Administrators Warspear Online 153 Posted February 15, 2023 Administrators Share Posted February 15, 2023 Классовые пассивные навыки Преданность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции. Спойлер Двуручные топоры: Позволяет носить двуручные топоры. Двуручные мечи: Позволяет использовать двуручные мечи. Двуручная булава: Позволяет использовать двуручные булавы. Копья: Позволяет использовать копья. Щиты: Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%. Одноручные топоры: Позволяет использовать одноручные топоры. Одноручные мечи: Позволяет использовать одноручные мечи. Одноручная булава: Позволяет использовать одноручные булавы. Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи. Тяжёлые доспехи: Позволяет носить тяжёлые доспехи. Базовые навыки Шип смерти: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P ед. и D% от физической силы персонажа. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 P 20 40 60 80 100 D% 115% 120% 125% 130% 135% Расход энергии 10 11 12 13 14 Время перезарядки 10 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да да да нет да да Выдох мрака: Накладывает положительный эффект "Выдох мрака" на персонажа на 10 сек. При следующей успешной атаке по противнику эффект нанесет магической урон в размере P ед. и D% от магической силы персонажа и наложит отрицательный эффект "Оглушение" на R сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 P 30 55 80 105 130 D% 110% 120% 130% 145% 160% R 2 2.5 3 3.5 4 Расход энергии 12 13 14 15 16 Время перезарядки 14 Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет урон да эффект нет урон да эффект нет урон нет эффект да да да Провокация: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на противника на T сек. Эффект заставляет монстров атаковать персонажа, игроки только теряют цель атаки. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 5 6 7 8 9 Очков агрессии 7500 15000 25000 45000 75000 Расход энергии 7 8 9 10 11 Время перезарядки 8 Дальность применения 5 ярдов Нити тьмы: Мгновенно перемещает выбранного противника к персонажу и накладывает на него отрицательные эффекты "Обездвиживание" на T сек. и "Поглощение тьмой" на R сек. Эффект "Обездвиживание" приковывает противника к месту. Эффект "Поглощение тьмой" увеличивает весь входящий урон на P%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 2 2.5 3 3.5 4 R 5 6 7 8 10 P% 7% 9% 11% 13% 16% Расход энергии 15 16 17 18 19 Время перезарядки 18 Дальность применения 4 ярдов Тёмный щит: Накладывает положительный эффект "Тёмный щит" на персонажа на T сек. Эффект с шансом P% снижает получаемый персонажем урон от автоатак и навыков, наносящих моментальный урон на D% от физической защиты персонажа от атак монстров, на A% от физической защиты персонажа от атак игроков и снижает получаемый персонажем периодический урон на X% от физической защиты персонажа от атак монстров, на Y% от физической защиты персонажа от атак игроков. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 22 24 26 28 30 P% 30% 45% 50% 60% 75% D% 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% A% 1% 1.5% 2% 2.5% 3% X% 0.2% 0.3% 0.5% 0.7% 0.9% Y% 0.1% 0.2% 0.3% 0.5% 0.7% Расход энергии 16 17 18 19 20 Время перезарядки 25 Экспертные навыки Зов смерти: Применяет эффект "Агрессия" на 6 сек. на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа и эффект "Зов смерти" на персонажа на 6 сек. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игроки только теряют цель атаки. Эффект "Зов смерти" применяет эффект "Оглушение" на T сек. каждые 1.5 сек. на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Уменьшает длительность перезарядки навыка "Тайные резервы" на R сек. за каждый применённый эффект "Оглушение" на противников. Максимальное количество целей-игроков - Y. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 0.3 0.35 0.4 0.5 R 0.3 0.4 0.5 0.6 Y 3 4 5 6 Расход энергии 14 16 18 20 Время перезарядки 14 Ураган Стали: Перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов на 1 ярд ближе к персонажу и наносит всем противникам в радиусе 1 ярда физический урон в размере P% от физической силы персонажа или D% от магической силы персонажа. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 105% 110% 120% 135% D% 130% 140% 155% 175% Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Расход энергии 18 20 22 24 Время перезарядки 14 Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да нет да нет да да Насыщение: Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на P% на время действия навыка. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 10% 15% 20% 25% Расход энергии 12 14 16 18 Уменьшение регенерации энергии 5 7 9 10 Время перезарядки 10 Острая тень: Атака, наносящая магический урон противнику в размере суммы M% от магической силы и P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Если персонаж находится под эффектом от навыка "Насыщение", то он дополнительно восстанавливает себе H% здоровья от максимального. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 M% 125% 135% 145% 160% P% 55% 65% 75% 90% T 2 2.5 3 4 H% 8% 10% 13% 16% Расход энергии 18 20 22 24 Время перезарядки 20 Дальность применения 3 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет нет урон да эффект нет урон нет эффект да да да Удар безмолвия: Накладывает на персонажа положительный эффект "Сила безмолвия" на T сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу персонажа на P% до совершения следующей атаки. Атака под действием эффекта дополнительно наложит отрицательный эффект "Немота" на R сек. на цель и всех противников в радиусе 1 ярда. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 7 8 9 10 P% 5% 15% 20% 25% R 3 4 5 6 Y 3 4 5 6 Расход энергии 18 20 22 24 Время перезарядки 18 Тайные резервы: При снижении здоровья до H% от максимального количества, увеличивает параметр "Регенерация здоровья" на E% и скорость регенерации здоровья на S% у персонажа на 13 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 90 сек. Снижает получаемый персонажем урон от монстров на P%, пока эффект находится на перезарядке. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 H% 20% 25% 30% 35% E% 200% 300% 400% 500% S% 75% 100% 140% 180% P% 5% 10% 15% 20% Аура ненависти: Накладывает положительный эффект "Аура ненависти" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу на P%, физическую и магическую защиту на D% и параметр "Точность" на A%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 50 60 70 80 P% 5% 6% 8% 10% D% 5% 7% 10% 15% A% 9% 11% 13% 15% Расход энергии 20 22 24 26 Время перезарядки 60 Защита крови: Накладывает положительный эффект "Защита крови" на персонажа или союзника на T сек. Эффект снижает весь входящий урон на P%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 5 6 7 8 P% 20% 30% 40% 50% Расход энергии 20 22 24 26 Время перезарядки 22 Дальность применения 4 ярдов Проклятие рыцаря: Накладывает отрицательный эффект "Поцелуй смерти" на противника на T сек. Эффект увеличивает любой входящий урон по противнику на P%. По окончании времени действия эффекта возле противника образуется проклятая зона на 15 сек. Все противники, находящиеся в зоне, получают магический урон в размере D% от магической силы персонажа каждые 1.5 сек. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 3 4 5 6 P% 10% 15% 20% 25% D% 55% 65% 75% 85% Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Расход энергии 24 26 28 30 Время перезарядки 30 Дальность применения 4 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет нет нет урон нет эффект да да нет Таланты Малые классовые таланты Нити тьмы +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% / 2% / 3%. Тёмный щит +: Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на 10%. Ураган стали +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5% и магической силы персонажа на 10%. Защита крови +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек. Ключевые классовые таланты Кровавый барьер: Навык "Тёмный щит" дополнительно накладывает положительный эффект "Кровавый барьер" на персонажа на 20 сек. каждый раз, когда персонаж получает суммарный урон, равный 33% от максимального количества здоровья. Эффект игнорирует следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон. Максимальное количество эффектов - 2. Наслаждение кровью: Через 2 сек после использования навыка "Ураган стали" происходит его повторное срабатывание. При повторном срабатывании навык наносит 25% от изначального урона и восстанавливает 60% здоровья от нанесенного урона. Щедрость смерти: Навык "Аура ненависти" накладывает дополнительный положительный эффект на всех членов группы в радиусе 7 ярдов. Сила эффекта уменьшена до 75%. Мертвецкий вой: Навык "Зов смерти" дополнительно накладывает отрицательный эффект на всех противников на 8 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 8%. Ветки талантов Ветка “Лик смерти” Спойлер У Рыцарей смерти специализации "Лик смерти" один единственный приказ - сжечь тёмным пламенем дотла всех противников Легиона. Малые таланты Проклятие рыцаря+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Ураган Стали+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 9%. Аура ненависти+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую силу персонажа, на 2%. Выдох мрака+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 5.5 \ 8%. Ключевые таланты Эхо проклятых Увеличивает время действия эффекта от навыка "Проклятие рыцаря" на 12 сек. Теперь во время действия эффекта возле противника каждые 3 сек. образуется проклятая зона на 3 сек. При досрочном окончании действия эффекта "Поцелуй смерти" возле противника образуется зона с оставшейся от эффекта длительностью. Крещение тьмой Увеличивает базовое значение магической силы персонажа на 25% от базовой физической силы персонажа. Ветка “Незыблемость тьмы” Спойлер Рыцари смерти специализации "Незыблемость тьмы" способны уверенно сдерживать натиск врага - настоящая передовая мощь тёмных сил. Малые таланты Защита крови+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Острая тень+ Увеличивает силу лечения от навыка на 2%. Тайные резервы+ Увеличивает силу лечения от навыка на 10 \ 20 \ 30%. Аура ненависти+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую защиту персонажа, на 1.5% и силу эффекта, увеличивающего параметр "Точность", на 1.5%. Ключевые таланты Тёмная опека Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Защита крови" на 20%. Теперь при использовании навыка на союзника, персонаж также получает эффект от навыка с уменьшенной на 50% силой. Восполнение силы Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" на 40% и скорость регенерации здоровья на 150%, если экипирован щит. Ветка “Вампирская сущность” Спойлер Рыцари смерти специализации "Вампирская сущность" обрели могущество в поглощении жизненной силы врага. Эти воины Легиона готовы раз за разом устраивать кровавое пиршество. Малые таланты Насыщение+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. Ураган Стали+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7% и от магического урона персонажа на 9%. Шип смерти+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Удар безмолвия+ Увеличивает силу положительного эффекта от навыка на 2%. Ключевые таланты Жертвенный договор Увеличивает силу эффекта от навыка "Насыщение" на 5% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального. Запах крови С шансом, равным значению параметра "Критический удар", лечение от параметра "Вампиризм" может стать критическим. При восстановлении здоровья от параметра "Вампиризм" персонаж получается положительный эффект "Запах крови" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Критический удар" на 1.5% за каждые 3% здоровья от максимального, восстановленного от параметра "Вампиризм". Максимальный бонус к параметру "Критический удар" - 15%. Holmes and Jaraxus 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stroke 90 Posted February 22, 2023 Share Posted February 22, 2023 В 15.02.2023 в 12:09, Warspear Online сказал: Щедрость смерти: Навык "Аура ненависти" накладывает дополнительный положительный эффект на всех членов группы в радиусе 7 ярдов. Сила эффекта уменьшена до 75%. Ошибка описания как в игре Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3800 Posted February 22, 2023 Administrators Share Posted February 22, 2023 11 минут назад, Stroke сказал: Ошибка описания как в игре В игре и в теме уже исправленная версия, присмотритесь Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gothicll 3 Posted February 23, 2023 Share Posted February 23, 2023 Нет таблички, что "Нити тьмы" уходят в сопротивление. У "Зова смерти" нет количества генерируемых очков агрессии. В "Тайных резервах" хотелось бы знать значение на которое увеличивается "Регенерация здоровья" и на сколько увеличивается частота срабатывания. Не уверен, но, возможно, к пояснению срабатывания эффекта "Оглушение" стоит добавить срабатывание эффекта "Ярость". p.s. Описание ауры все ещё ломает мозг, возможно, лучше написать "Союзники получают 75% от базового значения навыка". Enot, Jainck and Howtosave 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NightwoIf 301 Posted February 25, 2023 Share Posted February 25, 2023 В 22.02.2023 в 22:33, Dr Strange сказал: В игре и в теме уже исправленная версия, присмотритесь А какой модификатор регена хп в резервах? Или еë нельзя раскрывать? Dr Strange 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stroke 90 Posted June 10, 2023 Share Posted June 10, 2023 В 15.02.2023 в 12:09, Warspear Online сказал: Жертвенный договор Увеличивает силу эффекта от навыка "Насыщение" на 1.5% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального. Я может чего-то не понимаю, но вот описание в игре. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erchomage 282 Posted June 11, 2023 Share Posted June 11, 2023 10 часов назад, Stroke сказал: Я может чего-то не понимаю, но вот описание в игре. Вроде бы изначально давало +1.5% вампиризма за каждые 10% здоровья, которое сняли. Сейчас работает несколько иначе. Берётся число вампиризма Х, которое даёт Насыщение, умножается на 0.05, прибавляется к твоему нынешнему кол-ву каждые 5% потерянного хп. То есть ранее можно было получить +9х1.5% на 10% хп, а сейчас от +10х0.05х18 (Насыщение 1/4, малый талант не изучен) до 28х0.05х18 Вампа. Описание в игре правильное, на форуме нужно изменить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Howtosave 75 Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 (edited) В 23.02.2023 в 14:54, Gothicll сказал: Нет таблички, что "Нити тьмы" уходят в сопротивление. У "Зова смерти" нет количества генерируемых очков агрессии. В "Тайных резервах" хотелось бы знать значение на которое увеличивается "Регенерация здоровья" и на сколько увеличивается частота срабатывания. Не уверен, но, возможно, к пояснению срабатывания эффекта "Оглушение" стоит добавить срабатывание эффекта "Ярость". p.s. Описание ауры все ещё ломает мозг, возможно, лучше написать "Союзники получают 75% от базового значения навыка". Давно пора сделать это со всеми навыками, чтобы были точные описания. Тоже не понятно в чем проблема расписать Edited June 12, 2023 by Xumukat Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gojo Satoru 1949 Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 30 минут назад, Xumukat сказал: Давно пора сделать это со всеми навыками, чтобы были точные описания. Тоже не понятно в чем проблема расписать Во времени? 12 классов, у каждого свои навыки, молчу про то, что администрация данного форума занимается ещё и дискордом и пабликом ВК. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 5 минут назад, Horimiya сказал: Во времени? 12 классов, у каждого свои навыки, молчу про то, что администрация данного форума занимается ещё и дискордом и пабликом ВК. Неужели не хватает денег нанять еще одного представителя работы с комьюнити? Вау. Howtosave 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Animesik 17 Posted September 25, 2023 Share Posted September 25, 2023 В 23.02.2023 в 15:54, Gothicll сказал: Нет таблички, что "Нити тьмы" уходят в сопротивление. У "Зова смерти" нет количества генерируемых очков агрессии. В "Тайных резервах" хотелось бы знать значение на которое увеличивается "Регенерация здоровья" и на сколько увеличивается частота срабатывания. Не уверен, но, возможно, к пояснению срабатывания эффекта "Оглушение" стоит добавить срабатывание эффекта "Ярость". p.s. Описание ауры все ещё ломает мозг, возможно, лучше написать "Союзники получают 75% от базового значения навыка". По резервам. Увеличивается хп рег в 6 раз, а срабатывание в 5 раз. Кажется так. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Animesik 17 Posted September 25, 2023 Share Posted September 25, 2023 В 23.02.2023 в 15:54, Gothicll сказал: Нет таблички, что "Нити тьмы" уходят в сопротивление. У "Зова смерти" нет количества генерируемых очков агрессии. В "Тайных резервах" хотелось бы знать значение на которое увеличивается "Регенерация здоровья" и на сколько увеличивается частота срабатывания. Не уверен, но, возможно, к пояснению срабатывания эффекта "Оглушение" стоит добавить срабатывание эффекта "Ярость". p.s. Описание ауры все ещё ломает мозг, возможно, лучше написать "Союзники получают 75% от базового значения навыка". А не, вру, множитель увеличения хп Рега кажется 1200% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Plibei 13 Posted December 17, 2023 Share Posted December 17, 2023 В 15.02.2023 в 13:09, Warspear Online сказал: Крещение тьмой Увеличивает базовое значение магической силы персонажа на 25% от базовой физической силы персонажа. Что делает этот талант? Т.е. что есть "Базовая физическая сила", это фдд без всего? фдд без процентных бафов бижи? Или без любых бафов? А гильдия идет в учет? Пожалуйста, я не понимаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erchomage 282 Posted December 18, 2023 Share Posted December 18, 2023 В 17.12.2023 в 01:26, Plibei сказал: Что делает этот талант? Т.е. что есть "Базовая физическая сила", это фдд без всего? фдд без процентных бафов бижи? Или без любых бафов? А гильдия идет в учет? Пожалуйста, я не понимаю Базовая физическая сила, которая зависит от уровня плюс все прибавки без процентов, которые есть в шмоте умножаются на 0.25 и полученное значение прибавляется к такой же ‘чистой’ собранной магической силе. Plibei 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.