Jump to content

slavaking

Members
  • Content Count

    140
  • Joined

  • Last visited

About slavaking

  • Rank
    Brave Squire
  • Birthday 06/23/2000

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

886 profile views
  1. Так-то при прокачке тотема на 4/4 длительность составляет 24 сек и ресает скелетов(при наличии в области действия трупов разумеется) раз в 0/5/10/15/20 сек т.е. максимум призванных юнитов - 5 скелетов, но никак не 20 .
  2. а он из дальника в ближника будет превращаться?
  3. так и умер самый долгоживущий скелет в варспире в возрасте 35 минут от рук проходящего пофармить стражей уха.Спи вечным сном легенда. Настоящий гоблинслеер (Goblin Slayer)
  4. Если пишешь что-то, хотябы потрудись проверить это , нет никакого"сокращения времени дебафов у мобов", откуда ты это взял вообще? XD
  5. примерно 7,5 сек , как на pvp так и на pve целях (хз о каком резисте ты говорил вообще)
  6. длительность сна была изменена уже давно(но об этом ни слова не сказали), примерно в то же время, когда и были ребалансы скиллов ( ). Могу предположить,что одновременно с фиксом длительности и оков (давно было это замечено, однако не видел большого резонанса от некромантов и , что кто-то вообще заметил этот фикс) . Скриншот я прикрепил , чтобы продемонстрировать , что они(разработчики) хотябы что-то писали о скилле оков паладина (и могли что-то в тихую изменить(длительность)) , однако во всем посте небыло ни слова об изменении сна некроманта(скриншотов и описания изменения хоть чего-то в этом навыке)
  7. ты меня не так понял... Про изменение оков хотябы что-то написали(не длительности конечно,но хоть решили с вами сосчитаться) , однако некроманты даже этого не удостоились (ни слова про этот инцидент не промолвили, так не делается)
  8. там что-то шаманили с оковами пала,может именно тогда поменяли цифры на данном скиле, однако про навык некроманта и слова не сказали - порезали длительность и все у кого не загружается видео - ссылка на ютюб)
  9. об этом было хоть где-то оговорено? Я как-то не припомню , раз так давайте всем срежет длительность их базового контроля на -0,166 и не обмолвим об этом нигде? я думаю это будет справедливо
  10. хочу услышать комментарий от представителей администрации игры , что они думают по этому поводу?
  11. я создал тему по этому поводу , хотел бы во всем разобраться
  12. Вопрос такой: С какого момента(именно в каком обновлении) была изменена длительность базового навыка некроманта "Кошмарные сны" с 9 секунд до 7,5 при прокачке на 5/5? Может что-то упустил и действительно когда-то в одном из обновлении были изменены цифры на этом скилле , но вроде не припомню и главное почему об этом не говорят? Как пример приложу видео где наглядно видно ,где длительность навыка явно меньше , чем была . Минус 1.5сек - довольно значимое изменение это -0,166 от дефолтной (девятисекундной) длительности bandicam 2020-06-06 22-04-59-036.mp4
  13. эх, ради тебя перекачал все скилы для демонстрации сна 5/5 в действии любуйся : примерно 8 сек bandicam 2020-06-06 22-04-59-036.mp4
  14. как я понял изначально было 9 сек, однако в одном из обновлении убрали эту секунду, не сказав ни слова и стало 8 сек длительность скила . И да бои, которые заканчиваются от первой же агрессии одной из сторон(своевременный врыв пала , вара , мага , притяжка дк и тд , хороший крит од дд )- лишняя секунда на важной кнопке в билде пвп некроманта- не бывает лишней
×
×
  • Create New...