Jump to content

Рыцарь Смерти: информация о навыках и талантах


Recommended Posts

  • Administrators

image.gif

 

Классовые пассивные навыки

 

image.png Преданность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции.

 

Спойлер

image.png Двуручные топоры: Позволяет носить двуручные топоры.

image.png Двуручные мечи: Позволяет использовать двуручные мечи.

image.png Двуручная булава: Позволяет использовать двуручные булавы.

image.png Копья: Позволяет использовать копья.

image.png Щиты: Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.

image.png Одноручные топоры: Позволяет использовать одноручные топоры.

image.png Одноручные мечи: Позволяет использовать одноручные мечи.

image.png Одноручная булава: Позволяет использовать одноручные булавы.

image.png Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи.

image.png Тяжёлые доспехи: Позволяет носить тяжёлые доспехи.

 

Базовые навыки

 

image.png Шип смерти: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P ед. и D% от физической силы персонажа.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P

20

40

60

80

100

D%

115%

120%

125%

130%

135%

Расход энергии

10

11

12

13

14

Время перезарядки

10

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

да

да

нет

да

да


image.png Выдох мрака: Накладывает положительный эффект "Выдох мрака" на персонажа на 10 сек. При следующей успешной атаке по противнику эффект нанесет магической урон в размере P ед. и D% от магической силы персонажа и наложит отрицательный эффект "Оглушение" на R сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P

30

55

80

105

130

D%

110%

120%

130%

145%

160%

R

2

2.5

3

3.5

4

Расход энергии

12

13

14

15

16

Время перезарядки

14

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

да


image.png Провокация: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на противника на T сек. Эффект заставляет монстров атаковать персонажа, игроки только теряют цель атаки.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

T

5

6

7

8

9

Очков агрессии

7500

15000

25000

45000

75000

Расход энергии

7

8

9

10

11

Время перезарядки

8

Дальность применения

5 ярдов


image.png Нити тьмы: Мгновенно перемещает выбранного противника к персонажу и накладывает на него отрицательные эффекты "Обездвиживание" на T сек. и "Поглощение тьмой" на R сек. Эффект "Обездвиживание" приковывает противника к месту. Эффект "Поглощение тьмой" увеличивает весь входящий урон на P%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

T

2

2.5

3

3.5

4

R

5

6

7

8

10

P%

7%

9%

11%

13%

16%

Расход энергии

15

16

17

18

19

Время перезарядки

18

Дальность применения

4 ярдов


image.png Тёмный щит: Накладывает положительный эффект "Тёмный щит" на персонажа на T сек. Эффект с шансом P% снижает получаемый персонажем урон от автоатак и навыков, наносящих моментальный урон на D% от физической защиты персонажа от атак монстров, на A% от физической защиты персонажа от атак игроков и снижает получаемый персонажем периодический урон на X% от физической защиты персонажа от атак монстров, на Y% от физической защиты персонажа от атак игроков.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

T

22

24

26

28

30

P%

30%

45%

50%

60%

75%

D%

2.5%

3%

3.5%

4%

4.5%

A%

1%

1.5%

2%

2.5%

3%

X%

0.2%

0.3%

0.5%

0.7%

0.9%

Y%

0.1%

0.2%

0.3%

0.5%

0.7%

Расход энергии

16

17

18

19

20

Время перезарядки

25

 

Экспертные навыки

 

image.png Зов смерти: Применяет эффект "Агрессия" на 6 сек. на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа и эффект "Зов смерти" на персонажа на 6 сек. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игроки только теряют цель атаки. Эффект "Зов смерти" применяет эффект "Оглушение" на T сек. каждые 1.5 сек. на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Уменьшает длительность перезарядки навыка "Тайные резервы" на R сек. за каждый применённый эффект "Оглушение" на противников. Максимальное количество целей-игроков - Y.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

0.3

0.35

0.4

0.5

R

0.3

0.4

0.5

0.6

Y

3

4

5

6

Расход энергии

14

16

18

20

Время перезарядки

14

 

image.png Ураган Стали: Перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов на 1 ярд ближе к персонажу и наносит всем противникам в радиусе 1 ярда физический урон в размере P% от физической силы персонажа или D% от магической силы персонажа. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

105%

110%

120%

135%

D%

130%

140%

155%

175%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

18

20

22

24

Время перезарядки

14

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

да

нет

да

да


image.png Насыщение: Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на P% на время действия навыка.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

10%

15%

20%

25%

Расход энергии

12

14

16

18

Уменьшение регенерации энергии

5

7

9

10

Время перезарядки

10


image.png Острая тень: Атака, наносящая магический урон противнику в размере суммы M% от магической силы и P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Если персонаж находится под эффектом от навыка "Насыщение", то он дополнительно восстанавливает себе H% здоровья от максимального.

 

Спойлер

 

Уровень изучения

1

2

3

4

M%

125%

135%

145%

160%

P%

55%

65%

75%

90%

T

2

2.5

3

4

H%

8%

10%

13%

16%

Расход энергии

18

20

22

24

Время перезарядки

20

Дальность применения

3 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

да

 

image.png Удар безмолвия: Накладывает на персонажа положительный эффект "Сила безмолвия" на T сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу персонажа на P% до совершения следующей атаки. Атака под действием эффекта дополнительно наложит отрицательный эффект "Немота" на R сек. на цель и всех противников в радиусе 1 ярда. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

7

8

9

10

P%

5%

15%

20%

25%

R

3

4

5

6

Y

3

4

5

6

Расход энергии

18

20

22

24

Время перезарядки

18

 

image.png Тайные резервы: При снижении здоровья до H% от максимального количества, увеличивает параметр "Регенерация здоровья" на E% и скорость регенерации здоровья на S% у персонажа на 13 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 90 сек. Снижает получаемый персонажем урон от монстров на P%, пока эффект находится на перезарядке.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

H%

20%

25%

30%

35%

E%

200%

300%

400%

500%

S%

75%

100%

140%

180%

P%

5%

10%

15%

20%


image.png Аура ненависти: Накладывает положительный эффект "Аура ненависти" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу на P%, физическую и магическую защиту на D% и параметр "Точность" на A%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

50

60

70

80

P%

5%

6%

8%

10%

D%

5%

7%

10%

15%

A%

9%

11%

13%

15%

Расход энергии

20

22

24

26

Время перезарядки

60


image.png Защита крови: Накладывает положительный эффект "Защита крови" на персонажа или союзника на T сек. Эффект снижает весь входящий урон на P%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

5

6

7

8

P%

20%

30%

40%

50%

Расход энергии

20

22

24

26

Время перезарядки

22

Дальность применения

4 ярдов


image.png Проклятие рыцаря: Накладывает отрицательный эффект "Поцелуй смерти" на противника на T сек. Эффект увеличивает любой входящий урон по противнику на P%. По окончании времени действия эффекта возле противника образуется проклятая зона на 15 сек. Все противники, находящиеся в зоне, получают магический урон в размере D% от магической силы персонажа каждые 1.5 сек. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

3

4

5

6

P%

10%

15%

20%

25%

D%

55%

65%

75%

85%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

24

26

28

30

Время перезарядки

30

Дальность применения

4 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

нет

нет

урон нет

эффект да

да

нет

 

Таланты

Малые классовые таланты

 

image.png Нити тьмы +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% / 2% / 3%.

image.png Тёмный щит +: Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на 10%.

 

image.png Ураган стали +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5% и магической силы персонажа на 10%.

image.png Защита крови +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек.

 

Ключевые классовые таланты

 

image.png Кровавый барьер: Навык "Тёмный щит" дополнительно накладывает положительный эффект "Кровавый барьер" на персонажа на 20 сек. каждый раз, когда персонаж получает суммарный урон, равный 33% от максимального количества здоровья. Эффект игнорирует следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон. Максимальное количество эффектов - 2.

 

image.png Наслаждение кровью: Через 2 сек после использования навыка "Ураган стали" происходит его повторное срабатывание. При повторном срабатывании навык наносит 25% от изначального урона и восстанавливает 60% здоровья от нанесенного урона.

image.png Щедрость смерти: Навык "Аура ненависти" накладывает дополнительный положительный эффект на всех членов группы в радиусе 7 ярдов. Сила эффекта уменьшена до 75%.

image.png Мертвецкий вой: Навык "Зов смерти" дополнительно накладывает отрицательный эффект на всех противников на 8 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 8%.


Ветки талантов 

 лик смерти.png Ветка “Лик смерти”

Спойлер

У Рыцарей смерти специализации "Лик смерти" один единственный приказ - сжечь тёмным пламенем дотла всех противников Легиона.

 

Малые таланты

 

прокл рыцар.png Проклятие рыцаря+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%.

ураган стали.png Ураган Стали+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 9%.

аура ненависти.png Аура ненависти+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую силу персонажа, на 2%.

выдох мрака.png Выдох мрака+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 5.5 \ 8%.

 

Ключевые таланты

 

эхо проклят ДК.png Эхо проклятых

Увеличивает время действия эффекта от навыка "Проклятие рыцаря" на 12 сек. Теперь во время действия эффекта возле противника каждые 3 сек. образуется проклятая зона на 3 сек. При досрочном окончании действия эффекта "Поцелуй смерти" возле противника образуется зона с оставшейся от эффекта длительностью.

крещен тьмой.png Крещение тьмой

Увеличивает базовое значение магической силы персонажа на 25% от базовой физической силы персонажа.

 

незыблем тьмы.png Ветка “Незыблемость тьмы”

Спойлер

Рыцари смерти специализации "Незыблемость тьмы" способны уверенно сдерживать натиск врага - настоящая передовая мощь тёмных сил.

 

Малые таланты

 

защита крови.png Защита крови+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.

остр тень.png Острая тень+

Увеличивает силу лечения от навыка на 2%.

тайные резервы.png Тайные резервы+

Увеличивает силу лечения от навыка на 10 \ 20 \ 30%.

аура ненависти.png Аура ненависти+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую защиту персонажа, на 1.5% и силу эффекта, увеличивающего параметр "Точность", на 1.5%.

 

Ключевые таланты

 

темная опека.png Тёмная опека

Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Защита крови" на 20%. Теперь при использовании навыка на союзника, персонаж также получает эффект от навыка с уменьшенной на 50% силой.

воспол силы ДК.png Восполнение силы

Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" на 40% и скорость регенерации здоровья на 150%, если экипирован щит.

 

вампир сущн.png Ветка “Вампирская сущность”

Спойлер

Рыцари смерти специализации "Вампирская сущность" обрели могущество в поглощении жизненной силы врага. Эти воины Легиона готовы раз за разом устраивать кровавое пиршество.

 

Малые таланты

 

насыщение.png Насыщение+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.

ураган стали.png Ураган Стали+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7% и от магического урона персонажа на 9%.

шип смерти.png Шип смерти+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.

удар безмол.png Удар безмолвия+

Увеличивает силу положительного эффекта от навыка на 2%.

 

Ключевые таланты

 

жертв договор ДК.png Жертвенный договор

Увеличивает силу эффекта от навыка "Насыщение" на 5% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального.

запах крови ДК.png Запах крови

С шансом, равным значению параметра "Критический удар", лечение от параметра "Вампиризм" может стать критическим. При восстановлении здоровья от параметра "Вампиризм" персонаж получается положительный эффект "Запах крови" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Критический удар" на 1.5% за каждые 3% здоровья от максимального, восстановленного от параметра "Вампиризм". Максимальный бонус к параметру "Критический удар" - 15%.

 

Link to comment
Share on other sites

В 15.02.2023 в 12:09, Warspear Online сказал:

image.png Щедрость смерти: Навык "Аура ненависти" накладывает дополнительный положительный эффект на всех членов группы в радиусе 7 ярдов. Сила эффекта уменьшена до 75%.

Ошибка описания как в игре :piggy2:

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
11 минут назад, Stroke сказал:

Ошибка описания как в игре :piggy2:


В игре и в теме уже исправленная версия, присмотритесь :pingo1susp:

Link to comment
Share on other sites

Нет таблички, что "Нити тьмы" уходят в сопротивление.
У "Зова смерти" нет количества генерируемых очков агрессии.
В "Тайных резервах" хотелось бы знать значение на которое увеличивается "Регенерация здоровья" и на сколько увеличивается частота срабатывания.
Не уверен, но, возможно, к пояснению срабатывания эффекта "Оглушение" стоит добавить срабатывание эффекта "Ярость".
p.s. Описание ауры все ещё ломает мозг, возможно, лучше написать "Союзники получают 75% от базового значения навыка".

Link to comment
Share on other sites

В 22.02.2023 в 22:33, Dr Strange сказал:


В игре и в теме уже исправленная версия, присмотритесь :pingo1susp:

А какой модификатор регена хп в резервах? Или еë нельзя раскрывать? 

Link to comment
Share on other sites

В 15.02.2023 в 12:09, Warspear Online сказал:

жертв договор ДК.png Жертвенный договор

Увеличивает силу эффекта от навыка "Насыщение" на 1.5% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального.

Я может чего-то не понимаю, но вот описание в игре.

image.png.b3797d9d685b95b3c18059f7460afddd.png

 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Stroke сказал:

Я может чего-то не понимаю, но вот описание в игре.

image.png.b3797d9d685b95b3c18059f7460afddd.png

 

 

Вроде бы изначально давало +1.5% вампиризма за каждые 10% здоровья, которое сняли.

 

Сейчас работает несколько иначе. Берётся число вампиризма Х, которое даёт Насыщение, умножается на 0.05, прибавляется к твоему нынешнему кол-ву каждые 5% потерянного хп.

 

То есть ранее можно было получить +9х1.5% на 10% хп, а сейчас от +10х0.05х18 (Насыщение 1/4, малый талант не изучен) до 28х0.05х18 Вампа.

 

Описание в игре правильное, на форуме нужно изменить.

Link to comment
Share on other sites

В 23.02.2023 в 14:54, Gothicll сказал:

Нет таблички, что "Нити тьмы" уходят в сопротивление.
У "Зова смерти" нет количества генерируемых очков агрессии.
В "Тайных резервах" хотелось бы знать значение на которое увеличивается "Регенерация здоровья" и на сколько увеличивается частота срабатывания.
Не уверен, но, возможно, к пояснению срабатывания эффекта "Оглушение" стоит добавить срабатывание эффекта "Ярость".
p.s. Описание ауры все ещё ломает мозг, возможно, лучше написать "Союзники получают 75% от базового значения навыка".

Давно пора сделать это со всеми навыками, чтобы были точные описания.

Тоже не понятно в чем проблема расписать:violent:

Edited by Xumukat
Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Xumukat сказал:

Давно пора сделать это со всеми навыками, чтобы были точные описания.

Тоже не понятно в чем проблема расписать:violent:

Во времени? 12 классов, у каждого свои навыки, молчу про то, что администрация данного форума занимается ещё и дискордом и пабликом ВК. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Horimiya сказал:

Во времени? 12 классов, у каждого свои навыки, молчу про то, что администрация данного форума занимается ещё и дискордом и пабликом ВК. 

Неужели не хватает денег нанять еще одного представителя работы с комьюнити? Вау. 

Link to comment
Share on other sites

В 23.02.2023 в 15:54, Gothicll сказал:

Нет таблички, что "Нити тьмы" уходят в сопротивление.
У "Зова смерти" нет количества генерируемых очков агрессии.
В "Тайных резервах" хотелось бы знать значение на которое увеличивается "Регенерация здоровья" и на сколько увеличивается частота срабатывания.
Не уверен, но, возможно, к пояснению срабатывания эффекта "Оглушение" стоит добавить срабатывание эффекта "Ярость".
p.s. Описание ауры все ещё ломает мозг, возможно, лучше написать "Союзники получают 75% от базового значения навыка".

По резервам. Увеличивается хп рег в 6 раз, а срабатывание в 5 раз. Кажется так. 

Link to comment
Share on other sites

В 23.02.2023 в 15:54, Gothicll сказал:

Нет таблички, что "Нити тьмы" уходят в сопротивление.
У "Зова смерти" нет количества генерируемых очков агрессии.
В "Тайных резервах" хотелось бы знать значение на которое увеличивается "Регенерация здоровья" и на сколько увеличивается частота срабатывания.
Не уверен, но, возможно, к пояснению срабатывания эффекта "Оглушение" стоит добавить срабатывание эффекта "Ярость".
p.s. Описание ауры все ещё ломает мозг, возможно, лучше написать "Союзники получают 75% от базового значения навыка".

А не, вру, множитель увеличения хп Рега кажется 1200%

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
В 15.02.2023 в 13:09, Warspear Online сказал:

крещен тьмой.png Крещение тьмой

Увеличивает базовое значение магической силы персонажа на 25% от базовой физической силы персонажа.

Что делает этот талант? Т.е. что есть "Базовая физическая сила", это фдд без всего? фдд без процентных бафов бижи? Или без любых бафов? А гильдия идет в учет? Пожалуйста, я не понимаю:SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

В 17.12.2023 в 01:26, Plibei сказал:

Что делает этот талант? Т.е. что есть "Базовая физическая сила", это фдд без всего? фдд без процентных бафов бижи? Или без любых бафов? А гильдия идет в учет? Пожалуйста, я не понимаю:SK22_5:

Базовая физическая сила, которая зависит от уровня плюс все прибавки без процентов, которые есть в шмоте умножаются на 0.25 и полученное значение прибавляется к такой же ‘чистой’ собранной магической силе.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...