Jump to content

Мобильность


Recommended Posts

Название выдумайте сами

Тип навыка пассивный

Увеличивает скорость передвижения персонажа на 20-25% от базовой скорости.

 В идеале конечно же сунуть этот  эффект в уже имеющуюся стойку

Link to comment
Share on other sites

А то в данный момент такое чувство что наш тряпичный сет обваляли в чем то неприличном и он сковывает наши движения

Link to comment
Share on other sites

Чернокнижник всегда представлялся мрачным типом в капюшоне, который медленной властной походкой идёт по полю битвы и уничтожает всё вокруг разрушительными тёмными колдунствами. Как-то не вписывается быстрый бег трусцой в концепцию этого класса 😁 

Link to comment
Share on other sites

В 08.05.2023 в 17:38, Берси сказал:

Чернокнижник всегда представлялся мрачным типом в капюшоне, который медленной властной походкой идёт по полю битвы и уничтожает всё вокруг разрушительными тёмными колдунствами. Как-то не вписывается быстрый бег трусцой в концепцию этого класса 😁 

Концепция передвижения класса не должна строится  на фантазиях из детских сказок,маги в игре не летают на метле или в ступе....

На мой взгляд в игре допущены существенные недоработки в этом плане.

Тяжелая броня должна давать максимум защиты,но при этом резать скорость передвижения.

Легкая броня-средний уровень защиты и стандартная скорость.

Тряпка-минимум защиты и повышенная маневренность,за счет скорости передвижения.

Ведь что нам предлагает игра:

Какой нибудь условный вождь или бд за счет мобильности сближается с вами и.....? 

Когда противник сблизился с вами у вас нет возможности увеличить дистанцию так как все двигаются с одной скоростью.

Более того,противник имеет навыки мобильности что бы догнать вас или убежать от вас.

Это не логично даже при примитивном разборе геймплея

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Megatron сказал:

Когда противник сблизился с вами у вас нет возможности увеличить дистанцию так как все двигаются с одной скоростью.

Более того,противник имеет навыки мобильности что бы догнать вас или убежать от вас.

Это не логично даже при примитивном разборе геймплея

Страх и круг- разве не умения удержания цели на расстоянии? 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, gongzo сказал:

Страх и круг- разве не умения удержания цели на расстоянии? 

после введения в игру таких параметров как сопротивление или навыков на иммунитет,перечисленные вами способности весьма сомнительны,я бы даже сказал почти безнадежны,учитывая насыщенность данных атрибутов

Link to comment
Share on other sites

В 08.05.2023 в 16:23, Megatron сказал:

Название выдумайте сами

Тип навыка пассивный

Увеличивает скорость передвижения персонажа на 20-25% от базовой скорости.

 В идеале конечно же сунуть этот  эффект в уже имеющуюся стойку

Против. Класс итак силён и я рад что за него играю, но делать имбу не надо.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Horimiya сказал:

Против. Класс итак силён и я рад что за него играю, но делать имбу не надо.

Промолчу

Спойлер

Если точнее проигнорирую

 

1 минуту назад, Linkor сказал:

Круто! Ещё надо щит пала, антик бд и урон чтоб как у жнеца в демоне:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Сползите с дивана и предложите свой вариант

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Megatron сказал:

Сползите с дивана

С удовольствием бы на него заполз:piggy1:

 

5 минут назад, Megatron сказал:

предложите свой вариант

Вариант чего? У дальника-кайтера по определению нет мобильности. Всё вполне в рамках стандарта ммо. 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Megatron сказал:

Промолчу

Людям не разобравшимся в классе и не раскрывшим его потенциал всегда нечего сказать.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Linkor сказал:

С удовольствием бы на него заполз:piggy1:

 

Вариант чего? У дальника-кайтера по определению нет мобильности. Всё вполне в рамках стандарта ммо. 

Ключевое слово Кайтера.

Даже не знаю как относится к вашим словам.

Техники кайтинга отличаются в зависимости от игры, в которой применяются. Но суть их сводится к одному и тому же: постоянно держать дистанцию с противником, не подпуская его к себе, чтобы он наносил вам как можно меньше урона.

Разберем к примеру:

Вождь и его "прыть",а так же "иммунитет" не дающий возможности остановить противника контролем как вы собираетесь кайтить?

А когда противник сократил дистанцию,что вы можете предпринять?

Вы можете попытаться использовать навыки контроля,но из за "сопротивления",есть высокая вероятность неудачи.

Следовательно кайт от которого зависит ваш геймплей не реален против данного класса,так как у вас нет возможности соблюсти главную составляющую кайтинга-держать дистанцию или увеличивать дистанцию.

Да,сопротивление может не сработать,иммунитет может быть на перезарядке или вообще отсутствовать у какого либо класса,но тут все зависит от везения. Геймплей класса не может строится на банальном везении.

К слову говоря он и не строится на везении не у одного класса,кроме чернокнижника

 

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Horimiya сказал:

Людям не разобравшимся в классе и не раскрывшим его потенциал всегда нечего сказать.

Согласен,именно поэтому вы постоянно переходите на личности и пытаетесь свести темы в личные оскорбления.

Ведь в этой теме вы эксперт(вру)

Спойлер

там где вас учили,я преподавал

 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Megatron сказал:

Согласен,именно поэтому вы постоянно переходите на личности и пытаетесь свести темы в личные оскорбления.

Ведь в этой теме вы эксперт(вру)

  Скрыть контент

там где вас учили,я преподавал

 

Где ты увидел оскорбление? Я задал конкретные претензии, ты ничего не ответил. Не находишь это странным?

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, Megatron сказал:

К слову говоря он и не строится на везении не у одного класса,кроме чернокнижника

Почему же? Сопротивление это везение/не везение в обе стороны. Так же строится и у других классов: прошло сопротивление - сблизился, не прошло - получи по голове. 

Мобильность же - это элемент сближения, но никак не убегания. А сближаться мне бы ни с кем не хотелось. 

Edited by Linkor
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Linkor сказал:

Так же строится и у других классов: прошло сопротивление - сблизился,

Навыки сближения это бафф,в сопротивление бафф не уходит.

Не превращайте общение в сюр,где я должен буду опровергать не ясные тезисы с вашей стороны и тем самым уходить от "нити" разговора

14 минут назад, Linkor сказал:

Мобильность же - это элемент сближения, но никак не убегания

Мобильность-маневренность

Пример ТП мага,ТП пала,Прыть,и навык БД(забыл)-работают в обе стороны без привязки к цели.

 

Но вообще мобильность(не в варспир) это атрибут кайтинга

Link to comment
Share on other sites

Короче, я уже пожалел что ответил:vp-sigh:

Сюр - это мобильный чернокнижник. Я не понимаю, почему вы очевидные и вполне логичные вещи превращаете в клоунаду. Я ушёл из темы, дальше без меня. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Linkor сказал:

мобильный чернокнижник.

Персонаж ограничивающий мобильность других не должен быть мобильным:happy01:

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Maid сказал:

Персонаж ограничивающий мобильность других не должен быть мобильным:happy01:

Когда эти ограничалки работали с шансом 100%,это работало.

Сейчас шансы смешные и соответственно ограничалки приобрели важный параметр в игре- "Фарт"

 

Link to comment
Share on other sites

А вообще,я уже заметил как тут все устроено.

Это будет так,потому что это так. И не важно должно оно так быть или не должно,логично или нет,но это так.

В процессе общения начинается цирк с попыткой подстроить все под существующие реалии,в крайнем случае можно прикинутся "моя твоя не понимать"....

Зачем вы вообще начинаете общение если не можете отстоять свои убеждения и обяснить свою точку зрения не опираясь на правила которые вам диктует игра? Ее делали не по каким то вашим лекалам и все можно изменить,именно для этого и создали этот раздел.

Не встретил еще тут человека который пытался бы обЪяснить свою точку зрения,одни царьки и всезнайки которые привыкли навязывать свое мнение  

Link to comment
Share on other sites

Боже, мобильный чернокнижник, что ещё придумаешь? Давай абсолютно каждой тряпке такое добавим. А то чего это всякие вожди бегают, а маги прыгают. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Dontry сказал:

Можно ханту такую фишку, и я с удовольствием пересяду на ханта

Нужно,но не такую а чуть слабее на 10%

1 минуту назад, mfd сказал:

Боже, мобильный чернокнижник, что ещё придумаешь? Давай абсолютно каждой тряпке такое добавим. А то чего это всякие вожди бегают, а маги прыгают. 

Давай,но только защиту у них заберем помаксимуму

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Megatron сказал:

Концепция передвижения класса не должна строится  на фантазиях из детских сказок,маги в игре не летают на метле или в ступе....

На мой взгляд в игре допущены существенные недоработки в этом плане.

Тяжелая броня должна давать максимум защиты,но при этом резать скорость передвижения.

Легкая броня-средний уровень защиты и стандартная скорость.

Тряпка-минимум защиты и повышенная маневренность,за счет скорости передвижения.

Ведь что нам предлагает игра:

Какой нибудь условный вождь или бд за счет мобильности сближается с вами и.....? 

Когда противник сблизился с вами у вас нет возможности увеличить дистанцию так как все двигаются с одной скоростью.

Более того,противник имеет навыки мобильности что бы догнать вас или убежать от вас.

Это не логично даже при примитивном разборе геймплея

Тряпочная одежда мешает быстро передвигаться. Тот же Гендальф из Властелина колец 

Легкая броня добавляет маневренности. Тот же Леголас из Властелина колец 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Дядя Федя сказал:

Тряпочная одежда мешает быстро передвигаться. Тот же Гендальф из Властелина колец 

Легкая броня добавляет маневренности. Тот же Леголас из Властелина колец 

Чего....:tellme:

Link to comment
Share on other sites

Против, я хочу на чк не мобильность, а хоть немного буста  статов, чк слишком много разных параметров нужно соберать и при этом соблюдать их баланс.

Ну и самое главное забрать у чк зависимость от контроля

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Salamander сказал:

слишком много разных параметров нужно соберать и при этом соблюдать их баланс.

Половина персов таких

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Turbos сказал:

Половина персов таких

У той половины хотяб есть норм бусты из скилов.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Salamander сказал:

У той половины хотяб есть норм бусты из скилов.

Буст к криту и дд норм же?)

Link to comment
Share on other sites

В 08.05.2023 в 16:23, Megatron сказал:

Название выдумайте сами

Тип навыка пассивный

Увеличивает скорость передвижения персонажа на 20-25% от базовой скорости.

 В идеале конечно же сунуть этот  эффект в уже имеющуюся стойку

Хочешь сделать из своего класса имбу не убиваемую? 

20 часов назад, Megatron сказал:

Мобильность-маневренность

Пример ТП мага,ТП пала,Прыть,и навык БД(забыл)-работают в обе стороны без привязки к цели.

 

Но вообще мобильность(не в варспир) это атрибут кайтинга

Тп мага - это единичный массовый урон, как и у пала. Это навыки инициации боя. Тоже самое касается прыти и бега бд. 

 

Рей, хант, закл и ловчий не имеют навыков мобильности. По твоей логике им надо дать эту самую мобильность?

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

Буст к криту и дд норм же?)

Если вы за своего жреца, то там есть ещо авта и крит урон.

А если нет, то я не считаю буст крита (если ты не хил ) адекватным бустом. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, King Sombra сказал:

Буст к криту и дд норм же?)

Ща скажет, что это не пвп буст. 

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, mfd сказал:

Боже, мобильный чернокнижник, что ещё придумаешь? Давай абсолютно каждой тряпке такое добавим. А то чего это всякие вожди бегают, а маги прыгают. 

Поддерживаю, мобильность один из факторов выживаемости

19 часов назад, Megatron сказал:

Давай,но только защиту у них заберем помаксимуму

Не сказвл бы, что чк обделен защитой в сравнении с некром. У некра есть 2 щита, у чк камень и талант, сеижающий урон по персонажу. 

4 минуты назад, King Sombra сказал:

Буст к криту и дд норм же?)

Лучше чем буквально ничего, привет некру у которого помимо стойки на дд нет пбсолютно никаких статов в скилах... 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:
В 08.05.2023 в 16:23, Megatron сказал:

Название выдумайте сами

Тип навыка пассивный

Увеличивает скорость передвижения персонажа на 20-25% от базовой скорости.

 В идеале конечно же сунуть этот  эффект в уже имеющуюся стойку

Expand  

Хочешь сделать из своего класса имбу не убиваемую? 

Я сильно сомневаюсь что буст скорости движения сделает с чк имбу или вообще сможет изменить его жизнь, учитывая то что на этот скил мы потратим 3 очка навыков(а откуда их забрать? ) ,дд класы не перестанут нас сливать за стан и нам в любом случае нужно будет подходить к цели на боизкое расстояние ради каста скилов (у нас как бы есть скилы с 4 ярдов)

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Salamander сказал:

У той половины хотяб есть норм бусты из скилов.

Т.е. Буст крита и дд тебе не вкатывает? 

За место крита в плащ необходимую для чк ману воткнуть. Или точность в амуль? 

Да кому я рассказываю... Капризному ребенку который кричит "хочу хочу хочу". 

Чк и так уже неплохо апнули, но тебе все мало.... 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Turbos сказал:

Ща скажет, что это не пвп буст. 

А вы считаете крит на дд класе в пвп отличным бустом? Если да то можна забрать ваш храмовский пробив в замен на наш крит.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Salamander сказал:

Если вы за своего жреца, то там есть ещо авта и крит урон.

А если нет, то я не считаю буст крита (если ты не хил ) адекватным бустом. 

Не авта, а скорость атаки, которая, если честно, нахрен не нужна жрецу. Я вообще не пойму, каким образом скилл поддержки перешло в бафф к урону жреца(*тыкает трупик баланса*) 

 

1 минуту назад, Salamander сказал:

Я сильно сомневаюсь что буст скорости движения сделает с чк имбу или вообще сможет изменить его жизнь, учитывая то что на этот скил мы потратим 3 очка навыков(а откуда их забрать? ) ,дд класы не перестанут нас сливать за стан и нам в любом случае нужно будет подходить к цели на боизкое расстояние ради каста скилов (у нас как бы есть скилы с 4 ярдов)

Все было бы зашибись, если бы не это:

 

В 08.05.2023 в 16:23, Megatron сказал:

Увеличивает скорость передвижения персонажа на 20-25% от базовой скорости.

 В идеале конечно же сунуть этот  эффект в уже имеющуюся стойку

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Salamander сказал:

А вы считаете крит на дд класе в пвп отличным бустом? Если да то можна забрать ваш храмовский пробив в замен на наш крит.

И вместе с этим отдашь буст дд от маны? 

2 минуты назад, Salamander сказал:
6 минут назад, Turbos сказал:

Ща скажет, что это не пвп буст. 

А вы считаете крит на дд класе в пвп отличным бустом?

А чем плоха вторая часть стойки? + талик

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Salamander сказал:

А вы считаете крит на дд класе в пвп отличным бустом? Если да то можна забрать ваш храмовский пробив в замен на наш крит.

Ханты всплакнули(так им!)

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Turbos сказал:

Т.е. Буст крита и дд тебе не вкатывает? 

За место крита в плащ необходимую для чк ману воткнуть. Или точность в амуль? 

Да кому я рассказываю... Капризному ребенку который кричит "хочу хочу хочу". 

Чк и так уже неплохо апнули, но тебе все мало.... 

Очередная дич от вас, как и попытки обидить.

Крит тряпки давно соберают в огромном перекапе и при этом в пвп он на дд бесполезный.

20% полу сет, 6% ги ,5% базовые, 8,6% с палки, 3% таланты, 7,5% всегда в двух шмотках  есть крит, можна взять даж больше, я в ги с самком так что на всех важных событиях у меня +5% крита итого

55,6% крита это перекап... 

Мне даже не нужны чары ставить, но видимо это вам очень сложно понять, рас уж  единтвенное что вы можете это постоянно пытаться обидеть противника...

 

Мое хочу всегда имеет хоть какое то обоснование .

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...