Jump to content

slavaking

Members
  • Posts

    1535
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by slavaking

  1. У жрецов есть 2 навыка на снятие дебафов, бафы статов и куча урона, кому бы говорить, а жц явно помолчать. К тому же в 2х ветках бафы статов...
  2. Не надо его бить, моя вина, писал на темной теме форума.
  3. Приветствую, обратите внимание, что во второй ветке некроманта, а именно ключевой талант "неживая армия", при спавне скелетов, их статы слишком занижены. При тесте выяснилось, что они слабее аналогов от навыка "мертвый солдат" даже на 1/4. Связи с этим прошу пересмотрите решение автономности скелетов, пусть их сила зависит от уровня прокачки тотема. К тому же, стоит отметить, что разница сильного и обычного скелета в 50дд, а хп вообще не разнится. Скелеты имеют 2 к хп, что очень мало. Может стоит их усилить согласно предложению, так они обзоведутся большим хп и увеличят дд. В пвп очевидно это корм, как и на масс замесах, хотя бы дд пусть в пве наносят. Напомню, они по прежнему не наследуют статы некроманта в полном объеме. Спасибо за внимание.
  4. Будут ли еще правки? Может добавление статов или урона/хп. Они слабее, чем скелеты от тотема 1 уровня прокачки. Подумайте над привязкой их статов к уровню прокачки навыка "Мертвый солдат". Пока выглядит очень слабой веткой. 35% дд, 40% хп некра это очень мало.
  5. Разница сильного и обычного скелета в 70дд, можно ли им статов накинуть, итак 2 к хп, хотя бы дд пусть в пве наносят. Повысти им урон до уровня 4/4 тотема
  6. Можно пожалуйста добавить в описание ветки вот этот пунктик: Частота увеличения бонуса уменьшается от параметра "Перезарядка навыков. Другими словами чтобы кд уменьшало 12с задержку призыва скелетов
  7. Да, так намного лучше, стало в разы понятней)
  8. Ничего не понятно, но очень интересно. Демонический лакей, надо запомнить
  9. С талантом урон при 1.1 к дд некра обычный скелет 600 дд и усиленный 647 дд. Может стоит их привязать к уровню прокачки тотема некроманта.
  10. а что касаемо скелетов? Они же не будут перепризываться через время, если не умрут/ перезайти
  11. У скелетов очень маленькая скорость передвижения(0.5 скорости персонажа) Запись 2023-06-05 4.mp4
  12. аналогично происходит и со скелетами некроманта. Добавлю, что скорость передвижения у этих призывных юнитов оставляет желать лучшего
  13. Чел, изначально речь шла именно о пассивке некра. Или ты думаешь, что слова, о том, что пасивка нанаосит с 20% шансом 20% дд некра при авте и навыках с моментальным дд, которых у некра аж 2 шт ознаяало что-то другое? На что ты ответил, что у храма 1 навык с моментальным дд. Я привел 5 шт, кинув скрины, а теперь ты дурачка включил...
  14. Ты глупый? Пасивка тригерится от моментального дд, пофиг физ или маг...
  15. А на скорость скорояра, чего мелочиться
  16. И изначально крутой пет с дальним типом атаки и 100% статами на классе с бафом статов. Было бы смешно, не будь это правдой Разные аспекты игры, не не слышали
×
×
  • Create New...