться типа будет но кайтить будет страшно. 

Edited by Loki-RU
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Codlesish сказал:

у многих полно точности + юзают и банки  и свитки

Что за свитки юзают?

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Мискам сказал:

Мне кажется это максимум что нужно давать ддшерам

Так ведь орут, что мало :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Альтрон сказал:

Что за свитки юзают?

А вам ли не знать я что должен кидать скрины с конкретными ? расходниками

Link to comment
Share on other sites

В 11.11.2023 в 01:47, Shmeks сказал:

и то сопра против вж в нынешнем состоянии никак не поможет

Мда.. И всё-таки на вождях ты помешан, как ни зайду в какую-нибудь тему почитать, обязанности будет от тебя комент про вождя... 

 

Спойлер

Shmeks каждый раз заходя на форум такой: 

IMG_20231112_180835.jpg.74ec7f8aeac445492f2879c7dbae8ad5.jpg

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, ihard said:

где? только не кринжуй про благо

 

Да, но если я прошу дать, то, что называют кринжем, значит прошу я не так много

Это небольшая, но выживаемость 

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, DariusDeGer сказал:

Мда.. И всё-таки на вождях ты помешан, как ни зайду в какую-нибудь тему почитать, обязанности будет от тебя комент про вождя... 

Отправь сюда 200 моих цитат из разных тем, где я говорю что то про вождя и я признаю, что я помешан на вождях.

Если не отправишь или не наберётся хотя бы 200, то просто отвали дядь

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, Codlesish сказал:

А вам ли не знать я что должен кидать скрины с конкретными ? расходниками

Хочу посмотреть расходники, хотя бы название

Link to comment
Share on other sites

Кстати очень любопытное предложение на удивление от вождя!

Да, это было реально могло помочь

Только бы еще добавить +10% к скорости передвижения от прожатия какого-нибудь уклона, может оно и реально заиграет новыми красками

 

On 11/12/2023 at 12:41 PM, Loki-RU said:

Врятле это что то сильно изменит как лопался так и будет лопаться, а вот скорость передвижения +10% за каждый сработавший уклон пока действует навык (в макс 5 стаков), с сохранением эффектов ускорения в течение 4с после завершения работы скила смотрелось бы интересно, но возможно очень сильно.  Только время работы самого скила уменьшить чтобы по кд не висел и откат после того как спадает эффект от навыка сделать.  
 

Лопаться типа будет но кайтить будет страшно. 

 

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Alex Yeskin сказал:

Кстати очень любопытное предложение на удивление от вождя!

Да, это было реально могло помочь

Только бы еще добавить +10% к скорости передвижения от прожатия какого-нибудь уклона, может оно и реально заиграет новыми красками

 

 

можно сделать так же и ханту вместо резиста в благе :eating-crazy-rabbit-emoticon:

лучники заиграют новыми красками с этими дополнениями. жир вроде не бустит, но преимущество есть. только момент - 10% скорости мало, так как была даже жалоба от игроков, что книга на подземную скорость (+10% скорости бега в данжах) не работает. лучше накинуть 15-25% на тех же 4с, но трабл будет в нанесении урона. авты наносить лучник в кайте сможет спокойно, но с навыками будут проблемы, так как у врагов тоже есть навыки на такое же расстояние, и даже навыки с контролем. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...