Jump to content

slavaking

Members
  • Posts

    895
  • Joined

  • Last visited

2 Followers

About slavaking

  • Birthday 01/09/2016

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

2356 profile views

slavaking's Achievements

Court Advisor

Court Advisor (5/7)

159

Reputation

  1. Понятно, юбилейный тур только для избранных, обычные работяги скипают... Могли бы хоть что-то в инст впихнуть
  2. По сути связь некра эта те же банды варлока из доты,но почему в доте они сильные и мпактные, а в варспире нет? Да ответ собственно очевиден: Просто в доте нет масс диспела,а в варспире он реализуем в ввиде масс снятия эфеектов+ хил в 1 навыке- искуп. Вот и весь секрет
  3. Приглядись к кол-ву челей и поймешь суть
  4. Ок, в каком контенете тебе будет полезно слить 3 очка навыка впустую? Для тх что-ли? В масс замесах 1 искуп снимет со всех твою связь и еще подхилит...
  5. Как к у тебя не логичео расставлены навыки... Мало того, что порядок навыков максимально неудобен, так еще на панели есть юзлес связь, хотя профитней иметь сон, а связь в доп панели держать. Сон булет полезен в соучае внезапного нападения из инвиза или чтобы набрать дистанциб, что не даст связь в главном слоте...
  6. Почему ты так не увадаешь букву "с"...
  7. в каком месте?
  8. Действительно, жц де так слабы со своим масс салом
  9. Да причем тут какие-то текстуры и анимации страха... Тебе говорят в масс замесах страх непригоден ввиду сбивания уроном, тем самым попросту анигилируя весь импакт от навыка, если ты даже этого не понимаешь, ну прости... На том же гвг тритонов 1 стадия при попытке входа на респ противника вы входите всей ги через узкое пространство и не важно танк ты или не танк ты стоишь в пермоконтроле храмов, палов, жц, дру и других и смотришь, как твое зп таит и ничего с этим не можешь сделать
  10. Ну как-бы фир ханта, некра и чк собственно сбиваются уроном, а что происходит в масс замесах? Игроки получают крон от других игроков и тем самым негелируют страх...
  11. тут где-то гоша(топ вар амбера) в какой-то из тем ныл,что не может убить тряпку на арене,о какой анигилсяции идет речь
  12. это что миниатюра как не дать некру кинуть сон и панику?
  13. ну если речь идет о контроле и возможности вносить в него урон,то ответ очевиден - так не может некр. Имея один из худших(если не самый плохое) условий для контроля,а именно сбивание уроном некр может вносить урон лишь в момент паники противника,а это не гарантированно,ввиду расинхрона(напомню навык юзается только впритык и часто мажет) и уже ранее упомянутого сбивания уроном,в особенности дотоми,которыми некр далеко не обделен. Из этого следует вторая проблема - доты некра сами по себе сбивает его же контроль и тут у некра есть 2 выхода Первый попытаться пережить через талант на яд щит,щит,через комбу.но это не всегда удается благодаря навыкам на перемещение персонажа по типу того же купола храма из-за чего создается рассинхрон,что является еще одним фактором минуса данной стратегии Вторым путем является попытаться контролить оппонента. Минусы данной стратеги думаю очевидны. Имея 2 контактных навыка контроля сон и паника мы получаем два довольно не стабильных псевдо контроль навыка,которые исходя из их описания не гарантируют тебе профита от их применения. Что это означает? С ростом скилов и талантов,все чаще прослеживается тенденция запихивать различные доты в скилы,что напрямую противоречит и аннигилирует пользу от данного типа контроля. Добавь к этому довольно контактную направленность навыков (сон с 4,хотя у большинства классов базовый контроль(и не только он) кастуется с 5 ярдов (у некоторых индивидуумов с 7 благодаря реле)) и панику,выше описанную мы получаем такую картину по анализу пвп составляющего за некроманта. Не стоит забывать что некр все-таки тряпка и не наделен мобильностью и сверх выживаемостью,как у других классов На этом все
  14. ну я видел как оно работает на гвг тритонов,когда ухи отступали на базу и мы пытались зайти поб благом. В итоге нас раскидало по всей локе,мы пытались перегруппироваться но все четно,ведь купол сново отталкивает куда попало и в итоге фулл действие благо метались из купала в купол
×
×
  • Create New...